Skyrim Квест:За гранью обыденного

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
 Skyrim-Box-TL.gif Skyrim-Box-TR.gif Skyrim-Box-BL.gif Skyrim-Box-BR.gif
SR-qico-Miscellaneous.png
Раскройте секрет таинственного ящика двемеров.
SR-qico-Miscellaneous1.png


Двемерская коробка

Краткое прохождение

  1. Найти Древний свиток
  2. Заполнить словарь для Септимия
  3. Отнести словарь Септимию
  4. Явиться к Септимию после получения от него письма
  5. Собрать кровь орка, босмера, высокого эльфа, данмера и фалмера
  6. Отдать собранные образцы Септимию
  7. Получить книгу из ящика
  8. Решить, стоит ли стать эмиссаром Хермеуса Мора

Подробное прохождение

Переводить Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

Жест Сегония

Далеко на север от Винтерхолда есть небольшая пещерка, называемая Постом Септимия Сегония. Внутри странный двемерский куб изучается Септимием Сегонием. Он говорит, что внутри находится "сердце Бога", "сердце тебя и меня".

Септимий просит игрока помочь ему посмотреть сквозь стенки куба. Чтобы сделать это, он хочет использовать силу Древнего Свитка. Однако он не знает, как можно использовать Древний Свиток. Чтобы помочь ему, вы должны отправиться в Двемерские руины Альфтанд и заполнить Словарь.

Сегоний даст вам два предмета:

Альфтанд

Подготовьтесь, в Альфтанде обитает множество фалмеров, а также несколько творений двемеров, включая Центурионов. Однажды пройдя эти руины, вы сможете путешествовать в Черный Предел, громадную пещеру под Альфтандом, с помощью маркера на карте.

Здесь вы сможете найти лифт, который поможет вам быстро входить\выходить в Черный Предел. Следуйте через Черный предел по маркеру квеста, пока не доберетесь до подземного лифта, уходящего в потолок пещеры. Поднимитесь по спиральной лестнице к пульту управления двемерским механизмом и подставке для Словаря. Установите Словарь на его место. Чтобы расшифровать код, нажмите вторую кнопку справа, Словарь откроется, и очветится третья кнопка справа. Нажимайте на нее до тех пор, пока свет от верхних линз не будет направлен на сферу. Загорится четвертая кнопка. Нажмите на нее и возьмите Свиток. Не забудьте забрать заполненный Словарь. Как только у вас будет и Свиток, и Словарь, вернитесь в Пост Септимия Сегония.

Даэдрический принц Неизвестного

  • Чтобы пропустить эту точку, вы должны быть 15 или выше уровня.

Когда вы вернетесь к Посту, поговорите с Септимием. Он прочтет Словарь и скажет вам, что с его помощью он искал даэдрического принца знаний, Хермеуса Мору. Он попросит вас добыть крови всех видов эльфов. Идите к выходу из пещеры. Вы увидите Отвратительную Бездну, с которой нужно поговорить. Начните разговор, и в конечном счете вы узнаете, что голос, идущий из Бездны - голос Хермеуса Моры. Он утверждает, что Септимий - хороший последователь, но его ум уже испорчен и неполноценен. Он захочет поговорить с вами после того, как вы выполните задание для Септимия.

Кровавая жатва

Образцы крови босмера, орка, альтмера и фалмера можно собрать с неисчезающих тел членов экспедиции Суллы Требатия в Альфтанде. Это особенно удобно, если монстры не успели появиться снова после вашего первого прохода через руины. Зайдите в Альфтанд - Ледяные руины и, не заходя в лифт к Аниматории, найдите тело Эндраста, лесного эльфа, находящегося в первой комнате ниже Аниматории. Пройдите в большую комнату со спиральными спусками, там найдите тело Йага гра-Гортвога, орка. Идите вниз, в комнату с лифтом к Альфтанду - Ледяным руинам, найдите тело Вали, высокого эльфа, на пыточном столе (Вали можно найти не всегда) и постоянный труп фалмера рядом. Note on Valie - When you are doing the lexicon quest, be sure to take the elevator to the ruins and hit the lever to open the bars from the middle of the Alftand Glacial Ruins (by the table with the Spider parts and a Book on Dwarves vol. III) and the elevator to the Animonculory (which brings you right to Valie's corpse). It will save you from having to walk through half of the dungeon to get the High Elf blood for the next phase of the quest.

