|
Неизвестный покупатель заинтересован в дневниках некроманта-экспериментатора.
|
|
|
Краткое прохождение
- Отправьтесь в Ингвильд.
- Соберите дневники.
- Вернитесь к Векелу.
Прохождение
Загадочное предложение
Находясь в "Буйной фляге", вы можете спросить Векела:
- Не нужна ли тебе какая-нибудь помощь?
- К слову сказать, есть такое. У меня есть покупатель, который отличается, так скажем, весьма странным вкусом в литературе и ищет некоторые книги.
- Что это за книги?
- Мне он сказал, что ищет записки сумасшедшего... писания безумного мага по имени Арондил. И еще говорит, что всего их четыре тома, и их еще попробуй найди. Мой клиент предлагает за них очень хорошую награду, которой я с радостью поделюсь.
Вы можете принять или отклонить задание:
- Я добуду их.
- Тогда договорились. В старости Арондил перебрался в ледяные пещеры под названием Ингвильд. Он предпочитал заниматься своими, э-э... экспериментами в одиночестве.
- Книги меня не интересуют.
- Да, но от золота ты не откажешься. Если передумаешь, дай знать. Я никуда не денусь.
- Похоже, тебе повезло. [доступно, если хотя бы один из дневников уже у вас на руках]
- [если у вас все части] Глазам не верю! Они уже у тебя? Вот, возьми. Думаю, это достойная плата за труды. [квест завершен]
- [иначе] Славное начало, но мне нужны все четыре тома, чтобы коллекция была полной. Знаешь что, вернись-ка ты в Ингвильд и продолжи поиски.
Если вы приняли задание, вы можете дополнительно расспросить Векела:
- Что тебе известно об Арондиле?
- Только слухи. Когда-то он жил в Данстаре, пока его дом не сожгли. Люди говорят, что он занимался чудовищными экспериментами по оживлению... Ритуалами, которые под силу только некроманту. С тех пор, как он ушел в Ингвильд, больше о нем не слышали.
- Почему ты полагаешь, что эти дневники еще существуют?
- Недавно на дороге в Данстар нашли женщину... она была совсем голая и вся дрожала. Стража от нее смогла добиться лишь рассказов о странных экспериментах и о том, что Арондил все время что-то черкал в дневнике.
Ингвильд
Ингвильд представляет из себя ледяную пещеру, расположенную на острове к востоку от Данстара. Ко входу в руины ведет тропа с несколькими каменными арками. Руины заселены драуграми и ингвильдскими призраками. Последний из четырех томов дневника находится в следующей зоне.
Тронный зал
При входе в тронный зал вы увидите Арондила, сидящего на троне, и еще одного призрака. Последний дневник лежит на столе в комнате, вход в которую находится за троном (дверь не заперта). На том же за столе лежит один из необычных камней, нужных для квеста "Заглянуть под каждый камень".
Награда
По возвращении в "Буйную флягу" к Векелу:
- Мне удалось добыть все дневники Арондила.
- Хорошо. Я очень надеялся, что ты не забудешь. Как и было обещано, вот твоя награда. Это часть моей выручки, полученной от клиента.
Наградой является одноручное зачарованное оружие.
Заметки
- В ходе этого задания не обязательно убивать Арондила.
- Если, оставаясь незамеченным, взять камень душ с подставки рядом с троном Арондила, призрак атакует и убьет его.
Стадии квеста
Игры с мертвецами (FreeformRiften21)
|
Стадия
|
Статус
|
Записи в журнале
|
20 |
|
Objective 10: Проникнуть в курган Ингвильд.
|
30 |
|
Objective 20: Найти дневники Арондила (<Global=FFRiften21JFound>/<Global=FFRiften21JTotal>).
|
40 |
|
Objective 30: Вернуться к Векелу.
|
200 |
|
|
- Следующие пустые этапы квеста не были указаны в таблице: 10, 250
Примечания
- Любой текст в угловых скобках (например,
<Alias=LocationHold> ) является параметром, задаваемым движком Radiant Quest, которому будет присвоено значение при получении задания.
- Не все указанные записи могут появиться в игровом журнале: какие записи появляются, а какие нет - зависит от того, каким образом задание выполняется.
- Стадии не всегда указаны в порядке выполнения задания. Это происходит, как правило, в случаях с заданиями, которые имеют несколько возможных исходов или где определенные задачи могут выполняться в произвольном порядке.
- Если запись помечена как "Завершение задания", это означает, что задание исключается из списка активных, но новые записи стадий выполнения этого задания могут и дальше добавляться в журнал.
- При игре на персональном компьютере для продвижения по заданию можно использовать консоль, введя в нее команду
setstage {{{ID}}} stage , где quest - это внутриигровой идентификатор задания, а stage — номер стадии, к которой нужно перейти. Однако, невозможно перейти к невыполненным (т.е., пропущенным) стадиям квеста. Однако, при помощи консольной команды resetquest {{{ID}}} можно обнулить стадию квеста.
|