Skyrim:Рифтен

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Riften
Рифтен
Крупный город на юго-востоке Скайрима, столица провинции.


  • Тип: Города
  • Регион: Рифт
  • Расположена: восточная оконечность озера Хонрик.
  • Обновляемая:через 10 дней
  • Консольные коды для перемещения в локацию:
     ?
  • ID локации: ?


Рифтен

Расположение

Город расположен на берегу озера Хонрик, в восточной его оконечности.

Общая информация

Рифтен является столицей холда Рифт и находится в прекрасном краю осеннего леса, красота которого вторгается на его улицы поразительным золотом осенних деревьев и, в целом, приятной погодой.
Большинство строений города выполнены из дерева. Это делает их старыми на вид и вызывает чувство обветшалости, часто являющееся сюрпризом для гостей. Нельзя сказать, что это сильно беспокоит живущих тут людей, которые видят, что Рифтен, все-таки еще существует, подпитываемый трудолюбивыми рыбаками, медоварами и торговцами.
Основанный на берегу озера Хонрик, город всегда был центром торговли. Удачное для Скайрима сочетание богатого живностью водоема, развитого сельского хозяйства и тракта, ведущего на Морровинд в обход горной громады Джералл, делало этот пункт центром товарооборота. Однако, с началом гражданской войны, торговля пришла в упадок. Этому способствовали, также разорительные события, описанные в исторических хрониках.

Правитель холда - ярл (если можно так назвать женщину!) Лайла Рука Закона размещается в Крепости Миствейл, расположенной в южной части города. Но власть в городе не ограничивается наличием официального главы.
Рифтен имеет довольно зловещую репутацию. И во многом благодаря Гильдии Воров, которая обосновалась в коллекторах под улицами города. Там же находится их штаб-квартира. Эта сомнительная "слава" настолько широко разошлась, что единственные сведения о столице холда, которые командование Имперского Легиона сочло достойным для доведения до своих офицеров, относятся именно к ней:

Рифтен, у Северных ворот: конечная точка фаст-тревела и начало улицы

"Предупреждаем насчет Рифтена - столицы владения.
Наши агенты подозревают, что в городе располагается Гильдия
воров, хотя ныне она уже не столь сильна, как в прежние времена.
Тем не менее, пусть твои люди присматривают за своими
кошельками, если им случится провести в городе какое-то время."
Владения Скайрима. Справочник старшего офицера
Для офицерского состава Имперского Легиона

Несмотря на это, состояние дел в городе показывает, что истинным властителем Рифтена является Семья Черный Вереск - один из самых влиятельных и успешных кланов Скайрима. Заимев (по слухам - сомнительными средствами) в городе практическую монополию на продажу и распространение выпивки, они чувствуют себя вправе диктовать условия любому.
Если Империя победит в гражданской войне, эта семья захватит престол и явным образом. И, хотя прежние наследники трона останутся в своем статусе, вид самоуверенной торговки, восседающей на княжеском престоле со своим недотепой-сыном под боком, оставляет мало надежд отпрыскам прежней правящей фамилии.

История города

Историю города даже пытались зафиксировать в книгах. Правда эти записки носят фрагментарный характер и не дают полной картины.
Самая известная из таких книг - "О Скрещенных кинжалах". Один экземпляр ее можно встретить на почетном месте в тронном зале Миствейла.

Основные районы и строения города

У стен Рифтена, традиционно для столиц холдов, расположена конюшня (А) со стоянкой для извозчиков.
Главным же въездом в город являются Северные ворота (В).
Территория города ограничена озерным заливом и крепостной стеной, обегающей голову залива от северного берега до южного. Развивавшемуся в качестве прибрежного центра торговли, Рифтену стало тесно в пределах крепостных стен и его постройки шагнули на озерную гладь. В связи с этим, город имеет несколько примечательных особенностей.
Первая из них состоит в том, что по его территории проходит канал.