General Corpse Locations:

Dunmer Corpse Locations:

Altmer Corpse Locations:

Returning to Septimus

Upon acquiring different blood samples you will be prompted to return to Septimus Signus's Outpost. Give blood samples to Septimus and wait for him to open the cube. Following him inside will reveal, much to the surprise of the delusional quest giver, that it was not "Heart of a God" that was stored inside the cube but a book. Surprise is cut short as his usefulness to Hermaeus Mora has been outlived and he is promptly disposed of in a flash of light.

It is revealed that the book on a pedestal is actually the Огма Инфиниум. Through conversation with the Daedric prince, you learn that it was sealed here for a reason—so no more of its dangerous knowledge could be shared with the world of mortals, something Hermaeus Mora wishes undone.

At this point the quest is complete. Reading the book will reveal some of the knowledge hidden within. Specifically, you can choose between 3 different paths - magic, shadow or might and depending on the choice receive +5 permanent points in following skills:

The Path of Might: Archery, Heavy Armor, One-handed Weapons, Smithing, Two-handed Weapons, Block
The Path of Shadow: Alchemy, Light Armor, Lockpicking, Pickpocket, Speech, Sneak
The Path of Magic: Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Restoration, Enchantment

Заметки

  • Вы автоматически получите этот квест по ходу квеста Древнее знание, поскольку Древний Свиток требуется для прохождения главного квеста.
  • "Сердцем Бога", о котором говорит Септимий, скорее всего является Сердце Лорхана, предположительно уничтоженное Нереварином во время событий The Elder Scrolls III: Morrowind. Поскольку никакого Сердца в комнате нет, поэтому его слова являются лишь отсылкой к той игре.
  • В Черном Пределе вы можете найти одинокий дом, в котором находятся журнал и труп Синдериона, персонажа из игры Oblivion. Он проводил исследования редчайшего Алого Корня Нирна, когда встретил свою смерть от рук других обитателей пещеры.
  • Древний Свиток, полученный в ходе этого квеста, невозможно убрать из инвентаря. Также у вас есть возможность попытаться его прочитать. Попытка прочитать Свиток из инвентаря приведет к тому, что персонаж игрока развернет Свиток, демонстрируя ослепительную синюю печать, которая затем засветится белым, и этот свет закроет весь экран.
  • Древний Свиток можно продать Урагу гро-Шубу в Арканеуме Коллегии Винтерхолда за 2000 золотых. Не делайте этого, пока не закончите квест Проклятие Алдуина, поскольку Свиток необходим для прохождения этого задания.
  • Вы не сможете использовать Огма Инфинум для поднятия навыков выше 100.
  • Возможен баг, который позволит использовать Огма Инфинум для поднятия навыков более одного раза. Если вы выкинете фолиант из инвентаря сразу после прочтения, он может не исчезнуть, и вы можете продержать его так неограниченное количество времени, чтобы затем вернуться и прочесть его снова. Сохраните свою игру перед этим, если Огма Инфинум случайно исчез.
  • Простое возвращение к Септимию по достижении 15 уровня не даст возможности продолжить квест, вы должны дождаться прибытия курьера с письмом. Самый простой способ достичь этого - переместиться в любой главный город, например, Вайтран, и через некоторое время курьер должен появиться.

