Tes Lore:Вварденфелл

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Обзор | А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я | Карты
Вварденфелл
(ориг. Vvardenfell)
Тип Регион
Континент Тамриэль
Провинция Морровинд
Присутствует в Morrowind
Vvardenfell districts


Вварденфелл - один из шести Имперских административных округов Морровинда.

Район Вварденфелла включает в себя остров Вварденфелл, где большая часть территории занята гигантским вулканом Красной Горы и отрезана от материка Морровинд окружающим Внутренним Морем и находящимся во власти вулкана Красной Горы и связанных с ним пепельных пустошей. Часть Падомайского Океана расположенного к северу от Вварденфелла, называется Море Призраков.

В Вварденфелле девять основных географических регионов, каждый из которых отличается своей растительностью и ландшафтом. Ученые, составляя эту классификацию, основывались на описаниях эшлендеров, поэтому такое разделение признают местные торговцы и путешественники. Вот эти девять регионов: Аскадианские острова, Эшленд, побережье Азура, Горький берег, Грейзлендс, Молаг Амур, Красная Гора, Западное Нагорье и Шигорад.

Вварденфелл лишь недавно был открыт для поселения и торговли. Большая часть населения живет на относительно гостеприимном западном и юго-западном побережье и сосредоточена вокруг старинного города Вивек и древних центрах Великих Домов - Балморе, Альд'руне и Садрит Море. Остальная часть острова покрыта пустынями, полями и горными грядами со множеством вулканов. На этих землях живут кочевые племена эшлендеров.

Доминирующая точка Вварденфелла, Красная Гора - огромный вулкан в центре острова. Внешние склоны круты и труднопроходимы, кратер глубок и испещрен островками застывшей лавы. Призрачный Предел, барьер, который загораживает проход и мешает распространению ужасных болезнетворных облаков пепла, называемых Мор, окружает внешние склоны вулкана, и преодолеть его можно только через Призрачные Врата.

Регионы

Vv map.jpg

Аскадианские Острова

Аскадианские Острова - зеленые сады Вварденфелла, земля озер и рек, равнин, небольших ферм и плантаций. Здесь в основном занимаются земледелием. Эта долина расположена к северу от Вивека. Сюда входят города: Пелагиад, Суран, Вивек и Альд Сота, а также многочисленные внутренние озера и речки. К западу находятся Пелагиад и Балмора, к северу - пепельные пустоши Бал Ур, к востоку зловонные туманы и озера лавы Молаг Амура. На Аскадианских Островах основаны небольшие фермы и огромные плантации. Городские регионы Вивека и Эбенгард на южном побережье очень плотно заселены; на удаленных от моря землях Аскадианских островов располагаются фермы и большие плантации. Климат умеренный, осадки выпадают также в умеренных количествах. Здесь везде произрастают болотный тростник, пробочник, комуника и соленый рис. Кроме того, довольно популярны культуры пепельного батата, черного пыльника, золотого канета, зеленого лишайника, вереска, каменевки и ивового цветка.

В Эбенгарде размещается императорское правительство Вварденфелла, а также крупнейший центр морской торговли. В замке Эбенгард живет Герцог Ведам Дрен, местный правитель и представитель императора. Также в замке Эбенгард базируется совет Вварденфелла и легион Хищной Бабочки. Здесь же можно найти офисы, доки и склады Восточной Имперской Компании.


Шигорад

Шигорад - это большой остров, находящийся к северу от Вварденфелла. Этот остров, а также другие небольшие острова, окружающие его, представляют собой морскую пустыню, начинающуюся к северу от Вварденфелла и доходящую до Моря Призраков. Регион практически необитаем. Это довольно недружелюбная местность. Здесь находятся две небольшие деревни - Альд Редайния и Дагон Фел. Дагон Фел - единственное поселение, где могут причаливать корабли, и в котором доступны различные услуги. До остальных островов путешественнику придется добираться самостоятельно.

