Skyrim CK:Формат файлов/TXST

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Переводить Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

TXST records contain information on texture sets.

The TX?? subrecords usually occur in ascending order, starting with TX00. However, there seems to be no need for consecutive numbering. For example, the sequence of subrecords can be TX00, TX01 and TX03, omitting TX02.

C SubRecord Name Type/Size Info
+ EDID editorId zstring Editor id
+ OBND unknown ubyte[12] unknown
+ TX00 texture00 zstring texture path
- TX01 texture01 zstring texture path
- TX02 texture02 zstring texture path
- TX03 texture03 zstring texture path
- TX04 texture04 zstring texture path
- TX05 texture05 zstring texture path
- TX06 texture06 zstring texture path (does not occur in Skyrim.esm)
- TX07 texture07 zstring texture path
- DODT  ?? ubyte[36] unknown
+ DNAM  ?? ushort unknown
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Разделы TES
Разделы Fallout
Модмейкерам
Инструменты