Skyrim:Патчи
Общие сведения
Все официальные обновления игры Skyrim теперь производятся через Steam.
Счастливые обладатели лицензионного диска русской версии игры, установив диск в DVD-привод, обнаружили, что игра не устанавливается, но требует Steam.
Если вы являетесь пользователем этой системы, то сразу же начнется скачивание игры через интернет со всеми вышедшими к этому времени патчами.
Собственно, сам диск нужен только в качестве пятнадцатизначного кода активации.
Игра загружается в папку с установленной ранее программой Steam (по-умолчанию Steam находится в Program Files) по пути: Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim
. Туда же загружаются и все патчи.
Номер версии игры, установленной на вашем компьютере, высвечивается в нижнем левом углу игрового меню (вызывается клавишей Esc).
Бета-патчи, созданные Bethesda Softworks, предназначены для пользователей, изъявивших свое желание участвовать в тестировании новых патчей и готовых к обнаружению различных ошибок.
Также следует обратить внимание на Unofficial Skyrim Patch (Неофициальный патч для Skyrim).
Патч 1.9
Патч 1.9.32
Патч 1.9.32 выпущен как бета 19 марта 2013.[1]
Исправления
- Исправляет ошибку, когда некоторые персонажи спали с открытыми глазами
Патч 1.9.29.0.8
Патч 1.9.29.0.8 был выпущен как бета 7 марта 2013 и получил статус официального 18 марта 2013.[2]
Исправления
- Исправляет ошибку, когда некоторые заболевания вновь появлялись после перезагрузки сохранения.
Исправления русской версии
- Исправления опечаток и неточностей перевода Skyrim и Dawnguard
- Исправлен небольшой баг в меню повышения уровня
- Исправлен мелкий размер всплывающих сообщений и проблемы с отображением кириллицы в консоли
Патч 1.9.26.0.8
Бета патч 1.9.26.0.8 был выпущен 4 марта 2013.[3]
Патч 1.8
Дата выпуска 02.11.12
Исправления ошибок
- Общие оптимизации потребления памяти и стабильности;
- Исправлена редкая ошибка, приводившая к вылету при использовании способности вампирский захват;
- Исправлена ошибка, при которой торговая компания "Арнлейф и сыновья" оказывалась всегда закрытой;
- Исправлена ошибка с дублированием NPC;
- Исправлена редкая ошибка с некорректным открытием двери экстерьера.
Патч 1.7
Дата выпуска 30.07.12
Исправления ошибок
- Общие оптимизации потребления памяти и стабильности;
- Исправлена ошибка, связанная с новыми шейдерами для воды;
- Исправлена редкая ошибка, приводившая к вылету при приземлении дракона;
- Исправлена ошибка анимации для вампирского захвата, возникающая после пребывания в воде;
- Улучшено распознавание голосовых команд для Kinect (Xbox360);
- Драконьи крики на Kinect на французском, немецком, испанском и итальянских языках теперь работают корректно (Xbox360);
- Драконий крик из Dawnguard на Kinect на французском, немецком, испанском и итальянских языках теперь работает корректно (Xbox360).
Патч 1.6
Дата выпуска 13.06.12
Нововведения
- Возможность производить ближние и дальние атаки верхом на лошади (конный бой).