Красная Гора

Красная Гора - это великая огненная гора в центре Вварденфелла, главная достопримечательность Вварденфелла. Внешние склоны круты и непроходимы, сам кратер глубок и наполнен горящей лавой. Люди, которые поселились там, построили магический барьер, который называется Призрачным пределом. Призрачный Предел, магический барьер, который закрывает доступ на гору, но и препятствует выходу оттуда стихии, называемой "Мор", закрывает вулкан по внешним склонам, и прорван только в Призрачных Вратах. За Призрачным пределом никогда не идут дожди и не светит солнце. Единственное, что там есть, это смертоносный красный пепельный мор.

Призрачные Врата - это цитадель ординатора Призрачного Предела и гарнизона Вечной Стражи. Призрачные Врата - единственное место, через которое ужасные монстры Дагот Ура могут покинуть район Красной горы. Призрачный Предел - это огромный магический артефакт, который окружает Красную Гору и не дает Мору распространиться по Вварденфеллу.

Молаг Амур

Молаг Амур - скалистая, необитаемая территория в юго-восточной части Вварденфелла. В ней множество ущелий, бассейнов лавы, земля покрыта пеплом. Путешествовать по этой земле очень трудно. Здесь постоянно случаются пепельные бури. Племя эшлендеров Эрабенимсун имеет постоянное поселение в самом центре пустынного региона Молаг Амур. Эшлендеры из племени Эрабенимсун охотятся здесь, и больше практически никого здесь не встретишь. Самая худшая область Молаг Амура, называемая Великое Костровище, считается непроходимым даже для Эшлендеров.

На юго-востоке региона Молаг Амур находится форт Молаг Мар. Молаг Мар - единственное поселение в этом районе, и скорее напоминает крепость, чем деревню. Паломники приходят к Горе Канд и Горе Ассарнибиби, останавливаются в форте, так как там они будут находиться под защитой гарнизона редоранцев и паладинов Вечной Стражи, и они всегда берут с собой вооруженное сопровождение. Здесь очень мало хороших дорог, и передвижение осложняется наличием озер лавы, ущелий и гор. Если у вас возникнут проблемы, разбираться с ними придется вам самим.

Горький Берег

Горький Берег - западное побережье Вварденфелла, от Сейда Нина к северу до Гнаар Мока. Соленые топи и сырые болота этого района необитаемы, поселения расположены только в удобных гаванях Гнаар Мока, Хла Оуда и Сейда Нина. Уединенные пещеры и острова этого региона, также называемого "Берегом Контрабандистов", являются местом криминальной торговли, а частые туманы и дожди скрывают маленькие лодки нарушителей от сборщиков налогов.

Свет Большого Фароса у входа в гавань перед деревней Сейда Нин - это сигнальный огонь для всех моряков во Внутреннем море. Большинство путешественников из Империи останавливаются в Сейда Нин. Здесь их досматривает Канцелярия Налогов и Сборов Империи. Здесь же стоят корабли береговой охраны, которая следит за порядком во Внутреннем Море.

Хла Оуд - маленькая рыбацкая деревушка в западной части Горького берега Вварденфелла. Дорога вдоль реки Одай соединяет Хла Оуд с Балморой.

Гнаар Мок - маленькая рыбацкая деревушка в западной части Горького берега Вварденфелла.

Грейзлендс

Грейзлендс - земля зеленых пастбищ. Регулярные дожди и хорошая почва Грейзлендс способствуют росту травы, поэтому эшлендеры и пасут на этих землях свой скот. Она находится на северо-востоке Вварденфелла, между Эшлендом и Побережьем Азуры. Здесь расположены деревня Вос и башни Тель Вос и Тель Фир. Эшлендеры Зайнаб кочуют со своими стадами по долинам в поисках новых пастбищ. Здесь нет ни одной дороги, но путешествовать по открытым равнинам не так уж сложно.

Племя Эшлендеров Зайнаб имеет постоянное поселение рядом с деревней Вос в Грейзлендс.

