TESOnline Квест:Soul Shriven in Coldharbour

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


 Skyrim-Box-TL.gif Skyrim-Box-TR.gif Skyrim-Box-BL.gif Skyrim-Box-BR.gif
Помогите старцу вырваться из глубин Холодной Гавани.


Портал - единственный выход из Холодной Гавани.


Быстрое прохождение

Только для Morrowind
  1. Поговорите с Hooded Figure.
  2. Переместитесь в The Benefactor.
Для всех TESO
  1. Выслушайте старца и сбегите из тюремной камеры.
  2. Доберитесь до Кровоточащей кузницы и найдите Лирис Титанорожденную.
  3. Доберитесь до Смотровых Башен и уничтожьте Стража Холодной Гавани.
  4. Поговорите с Кадвеллом и найдите вход в подземелье Undercroft.
  5. Доберитесь до Камеры Пророка и отключите Якорные Шестерни.
  6. Найдите Причал Темного Якоря и победите его Стража.
  7. Доберитесь до Стартовой Базы и найдите Небесный Осколок.
  8. Сбегите из Холодной Гавани.

Подробное прохождение

Я умер, но это было только начало ...

Я проснулся в Oblivion. Мое тело не повреждено, но моя душа была отделена от моего тела.

Я должен найти выход из этого кошмарного места, и вернуть то, что было потеряно мной, или я буду проклят здесь на веки вечные.

Заключенный

Ваше приключение начинается глубоко в недрах Холодной Гавани, в закрытой тюремной камере, заваленной грудами костей. Вы просыпаетесь от отдаленных криков восставших заключенных, бегущих после освобождения по гулким туннелям подземной тюрьмы.

Тюремная камера.

Ваша первая задача состоит в том, чтобы вы научились передвигаться и самостоятельно выбрались из тюремной камеры.
Перед вами на экране монитора появится надпись о текущем задании и подсказка по управлению.

Руководство игры: Используйте клавиши [PC заметка W, A, S, D] для движения.

В то время, когда вы начнете учиться управлять вашим героем с помощью клавиш управления, перед вами появится светящаяся руна и призрачная фигура какого-то старца появится перед вами. Представившись вам как Пророк, он скажет:

"Не спеши. Ты прошел через суровые испытания. Не торопись, тебе нужно время, чтобы прийти в себя."
Появление Пророка.

Если вы спросите его о том, кто он и что здесь происходит, то он загадочно скажет:

"Как и ты, в этом месте я в плену, но это гораздо большее, чем плен. Я прошлое и будущее, и другое. Я отчаяние и надежда. Гобелен который мы сплели вместе, является сложным. Не надейся увидеть его картину во всей ее полноте. Пока не увидишь.

После того, как вы спросите его, что он хочет, он скажет:

"Ты должен спасти меня. И я, в свою очередь, должен спасти тебя. Ты должен сбежать из этой камеры, взять в руки оружие и защитить себя. После этого тебе надо найти Лирис Титанорожденную."

После вопроса, кто такая Лирис Титанорожденная, он вдруг исчезнет. Когда вы подойдете к двери камеры, с другой стороны к ней подбежит другой заключенный аргонианин по имени Er-Jaseen и скажет:

"Вы здесь. Мы все бежим! Позвольте мне открыть дверь"

Как только дверь будет открыта, при расставании с вами, он скажет:

"Вот и все. Быстрее, вы должны уйти, прежде чем сюда вернутся охранники."

Как только дверь тюремной камеры будет открыта, совершите побег.

Побег

Когда вы выйдите из камеры, бестелесный голос пророка призовет вас быстро следовать за Er-Jaseen. После этого, он скажет:

"В кузнице за тюрьмой есть оружие. Вооружи себя.".

Двигаясь по петляющим, темным туннелям вместе с другими Бездушными заключенными, вы можете достигнуть большой жилой пещеры. Во время движения вам предстоит преодолеть несколько преград, через которые вам необходимо будет прыгать.

Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу Space] для прыжка.

В этой пещере вам надо найти небольшую кузницу и оружейную с несколькими стойками с оружием. Подбежав к ним, Er-Jaseen выкрикнет:

"Возьмите со стоек, что вам по душе. Берите только одно, у нас есть много заключенных, которых необходимо вооружить"
Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу I] для открытия "Меню инвентаря".