Исправления ошибок
Общие оптимизации потребления памяти и стабильности;
- Общие оптимизации и исправления ошибок нахождения путей ИИ;
- Оптимизации и устранения вылетов, связанных с утечками данных;
- Исправлены редкие вылеты из-за ошибок в освещении;
- Исправлены вылеты, связанные с сохранением и загрузкой;
- Исправлены вылеты, связанные с призывом существ/персонажей;
- Исправлены редкая ошибка, портившая сохранения;
- Улучшена логика условий начала показа добиваний с помощью оружия дальнего боя;
- Исправлена ошибка добивания дракона с помощью оружия дальнего боя;
- Исправлена редкая ошибка, когда добивания с помощью оружия дальнего боя не проигрывались корректно;
- Исправлена ошибка, при которой свечение корней Нирна полностью не прекращалось;
- Исправлена ошибка с неправильным расчетом наносимых повреждений от выстрелов луком;
- Исправлена редкая ошибка, когда анимация добивания оборотня не заканчивалась корректно;
- В задании "Рассветная заря" исправлена редкая ошибка, при которой Путеводная звезда Меридии исчезала из инвентаря игрока;
- Исправлена периодически возникающая ошибка, когда спутники игрока исчезали после уплаты штрафа за правонарушение;
- Исправлена ошибка, когда некоторые существа и персонажи не возрождались должным образом;
- Исправлена редкая ошибка, при которой субтитры отображались некорректно;
- Исправлена ошибка с возникновением подводного размытия, если сохранение было сделано под водой;
- Исправлена ошибка пропадания курсора в меню карты после закрытия диалогового окна с подключенным Kinect (Xbox 360);
- Исправлена редкая ошибка, когда с подключенным Kinect мог быть использован только первый уровень драконьего крика, даже если были открыты следующие уровни (Xbox 360);
- Исправлена ошибка, когда с подключенным Kinect кнопка использования драконьего крика переставала работать корректно, если во время отката крика игрок нажимал кнопки LB и RB (Xbox 360).
Патч 1.5
Дата выпуска 20.03.12
Заявленные улучшения
- Новые добивания для луков и заклинаний;
- Новая анимация убийств для оружия ближнего боя;
- Тени на траве (ПК);
- Навык кузнечного дела теперь влияет на стоимость создаваемых предметов;
- Улучшенный визуальный переход при нырянии в воду;
- Улучшенный LOD для пейзажей на длинных дистанциях;
Исправления ошибок
- Общие исправления и оптимизация игры;
- Исправлен расчёт для перка «Отражение стрелы»;
- При прохождении квеста "Крыса, загнанная в угол", смерть некоторых персонажей больше прерывает дальнейшее прохождение основного сюжета;
- Исправлена ошибка, при которой Фаркас не выдавал дополнительные задания Соратников;
- Исправлена редкая ошибка с вылетом во время сохранения игры;
- Спутники главного героя теперь переходят в режим скрытности, когда это делает игрок;
- Исправлена ошибка с оружейными стойками в Высоком Шпиле;
- Стрелы и прочие снаряды, застрявшие в каких-либо объектах теперь исчезают правильно;
- Исправлена ошибка, при которой выполнение квеста "Спасение похищенных" мешало началу квеста "Надежная крыша";
- Исправлена ошибка, при которой некоторые ключевые персонажи не могли перебраться через ограждении Гильдии Воров;
- Исправлена ошибка, при которой уничтожение всех стражников в талморском посольстве до начала квеста "Дипломатическая неприкосновенность" делало дальнейшее прохождение основного сюжета невозможным;
- В квесте "Трудные ответы" взятие ключа от двемерского музея теперь не перезапускает задание вновь после его выполнения;
- Убийство Виолы до начала квеста "Кровь на снегу" теперь не блокирует его прохождение;
- Исправлена ошибка, при которой Каллисто не может быть убит в ходе квеста "Кровь на снегу";
- В квесте "Ходячий кошмар" исправлена ошибка, при которой Эрандур замирал на месте;
- Исправлена ошибка с пустыми записками;
- Исправлена редкая ошибка с неправильным проигрыванием звуков диалогов и криков;
- Теперь можно жениться на Лидии после покупки дома Теплых Ветров в Вайтране;
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог отсидеть срок в шахте Сидна, если добывал там руду;
- Исправлена редкая ошибка, когда навыки прокачивались неправильным образом;
- Исправлена ошибка, при которой Топор палача не сочетается с перком Варвар;