Канал

Рифтен: вид на городской канал

Он в виде неправильной подковы вдается из озера в сушу и разделяет Рифтен на две части.
Канал дает возможность подвоза товаров по воде практически до любого торгового объекта. Каждый из двух выходов канала в озеро перекрываются прочными двустворчатыми водными воротами.
Сложенные из тесанного камня стены канала настолько высоки (именно высоки, а не глубоки!), что его набережная имеет два уровня.
Первый (нижний) уровень представляет собой деревянный настил на сваях, идущий вдоль обоих стен канала чуть выше уровня воды. В разных местах с одной стороны канала на другую перекинуты деревянные мостки. Однако, не по всей длине этого уровня есть возможность сквозного прохода: на отдельных участках того или иного берега набережный настил прерывается, заставляя путника переходить с одной стороны канала на другую.
Второй (верхний) уровень набережной канала выполнен в виде длинного "балкона", нависающего над первым. Он также выполнен в виде дощатого настила, закрепленного на деревянных подкосах. Но, в отличие от первого, этот верхний настил выполнен уже более "респектабельно" - имеет перила, а вместо мостков берега канала соединяют добротные мосты.

Городские районы

Рифтен: городские районы

Устройство канала вызвало появление в городе довольно обособленных кварталов, исторически сложившихся (хотя официально и не признанных), по-видимому, именно в процессе расширения Рифтена.
Dryside - название восточной части города. Вернее, той части, которая расположена восточнее городского канала и заключена между каналом и городской стеной. Эта часть расположена на суше, прилегающей к урезу воды - отсюда, очевидно, и ее название.
Здесь расположены наиболее крупные строения города.

Plankside-ом называют часть города, находящуюся западнее канала. Она размещена частью на искусственном каменном строении, скрытом за западной стеной канала, частью - на дощатом настиле, уложенном на сваи и выдающуюся в озеро, где образует над поверхностью воды район доков. Проход в эту область возможен через специальные ворота.
Центром этой части, как, собственно и рифтенской застройки в целом, является рынок - обычная для городов Скайрима площадь, занятая палатками торговцев. Хотя, не совсем обычная: в центре этой площади находится павильон, дающий свет на нижний городской уровень.

Рифтен: вид на нижний уровень набережной канала

В Рифтене есть еще одна его часть, появление которой произошло в следствие создания городской водной артерии. Возможно, до ее появления улицы и сбегали к урезу воды, но строители решили это исправить.
Высокие стены канала скрывают другую особенность Рифтена: не только набережная имеет два уровня. Весь город расположен на своеобразном рукотворном фундаменте, сформированном широко ветвящимися каменными туннелями и переходами. Немногочисленные двери жилых и служебных помещений, скрытых за стенами канала, и выводящие на нижний уровень набережной, дают скромное представление о тех катакомбах, которые скрыты от глаз стороннего наблюдателя. И которые опасны для него!
Именно здесь располагается тот мир, о жизни которого не принято говорить в голос.

Крысиная нора

Так называется часть города, складывающая "нижний этаж" Рифтена. Она составляет владения пресловутой Гильдии Воров. Включает в себя собственно Крысиную Нору, таверну "Буйная фляга", связанные с ней Цистерну, Муравейник и Хранилища.
Эта часть раскинулась по обе стороны канала и позволяет её неприветливым обитателям беспрепятственно перемещаться в любом направлении.

Дорога на СеверКонюшняСеверные ворота"Медовик"Район нищих; вход с нижнего уровня набережнойНочлежка ХельгиДом БоллиДом ЭйринаПоместье СнегоходовУсадьба "Рифтвельд"Зал мертвых; вход - справа от храмовой лестницы, в цоколе здания.Храм МарыВход в Гильдию воровПоместье "Черный Вереск"Святилище ТалосаМертвецкие Ворота. Ворота получили свое название (Dead Gate) из-за трагических событий: во время одного из бандитских набегов на город большое количество людей рассталось с жизнью на этом месте. Ворота теперь полностью заложены и больше не используются.Крепость Миствейл и тюрьмаБлагородный сиротский приютОбожженный молотРынокВход в Крысиную нору; дверь на нижнем уровне набережнойПчела и жалоМедоварня Черный Вереск"Заложенная креветка"Эликсиры Элгрима; вход с нижнего уровня набережнойМедоварня Черный Вереск - входДверь в дом Марисы Аравел; вход с нижнего уровня набережнойДверь в дом Валиндора; вход с нижнего уровня набережнойДверь в дом Ромлина Дрета; вход с нижнего уровня набережнойРыбный портСкладВорота каналаВорота каналаКаналЮжные воротаВорота в район доковКоллектор
Рифтен: интерактивный план. Для определения объекта наведите на него курсор. Щелчок по объекту переведет вас к странице с расширенной информации о нем.

