Skyrim Квест:Барабан Рьорна

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск



 Skyrim-Box-TL.gif Skyrim-Box-TR.gif Skyrim-Box-BL.gif Skyrim-Box-BR.gif
SR-qico-Miscellaneous.png
Верните барабан Жиро Жиману.
SR-qico-Miscellaneous1.png


Барабан Рьорна.

Краткое прохождение

Каирн Холдира на карте
  1. Поговорить с Жиро Жиманом.
  2. Путешествие в Каирн Холдира.
  3. Извлечь Барабан Рьорна.
  4. Вернуться к Жиро Жиману.

Подробное прохождение

Начало

Жиро Жиман

После выполнения квеста Поджигай!, вас примут в Коллегию Бардов и вы станете полноправным ее членом. Прогуливаясь по коллегии, вы можете столкнуться с одним из преподавателей Жиро Жимана. При разговоре с ним, он попросит вас найти и вернуть ему похищенный ранее Барабан Рьорна, послухам барабан находится в пещере Каирне Холдира, к юго-западу от Фолкрита.

На пути к цели

Пирамида энергии

Добравшись до пешеры Каирна Холдира и войдя в нее, вы увидите небольшую пирамиду из верхней части которой поднимается вверх столп энергии. По бокам пирамиды будут лежать три мервых тела: Видгрода, Рин и Агрия. Рядом, напротив запертой двери в Каирн, будет находиться постамент, на котором лежат дневник Агрия и ключ от Древнего каирна.Прочитав дневник Агрия, становится ясно, что они попали под влияние чар мага Холдира и в дальнейшем все погибли. Пройдите через дверь и следуйте вверх по лестнице. Здесь вы столкнетесь с несколькими враждебными призраками. Продолжайте идти вперед и проходите через закрытую дверь. На перекрестке можно идти прямо, но следить за нажимной пластиной, которая приводит в действие качающуюся ловушку. За ней может быть зелье экстремального исцеления. Чтобы продолжить путь поверните налево на перекрестке и следуйте по коридору.

Призраки и огненная ловушка.

Здесь предстоит борьба с призраками. Вы придете к трону с сидящим драугром, который нападет на вас. Победите его и активируйте рычаг позади трона, чтобы открыть железные ворота. Пройдите и сражайтесь с различными призраками и драуграми. Когда вы подойдете к другим воротам с рычагом, осмотрите стены зала, чтобы найти подсказку головоломке. Искомая колонна должна соответствовать двум картинам на потолке, напротив нее. Потяните рычаг, чтобы открыть ворота. Существует также запертая дверь с закрытым сундуком за ней в этих комнатах.

Взятие барабана

Продолжайте путь и поверните вправо к следующему проходу. Здесь предстоит борьба еще с двумя привидения. Двигаясь прямо, найдете еще сундук и несколько погребальных урн. Следуйте по коридору, пока вы не придете в большую комнату с синим столб энергии в центре, (похожим на такой же возле входа). Здесь будет находиться мощный драугр Холдир (ориг.Halldir).

Драугр Холдир.

Начните сражаться с ним, однако он скоро исчезнет оставляя вас бороться с его клонами, некоторые из которых имеют очень мощные заклинания. После победы этих клонов, Холдир вновь появится, и вы сможете, наконец, убить его. Барабан и другая добыча, находится в сундуке, рядом с троном. Вы также можете подобрать уникальный посох Холдира. Для быстрого выхода просто откройте люк в центре комнаты и вы увидите, что находитесь над входной комнатой. Использование трех уступов облегчит ваш спуск. Выходите из пещеры и возвращайтесь в Коллегию Бардов.

Возвращение с барабаном

Найти Жиро Жимана, скорее всего, в Коллегии Бардов, и вернуть ему барабан. Он будет благодарить вас и повысить все боевые умения на один пункт.

Примечание

  • Два посоха Холдира можно получить используя нападение на Холдира с помощью использования лука, один можно подобрать, когда он будет присмерти, а второй, когда он умрёт, из кучки пепла.
Посох Халдира

Баги

  • После того, как вы завершите квест, барабан остается в вашем инвентаре и будет по-прежнему отмечаться, как квестовый предмет, который нельзя из инвентаря удалить.
    •  PC Only Этот баг исправляется официальным патчем Skyrim версии 1.4.
    • PC заметка PC игроки могут удалить предмет, с помощью консоли, введя на консоли следующий код: player.removeitem 000DABA9 1
  • Если вы нашли барабан перед активизацией квеста, он не будет помечен, как завершённый, даже после возвращения барабана.
  • После убийства Холдира, можно получить два посоха Холдира, первый при осмотре его останков и второй поднять его с пола (в любом порядке).
  • На 360, столбы не могут вращаться. В этом случае надо просто вернуться в подземелье.
  • На ПК, квест может застрять на 20 этапе, если вы получаете барабан, прежде чем начать поиски.
    • PC заметка С помощью консоли введите команду: player.drop 000DABA9 1, выберите предыдущий пункт, чтобы продолжить квест.
  • При попытке вернуть барабан, Жиро не будет находиться в Коллегии Бардов или где-нибудь в Солитьюде, что делает невозможным завершить квест. Эта ошибка не решается ожиданием или перезагрузкой.

Стадии квеста

Барабан Рьорна. (ID=BardsCollegeDrum)
Стадия/
Индекс
Финал Записи в журнале
0
15
20 Жиро Жиман из Коллегии бардов узнал, где хранится легендарный барабан Рьорна. Он попросил меня отправиться в каирн Холдира и добыть его.
(Objective is assigned): Найти барабан Рьорна.
40 (Objective is assigned): Отдать Жиро барабан Рьорна.
200 завершение квеста