Здесь вам предстоит сделать выбор, с каким оружием, вы хотите продолжить путешествие. Взяв подходящее для вас оружие, вам необходимо с помощью "Меню инвентаря" вооружиться.

Вооружившись, вы увидите недалеко Er-Jaseen, ждущего вас. Когда вы подойдете к нему, он скажет:

"Нам нельзя оставаться здесь. Надо бежать! У нас на пути еще есть охранники!"

Спросив его, о том, что он делает в этом месте , вы услышите:

"Как и вы, я бегу из этого места. Но, так как я был здесь очень долго, Высокий Один попросил меня помочь новому заключенному найти свой путь. Если нас схватят, то с нас будут сдирать кожу. К сожалению, наши мучения этим не закончатся, ты Soul Shriven и не можешь умереть.".

Здесь у вас в диалоге появятся два вопроса, на которые Er-Jaseen будет отвечать:

Высокий Один?: ""Это - великан Лирис Титанорожденная. Она возглавляет это восстание. Я не знаю, как и почему она здесь, но для Soul Shrivenа, она является даром Богов"
Soul Shriven?: "Мы - то, что осталось от нас, когда наши души были похищены... Богом Планов. Я не смею произнести его истинное имя в этом месте. Мы Soul Shriven обречены на рабство в Холодной Гавани навечно, или, по крайней мере, пока не станем бесполезными."

Спросив его, почему все Soul Shriven похожи друг на друга, он ответит:

"Чем дольше мы остаемся здесь, тем меньше ... в целом мы прежние. Наши тела истощаются, наша кожа высыхает и со временем наше сознание свернется и потеряет представление о реальности. Самые старые Soul Shriven совершенно безумны. Мы называем их "Дикими (ориг.Ferals)."

Далее у вас в диалоге появятся два дополнительных вопроса, на которые он ответит:

Являются ли эти Ferals опасными: "О да. Даже младшие Даэдра боятся их. Ferals не боятся боли или смерти, потому что это все, что они знают. Таковы и вечные алчущие. Они будут нападать и съедать все, что они могут получить в свои когти, даже друг друга."
Почему я не похож на них: "Все впереди. Вы из вновь поступивших, да? Недавно прибывшие сюда имеют больше свободной воли, больший боевой дух. Однако это не будет продолжаться долго. Вы никуда не денетесь. Со временем ... через много лет, может быть ... вы станете Feral. Это судьба, которая ждет нас всех в конечном итоге."

В заключение разговора, вы можете его спросить, есть ли что-нибудь еще, о чем вы должны знать:

"Очень много, но сейчас нет времени. Ты должен продолжать движение, если хочешь выжить. Иди сейчас в The Bleeding Forge.
Когда вы войдете в кузницу, то Пророк предупредит вас, что враг приближается. Этим первым для вас врагом станет Скелет - воин, вооруженный походным мечом. После того, как враг будет побежден, Пророк напомнит вам:
Нападение Скелета-лучника.
"Ты двигаешься слишком медленно, Наследник. Твоя нерешительность может привести нас к гибели»."
Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу Shift (удержание)] - для "Спринта" (Бега).

После этого вам надо нырнуть в следующий туннель и бежать вместе с заключенными в следующую зону. Здесь, в туннеле, вам может встретиться еще один враг, преградивший вам путь.

Лирис Титанорожденная

После этого вдалеке вы заметите бегущую к вам высокую женскую фигуру, кричащую: "Держись, ты в порядке?". Подбежав к вам, она представится Лирис Титанорожденной и скажет:

"Вы выглядите еще достаточно хорошо, в отличии от большинства этих несчастных бедняг. И я вижу, что вы вооружили себя. Хорошо! Я надеюсь, что у вас еще осталось желание борьбы. В дальнейшем это вам может пригодиться.".

Узнав, что вы ищете ее, она будет удивлена: "Что? Кто вам сказал, чтобы найти меня?". Услышав о явившемся вам старце, она признает в нем Пророка и будет очень удивлена. После того, как вы объясните, что ваши судьбы переплетены, она скажет:

"Ха! Это похоже на Пророка, все в порядке. Он заключенный здесь. Это было очень опасно для него - говорить с тобой, даже мгновение. Он думает, что ты сможешь помочь мне."