1 - Дом Болли
2 - Дом Эйрина
3 - Поместье Снегоходов
4 - Усадьба "Рифтвельд"
5 - Храм Мары
6 - Зал мертвых
7 - Поместье "Черный Вереск"
8 - Святилище Талоса
9 - Мертвецкие ворота
10 - Крепость Миствейл
11 - Благородный сиротский приют
12 - Обожженный молот
13 - Рынок
14 - Пчела и жало
15 - Медоварня Черный Вереск
16 - "Заложенная креветка"
17 - Медовик
18 - Ночлежка Хельги
19 - Район нищих
20 - Эликсиры Элгрима
21 - Дом Марисы Аравел
22 - Дом Валиндора
23 - Дом Ромлина Дрета
24 - Рифтен - Рыбный порт
25 - Рифтен - Склад
A - Конюшни
B - Северные ворота
C - Вход в Гильдию воров
D - Южные ворота
E - Коллектор
F - Крысиная нора - вход
G - Ворота к докам
H - Вход в медоварню Черный Вереск

Мертвецкие ворота

Рифтен: вид на Мертвецкие ворота

На задворках поместья "Черный вереск", в месте, где сходятся городская стена и ограда Миствейла, находится, возможно, самый загадочный уголок Рифтена. Вероятно, путник, попавший сюда, окажется в недоумении. И есть с чего: перед ним будут ворота, заложенные массивными балками. Из-под них выходит мощеная дорога, вливающаяся в улицу города. Немногие города Скайрима могут похвастаться воротами, через которые нельзя пройти. Также, как и жителями, напрочь забывшими о значительном, когда-то, входе в их родной город.
А ведь это были первые из городских ворот во всем Скайриме, принимавшие караваны из восточных земель Тамриэля. А дорожная кладка, выходящая из-под баррикады - начало тракта,выводившего путников к границе с Морровиндом!
Что же привело ворота к состоянию забвения? Что заставило торговый город пресечь торговый путь?

Рифт: разрушенная башня - оплот нападения на Рифтен

Глухие предания говорят, что "давным-давно" город подвергся нападению объединенных отрядов бандитов. Долго готовились они к этому набегу, избрав местом сбора разрозненных шаек старую башню, что расположена к востоку от города, рядом с морровиндским трактом. До Рифтена доходили смутные сведения о готовящемся нападении, о сборах бандитов. Но город в те дни был силен и население не верило в реальность опасности. Однако, она пришла: в одну из ночей бандиты ворвались в столицу холда через эти ворота. Горожане и стража сумели отбиться. Правда, цена этого была высока: пространство у ворот было завалено телами защитников города. Именно тогда ворота и получили свое название: Мертвецкие. А Рифтен получил жестокий урок. Этот урок был настолько суров, что город не желал его повторения: ворота были заложены, а старая башня - разрушена. И если опасность для жителей с этого направления исчезла, то путникам, следующим морровиндским трактом, следует соблюдать осторожность: развалины старой башни продолжают быть пристанищем бандитов! И, похоже, ничто не сможет отвадить их от этого места.