- В "Незабываемая ночка" нельзя убить Изольду, Энниса и Сенну до начала квеста;
- Исправлена слишком медленная скорость эбонитового кинжала;
- Исправлена ошибка, при которой в квесте "Пробуждение Королевы-Волчицы" прерывание разговора со Стирром делало дальнейшее прохождение невозможным;
- Третий уровень перка Расчленитель теперь действует на все топоры;
- Исправлена редкая ошибка с Розой Сангвина, при которой последняя работала неправильно;
- В квесте "Поджигай!" стих короля Олафа не будет исчезать при взрывах
Патч 1.4.27
Дата выпуска 28.02.12
Заявленные улучшения
- Исправлена ошибка загрузки модификаций после достижения порога в 50 подписок
- Исправлен вылет, связанный с удаление автором модификации, на который подписан игрок
- Добавлен функционал порядка загрузки модификаций
Исправления ошибок
- Исправлены периодические вылеты, возникавшие при загрузке сохранений, которые были сделаны с более не существующими файлами плагинов;
- Исправлена ошибка, когда во время зарядки зачарованного оружия переставало откликаться управление;
- Исправлена ошибка, когда периодически переставало откликаться управление после переключения между третьим и первым лицом во время использования Пентаграммы Душ;
- Исправлена ошибка, когда переставало откликаться управления после активации станков для крафтинга с включенным автобегом;
- Исправлена ошибка, когда переставала работать клавиатура в случае, если пункт "Переименовать предмет" активировался перед установкой количества зарядов во время работы с Пентаграммой Душ;
- Исправлены ошибки с переназначением кнопок контроллера Xbox 360;
- Исправлена ошибка, когда нажатие кнопки Escape после выбора быстрого перемещения, но перед началом загрузки могло привести к неправильной работе некоторых меню;
- Спутники теперь корректно входят в режим скрытности вместе с игроком.
Патч 1.4.21
Объявление о патче 20.01.12
Дата выпуска 07.02.12
Заявленные улучшения
Нововведения
- Поддержка лаунчером Skyrim мастерской Steam.
Исправления ошибок
- Общая оптимизация производительности и использования памяти.
- Исправлена периодически возникающая ошибка отображения одежды и брони на манекенах в доме персонажа игрока. (PS3)
- Улучшенные параметры оптимизации компилятора. (PC)
- Оптимизации памяти и производительности, проблемы с которыми появлялись после длительной игры. (PS3)
- Оптимизация памяти, используемой для выполнения скриптов.
- Устранены вылеты, связанные с нахождением путей и ИИ.
- Устранен вылет в пещере Хеймара, который появлялся в случае, если игрок ранее завершил квест "Собака - друг даэдра (A Daedra’s Best Friend)".
- Устранены редкие вылеты во время загрузки сохраненных игр.
- Исправлена ошибка, когда символы с ударением не отображались корректно в конце строки.
- Исправлена невозможность открытия достижения/трофея "Отпетый преступник" во французской, немецкой, испанской и итальянской версиях.
- Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов.
- Исправлена ошибка, когда после загрузки сохранения некорректно продвигалось выполнение квеста.
- Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг с полок в доме персонажа игрока.
- Исправлена ошибка, при которой стойки и стенды для оружия работали некорректно, возникавшая в случае, если персонаж игрок посетил купленный дом до того, как купил обстановку для него.
- Исправлена ошибка, когда дом персонажа игрока в Виндхельме не был полностью прибран.
- Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов и поглощающими заклинаниями.
- Исправлена ошибка, при которой корректно не исчезали горстки пепла.
- Исправлена редкая ошибка, делающая невозможной перезапись сохранений.
- Исправлена ошибка памяти в меню контейнера.
- Исправлено зацикливание с книжными полками.
- Исправлена ошибка, при которой ловушки в лабиринте Шалидора не срабатывали должным образом во французской, немецкой, испанской и итальянской версиях игры.
- Исправлена ошибка превращения из оборотня в человека.
- Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.
Исправления в квестах
- Необычный камень в Талморском посольстве теперь доступен и после окончания квеста "Дипломатическая неприкосновенность (Diplomatic Immunity)".
