TESOnline:Keeps

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «TESOnline:Крепости»)
Перейти к: навигация, поиск
ON-mapicon-Keep.png

Эта статья о альянсовых крепостях в Киродииле. О крепостях в PvE областях, см. Форты.

Крепости (ориг.Keeps) являются основными конфликтными зонами в Альянсовой войне. Таким образом, они должны выдерживать постоянные, наносимые осадным оружием и более мелкими средствами разрушения. Не все крепости одинаковы, они различаются по своей компоновке в зависимости от рельефа местности и своего стратегического значения, но они всегда предназначены, чтобы дать защитникам преимущество. Для улучшения игрового процесса крепости в игре одноуровневые, но есть несколько высоких частей, дающие защитникам преимущество. Контроль за крепостями улучшает позиции вашего альянса на доске результатов текущей компании, а также предоставление ряда пассивных бонусов. Получение контроля над шестью крепостями, окружающие Имперский город позволит вашему альянсу увенчать одного из игроков, императором, который будет выбран в качестве игрока с самым большим количеством альянсовых баллов для этого альянса в текущей кампании.

Крепости будут поддерживаться и модернизироваться в следствие захвата близлежащих ресурсов. Без выделения этих ресурсов, крепость не сможет сделать быстрый ремонт или ремонт после нападения. Почти каждая часть крепости имеет разрушаемые части (но они не могут быть выровнены). Ворота, наружные стены, внутренние стены, и двери, все подвержены повреждениям. Без этой защиты, если защитники оставят эти места открытыми, то атакующие без труда вновь захватят крепость, так как они становятся защитниками.

Для того, чтобы претендовать на крепость атакующие должны получить доступ и занять две зоны, отмеченные в течение промежутка времени. Как получить доступ до вас, так как есть много вариантов (передние ворота, боковая стена и т.д.). Любой нанесённый урон во время захвата крепости необходимо будет ремонтировать, поэтому очень важно, пресечь быстроую загруженность от близлежащих ресурсов, прежде, чем нападать на крепость. Патрули, состоящие из солдат NPC, перед крепостью и во внутреннем дворе, также будут помогать вам охранять крепость и оказывать сопротивление во время любых нападений на крепость. Это дает игрокам возможность, оставить удерживающую крепость и совершать какие-либо другие военные действия в другом месте.

Бонусы

Число крепостей находящиеся под контролем вашего альянса будет переводится на пассивные бонусы и применятся к вашему персонажу. Пока вы будете в Киродииле, бонусы будут взяты из той кампании, которая происходит в настоящее время. Для PvE зон, бонусы будут взяты из вашей Домашней компании (Home Campaign). Ваш альянс должен контролировать все Домашние крепости (Home Keeps) для того, чтобы извлечь выгоду из контроля над крепостями противника.

Бонус Эффект
ON-icon-skill-Altmer-Gift of Magnus.png Home Keep Bonus
(Бонус Домашней крепости)
Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 5%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus I.png Enemy Keep Bonus I
(Бонус Захваченной крепости I)
Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 7%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus II.png Enemy Keep Bonus II Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 7%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 2%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus III.png Enemy Keep Bonus III Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 9%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 2%
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus IV.png Enemy Keep Bonus IV Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 9%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 4%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus V.png Enemy Keep Bonus V Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 11%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 4%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VI.png Enemy Keep Bonus VI Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 11%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 6%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VII.png Enemy Keep Bonus VII Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 13%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 6%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus VIII.png Enemy Keep Bonus VIII Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 13%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 8%.
ON-icon-ava-Enemy Keep Bonus IX.png Enemy Keep Bonus IX Увеличивает опыт, альянсовые баллы, и золото, полученное от убийств на 15%. Увеличение к критическому урону от оружия и заклинаний на 8%.

Список крепостей

  • Крепости сгруппированы по их Домашнему альянсу (Home Alliance), альянс, получивший бонус Home Keep Bonus путем контролирования их. За время кампании, они могут переходить из рук в руки много раз. В некоторых компаниях, альянс должен контролировать все свои домашние крепости, для того, чтобы получить доступ в Имперский город.
ON-mapicon-Keep (AD).png

Доминион Альдмери

ON-mapicon-Keep (DC).png

Ковенант Даггерфолла

ON-mapicon-Keep (EP).png

Эбонхартский Пакт

Обновление крепостей (Upgrades)

Ремонт и модернизация крепостей связана на основе управления близлежащих от крепости ресурсов, та как лесопилки (Lumbermills) производят для крепости древесину, фермы (Farms) производят для неё продукты питания, а шахты (Mines) производят руду.
Скорость модернизации крепости будет происходить автоматически до тех пор, пока ваш альянс будет контролировать все ресурсы. Для уменьшения добычи на вражеских ресурсах, вам надо убить там рабочих или захватить ресурс целиком для вашего альянса. Модернизация не может быть произведена для сторожевой башни, если ресурс принадлежит другому альянсу.