Узнав, что вы продолжаете слышать голос Пророка и он хочет, что бы Лирис помогла ему через вас, она скажет:

"Помочь ему, конечно! Поверь, я использую ради него все свои возможности и силу. Этот слепой старец является единственным живым человеком, который может помочь нам вернуться домой. Отсюда в Тамриэль долгий путь." Согласившись вам помочь, она предупредит: "Держите оружие наготове. В этом месте полно сюрпризов."

В этом месте у вас появится возможность задать ей несколько вопросов, на которые она ответит:

Кто такой Пророк: "Он одинокий старец, но нет никаких сомнений, что это самый мудрый человек, которого я когда-либо встречала. Он видит вещи. Прошлое, будущее. Если он сказал тебе найти меня, то должно быть, он хорошо все продумал."
Что это за место? Где я?: "Ты явно не в Тамриэле. Вспомни о самом жалком, угнетающем месте, где ты был в своей жизни. Так вот это место покажется раем по сравнению с Холодной Гаванью. И в завершение всего, хорошо ... нет легкого способа, чтобы сказать это. Ты - мертв."

Спросив ее, как такое возможно, вы получите ответ:

"Я не знаю. Как только мы спасем Пророка, он расскажет нам о богах и планах Обливиона. Я ничего не понимаю в этом."

На вопрос, кто убил нас, она ответит:

"Человек по имени Маннимарко. Его Культ Червя занимается своего рода ритуальным подношением в Тамриэле. Они принесли в жертвы всех, кто находится в этой тюрьме во имя Даэдрического Принца Молага Бала. После того, как вы умерли, все, что осталось от вас - оказывается здесь. Они называют вас Soul Shriven."

На вопрос, что это значит, она расскажет:

"Это означает, что вы - раб, и проведете остаток вечности в Холодной Гавани, работая под присмотром Даэдра. Если, конечно, вы не пойдете со мной."

После этого, у вас в диалоге появится еще два вопроса:

Ты тоже мертва?: "Нет, я не являюсь жертвой. Пророк и я были привезены сюда ... условно, если это имеет какой-либо смысл. Но мы узники здесь, как и ты."
Каковы наши планы?: "Нам нужно пройти через Пепельные Шахты, чтобы добраться до удерживаемой здесь сущности Пророка."

Спросив ее, как мы собираемся вызволить Пророка, вы получите ответ:

"Это будет сделать нелегко. Само место охраняется магическими конструкциями, называемыми Стражами. Мы не получим ни единого шанса, если не сможем ослепить их. Когда мы туда доберемся, я расскажу вам больше. Но мы никогда не окажемся там, если будем продолжать стоять здесь."

После окончания разговора, вам необходимо следовать по туннелю до большой металлической двери, за которой находится территория Кровоточащая кузница.

Мастер кузницы

Когда вы войдёте в кузницу, то вы сразу увидите Vaekar the Forgemaster, держащего soul shriven за горло. После сцены убийства, Vaekar сразу нападёт на вас. Когда дремора будет убит, вокруг вас появляется свечение, указывающее на то, что ваш уровень увеличился. Открыв меню персонажа, вы увидите, что вы перешли на второй уровень и теперь у вас есть навык. После победы над Vaekar the Forgemaster, вы заметите светящуюся вокруг вас ауру, которая сигнализирует вам, о повышении вашего уровня.

Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу C] для открытия "Меню Персонажа".

Открыв "Меню Персонажа", можно увидеть, что вы сейчас получили второй уровень и теперь можно этот пункт использовать для повышения одного из трех следующих параметров: "Здоровье", "Магия" и "Выносливость". После этого, Пророк предупредит вас, что Бог жестокости теперь знает о вашем побеге и что вы должны спешить. Следуйте в туннель и доберитесь до двери, которая ведет в Towers of Eyes.

Уничтожение Стража

Страж башни.

Когда вы войдете в эту зону, Лирис предостережет вас:

"Пепельные шахты опасны, но они не так сильно охраняются, как другие дороги из тюрьмы. Все эти туннели, в конце концов приведут нас к Towers of Eyes. Именно там мы найдем Стражей." после этого голос Пророка скажет вам:
"Благородный воин, доверься ей.".