- В задании "Уязвимое место (Breaching Security)" больше не требуется активации квеста для того, чтобы Олава Немощная смогла прочитать судьбу.
- Исправлена ошибка, когда Галмар не завершал "Вступление в ряды Братьев Бури (Joining the Stormcloaks)" должным образом, так как был активен квест "Бесконечная пора (Season Unending)".
- Исправлена ошибка, при которой взятие квеста "Бесконечная пора (Season Unending)" после окончания "Вступления в ряды Братьев Бури (Joining the Stormcloaks)" препятствовало нормальному началу "Зубчатой короны (The Jagged Crown)".
- Исправлена ошибка, при которой продвижение по квесту "Сообщение для Вайтрана (Message to Whiterun)" во время незавершенной "Бесконечной поры (Season Unending)" делало оба задания непроходимыми.
- Исправлена ошибка в квесте "Проект Арнела (Arniel’s Endeavor)", когда журнал заданий срабатывал несколько раз подряд.
- В квесте "Запретная легенда (Forbidden Legend)" фрагмент амулета больше не пропадает в случае, если игрок покинул подземелье без него.
- Исправлена редкая ошибка в квесте "Запретная легенда (Forbidden Legend)", когда труп Микрула Голдурсона был недоступен, если игрок убил его из скрытности.
- В квесте "Белый флакон (The White Phial)" флакон больше не пропадает, если игрок покинул подземелье без него.
- Квест "Белый флакон (The White Phial)" теперь начинается правильно в случае, если игрок уже имеет вересковое сердце в инвентаре.
- Игрок больше не застревает в Туманной роще после завершения квеста "Незабываемая ночка (A Night to Remember)".
- Исправлена ошибка, когда продвижение по квесту "Случайная встреча (A Chance Arrangement)" останавливалось в случае, если игрок во время выполнения покинул Рифтен.
- В квесте "Возвращение сумерек (Darkness Returns)" дверь, ведущая в Сумеречную гробницу, теперь откроется перед игроком даже если перед этим он надолго покинул подземелье, не завершив задание.
- В "Смене руководства (Under New Management)", даже если игрок покинул Окулаторию на продолжительный срок после расположения кристаллов, квест продолжится корректно.
- Квест "Просьба Онмунда (Onmund’s Request)" теперь начинается правильно, если игрок заранее нашел посох Энтира.
- Исправлена ошибка, когда Тонилия переставала скупать краденые вещи и не выдавала доспехи главы Гильдии.
- Квест "Починка Флакона (Repairing the Phial)" теперь начинается правильно, если игрок уже имеет Нетающий снег и бивень мамонта в инвентаре.
- Нахождение флейты Пантеи перед разговором с Пантеей больше не тормозит развитие ее квеста.
- В квесте Меридии исправлена редкая ошибка, когда квестовый предмет мог неправильно расположиться во время задания "Слава Ситису! (Hail Sithis)".
- Исправлена редкая ошибка в квесте "Безумный ум (The Mind of Madness)", когда игрок не мог взять Ваббаджек.
- Исправлена ошибка в квесте "Осколки былой славы (Pieces of the Past)", когда Бритва Мерунеса Дагона не активировалась, если игрок покинул локацию на длительный промежуток времени, не активировав Бритву.
- Квест "Кровь и честь (Blood’s Honor)" теперь будет начинаться корректно, если вы посетили и прошли Дрифтшейд, после чего долгое время не начинали квест.
- Исправлена редкая ошибка, когда квест "Неправильный мед (Dampened Spirits)" начинался некорректно.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не смог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.
- Исправлена ошибка, когда убийство стражников в шахте Сидна делало квест "Никому не сбежать из Сидны (No One Escapes Cidhna Mine)" непроходимым.
- Исправлены многочисленные ошибки событий в квесте "Кровь на снегу (Blood on the Ice)".
- В квесте "Кровь на снегу (Blood on the Ice)" Каликсто теперь может быть убит, если игрок владеет домом в Виндхельме.
