Skyrim Квест:Спасение похищенных

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


 Skyrim-Box-TL.gif Skyrim-Box-TR.gif Skyrim-Box-BL.gif Skyrim-Box-BR.gif
SR-qico-Companions.png
Выполните контракт Соратников,
спасите похищенного горожанина.
SR-qico-Miscellaneous1.png


 

Быстрое прохождение

  1. Поговорите с Скьором или Вилкасом в Йоррваскре.
  2. Путешествуйте в случайно определенное место.
  3. Спасти горожанина из плена.
  4. Проводите горожанина обратно в их родной город.
  5. Вернитесь к Скьору или Вилкасу за наградой.

Подробное прохождение

Встретившись в очередной раз с Скьором (или с Вилкасом) в Йоррваскре, он расскажет вам, что недавно в одном из поселений был похищен горожанин и Соратникам было предложено попытаться его спасти. В конце разговора, он предложит вам это задание и отправит вас в место, где будет находиться похищенный персонаж для освобождения и сопровождения его домой. Ниже перечислены (см.Radiant опции) возможных вариаций этого квеста.
Обратите внимание, что это повторяющийся квест и каждый раз, Вилкас или Скьор будут давать вам разные версии этого квеста.

Radiant опции

Этот квест имеет несколько случайных вариантов. Критерями,выбора жертвы для этого квеста являются:

  • Жертва должна жить в одной из отмеченных областях обитания перечисленных ниже.
  • Она не должна иметь уникального голоса.
  • Она не должна быть членом следующих фракций: PlayerHousecarlFaction, The Companions, CurrentHireling, JobJarlFaction, или CurrentFollowerFaction.
  • Она не должна быть отмечена, как Важный NPC.
  • Фракция жертвы не может быть связана с вами.
  • Она должна быть уникальным персонажем (исключая стражников и т.д.).

Местожительства NPC

Жертва может быть выбрана случайным образом из более чем 200 потенциальных NPC, проживающих в одном из районов, перечисленных ниже:


Истмарк Фолкрит Хаафингар Хьялмарк Белый Берег Предел Рифт Вайтран Винтерхолд









Квестовые локации

Местонахождение похищенного горожанина выбирается случайным образом из 50 возможных мест, состоящих из подземелья, в котором будет находиться враги и их босс, а также место, где в плену будет заперт похищенный. В самом начале игры, вы можете получить это место только в пределах владения Вайтран, но позже в игре есть еще много возможных мест его нахождения. Возможными местами нахождения похищенного горожанина являются:

Истмарк Фолкрит Хаафингар Хьялмарк Белый берег Предел Рифт Вайтран Винтерхолд СолстхеймDB
Лагеря бандитов или захваченные ими военные форты: ( 21 возможное место):
*Пещера Крегслейн
*Висельная скала
*Убежище Потерянный Нож
*Приют Подмастерья
*Желчная шахта
*Треснувший Бивень - Крепость
*Факельная шахта
*Хребет Острие Ножа
*Оротхейм
*Теснина грабителя
*Фростмир - Крипта
*Лощина Сломанный Шлем
*Зуб Фалдара
*Тревская застава
*Лагерь Чистых родников
*Приют Редорана
*Лагерь Тихих Лун
*Башни Валтейм
*Приречная застава
*Форт Феллхаммер
*Место крушения "Зимней войны"
*Курган Бладскал
Ульи фалмеров: (9 возможных мест):
*Пещера Заблудшее Эхо
*Провал Сквозняков
*Мрачный Предел
*Пристанище Лжеца
*Черный проход
*Пещера Толвальда
*Пещера Мерцающий Туман
*Инеевый маяк
*Пещера Мертворожденного
Гнёзда ворожей: (6 возможных мест):
*Одинокая скала
*Воронья нора
*Пещера Отвесный Утес
*Ведьмино гнездо
*Оплот Потерянная Долина
*Оплот Змеиный Утес
Логова вампиров: (4 возможных мест):
*Пруд Глаз Мары
*Пещера Лунный Бор
*Пещера Сломанный Клык
*Развалины
DG
Логова колдунов: 13 возможных мест):
*Откос Крегвеллоу
*Морвунскар
*Ноголомный проход
*Глубины Илиналты
*Разделенное ущелье
*Северная сторожевая крепость
*Башня Светотьмы
*Башня Светотьмы
*Ноголомный проход
*Крепость Феллглоу
*Обитель Раннвейг
*Пещера Хоба
*Ингвильд
  • (Обратите внимание, что список предоставляет категории со всеми местами, где находятся противники данного типа, в том числе и локации, в которых не существует босса и места заточения похищенного горожанина, а следовательно, эта локация не может быть выбрана для этого квеста).

Награда

Уровни Награда
1-9 100
10-19 150
20+ 300

[нуждается в проверке — ingame verification]

Примечание

  • Если вы выполните этот квест успешно, то спасённый горожанин становится вашим другом. Это может повлиять на квесты на Тана и другие аспекты игры.

Стадии квеста

Спасение похищенных (CR06)
Стадия Статус Записи в журнале
10 <Alias=Victim> - жертва похищения. <Alias=Lair> - вот, где нужно искать. Моя задача - как можно скорее вернуть жертву домой (<Alias=VictimHome>).
(Objective is assigned):Спасти жертву похищения (<Alias=Victim>). <Alias=Lair> - вот, где нужно искать.
20 Поговорить с жертвой похищения (<Alias=Victim>).
21 Сопроводить жертву похищения (<Alias=Victim>) домой. Место назначения: <Alias=VictimHome>.
22 Попрощаться с жертвой похищения (<Alias=Victim>).
25 <Alias=Victim> в безопасности у себя дома. <Alias=Lair> - кошмар, который остался позади.
(Objective is assigned):<Alias.ShortName=Questgiver> ждет меня.
50 Мне удалось найти жертву похищения (<Alias=Victim>), но к несчастью, лишь мертвое тело.
100 Финал квеста
200 Квест провален
250 Квест провален
  • Следующие пустые этапы квеста не были указаны в таблице: 0, 1, 200