Пройдя немного вперед, вам надо будет победить воинов скелетов, прежде чем вы сможете начать подъем по нескольким деревянным пандусам, ведущих к другому входу туннеля. По пути ваш путь преградят еще несколько скелетов - воинов и их командир. Разобравшись с ними, вы войдете в большую пещеру, в которой вам также предстоит сражаться.
Подойдя к башням, Лирис скажет:

"Мы сделали это. Давай. Стражи находятся в верхней части этих башен. Нам необходимо найти путь наверх.". Потом она уточнит: "Магические конструкции были созданы Молаг Балом с целью наблюдения за происходящим в Холодной Гавани. Все Стражи подключены. Если мы уничтожим один, то, если повезет, остальные будут ослеплены. Это позволит нам выиграть время, необходимое для освобождения Пророка." На вопрос о том, как их можно разрушить, она ответит:
"Я понятия не имею. Грубой силой? Мы должны найти способ. Мы должны. Будем готовы ко всему. Я сомневаюсь, что Молаг Бал оставил Стражей без охраны."

Спускайтесь вниз по лестнице к большой открытой площадке с мертвыми сухими деревьями и разрушенным палаточным лагерем. Здесь темная река будет проходить через середину лагеря и уходить куда-то вдаль, а по всему лагерю будет бушевать ожесточенное сражение между восставшими заключенными и прислужниками Молаг Бала.

Холодная Гавань. Огненный атронах.
Холодная Гавань. Вид с площадки на палаточный лагерь.
Холодная Гавань. В гостях у Soul Shriven.

Справа у реки вы увидите двух Огненных атронахов, которые будут сражаться с восставшими заключенными. Здесь вы можете либо сразиться с ними, либо просто бежать вперед на север до большого каменного моста, на подходе к которому вас встретит Feral Shriven. Победив его и поднявшись на большой каменный мост, вы окажетесь перед еще одним Огненным атронахом. Когда вы, победив атронаха, доберетесь до середины моста, вы увидите Стража.

Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу Ctrl] для вкл./выкл. режима "Скрытность".

Страж будет выглядеть, как большое глазное яблоко, помещенное внутри каменного алтаря. После того, как вы уничтожите Стража, Лирис напомнит:

"Быстро, пока он ослеплен, мы должны добраться до клетки Пророка." После этого вам надо спуститься вниз по каменной дорожке и, перейдя небольшое озеро, вы доберетесь до нужной двери.
Холодная Гавань. Страж.

При приближении к двери Лирис предупредит:

"Дверь заблокирована. Теперь мы никогда не пройдем этим путем.", а пройдя еще немного, скажет:
"Черт побери! Уничтоженный Страж должен был вызвать своих охранников. Нам необходимо найти другой способ. Хм. Может быть, Кадвелл может нам помочь.".

Если вы спросите ее, кто этот Кадвелл, она ответит:

"Кадвелл является старейшим из Soul Shriven. После долгих лет мучений, Soul Shriven обычно сходят с ума и превращаются в диких, но не Кэдвелл. Он уже был безумным, прежде чем он покинул Тамриэль. Безумный, как коробка с лягушками, которые совершенно безвредны. Вы увидите."

Спросив ее, как этот безумный человек может помочь, вы услышите:

"Кадвелл видит вещи, как он хочет, чтобы они были. Для него Холодная Гавань является чудесным местом. Это его дом. И он его знает, как свои пять пальцев. Обычно, он находится у реки. Давай найдем его."

Сэр Кадвелл

Спустившись к берегу озера, вы заметите недалеко небольшую поляну, в центре которой будет гореть костер. Недалеко от костра на бревне будет сидеть Кадвелл и играть на лютне. Рядом и вокруг костра будут стоять несколько Soul Shriven,слушающих игру самого старого из Soul Shriven.

Холодная Гавань. Поляна Кадвелла.
Холодная Гавань. Сэр Кадвелл.
Холодная Гавань. Соло на лютне (без бубна).

Когда вы подойдете к нему, он заговорит первым:

"Здравствуйте, кто это? Прогуливаетесь? Прекрасный день для прогулки." На вопрос, не Кадвелл ли он, он ответит:
"Сэр Кэдвелл, да, действительно. Рад! И справедливая Лирис! Рад видеть тебя, дорогая! Как поживаешь?"

Услышав о вашей неудачной попытке поиска входа к оболочке Пророка, он ответит:

"О боже, боже. Хорошо, что это у вас не получилось. Вот что я вам скажу, я знаю другой способ! Один из самых живописных маршрутов. Скорее, для вас это будет небольшая веселая прогулка. Полная установленных ловушек и трупов, многочисленных неприятных тварей, заполняющих проходы между ними."