Жители Рифтена

Дом Эйрина
(ориг.Aerin's House)
Эйрин (Aerin)
Мьол Львица (Mjoll the Lioness)
"Пчела и жало"
(ориг.The Bee and Barb)
Кирава (Keerava) Управляющие гостиницей Еда и Выпивка
Луи Летруш (Louis Letrush)
Маркурио (Marcurio)
Тален-Джей (Talen-Jei) Еда и Выпивка
Район нищих
(ориг.Beggar's Row)
Эдда (Edda)
Снильф (Snilf)
Мадези (Madesi)* Уличный торговец драгоценностями
Поместье "Черный Вереск"
(ориг.Black-Briar Manor)
Хемминг Черный Вереск (Hemming Black-Briar)
Ингун Черный Вереск (Ingun Black-Briar)
Кувалда (Maul) (Хускарл (Housecarl)) ‡
Марвен Черный Вереск (Maven Black-Briar)
Медоварня Черный Вереск
(ориг.Black-Briar Meadery)
Индарин (Indaryn)
Дом Болли
(ориг.Bolli's House)
Болли (Bolli)
Нивенор (Nivenor)
Эликсиры Элгрима
(ориг.Elgrim's Elixirs)
Элгрим (Elgrim) Аптекарь
Хафьорг (Hafjorg) Аптекарь
Ночлежка Хельги
(ориг.Haelga's Bunkhouse)
Бранд-Шей (Brand-Shei)* Уличный торговец: основные товары
Из-Самых-Глубин (From-Deepest-Fathoms)
Грелха (Grelka)* Уличный торговец: броняЛегкая броняЭксперт
Хельга (Haelga) Управляющие гостиницей Еда и Выпивка
Нилува Хлаалу (Niluva Hlaalu)
Свана Крепкий Щит (Svana Far-Shield)
Титис Улен (Tythis Ulen)
Унгриэн (Ungrien)Еда и Выпивка
Вуджита (Wujeeta)
Зал мертвых
(ориг.Hall of the Dead)
Алессандра (Alessandra)
Благородный сиротский приют
(ориг.Honorhall Orphanage)
Констанция Мишель (Constance Michel)
Франсуа Бофор (Francois Beaufort)
Грелод Добрая (Grelod the Kind)
Хроар (Hroar)
Руна Крепкий Щит (Runa Fair-Shield)
Самуил (Samuel)
Медовик
(ориг.Honeyside)
Иона (Iona)
Дом Марисы Аравел
(ориг.Marise Aravel's House)
Мариса Аравел (Marise Aravel)
Крепость Миствейл
(ориг.Mistveil Keep)
Ануриэль (Anuriel) (Управляющий) Медовик
Харальд (Harrald)
Ярл Лайла Рука Закона (Jarl Laila Law-Giver) (Ярл) †
Серлунд (Saerlund)
Унмид Снегоход (Unmid Snow-Shod) (Хускарл)
Вайландрия (Wylandriah) (придворный маг) Магические принадлежности
"Заложенная креветка"
(ориг.Pawned Prawn)
Берси Медовая Рука (Bersi Honey-Hand)Основные товары
Дрива (Drifa)Основные товары
"Буйная фляга"
(ориг.The Ragged Flagon)
Бриньольф (Brynjolf)
Делвин Меллори (Delvin Mallory)СкрытностьМастер
Могильщик (Dirge)Еда и Выпивка
Сапфир (Sapphire)
Тонилла (Tonilia)Скупка
Векел Воин (Vekel the Man)Еда и Выпивка
Векс (Vex)ВзломМастер
Крысиная Нора
(ориг.The Ratway)
Эсберн (Esbern) **
Рифтен - Тюрьма
(ориг.Riften Jail)
Молгром Дважды Убитый (Molgrom Twice-Killed)
Сибби Черный Вереск (Sibbi Black-Briar)
Треки Невинная (Threki the Innocent)
Рифтен - Конюшни
(ориг.Riften Stables)
Хофгир Гроза Лошадей (Hofgrir Horse-Crusher) title=Конюх
Шадр (Shadr) title=Конюх
Дом Ромлина Дрета
(ориг.Romlyn Dreth's House)
Ромлин Дрет (Romlyn Dreth)
Обожженный молот
(ориг.The Scorched Hammer)
Асбьорн Укротитель Огня (Asbjorn Fire-Tamer) Кузнец
Балимунд (Balimund) Кузнец Кузнец-торговец
Поместье Снегоходов
(ориг.Snow-Shod Manor)
Асгейр Снегоход (Asgeir Snow-Shod)
Нура Снегоход (Nura Snow-Shod)
Вулвульф Снегоход (Vulwulf Snow-Shod)
Храм Мары
(ориг.Temple of Mara)
Бриэль (Briehl)
Диния Балу (Dinya Balu)
Марамал (Maramal)
Штаб-квартира Гильдии Воров
(ориг.Thieves Guild Headquarters)
Мерсер Фрей (ориг.Mercer Frey) ‡ (Гильдмайстер Гильдии)
Арнскар Мастер Янтаря (Arnskar Ember-Master)Кузнец
Синрик Энделл (Cynric Endell)
Этьен Рарнис (Etienne Rarnis)
Гартар (Garthar)
Эрлан Лотар (Herluin Lothaire)Алхимик
Нируин (Niruin)Стрельба
Рейвин Имиан (Ravyn Imyan)
Рун (Rune)
Синдус (Syndus)Луки
Тринн (Thrynn)
Ванрит Гатариан (Vanryth Gatharian)Броня
Випир Живчик (Vipir the Fleet)Карманные кражи
Дом Валиндора
(ориг.Valindor's House)
Валиндор (Valindor)