Эшленд

Эшленд - это высушенная пустыня, окружающая нижние склоны Красной Горы. Эшленд упирается в Море Призраков на севере. Деревня Маар Ган - единственное постоянное поселение; Альд'рун, местный центр Дома Редоран, находится на самом краю региона. Эшлендеры живут охотой, их стада свободно пасутся. Дожди идут очень редко, зато часто бывают пепельные бури.

Маар Ган - маленькая одинокая деревенька севернее Альд'руна. Храм Маар Гана - очень важное место паломничества Храма.

Племя эшлендеров Уршилаку постоянно проживает в поселении Уршилаку севернее деревни Маар Ган.

Бал Ур

Бал Ур - этот регион назван так в честь древних Даэдрических руин Бал Ур, местной достопримечательности и места паломничества. Область представляет собой необитаемую пепельную пустошь, труднопроходимое нагорье, изрезанное потоками лавы и пепельными ямами. Пасти скот здесь Эшлендерам негде, но они тут охотятся. Это место служит также прибежищем для беглых преступников и Эшлендеров-изгоев.

Западное Нагорье

Западная часть Вварденфелла называется Западное Нагорье. Этот регион простирается от Моря Призраков на северо-западе до Балморы, около которой он проходит между Горьким берегом и Эшлендом. В Западном Нагорье находятся самые большие поселения в этом районе - торговая деревня Гнисис к северу от Альд'руна, Кальдера с Балморой на юге и рыбацкие деревни Альд Велоти и Хуул на северном побережье. Город Кальдера находится рядом с Балморой. Эшлендеры Уршилаку пасут свои стада на равнинах. Там растет муск и собирают удушайку и рубраш.

Побережье Азуры

Северно-восточная оконечность Вварденфелла и острова рядом с ней называются побережьем Азуры. Это скалистый район, он почти не заселен. Мало кто живет здесь. Все поселения - аванпост Молаг Мар, поселение Телванни в Садрит Мора, башни волшебников в Тель Арун, Тель Мора и Тель Бранора, лагерь Ахеммуза и рыбачьи деревушки Альд Редайния и Дагон Фел на северном побережье. Дорог нет, приходится путешествовать на лодке. Несмотря на скалистую местность, там достаточно разнообразная растительность, которая выживает благодаря регулярным осадкам.

Тель Бранора - это башня, в которой живет эксцентричная волшебница по имени госпожа Терана. Башню окружает маленькая деревушка. Располагается она в крайней юго-восточной точке побережья Азура.

Тель Фир - это башня чародея Дивайт Фира. Под башней находится Корпрусариум. В нем содержатся жертвы смертельной болезни корпрус.

Тель Арун - это башня архимагистра Готрена, чародея Телванни и главы совета Телванни. Рядом разместилась небольшая деревушка, а также место проведения Рынка Рабов, самого большого рынка рабов в Вварденфелле.

Тель Мора - это башня госпожи Драты, древней волшебницы из совета Телванни. В разместившейся рядом деревне есть мастеровые и торговый дом.

Тель Вос - башня волшебника Телванни и члена совета мастера Ариона. Башня представляет собой смешение стиля Телванни и западного архитектурного стиля. Рядом находится деревня Вос.

Бал Фелл - это "Город камня", развалины, построек первой эпохи. Они находятся в юго-восточной части побережья Азура. У этого места очень дурная репутация: несколько волшебников Телванни сейчас содержат там соперничающие лагеря искателей приключений, которые исследуют эти развалины. Говорят, что Бал Фелл был построен на месте древнего храма Даэдр.

Племя эшлендеров Ахеммуза постоянно проживает в лагере на северо-восточной оконечности материка Вварденфелл.

Крупнейшие города и поселения

Вивек

Город Вивек - крупнейшее поселение Вварденфелла и один из крупнейших городов на Востоке. Он назван в честь Вивека, живого бога Морровинда. Город расположен в районе Аскадианских Островов на южном побережье Вварденфелла. Каждый из его районов размером не уступает целому городу. Высокий Собор и дворец Вивека каждый день посещают тысячи туристов и паломников. Горожане стекаются на Арену, чтобы посмотреть на шутовские сражения и просто смешные пьесы. Чужаки в основном стараются находиться в Квартале Чужеземцев, тогда как коренные жители живут и работают в районе Великого Дома и жилых районах.