- Убийство и последующее воскрешение Цицерона в "Лекарстве от безумия (The Cure for Madness)" более не влияет на процесс прохождения.
- Исправлена редкая ошибка в квесте "Смерть Империи (To Kill an Empire)", когда персонажи не умирали корректно.
- Зачистка Хребта Острие Ножа перед началом квеста "Воин Боэтии (Boethiah’s Champion)" больше не блокирует его начало.
Патч 1.3
- Версия игры после обновления: 1.3.7.0
- Дата выпуска: 07.12.11
Как и патч 1.2, обновление локализованной русской версии игры через Steam происходило с задержкой, в 2 этапа - 8 и 9 декабря 2011.
Заявленные улучшения
- Общие улучшения стабильности
- Улучшена производительность для двухъядерных процессоров Core 2 Duo
- Исправлены ошибки Radiant Story, связанные с неправильным распределением ролей
- Исправлены ошибки в расчете сопротивлений магии
- Исправлена ошибка с расположением книг на книжных полках
- Исправлена неправильная анимация драконов после сохранения / загрузки
- Исправлено некорректная реакция игры на вертикальное движение мышью
Изменения в файлах русской версии
Обновление 8.12.2011
Общий размер обновления 33,6 МВ
Изменения в файлах игры:
- installscript.vdf - новая версия, размер 1,22 КБ (1 257 байт)
- Data\Skyrim - Interface.bsa - новая версия, размер 33,1 МБ (34 708 660 байт)
Обновление 9.12.2011
Общий размер обновления: 26,5 МВ
Изменения в файлах игры:
- TESV.exe - новая версия, размер 18,5 МБ (19 411 544 байт)
- Data\Textures\architecture\markarth\mrksignsbinn01.dds - вывеска "Серебряная кровь"
- Data\Textures\architecture\solitude\eastempireco.dds - вывеска склада Восточной Имперской компании
- Data\Textures\architecture\solitude\eastempirecologo.dds - лого этой же компании
- Data\Textures\architecture\windhelm\whkings.dds - текстура погребального камня
- Data\Textures\clutter\beerlabel01.dds - мед Хоннинга (этикетка?)
- Data\Textures\clutter\dbtenets01.dds - страница "Догматы"
- Data\Textures\clutter\signbanneredmare01.dds - вывеска "Гарцующая кобыла"
- Data\Textures\clutter\signcandlehearthinn01.dds - вывеска "Очаг и свеча"
- Data\Textures\clutter\signdrunkenhuntsman.dds - вывеска "Пьяный охотник"
- Data\Textures\clutter\signhonningbrewmeadery01.dds - вывеска "Медоварня Хоннинга"
- Data\Textures\clutter\signraggedflagon01.dds - вывеска "Буйная фляга"
- Data\Textures\clutter\dragonmap\dragonparchment_d.dds - текстура записки с картой
- Data\Textures\clutter\ingredients\meadblackbriar.dds - текстура этикетки "Черновересковый мед"
- Data\Textures\clutter\quest\tgshippingmap.dds - текстура с картой Империи Тамриель
- Data\Textures\clutter\signage\inns\ - 10 текстур вывесок
- Data\Textures\clutter\signage\riften\ - 4 текстуры вывесок
- Data\Textures\clutter\signage\riverwood\ - 3 текстуры вывесок
- Data\Textures\clutter\signage\roadsigns\ - 3 текстуры с дорожными указателями
- Data\Textures\clutter\signage\solitude\swinkingskeever.dds - текстура вывески "Смеющаяся крыса"
- Data\Textures\clutter\signage\wine\ - 2 текстуры с этикетками вин
- Data\Textures\dungeons\riften\ratwayraggedsign01.dds - вывеска "Буйная фляга"
- Data\Textures\interface\books\dunbrokenhelmtreasmap.png - картинка с альфа-каналом - набросок карты для записки
- Data\Textures\interface\books\map_illustration\skyrim map_sky haven temple.png - картинка PNG с отмеченной на карте Скайрима "Небесной Гаванью"
Патч 1.2
Дата выпуска 30.11.11
- Исправлены проблемы с производительностью, возникавшие после длительной игры (PS3);
