TESOnline:Clothing

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Портной это профессия в Elder Scrolls Online. Специализацией данной профессии является создание и улучшение легкой и средней брони разных стилей. Для использования данного навыка вам потребуется находиться рядом со швейной станцией, которая служит для создания и исследования легкой и средней брони. Список ингредиентов (ткань, кожа, сырые волокна, и дубильные вещества), используемых для создания одежды, можно найти здесь.

Перки Навыка

Навык Портной имеет соответствующее дерево навыков, которое раскрывается по мере применения профессии портной. Известные способности перечислены ниже.

Пассивные способности

Пассивные способности активны постоянно.

Название Уровень навыка Ранг Способности Описание
ON-icon-skill-Clothing-Tailoring.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Пошив
(Tailoring)
1
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
Позволяет использовать Джут (Jute) и Сыромятные Шкуры (Rawhide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
Позволяет использовать Лен (Flax) и Кожу (Leather).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
Позволяет использовать Хлопок (Cotton) и Толстую кожу (Thick Leather).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral4.png
Позволяет использовать Паучий Шелк (Spidersilk) и Шкуры (Hide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral5.png
Позволяет использовать Эбонит (Ebonthread) и Толстую Шкуру (Topgrain Hide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral6.png
Позволяет использовать Фамин (Famin) и Сброшенную шкуру (Fell Hide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral7.png
Позволяет использовать Железную нить (Ironthread) и Железную Шкуруа (Iron Hide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral8.png
Позволяет использовать Серебряную ткань (Silverweave) и Чешуйчатую Шкуру (Scaled Hide).
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral9.png
Позволяет использовать Призванную Ткань (Void Cloth) и Шкуру Даедра (Daedra Hide).
ON-icon-skill-Clothing-Keen Eye.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Глаз Кин:Ткань
(Keen Eye: Cloth)
2
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
Растения, содержащие волокна, легче заметить, когда они в 20 метрах или ближе.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
Растения, содержащие волокна, легче заметить, когда они в 30 метрах или ближе.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
Растения, содержащие волокна, легче заметить, когда они в 40 метрах или ближе.
ON-icon-skill-Clothing-Trapper Hireling.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Охотник Наемник
(Trapper Hireling)
3
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
Наемник Охотник\Собиратель будет раз в день присылать вам ткань и шкуры, а, возможно, и другие предметы.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
Наемник Охотник\Собиратель будет раз в день присылать вам больше ткани и шкур, а, возможно, и другие улучшенные предметы.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
Наемник Охотник\Собиратель будет два раза в день присылать вам еще больше ткани и шкур, а, возможно, и другие улучшенные предметы.
ON-icon-skill-Clothing-Unraveling.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Распутывание
(Unraveling)
4
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
Увеличивает шансы извлечения ингредиентов из вещей.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
Очень высокие шансы извлечь ингредиенты из вещей.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
Максимально возможные шансы на извлечение ингредиентов из вещей.
ON-icon-skill-Clothing-Stitching.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Сшивание
(Stitching)
8
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
уменьшает время исследования на 5% и позволяет проводить два исследования одновременно.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
уменьшает время исследования на 10% и позволяет проводить два исследования одновременно.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
уменьшает время исследования на 20% и позволяет проводить три исследования одновременно.
ON-icon-skill-Clothing-Tannin Expertise.png
ON-icon-PassiveFrame.png
Мастер Дубления
(Tannin Expertise)
10
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral1.png
Увеличивает шанс на улучшение вещей при использовании дубильных средств.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral2.png
Значительно увеличивает шанс на улучшение вещей при использовании дубильных средств.
ON-icon-skill-Add.png
ON-icon-skill-Numeral3.png
более чем в двое увеличивает шанс на улучшение вещей при использовании дубильных средств.

Швейная станция

Швейную станцию можно найти в городах, как правило рядом со станциями других профессий. С помощью швейной станции можно перерабатывать сырые материалы, создавать новые вещи, разбирать существующие вещи, чтоб получить исходные материалы, улучшать созданные вещи, использую дубильные вещества, или исследовать вещи, при этом уничтожая их. При использовании швейной станции ваш инвентарь используется наравне с банком, т.е. возможно использование вещей, находящихся и в банке и в инвентаре, но в первую очередь используются именно вещи из инвентаря.