На вопрос о том, что вам делать дальше, он ответит: "Я думаю, скорее всего, вы должны быть осторожными. Смотрите под ноги, зажмите нос, и не трогайте ловушки. Там вам не придется бегать, там вам придется сражаться."
Спросите его, где найти вход, и он ответит:

"Следуйте вдоль реки. У самой воды вы найдете дверь в Undercroft. Как только вы попадете вовнутрь, придерживайтесь света, там вы найдете лестницу, которая сразу приведет вас к Пророку. Как дать ему моих сил!"

Затем он закончит: "Желаю удачи. Я думаю, она вам пригодится, не правда ли?"

Во время разговора с Кадвеллом у вас появится возможность более подробно его расспросить:

  • Расскажите мне о себе, сэр Кадвелл: "Ну, могу рассказать тебе не так много, чтобы сказать, не так ли? Это все та же старая тьфу - чушь. Галантный рыцарь, эпические поиски. Меня, как трость, бросили на эту землю, когда моя голова была довольно бесцеремонно отделена от моего тела. Не повезло мне, но у вас получится, не то что у меня."
  • Как давно вы здесь?: "О, довольно долгое время. На самом деле, я не удивлюсь, если узнаю, что я самый старый из Soul Shriven. Из тех, кто не стал "диким". Я знаю здесь каждый туннель и проход, каждый закоулок. Я полагаю, все остальные смотрят на меня."
  • Откуда ты знаешь Лирис?: "Ах, Лирис. Девушка в качестве сумасшедшей, да еще в пижаме Шигората. Я полагаю, что сердце у нее находится в правильном месте. Говорит, что она здесь для того, чтобы спасти Пророка, чтобы спасти всех нас от вечных мук. Как слепой старик мог сделать это без меня!"
  • Что тебе известно о Пророке?: "Императорский джентльмен. Очевидно, он был когда-то могущественным магом, но годы не были к нему добры. Лирис говорит, что знает путь обратно в Тамриэль. Я скорее думаю, что если он существует, то я бы давно нашел его."
  • Ты не думаешь, что есть способ, чтобы возвратиться домой?: "Я на самом деле не задумывался над этим. Все может быть, я полагаю. Правда, я был здесь так долго, что в этом месте я чувствую себя как дома. Но хорошие восстания, вспыхивающие здесь время от времени, являются для меня приятным развлечением, так что же здесь плохого, а?"

Далее идите вдоль реки на юг, пока не достигнете железной двери, которая ведет к Undercroft. В разговоре с Лирис она заметит: :"Кадвелл, кажется, думает, что это подземелье восхитительное место. Это вероятно, значит, что это смертельная ловушка. Нам лучше быть осторожным."

Холодная Гавань. Feral Shriven - мертв.
Холодная Гавань. По дороге к The Undercroft.
Холодная Гавань. По дороге к The Undercroft.
Холодная Гавань. Вход в подземелье The Undercroft.

В подземелье The Undercroft

Действительно, как заметил ранее Кадвелл, подземелье Undercroft оказывается мрачным и сырым. Помимо этого, проходы по подземелью напичканы многочисленными ловушками (металлические шипы , выскакивающие из земли) и усеяны трупами. Медленно двигаясь, уворачиваясь от многочисленных ловушек и сражаясь с Feral Shriven, заглядывайте в боковые ниши, где вы можете найти несколько сундуков и урн, содержащих различные уровневые предметы и золото. Таким образом, добравшись до деревянной лестницы и поднявшись по ней, вы окажетесь перед входом в Prophet's Cell.

Холодная Гавань. В The Undercroft.
Холодная Гавань. Ловушка.
Холодная Гавань. Сундук.
Холодная Гавань. Выход из подземелья The Undercroft.

Камера Пророка

Как только вы войдете в Prophet's Cell , Лирис тут же крикнет:

"Камера Пророка должна быть впереди. Быстрее, у нас осталось не так много времени". и побежит вперед. Следуйте за ней, чтобы добраться до большой пещеры, наполненной огромными механизмами и шестеренками, свисающими с потолка. В центре огромного зала будет находиться большая ромбовидная, ярко светящаяся, вращающая тюремная камера.
Холодная Гавань. Камера Пророка.

