Skyrim Квест:Проклятие Алдуина
|
Краткое прохождение
- Прочесть Древний Свиток у Временного Разрыва
- Научиться крику "Драконобой" у героев-нордов
- Победить Алдуина в этом мире
Подробное прохождение
| Этот материал нуждается в переводе или допереводе.. Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок. Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан. |
Взгляд в прошлое
Когда вы вернётесь на Глотку Мира, Партурнакс скажет, что видит что-то странное в вас, что у вас, наверное, есть древний свиток. Вам нужно будет подойти к временному разрыву и прочесть свиток. (Внимание: Здесь есть баг. Когда вы переноситесь в прошлое, Алдуин не появляется. Решением может быть предварительное прочтение свитка вне зоны временного разрыва. Этот баг также может быть связан с положением вашей камеры и\или вашим положением во время раскрывания свитка.)
Когда вы раскроете свиток, вы увидите прошлое, где герои, которые победят Алдуина, ждут его нападения. Когда он появится, они воспользуются Драконобоем, вследствие чего, вы выучите этот крик. Просто наблюдайте, как они разберутся с Алдуином.
Алдуин
Сразу же после того, как вы вернетесь в настоящее, Алдуин прилетит на Глотку Мира. Партурнакс и Алдуин вступят в бой. Как только появится шанс, используйте Драконобой, чтобы опустить Алдуина на землю грешную. Может показаться трудным различить двух сражающихся драконов, поэтому будьте осторожны, дабы не причинить вред Партурнаксу. Стрелка на компасе будет показывать на Алдуина, поэтому используйте её, чтобы определить, кто из них Алдуин.
Как только Алдуин окажется на земле, атакуйте его столько, сколько сможете, пока он снова не взлетит (крик Смертный приговор может оказаться достаточно полезным). Он имеет большой запас здоровья, поэтому вам может понадобиться несколько попыток, чтобы победить его. Сложность возрастает из-за падающих с неба горящих камней, вызванных Алдуином. Они наносят как физический урон, так и урон огнем. Используйте Драконобой сразуже, как только он перезарядится, это может продержать Алдуина на земле всю битву. Когда здоровье Алдуина исчерпается, он скажет вам, что недооценил вас, но никто не может победить его, даже Довакин. После этого он улетит, и квест будет завершен.
(Дополнительно) После победы над Алдуином Древний свиток останется у вас в инвентаре, как квестовый предмет. При желании вы можете отдать его в Коллегию Винтерхолда, поговорив с Урагом гро-Шубом. Он с радостью возьмет 20-килограмовую безделушку и вознаградит вас золотом.
Заметки
- An easy way to defeat Alduin is by fast traveling to the Throat of the World while riding Тенегрив. Alduin's attacks cannot harm Shadowmere, so he will tank the entire battle. If your Destruction and Lightning Specialization are powerful enough, you can stun lock Alduin without using Dragonrend more than once. This is effective as it allows Marked for Death to be cast. If a specialized mage, a dual-cast Lightning-Bolt will stun-lock him and do the highest damage for the lowest magicka cost, though it is rather ineffective until Marked for Death has been applied.
- The sword Бич драконов helps tremendously in this battle.
- The spell Гроза с молниями is also very effective
Баги
- During this quest, if a player attacks Alduin before the initial speech to the player is completed, a bug may occur in which the player can no longer deal damage to Alduin, regardless of attacks.
- Xbox: The player can restart the Xbox, and the issue will usually be resolved. Sometimes you may need to go into console settings->memory->(y) button-> and reset cache, after doing so, the player may resume after update, and defeat Alduin.
- PS3: Turning off system and turning on again and loading game should fix problem. (Tested with save file just before dialogue begins)
- PC: Attacking Alduin while invisible should fix this on the PC
- PC: After the scene when they banish Alduin with the Elder Scroll, the player should go back to the present to defeat Alduin, if that doesn't happen you can type the following in the console to advance the quest:
- "
setstage mq206 70" This will give you the Dragonrend shout. -
"setstage mq206 100"This will end the vision and transport you back to the present.
- "
- There is a bug where Paarthurnax stops being able to attack Alduin. Paarthurnax simply stands on the ground and does not move his feet or attack. It is not possible to talk to Paarthurnax either. Alduin does not take any notice of Paarthurnax's presence, which results in Alduin focusing on the player only. This seems to happen if the player uses Dragonrend on Paarthurnax, which puts him in a permanent state of not being able to do any actions. A workaround is to reload an earlier save. Paarthurnax's aid is not required to beat Alduin, however, he makes it a lot easier to finish the quest.
- Sometimes after you read the Elder Scroll you will see into the past but nothing will happen. Your character will just stand there looking down a rocky path towards the red sky. You will hear and feel the dragons flying around but no dragon will land, no fighting will occur and there will be no dialogue. This glitch may occur after the three Nord heros talk about the Elder Scroll and say Alduin is coming. Alduin will fly around but not land making it impossible to continue. Restarting the game seem to fix this.
- There is a bug where if you take a follower to the fight with you before you read the elder scroll, when you come back to the present your follower can get "stuck" in the past.
- This can be fixed on the PC by typing into the console
"prid <follower refID>"and then"enable". I used it at the Throat of the World just to be safe, although it may work anywhere.
- This can be fixed on the PC by typing into the console
- Xbox: Theres is a bug where if you are on Зубчатая корона quest. You can not talk to Ульфрик или Галмар to complete either Alduin's Bane or The Jagged Crown.
- There's a bug that can occur if you save during Alduin's dialogue where he will just continue to flap his wings and hover. Nothing with happen and you cannot continue the quest. A fix is to load the autosave from coming out of the past and the scene will play out as normal.
Стадии квеста
- Следующие пустые этапы квеста не были указаны в таблице: 0, 1, 5, 15, 32, 33, 35, 40, 42, 48, 50, 52, 60, 70, 75, 80, 82, 85, 87, 88, 89, 90, 120, 140, 160, 180, 200, 230, 240
- Примечания
- Любой текст в угловых скобках (например,
<Alias=LocationHold>) является параметром, задаваемым движком Radiant Quest, которому будет присвоено значение при получении задания. - Не все указанные записи могут появиться в игровом журнале: какие записи появляются, а какие нет - зависит от того, каким образом задание выполняется.
- Стадии не всегда указаны в порядке выполнения задания. Это происходит, как правило, в случаях с заданиями, которые имеют несколько возможных исходов или где определенные задачи могут выполняться в произвольном порядке.
- Если запись помечена как "Завершение задания", это означает, что задание исключается из списка активных, но новые записи стадий выполнения этого задания могут и дальше добавляться в журнал.
- При игре на персональном компьютере для продвижения по заданию можно использовать консоль, введя в нее команду
setstage MQ206 stage, гдеstage— номер стадии, к которой нужно перейти. Однако, невозможно перейти к невыполненным (т.е., пропущенным) стадиям квеста. Однако, при помощи консольной командыresetquest MQ206можно обнулить стадию квеста.
| Пред.: Древнее знание | Раздел: Основной квест | След.: Бесконечная пора |