Переработка

Вы можете перерабатывать сырье партиями по 10 шт, получая в результате до 10 ингредиентов, используемых для производства.

Создание новых вещей

Навык Портной позволяет вам создавать броню из ткани (легкую) и кожи (среднюю). В начале вам доступно создание вещей из Джута и Шкур, но по мере улучшения навыка вам станут доступны более продвинутые материалы. Полный список материалов, используемых Портными, можно посмотреть на этой странице. Для всех материалов есть возможность регулировать уровень брони и необходимый уровень персонажа, в зависимости от того, сколько материала будет использовано при создании предмета. Если у вас есть навык работы с материалом, то вы можете создать из него любую доступную вещь.

Для создания новой вещи вам необходимо выбрать тип создаваемой вещи (роба, капюшон, наплечник и т.д.), материал, из которого будет создаваться вещь и его количество, материал, отвечающий за стиль вещи (имперский, хаджитский, альтмерский и т.д.), и по желанию\возможности, материал, придающий особенность (дополнительные эффекты) данной вещи.

Разборка вещей

Вы можете разобрать имеющуюся у вас вещь на Швейной станции, и, потеряв саму вещь, получить сырье, из которого она сделана, камень стиля или ингредиент, отвечающий за особенность, которые были использованы при создании данной вещи. Кроме того вы получите немного опыта навыка Портной. Кроме того, у вас есть шанс изучить особенность данного предмета.

Улучшение вещей

Также на Швейной станции есть возможность улучшить вещь, используя дубильные вещества. Количество используемых дубильных веществ влияет на шанс улучшения вещи, чем выше уровень улучшения, тем меньше шанс улучшить вещь. Если улучшение не удалось, вещь разрушается.

Изучение

Имея вещь с дополнительными свойствами, вы можете изучить, как создать вещь с такими же свойствами. Исследование занимает определенное время и приводит к разрушению изучаемого предмета. Для каждого типа вещей первое исследование занимает 6 часов а каждое последующее изучение будет занимать в двое больший промежуток времени (12\24\48 и т.д.), чем предыдущее. Вы можете исследовать только одну особенность для каждой профессии за раз, но в каждой профессии есть Способность (Для Портного это Сшивание (Stitching)) которая позволяет проводить два или три исследования одновременно. Особенности для разных типов предметов не связанны между собой, например исследовав некую особенность для робы вы сможете использовать ее только при создании роб, но не сможете использовать при создании капюшона, также и время исследования для разных частей экипировки будет свое.

Стиль

Оружие и броня может быть изготовлена разных стилей. Когда персонаж начинает игру, ему доступен стиль той расы, к которой он относится, для изучения стилей других рас необходимо читать книги, которые можно найти, путешествуя по миру. Для создания предмета определенного типа нужны дополнительные ингредиенты. Эти ингредиенты можно получить, разбирая вещи данного стиля или находить, путешествуя по миру. Базовые ингредиенты расовых стилей можно купить у торговцев рядом с производственной станцией.

Style Material
Breton px Molybdenum
Redguard px Starmetal
Orcish px Manganese
Nord px Corundum
Argonian px Flint
Dunmer px Obsidian
Altmer px Adamantite
Bosmer px Bone
Khajiit px Moonstone
Ancient Elf px Malachite
Barbaric px Copper
Primal px Argentum
Daedric px Daedra Heart
Imperial px Nickel

Traits

Оружие и другие части экипировки могут иметь одну особенность (дополнительно к зачарованию). Эта особенность может быть исследована на производственной станции, в процессе исследования вещь с такой особенностью разрушается. Для добавления особенности при создании вещи необходимо использовать специальный ингредиент.

Trait (Armor) Material Description
Sturdy px Quartz Дает 22% шанс избежать уменьшения прочности вещи при поражении.
Impenetrable px Diamond Повышает устойчивость к критическим ударам на 60 ед.
Reinforced px Sardonyx Увеличивает параметр брони данной вещи на 4%
Well-fitted px Almandine Затраты на бег уменьшаются на 2%
Training px Emerald Увеличивает уровень получаемого опыта по навыку данного типа брони на 11%
Infused px Bloodstone Увеличивает эффект от зачарования данной вещи на 8%
Exploration px Garnet Увеличивает опыт за разведку новых территорий на 6%
Divines px Sapphire Увеличивает эффект от использования камней Мундуса (Mundus Stone) на 4%