Альд Сота - это развалины даэдрического города в Вивеке. Это очень экзотическое и запоминающееся место, но также и очень опасное. В нем таится древняя магия, темные культисты пытаются попасть сюда. Это место не рекомендовано для посещений.

Садрит Мора

Садрит Мора - это административный центр Дома Телванни, резиденция Дома Телванни, в котором находится Совет Дома Телванни и башня Тель Нага, где обитает Советник Маг-Лорд Господин Нелот. Садрит Мора - островное поселение, на него можно попасть только по морю или при телепортации. Город очень большой, в нем много различных удобств и услуг, но все они доступны только членам Дома; посетители не могут попасть в башню и должны останавливаться в Привратном Трактире, гостинице для чужеземцев. Слуги и сами члены дома Телванни могут свободно передвигаться по городу. Тут живет много чужеземцев, но по большей части все это наемники, ремесленники, торговцы или работорговцы Телванни.

Балмора

Балмора принадлежит Дому Хлаалу. Это крупнейшее поселение в Вварденфелле после Вивека. Хорошие дороги ведут на север к Альд'руну и на юг в Кальдеру, Сейду Нин и Вивек. На юге от Балморы, в форте Лунной Бабочки, размещается гарнизон имперского легиона.


City balmora small.jpg


Кальдера

Кальдера - это недавно отстроенный имперцами город, в котором есть горнодобывающая компания. Эта компания совсем недавно получила монопольное право добывать в районе Кальдеры эбонит-сырец из местных залежей, которого здесь очень много. Внешне Кальдера представляет собой типичный западный город Империи.


Альд'рун

Альд'рун - центр Дома Редоран, это очень большой город. Совет редоранцев располагается в панцире гигантского краба. Дороги из Альд'руна ведут на север в Маар Ган и Гнисис, а на юг - в Балмору. Большая часть его населения - Данмеры, члены или последователи Дома Редоран. Зал Совета Редоран и дома вельмож Редоран расположены на севере, под раковиной одного из вымерших огромных крабов. Большинство трактиров, торговых лавок и залов гильдий находятся в юго-западном и центральном районах города. Храм Альд'руна находится на востоке. Форт Пестрой Бабочки расположен к югу от Альд'руна, за городскими стенами.


Пелагиад

Пелагиад - недавно основанная Имперская деревня между Балморой и Вивеком на западной границе Аскадианских Островов. Рядом с деревней в Форте Пелагиад расположен гарнизон Имперского Легиона. Дома и торговые лавки построены в западном Имперском стиле, и Пелагиад больше похож на деревню Западной Империи, чем на поселение Морровинда.


Гнисис

Гнисис - сельскохозяйственная деревушка на реке Оуада Самси, через которую проходит караванный маршрут между Западным Нагорьем и Альд'руном. Имеет процветающую яичную шахту, есть порт силт страйдеров, и торговцы часто наведываются сюда. Как и во многих других деревушках, находящихся на пути каравана, здесь есть рынок, Храм Гнисиса и трактир Мадач. Но, в отличие от других деревень, в Гнисисе есть гарнизон Легиона Мертвая Голова, и паломники приходят поклониться Маске Вивека в Храме Гнисиса.


Суран

Суран - оживленная торговая деревня в северо-восточной части Аскадианских островов на Озере Масоби, ворота, ведущие к озерам, фермам и плантациям района Аскадианских Островов. Паломники, которые приезжают поклониться Полям Кумму и Храму Молаг Бала, останавливаются в Суране. Суран снабжает пищей и предоставляет услуги фермерам и владельцам плантаций Аскадианских Островов - богатых сельскохозяйственных угодий к югу и западу Сурана. В этой стране озер и островов путешественнику понадобятся навыки хождения по воде. В поселении действует свой порт силт страйдеров. На территории Сурана есть Дом Земных Наслаждений, где можно устроиться на ночлег, купить еду и другие приятные мелочи.