Древесина (Wood)

ON-mapicon-Lumbermill.png Древесина требуется для поддержания и укрепления главных крепостных ворот. Двери имеют прочность в 150,000 ХР. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную лесопилку, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1 ON-icon-ava-Doors.png Stronger Doors Двери получат 15000 ХР
(Повышая до 165000)
Уровень 2 ON-icon-ava-Regeneration.png Enable Door Regeneration Двери будут восстанавливать HP, когда не в бою
(10 HP каждые 20 секунд)
Уровень 3 ON-icon-ava-Mage Abilities.png Upgrade Mage Abilities Крепостные маги получат более мощные версии для некоторых своих навыков
ON-icon-ava-Doors.png Stronger Doors Двери получат 15000 HP
(Увеличение до 180,000)
Уровень 4 ON-icon-ava-Mender Abilities.png Upgrade Mender Abilities Крепостные целители получат более мощные версии некоторых из своих способностей
ON-icon-ava-Regeneration.png Increased Door Regeneration Двери будут восстанавливаться на 50% больше HP
(15 HP каждые 20 секунд)
Уровень 5 ON-icon-ava-Wall.png Increased Wall and Door Regen Стены и двери восстанавливают HP быстрее
(HP регенерируются каждые (?) с., а не каждые 20)
ON-icon-ava-Doors.png Stronger Doors Doors get 15000 more HP
(Increased to 195,000)

Пища (Food)

ON-mapicon-Farm.png Пища увеличивает здоровье и силу NPC солдат. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную ферму, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1 ON-icon-ava-Resistant Guards.png More Resistant Guards Ваши крепостные стражники являются более стойкими к магии и осадным орудиям
Уровень 2 ON-icon-ava-Stronger Guards.png Stronger Guards Стражники наносят больше урона
Уровень 3 ON-icon-ava-Guard Abilities.png Upgrade Guard Abilities Стражники ближнего боя получат более мощные версии некоторых из своих способностей
ON-icon-ava-Heartier Guards.png Heartier Guards Стражники имеют больше HP
Уровень 4 ON-icon-ava-Archer Abilities.png Upgrade Archer Guard Abilities Крепостные лучники получат более мощные версии некоторых из своих способностей
Уровень 5 ON-icon-ava-Longer Range.png Longer Range on Ranged Guards Маги и лучники имеют больший радиус для своих способностей

Руда (Ore)

ON-mapicon-Mine.png Руда требуется для ремонта и обновления крепостных стен. Стены имеют прочность в 200,000 ХР. При условии, что ваш альянс контролирует крепостную шахту, следующие обновления будут разблокированы с течением времени:

Обновление Уровень Обновление Эффект
Уровень 1 ON-icon-ava-Heartier Guards.png Heavily Armored Guards Стражники имеют более толстую броню
ON-icon-ava-Stronger Walls.png Stronger Walls Стены получат более 35000HP
(Increased to 235,000)
Уровень 2 ON-icon-ava-Regeneration.png Enable Wall Regeneration Когда не в бою, стены будет восстанавливать HP
(10 HP каждые 10 секунд)
ON-icon-ava-Corner Build Out.png Corner Build Out Upgrade Крепостные углы получат дополнительную секцию
(Base HP 175,000)
Уровень 3 ON-icon-ava-Tower.png Wall House Различные участки крепостных стен будут иметь более защитные места
(Base HP 185,000)
ON-icon-ava-Stronger Walls.png Stronger Walls Стены получат более 35000 HP
(Increased to 270,000, Build Outs to 210,000)
Уровень 4 ON-icon-ava-Honor Guard Abilities.png Upgrade Honor Guard Abilities Крепостные героические стражники получат более мощные версии некоторых из своих способностей
ON-icon-ava-Regeneration.png Increased Wall Regeneration Стены будут восстанавливаться на 50% ХР быстрее (15 HP every 10 seconds)
Уровень 5 ON-icon-ava-Stronger Walls.png Stronger Walls Стены получат более 35000 HP
(Increased to 305,000, Build Outs to 245,000, Postern Houses to 220,000)