* Уличный торговец на площади Рифтена
** исчезает из Рифтена после выполнения квеста Крыса, загнанная в угол
Гильдия Воров - сообщник
Гильдия Воров - член

Все квесты в Рифтене

Даедрические квесты

  • Квест : Незабываемая ночка - (ориг.A Night To Remember) - Найти Сэма Гевена, после буйно проведенной ночи. (одно из нескольких возможных мест начала квеста)

Божественные квесты

  • Квест : "Книга Любви" - (ориг.The Book of Love) - Помочь жрице Храма Мары в распространении любви в Скайриме.

Побочные квесты

Дополнительные квесты

Квест на Тана

  • Квест: "Я теперь тан!" (ориг.I Done Got Thaned!) - Помочь Ярлу и гражданам Рифтена, для получения почетного звания Тана Рифтена. (radiant)

Разные квесты

Квестодатель Локация Квест Цель Требования
Алессандра
(ориг.Alessandra)
Рифтен - Зал мертвых
(ориг.Riften Hall of the Dead)

Паломничество
(ориг.Pilgrimage)

  • Принести Алессандре кинжал
  • Вернуться к Алессандре

Помочь Алессандре заключить мир с ее мертвым отцом.

Балимунд "Обожженный молот"
(ориг.The Scorched Hammer)

Раздуть огонь
(ориг.Stoking the Flames)

  • Отнести 10 щепоток огненной соли Балимунду
  • Вернуться к Балимунду

Найти 10 щепоток огненной соли, чтобы восстановить работу кузницы Балимунда.

Болли Рифтен - Рыбный порт

Курьерская доставка
(ориг.Special Delivery)

  • Предоставить договор купли-продажи для Клеппа в Маркарте

Доставить договор купли-продажи для Клеппа в Маркарт.

Бранд-Шей Ночлежка Хельги Смутные воспоминания
(ориг.Distant Memories)
  • Поговорить с Бранд-Шеим на площади Рифтена.
  • Добраться до места крушения "Гордости Тель Воса", чтобы найти "Дневник Лимдренна Телванни".
  • Отдать журнал Бранд-Шею и получить награду.

Помочь Бранд-Шею узнать о его прошлом.

Диния Балу Храм Мары Несем любовь в массы
(ориг.Spread the Love)
  • Получить листовки "Благословение Мары" от Диния Балу.
  • Поговорить с гражданами Рифтена и раздать 20 листовок.
  • Вернуться к Динии.

Распространение религиозной литературы гражданам Рифтена.

Эдда Рифтен Квест всех нищих
(ориг.Quest all Beggars Have)
  • Дайте хотя бы один золотой.
  • Получить "Дар милосердия".