Лирис обернется к вам и объяснит: "Хорошо. Хорошей новостью является то, что мы сделали это и находимся здесь, вместе с Пророком, целым и невредимым. Теперь плохая новость. Она касается вас. Пророка нужно защитить и вернуть в Тамриэль. Я не пойду с вами."
На вопрос, что она под этим имеет в виду, она объяснит:

"Я, вероятно, должна была сказать об этом раньше, но времени для этого не было. Открыть камеру надо хитростью. Единственный способ освободить заключенного, это заменить его живую душу на другую, чтобы она заняла его место. Мне нужно поменяться местами с Пророком."

Если вы спросите ее о другом варианте освобождения, то она скажет:

"Поверьте мне, я хотела бы этого. Но ... Я не вижу здесь никого с бьющимся сердцем, не правда ли? Если Молаг Бала не остановить, то он уничтожит всех и все, что мы когда-либо любили. Пророк выбрал тебя не просто так. Выведи его в безопасное место. Со мной все будет хорошо."

Потом она разъяснит вам, как будет проходить обмен душ:

"По обе стороны камеры, существуют магические блокирующие устройства. Вам их нужно отключить оба, для того, чтобы я смогла начать обмен. Как только это будет сделано, получится перемещение. Пророк будет знать, куда идти, но ему понадобятся ваши глаза и ваша защита."

Две Якорные Шестерни будут находиться на северной и южной стороне тюремной камеры. Вам надо будет по очереди подойти к ним и их отключить.

Холодная Гавань. Лирис возле базы Якоря.
Холодная Гавань. Книга управления.
Холодная Гавань. Северное блокирующее устройство Якоря.
Холодная Гавань. Южное блокирующее устройство Якоря.

Как только это будет выполнено, то начнется процесс обмена. Для этого Лирис встанет перед камерой и крикнет:

"Я отдаю себя для освобождения Пророка!", после этого вертикальный луч света охватит ее тело и поднимет ее с пола.
Холодная Гавань. Блокировка выключена.
Холодная Гавань. "Я отдаю себя для освобождения Пророка!"
Холодная Гавань. Поехали.
Холодная Гавань. Появление Пророка - 2.

Возникшая вдруг молния ударит Лирис, и она исчезнет, перенесясь в тюремную камеру, а на ее месте появится Пророк в своей человеческой форме. Первое, что он скажет после освобождения:

"Спасибо Богам, мы в безопасности! Для нас. Лирис пожертвовала всем, чтобы мы могли выйти на свободу. Ее жертва не должна стать напрасной."
Можем ли мы найти способ, чтобы взять ее с нами?
"Я очень хотел бы этого. Но я обещаю тебе, что как только мы выберемся из Холодной Гавани, мы вместе найдем способ спасти ее, Наследник."
Наследник?
"Я дал тебе это имя. Ты, но у тебя нет и следа от тебя прежнего. Одно тело, без души. Пустой сосуд, который жаждет быть заполненным. Это предсказали Свитки. Все произошло не так, как я себе представлял."
Почему Лирис называет вас Пророком?
"Это то, что осталось от меня. Мое истинное имя утеряно, даже для меня. Годы мучений взяли свое. Быстрее, нам надо спешить на Якорь!"
Якорь?
"Якоря - это даэдрические машины самой черной магии. Их цепи связывают наш мир и притягивают его в Холодную Гавань. Я могу использовать один из этих Якорей и вернуть нас в Тамриэль, но вы должны проводить меня к нему."

После этих слов вам надо обогнуть стороной тюремную камеру и следовать к противоположной стороне зала до лестницы, ведущей наверх. Поднявшись по лестнице и пройдя туннель, вы окажетесь у Причала Якоря..

Победить Стража Темного Якоря

На входе в зону The Anchor Mooring вам будет поручено достичь стыковочного узла Темного Якоря. Когда вы достигнете указанного места, у вас появится время расспросить Пророка о дальнейших планах Молаг Бала:

Искривленные машины даэдра.
Что такое даэдра пытаются сделать?
"Искривленные машины даэдра используются для рисования контура земли Тамриэля, позволяющего ее притягивать к Холодной Гавани до тех пор, пока эти два царства не объединятся. Это злая мечта Молаг Бал и его слуги Маннимарко, объединить две реальности и сделать одну сферу страданий."
Как давно вы знаете Лирис?
"Лирис и я попали сюда вместе. Много лет назад мы были захвачены и приговорены к этому месту, запутанному планами Молаг Бала, хозяина этой несчастный земли. Подробнее об этом я не буду говорить. Пока еще не время."
Появление Молаг Бала.