Баги

  • XBox NotePC заметкаPlayStation заметки После гибели Септимия Сегония с его тела можно взять Заполненный Словарь и Экстрактор. Однако в инвентаре игрока эти предметы будут отображаться как квестовые и их невозможно будет выбросить.
    • Заметка:PlayStation заметки патч 1.3, Экстрактор может быть выброшен\продан.
  • По задумке Септимий Сегоний превращается в пепел при приближении к Огма Инфинум. Однако возможна ошибка, когда этого не приоисходит, что делает невозможным завершение квеста. Самый простой способ решения проблемы - убить Септимия самостоятельно. Если это не поможет, необходимо загрузить сделанное ранее сохранение.
  • XBox NotePC заметкаPlayStation заметки Возможно читать книгу и выбирать бонус бесконечное количество раз: Откройте книжную полку, прочитайте Огма Инфинум (не выходя из меню полки) и выберете бонус. Затем поместите книгу в полку, выйдите, возьмите книгу с полки, выбрав "не читать", затем откройте меню полки и повторяйте процесс до бесконечности. Это может сработать также при использовании других контейнеров.
    • Заметка: после патча 1.2.11.0 этот баг исправлен. Попытка сделать так приведет к невозможности использовать полки, однако использование книжных полок в Арканеуме будет иметь старый эффект. Даже после патча. Еще так можно сделать в Убежище Темного Братства. Не беспокойтесь об испорченных шкафах и полках. Они все равно сгорят.
    • Заметка: После патча 1.3 этот способ (баг Огма Инфинум) будет работать с книжными полками, но перестанет с сундуками, контейнерами или инвентарями компаньонов. Sometimes the book will randomly stop working even if you are doing it right. A few things work In this case. A. Stop and level up (picking your perks not required), B. Save often, preferably AFTER retrieving the book from the shelf, that way you know you'll be able to read it again, and lastly C. Walk outside then back in again. Try one or all three, but in any combination they will get you to the level cap (81) and bring all skills to 100.
    • Заметка: На PS3 (после патча 1.3) может произойти ошибка при взятии Свитка с книжной полки, когда все книги (за исключением Огма) удалятся. Книги, удаленные этой ошибкой, пропадают, т.к. их не будет ни у вас в инвентаре, ни на полке.
  • После получения Древнего Свитка, если вы немедленно отправитесь на Глотку Мира и прочитаете его там, а затем отправитесь к Септимию и отдадите ему Словарь, квест сообщит "подождите, пока я не разберусь со Словарем и не свяжусь с вами". Этого не произойдет никогда, квест станет незавершаемым. Не перепутайте эту ошибку с необходимостью достижения 15 уровня.
  • PC заметка Иногда в пещере может появиться бандит, который убьет Септимия после того, как игрок войдет. Единственный путь исправления - уничтожить бандита до того, как он убьет Сегония, что невозможно без использования консоли или замедляющего время крика.
  • XBox NotePC заметкаPlayStation заметки Может получиться так, что вы заберете Свиток до того, как информация с него будет переписана на Пустой Словарь, из-за чего квест будет невозможно завершить.
  • Вторую Настроечную сферу можно найти в полевой лаборатории Синдериона. После поднятия она навсегда останется у вас в инвентаре.
  • PC заметкаПользователи PC могут набрать "player.removeitem 3532c 2" для исправления этого, но тогда вы не сможете открыть некоторые пути в Черный Предел.

Стадии квеста

 
За гранью обыденного (Discerning the Transmundane) (DA04)
Стадия/
Индекс
Завершение задания Запись в журнале

 

1

 

5 Мне дали книгу некоего Септимия Сегония, полную странных бредней о Древних свитках. Он утверждает, что провел немало времени в Арканеуме Винтерхолда.

(Стадия): Расспросить Урага о записках сумасшедшего.  

10 Мне удалось выяснить, что Септимий Сегоний, выдающийся ученый, занимавшийся Древними свитками, живет сейчас далеко на севере и изучает некий двемерский артефакт. Возможно, ему известно, где искать Древний свиток для Партурнакса.

(Стадия): Найти Септимия Сегония.  

20 Мне повстречался Септимий Сегоний, блестящий, но помешанный ученый, живущий среди северных льдов. Он направил меня в двемерскую обсерваторию, где предположительно хранится Древний свиток. Сам свиток ему ни к чему, но он поручил мне запечатлеть мудрость Свитка в двемерском словаре с помощью какого-то устройства, и затем принести словарь ему.

(Стадия): Записать словарь.  

30 (Стадия): Отдать словарь Септимию.

 

35 Мне повстречался Септимий Сегоний. Он получил от меня двемерский словарь, содержащий мудрость Древнего свитка. Он надеется с его помощью открыть двемерский ларец, который он изучает. Он свяжется со мной, когда разгадает тайну.

(Стадия): Вернуться к Септимию.  

40 Мне повстречался Септимий Сегоний. Он получил от меня двемерский словарь, содержащий мудрость Древнего свитка. Он надеется открыть ларец, который изучает, создав смесь, напоминающую двемерскую кровь. Если я хочу ему помочь, мне нужно собрать образцы крови нескольких рас.

 

41 (Стадия): Добыть кровь высокого эльфа.

 

42 (Стадия): Добыть кровь лесного эльфа.

 

43 (Стадия): Добыть кровь темного эльфа.

 

44 (Стадия): Добыть кровь фалмера.

 

45 (Стадия): Добыть кровь орка.

 

50 (Стадия): Принести кровь Септимию.

 

55 (Стадия): Забрать Огма Инфиниум.

 

60

 

100 Финал квеста Мне повстречался странный отшельник по имени Септимий Сегоний. Ему нужны мудрость Древнего свитка и образцы крови, чтобы открыть двемерский ящик, изучению которого он посвятил многие годы. С моей помощью ему удалось его открыть. Того, чего он ожидал, не нашлось, зато там оказалась ученая книга Огма Инфиниум.

 

105 Мне повстречался странный отшельник по имени Септимий Сегоний. Ему была нужна мудрость Древнего свитка и образцы крови, чтобы открыть двемерский ларец, который он изучал много лет. Отшельник погиб от моей руки.

 

200