Пожалейте нищего.(radiant)

Хафьорг Эликсиры Элгрима Рудные страдания
(ориг.Truth Ore Consequences)
  • Добыть руду в шахте у Филньяра
  • Вернуться с рудой к Хафьорг

Получить у Филньяра руду.

Харальд Крепость Миствейл Подай-принеси
(ориг.Bring It!
  • Забрать меч Харальда у Балимунда.
  • Принести Харальду его меч.

Доставить Харальду меч.

Хофгир Гроза Лошадей Рифтен - Конюшни Фингал под глазом
(ориг.(Bloody Nose)
  • Победить Хофгира в драке.

Победить Хофгира Гроза Лошадей в драке.

Ингун Черный Вереск магазин "Эликсиры Элгрима" Гербарий
(ориг.Few and Far Between)
  • Найти 20 корней Нирна для Ингун Черный Вереск.
  • Найти 20 паслен для Ингун Черный Вереск.
  • Найти 20 ядовитых колокольчиков для Ингун Черный Вереск.

Помочь Ингуин пополнить запасы редких ингредиентов для Элгрима.

Лайла Рука Закона Крепость Миствейл

"Спрос и предложение"
(ориг.Supply and Demand)

  • Найти источник скумы для Ярла Рифтена.
  • Найти распространителей скумы в Пещере Крегслейн.
  • Найти место где делают скуму.
  • Доложить Ярлу.

Очистить Пещеру Крегслейн (ориг. (Cragslane Cavern), источник скумы, для Ярла Рифтена.

Луи Летруш Таверна "Пчела и жало" Дал слово - держи
(ориг.Promises to Keep)
  • Поговорить с Сибби Черный Вереск.
  • (Опционально) Рассказать Мавен Черный-Вереск о плане.
  • Украсть родословную Мороза.
  • Украсть Мороза.
  • Вернуться к Луи Летрушу.

Помочь Летрушу вернуть коня, по кличке Мороз, у Сибби Черный Вереск.

Мадези (Madesi) Рифтен Ювелир
(ориг.Ringmaker)
  • Найти 2 безупречных сапфира для Мадези.
  • Найти бивень мамонта для Мадези.
  • Найти золотую руду для Мадези.

Помочь Мадези сделать украшения.

Марамал Храм Мары Брачные узы
(ориг.The Bonds of Matrimony)
  • Поговорить с Марамал о браке.
  • Найти супругу(а), за которую(ого) вы хотите жениться или выйти замуж.
  • Надеть Амулет Мары и сделайте предложение.
  • Идите в Храм Мары и участвуйте на вашей свадебной церемонии.
  • Выберите дом для себя и вашей новой супруги.

Найти себе невесту.

Мариса Аравел Дом Марисы Аравел Холодильник
(ориг.Ice Cold)
  • Поговорите с Марисом Аравел.
  • Найти пять зубов Ледяного привидения.
  • Вернуться к Марису Аравел.

Найти пять зубов Ледяного привидения для Мариса Аравел.

Мавен Черный Вереск Поместье "Черный Вереск" Долг Вальда
(ориг.Vald's Debt)
  • Поговорить с Мавен Чёрный Вереск о долге Вальда.
  • Добыть "Двойственное перо" со дна озера Хонрик.
  • Принести "Двойственное перо" Мавен Чёрный Вереск

Найти "Двойственное перо", чтобы погасить долг Вальда.

Мьол Львица Дом Эйрина Возвращение Лютого
(ориг.Grimsever's Return)
  • Поговорить с Мьол Львицей.
  • Найти Лютого.
  • Вернуться к Мьол.

Вернуть любимый меч Мьоле Львице из Мзинчалефт.

Ромлин Дрет Медоварня "Черный Вереск" Из-под полы
(ориг.Under the Table)

Доставить контрабанду, бочку черно-вереского меда, до гостиницы в Айварстед (Ivarstead)

Шадр Рифтен Стабилизация
(ориг.Stabilized)
  • Поговорить с Сапфир о долге Шадра.
  • Рассказать всё Шадру.