Пройдя немного вперед в большую пещеру, вы вынуждены будете остановиться от увиденного впереди. Внезапно перед вами в тубе света, в центральной части Темного Якоря появился огромный бесплотный облик самого Молаг Бала. Увидев вас, он ухмыльнется и скажет:

"Насекомые бегут! Как забавно. И все это очень печально." и сделав небольшую паузу, он исчезнет.

После его исчезновения на том же месте появится большой Страж Якоря. Он первым нападет на вас. Во время битвы с таким противником, в каждой руке которого имеется оружие ближнего боя, нужно в первую очередь использовать возможность применения дальних атак.

Холодная Гавань. Страж Темного Якоря.
Холодная Гавань. Нападение медузы.
Холодная Гавань. Бой с медузой.
Холодная Гавань. Победа.

Возвращение в Тамриэль

Как только страж будет побежден, поговорите с Пророком, который объяснит:

"Портал Темного Якоря находится высоко над нами. Я приготовлю заклинание, чтобы поднять нас к нему. Но сначала ты должен заново настроиться на Нирн, с тем, чтобы восстановить свою ​​физическую форму. Чтобы это сделать, тебе потребуется Небесный Осколок."

Спросив его, что такое Небесный Осколок, вы получите ответ: "Осколок бесплотной магии, которая несет суть Нирна. Некоторые связывают их с Лорханом, пропавшим богом творения. Если вы найдете и поглотите его силу, то он должен восстановить вашу материальную форму. Для вас, я призову один из этих осколков и ты его поглотишь."

Холодная Гавань. Творение Пророка.
Холодная Гавань. Осколок бесплотной магии, которая несет суть Нирна.
Холодная Гавань. Активация Небесного Осколка.
Холодная Гавань. Осколок пустой.

После этого, Пророк предстанет перед Якорной стоянкой и подняв свой посох, начнет творить заклинание "Призыва": :"Осколок Этериуса! Снизойди к нам и осени своим благословением."
Как только Небесный Осколок появится перед вами, Пророк скажет вам, что надо быстро взять его. Активация Небесного Осколка вызовет мощный луч света, который поглотит вас и поднимет вас над землей на короткое время.

Руководство игры: Используйте [PC заметка клавишу J] для открытия "Журнала Достижений".

После того, как сила осколка будет поглощена, вы получите короткое сообщение с описанием этого Небесного Осколка. Поговорите с Пророком еще раз, и он скажет вам:

'"Пора! Если мы хотим вернуться домой, мы должны действовать быстро!"
Что я должен делать?
"Во-первых, вы должны активировать Якорь. Я чувствую темную энергию, исходящую от двух устройств по обе стороны от меня. Активируйте оба устройства. Я начну ритуал, который будет откроет створки Oblivion и это позволит нам убежать."
Где мы окажемся в Тамриэле?
"Нет никакого способа, чтобы это узнать точно. Маловероятно, что мы оба окажемся в одном месте. Не бойся. Я найду тебя, когда придет время. Теперь вперед! Активируй устройства!"

После этих слов вам надо активировать восточный и западный устройства Якоря, они будут находиться по обе стороны от его причала.

Холодная Гавань. Восточное Устройство Якоря.
Холодная Гавань. Устройство активировано.
Холодная Гавань. Пророк при исполнении ритуала.
Холодная Гавань. Открытие портала.

Когда вы их активируете, ослепительный свет наполнит большую пещеру и Пророк начнет свой ритуал:

"Великий Бог Акатош - Дракон Времени. Твои дети потерялись в тумане между мирами. Они молят о пощаде. Услышь голос мой, Акатош! Мне нужна твоя сила. Дай мне открыть путь. Позволь этим заблудшим душам вернуться домой. Пусть воле Молаг Бала будет отказано."

