Skyrim:Плагины

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Общая информация

Моды (или плагины) - это дополнения к игре, изменяющие ее возможности. В большинстве случаев достаточно скачать плагин и скопировать его содержимое в соответствующие папки в каталоге, куда была установлена игра. Многие моды исправляют какие-то детали в игре, делая её более реалистичной, другие - добавляют новые предметы и живых существ с новыми характеристиками, третьи (читерские) - наоборот, могут блокировать какие-либо ограничения исходной игры, давать игроку вещи и заклинания, сильно облегчающие прохождение. Всё это лишь часть вариантов изменений, вносимых в игру плагинами. Использовать или не использовать моды - личное дело каждого, кто играет. Каких-либо поводов для полного игнорирования плагинов не существует, но и ставить всё подряд не стоит: модификации могут пересекаться, конфликтовать друг с другом, и даже работать с ошибками. Поэтому желателен опыт, а для начала - тщательный отбор при установке. Рассмотрим всё вышесказанное более подробно...

Категории плагинов

Условно, по характеру вносимых изменений, все моды можно разделить на несколько категорий:

Установка плагинов

Обычно, установка модов - это достаточно простое действие. Для того, чтобы игра "увидела" новые файлы, они должны лежать в нужном месте в каталоге игры (иногда говорят, "в каталоге Skyrim"). Под каталогом игры понимается та папка, к которой лежат исполняемые файлы игры и в которой находится подкаталог "Data". Например, если игра установлена в каталог Steam\SteamApps\common\skyrim\Data (для лицензионной Steam версии) или "C:\Program Files\Bethesda Softworks\The Elder Scrolls 5.Skyrim", то под каталогом игры мы будем подразумевать последний из каталогов - "Skyrim", а под каталогом плагинов - папку "Skyrim\Data".
В стандартном случае мод состоит из набора файлов, сохраненных или заархивированных с сохранением следующей структуры: в корне каталога (архива) находится один или несколько файлов с расширением "esp", а рядом, в корне же расположены каталоги:

  • Interface
  • Sound
  • Strings
  • Textures
  • Video
  • Meshes

Не обязательно все из них будут присутствовать, а возможно, не будет и ни одного - это зависит от изменений, вносимых плагином. Для установки мода необходимо скопировать его содержимое в каталог "skyrim\Data". Таким образом, файлы *.esp окажутся в каталоге "Data", а содержимое вышеперечисленных папок скопируется в соответствующие папки в каталоге "Data". Если же файлы мода изначально размещены в папке Data (в том числе и в архиве), необходимо его содержимое скопировать непосредственно в каталог игры.

После этого остается подключить мод, и он (его изменения) появится в игре.
При установке модов для игры Skyrim возможны некоторые проблемы. Например, если у вас не становится активным лаунчер в игре, то нужно:
1. Открыть через блокнот файл Мои Документы\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2. В раздел [Launcher] добавить строку: bEnableFileSelection=1

Если же у вас возникли какие-то вопросы по установке, обратите внимание на видео, посвященное этому процессу. В видео рассмотрены установки модов через архивы, программу Nexus Mod Manager, а так же установка модов со Steam Workshop.


Обзоры плагинов

В данном случае, под обзорам подразумеваются небольшие видеоролики, в которых показываются один или несколько модификаций, чаще всего это плагины из разных категорий, скажем дома, оружие и геймплей. Данных обзоров уже больше десяти, поэтому они вынесены на отдельную страницу, на которой и представлены все видео ролики.