Помочь Шадру списать долг перед Сапфир.

Сибби Черный Вереск Рифтен - Тюрьма Месть любовника
(ориг.The Lover's Requital)
  • Найдите местонахождение Свиди.
  • Расскажите Сибби Черный-Вереск о Линли.
  • Солгите Сибби Черный-Вереск о Линли.

Помочь Сибби Черный-Вереск найти его бывшую любовницу, которую он хочет убить.

Снильф Рифтен Квест всех нищих
(ориг.Quest all Beggars Have)
  • Дайте хотя бы один золотой.
  • Получить "Дар милосердия".

Пожалейте нищего.(radiant)

Свана Крепкий Щит Ночлежка Хельги "С поличным"
(ориг.Caught Red Handed)
  • Получить Знак Дибеллы от Болли.
  • Получить Знак Дибеллы от Хафьорга.
  • Получить Знак Дибеллы от Индарина.
  • Противостоять Хельги.
  • Поговорить со Сваной.

Собрать три Знака Дибеллы, чтобы помочь Сване Крепкий Щит устыдить Хельгу.

Тален-Джей Таверна "Пчела и жало" Помолвка
(ориг.Sealing the Deal)
  • Поговорить с Тален-Джей о ее планах выйти замуж.
  • Найдите три Безупречных Аметиста для обручального кольца.
  • Вернуться к Тален-Джей.

Найдите три Безупречных Аметиста для обручального кольца Тален-Джей.

Тонилла "Буйная фляга" Thieves Guild Caravan Fence Quest

Поговорить с Тониллой. Доставить Лунный Сахар Ри'саду. Вернуться к Тонилле.

Доставить Лунный Сахар Ри'саду.

Векел Воин "Буйная фляга" Игры с мертвецами
(ориг.Toying With The Dead)
  • Поездки в Янгвилд.
  • Собрать четыре журнала.
  • Вернуться к Векел.

Получить журналах некроманта для заинтересованного покупателя.

Вуджита Ночлежка Хельги Лекарство
(ориг.Helping Hand)
  • Дать Вуджите лечебное зелье.
  • Определить поставщика скумы в Рифтен.
  • Доложить о Сартисе Идрене Ярлу Рифтена.

Помочь Вуджите вылечив ее от скума - наркомании.

Вуджита Ночлежка Хельги Облава
(ориг.The Raid)

Дать Вуджите лечебное зелье.

  • Определить поставщика скумы в Рифтен.
  • Доложить о Сартисе Идрене Ярлу Рифтена.
  • Войдите на склад Рифтена.
  • Устранить Сартиса Идрена.

Помочь Ярлу Рифтена, в обнаружении и прекращении незаконной торговли скумой в городе.

Вайландрия Крепость Миствейл Охота и собирательство
(ориг.Hunt and Gather)
  • Вернуть Вайландрии ложку.
  • Вернуть Вайландрии слиток.
  • Вернуть Вайландрии камень душ.

Вернуть Вайландрии ложку,слиток и камень душ.

Комментарии и заметки путешественников

Галерея


Населенные пункты в игре Skyrim
Города Вайтран | Виндхельм | Винтерхолд | Данстар | Фолкрит | Маркарт | Морфал | Рифтен | Солитьюд | Воронья СкалаDB
Поселения Драконий Мост | Роща Кин | Хелген | Высокий Хротгар | Айварстед | Картвастен | Ривервуд | Рорикстед | Камень Шора | Деревня СкааловDB | Тель-МитринDB | Медовый зал ТирскаDB
Военные форты Форт Амол | Форт Дунстад | Форт Феллхаммер | Форт Гринвол | Форт Греймур | Форт Храгстад | Форт Кастав | Форт Нойград | Форт Сноухок | Форт Сангард | Северная сторожевая крепость | Тревская застава | Западная сторожевая башня
Крепости орков Душник-Йал | Ларгашбур | Мор Казгур | Нарзулбур