- Исправлены проблемы со скоростью прорисовки текстур при установке игры на жесткий диск (Xbox 360);
- Исправлен вылет при запуске игры, если значение частоты дискретизации аудио было отличным от 44100 Гц (ПК);
- Исправлена ошибка, при которой стрелы не исчезали корректно;
- Исправлена ошибка, при которой на свадьбе игрока появлялись мертвые гости;
- Останки драконов теперь исчезают надлежащим образом;
- Исправлена редкая ошибка, при которой драконы не атаковали игрока;
- Исправлена редкая ошибка анимации спящих персонажей;
- Исправлена редкая ошибка с трупами, исчезавшими раньше времени;
- Скелетный Ключ теперь работает правильно при отсутствии других отмычек в инвентаре;
- Исправлена редкая ошибка с переименованием зачарованных оружия и брони;
- Исправлена редкая ошибка, при которой после убийства дракона его душа не поглощалась;
- Для выхода из различных меню теперь можно использовать кнопку ESC (ПК);
- Исправлены проблемы с чувствительностью мыши (ПК);
- Общие функциональные исправления, связанные с переназначением управления (ПК).
Примечание:Вносимые этим патчем изменения ломают сопротивление к магическим стихиям.
Патч 1.1
Дата выпуска 11.11.11
Исправления ошибок:
- Сообщение об автосохранении теперь отображается корректно при переходе между локациями через дверь с экраном загрузки.
- Исправлены редкие случаи, связанные с некорректным полетом драконов сквозь объекты после выхода игрока из интерьера.
- Исправлена редкая ошибка, при которой воспроизведение музыкального трека не останавливалось должным образом.
- При зачаровании предмета на бонус к навыку "Скрытность" данный бонус теперь рассчитывается корректно.
- Теперь после быстрого путешествия бессмертные компаньоны восстанавливают свое состояние корректно.
- При зачаровании предмета на бонус к навыку "Взлом" данный бонус теперь рассчитывается корректно.
- Пятый уровень перка "Ловкие пальчики" теперь корректно рассчитывает бонус к навыку карманных краж.
- Общие оптимизации, связанные со стабильностью и производительностью игры.
- Бонусы от перка "Жизненные чары" теперь рассчитываются корректно.
Исправления квестов:
- В квесте "Рог Юргена" (ориг. The Horn of Jurgen Windcaller) исправлена редкая ошибка, когда Арнгейр не обучал игрока последнему слову крика "Безжалостная сила".
- Исправлена ошибка, возникающая в квесте "Падший" (ориг. The Fallen), которая не позволяла Ярлу Вайтрана принять секиру по квесту "Сообщение для Вайтрана" (ориг. Message to Whiterun).
- Исправлена ошибка некорректного запуска битвы по квесту "Гражданская война" (ориг. Civil War) в случаях, когда игрок получал квест гильдии Соратников от Фаркаса.
- Исправлена редкая ошибка, когда персонаж некорректно прибывал в "Талморское посольство" по квесту "Дипломатическая неприкосновенность" (ориг. Diplomatic Immunity).
- Исправлена ошибка, возникавшая во время квеста "Домашняя работа Брелины" (ориг. Brelyna's Practice), когда игрок мог оставаться постоянно невидимым.
- В квесте "Надежная крыша" (ориг. Taking Care of Business) исправлена ошибка, когда Бриньольф не давал игроку квест, если Тален-Джей был мертв.
- Спасение/атака "Форта Нойград" теперь запускаются корректно в случаях, когда игрок приходит в форт пешком.
- В квесте "Смерть Империи" (ориг. To Kill an Empire) Джианна теперь будет говорить с игроком с определенными болезнями.
- Запуск боя в Ларгашбур теперь не останавливает продвижение квеста "Проклятое племя" (ориг. The Cursed Tribe).