Как только ритуал будет завершен, весь якорь у стоянки окажется наполнен сходящимися молниями и на самом верху якоря откроется большой раскол. В этот момент Пророк крикнет вам:

"Спеши! Мы должны идти." и побежит вперед вверх по лестнице. Как только он достигнет вершины, якорь приподнимет его от земли и затянет в портал.
Здесь вам следует последовать за ним и ... бежать в Тамриэль.
Побег в Тамриэль.

На свободе

Вы будете доставлены в одну из трех локаций, принадлежащую фракции, к которой вы присоединились:

Независимо от этого, вы окажетесь рядом с призрачной фигурой Пророка, который с сожалением скажет:

"Я этого и боялся, мы оказались в разных местах.".

Далее, его слова будут зависеть от вашего выбора фракции.

  • Если вы являетесь членом Доминиона Альдмери, он скажет: "Я в городке на берегу моря, в краю вечной весны. В воздухе пахнет океаном, торговыми рынками и садами."
  • Если вы являетесь членом Ковенанта Даггерфолла, он скажет: "Я в городе ремесленников, где люди под видом намеков и шуточек, плетут интриги и заговоры."
  • Если вы являетесь членом Эбонхартского Пакта, он скажет: "Я в таком месте, где горячий ветер приносит запах дымящегося пепла и звуки дальнего боя."

Независимо от того, в каком месте он будет находиться, Пророк скажет:

'"Место, где ты оказался, не имеет значения. Ты пробудился вновь, и мы должны установить тебе дальнейший путь."
Пробудился?
"Путешествие между мирами было и хаотичным и жестоким. На нашу голову, оно разметало нас по Тамриэлю, далеко друг от друга, довольно-таки бесцеремонно. Я на время потерял сознание.
Что мне теперь делать?
"Сейчас ты должен путешествовать без меня. Прогуляйся по городам. Путешествуй по новым местам и покажи всем, на что ты способен. Выискивай агентов Молаг Бала там, где ты будешь, но помни, что их планы являются вероломными, а их интриги, вездесущи."
Когда я увижу тебя снова?
"Я не могу это предвидеть. Пока не могу. Но мы еще встретимся. Еще много дел нам нужно сделать. Помни, агенты Молаг Бала есть везде. Будь осторожен."

Сказав эти слова, Пророк исчезнет, на этом вступительной квест будет завершен. Следующим квестом главной квестовой линии будет квест The Harborage. Он начнется не сразу, а, скорее всего, как только вы достигли уровня 3. Пророк появится перед вами в своей эфирной проекции, когда вы войдете в безопасную зону, например, селение.Содержание его диалогов будет так же зависеть от вашей игровой фракции.

Эпилог

После завершения квеста, вы сможете обратиться к Пророку с желанием более подробно узнать, что будет происходить с вами дальше:

Как я могу найти того, кто поможет мне, после моего спасения из моря?
  • Доминион Альдмери: "Тебя выбросит на песчанный берег острова, но я чувствую, что ты сейчас на корабле в порту. Сойди на берег и найди капитана этого корабля. Возможно, он или она может направить тебя к тому, кто окажет тебе помощь."
  • Ковенант Даггерфолла: "Знаю только, что тебя подберут из моря и возьмут на борт корабля. После тебя доставят в большой город. Я советую тебе посетить городские доки. Там ты найдешь того, кто сможет тебе помочь.
  • Эбонхартский Пакт: "Знаю только, что тебя выбросит на холодном берегу на отдаленном острове. Ты сам дойдешь до большого города. Обрати внимание на городские доки. Там, ты найдешь того, кто знает остров и откуда ты пришел, и как ты сможешь вернуться обратно."

После завершения квеста, вы проснетесь и повстречаете того, кто будет давать вам разные квесты относительно вашей фракции:

Награда

Достижение

Существует одно "Достижение" связанное с этим квестом:

Достижение Очки Описание Открывает
ON-icon-achievement-Soul Shriven in Coldharbour.png
ON-icon-ActiveFrame.png
Soul Shriven in Coldharbour 10 Выполните основной квест Глава 1 ON-border-ArmorDye.png Soul Shriven Gray

Примечание

Запечатанная урна Пророка.
  • После прохождения этого обучающего квеста, вы можете пропустить его для создания новых персонажей.
  • Скрины даны на момент выхода бета-тестов и окончательный вид персонажей может быть изменен к релизу игры.
  • Во время проведения Beta тестирования вместо Запечатанной урны Пророк награждал "Перстнем Soulshriven".

Стадии квеста