Достопримечательности

Город Вивек расположен на юге по дороге в Пелагиад. Вивек - крупнейшее поселение Вварденфелла и один из крупнейших городов Востока. Расположенный в Заливе Норвейн, окруженный водой, город представляет собой группу гигантских строений размером с город, называемых округа. Каждый день сотни туристов и паломников посещают Высокий Собор и дворец Вивека. Чужеземцы держатся в основном в Округе Чужеземцев, в то время как местное население живет, работает и совершает покупки в строениях Великих Домов и жилых округах.

City vivec small.jpg


Министерство Правды - небесное тело, которое поддерживается силой Вивека над Высоким Собором в городе Вивек.


Vivec city-face small2.jpg

Призрачные Врата - крепость, которая является стражем единственного прохода через Призрачный Предел к Красной Горе.

Канал Загадок - место поклонения и испытаний для героев, надеющихся снискать расположение Вивека. Множество сокровищ охраняют даэдрические слуги в темных переходах Канала Загадок.

Двемерские Развалины - развалины исчезнувшей расы двемеров - находятся по всему Тамриэлю, но больше всего их в Морроувинде, который некогда был родиной двемеров. Путники охотно выносят из двемерских развалин двемерское оружие, доспехи и всякие зачарованные устройства.

Корпрусариум - единственный в мире, но только один из множества проектов Дивайта Фира, который долгое время ищет способ исцеления корпруса.


Горный промысел

Эбонит-сырец

Эбонит-сырец - одно из самых ценных веществ в Империи, и самые большие его залежи находятся в Вварденфелле. Сам по себе эбонит-сырец - невероятно прочное, черное стекловидное вещество, по легенде - кристаллизованная кровь богов. Эбонит-сырец защищен Имперским Законом, и без Императорского Разрешения добыча и экспорт эбонита запрещены. Контрабанда эбонита приносит большие деньги, но является очень опасной преступной деятельностью в Вварденфелле.

Стекло-сырец

Стекло-сырец похоже на эбонит-сырец, но менее распространено. Эбонит черного цвета, а стекло - молочно-зеленого. Оно не такое прочное, но намного легче и эластичнее эбонита. Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия Высоких Эльфов.

Минералы

Минеральные компоненты, имеющие коммерческое значение в Вварденфелле, включают:

Пепельные соли - серые кристаллы, формирующиеся из пепла, накапливаемого после пепельных бурь в пустынях и лавовых полях. Пепельные соли часто собирают с останков таких созданий, как раб пепла, пепельный упырь и пепельный зомби.

Изумруд - это прозрачный зеленый драгоценный камень, имеющий скромные волшебные свойства.

Рубин - это прозрачные красные драгоценные камни, которые изредка встречаются на поверхности и гораздо чаще в подземных залежах Вварденфелла.

Обрезки металла - это не обычные полоски железа или стали, а кусочки экзотических металлов, извлекаемые из одушевленных артефактов двемеров, таких, как, например, центурионы. Подобные металлы редки и высоко ценятся как коллекционерами древних диковинок, так и изучающими металлы и чары.

Жемчуг - не минеральный компонент, но традиционно объединяется с драгоценными камнями из-за похожести на камень и внешней красоты.


Питание местных жителей

Основной продукт питания - это соленый рис, который обычно едят в виде каши, смешанной со скаттлом (едой, похожей на сыр, которую делают из огромных одомашненных жуков). Хакльлоу (очень сочное съедобное растение) - это овощ, которым можно питаться круглый год, есть его можно в приготовленном или сыром виде, а горьколистник (быстрорастущая водоросль) можно есть только в вареном виде, в сыром он очень токсичен.

Самые популярные источники протеина - это яйца квама и мясо одомашненных гуаров, а спиртные напитки - мацт (местное пиво, которое делают из сброженного соленого риса) и суджамма (крепкий горький ликер).