Skyrim:Нежить

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Существа-нежить - особый тип NPC, включающий в себя призраки, поднятые (неупокоенные) скелеты и трупы. Вампиры также считаются нежитью, однако они относятся к типу "персонажи", а не "существа". Все вариации нежити можно обнаружить при помощи заклинания Обнаружение нежити вместо Обнаружение жизни. Нежить, как правило, дополнительно уязвима к серебряному оружия, но таковой зависимости в игре Skyrim не замечено.

Жрецы Культа Дракона

Жрецы Культа Дракона когда-то были первыми слугами древних драконов, которым в давние времена поклонялись в Скайриме. Их можно обнаружить лежащими в гробах во многих в районах Скайрима, известных своим поклонением Драконам, в частности, в нордских руинах. Если их покой нарушается, Жрец покидает свой гроб и атакует нарушителя при помощи магии и вызывая помощников. Драконьи жрецы, вышедшие из представителей всех рас, были великими мастерами, что помогло им стать личами, нежитью и бессмертными некромантами.
Происхождение самого культа и роль в нем жрецов кратко описаны в книге "Война драконов".

Безымянные жрецы Культа Дракона могут быть вызваны игроком при помощи магических заклинаний, но они значительно слабее, чем именованные Жрецы - боссы уровня.

В бою, каждый из восьми жрецов невероятно опасен и может очень быстро убить игрока любого уровня, если он не сражается с ним должным образом. Он будет постоянно уходить от персонажа на высокой скорости, что делает ближний бой практически невозможным. Во время движения они используют свои магические посохи (каждый посох обладает своими возможностями). Их атаки могут быстро уменьшать здоровье игрока. Поскольку восставшие жрецы почти всегда находятся в движении, по ним трудно нанести удар из любого оружия. Лучший способ сражения с ними заключается в использовании Замедление времени, чтобы нанести жрецу несколько ударов, от которых он не сможет отклониться.

Уникальные драконьи жрецы:

Base IDs: Frost Dragon Priest (000480B9); Fire Dragon Priest (0008A1C8); Shock Dragon Priest (0008A1C9)

Конарик

Spectral Dragon Priest summoned by Konahrik

Маска Конарика, которая может быть получена только после нахождения остальных 9 масок (8 масок именованных жрецов + Деревянная маска) позволяет призвать призрачного драконьего жреца на 60 секунд.


Именованные Жрецы Культа Дракона

Восемь Жрецов Культа Дракона являются сильными боссами уровней. У каждого из них имеется персональная Маска с мощным эффектом. Восемь именных масок и деревянная маска, собранные вместе на постаменте в кургане близ Лабиринтиана, могут быть использованы для нахождения мощной девятой маски. Каждый из восьми Жрецов является по-своему сложным противником и может иметь характеристики, подобные Драконорожденному, в том числе владеть языком драконов и использовать некоторые из их криков.

В Скайриме

Хевнорак

Хевнорак
Маска Хевнорака
Хевнорак встречается в Валтуме как финальный босс в квесте Зло дремлет. Он запечатан Валдаром, который использует всю свою силу, чтобы не выпустить древнее зло.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Кросис

Кросис
Маска Кросиса
Кросис находится в одном из логов дракона под названием Двуглавый пик. Сражение может быть очень сложным, т.к. игроку предстоит биться не только с драконьим жрецом, но и с уровневым драконом. Неподалеку от него находится Стена Слов, содержащая слова крика Голосовой бросок.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Морокеи

Морокеи
Маски Морокеи
Морокеи находится в древних руинах Лабиринтиан, в которые можно попасть в процессе прохождения квеста Посох Магнуса. Он является грозным противником, т.к. обладает Посохом Магнуса.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Накрин

Накрин
Маска Накрина
Накрин защищает вход в портал Алдуина, ведущий в Совнгард и находящийся в Скулдафне во время прохождения квеста Дом Пожирателя Мира.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Отар Безумный

Отар Безумный
Маска Отара Безумного
Отар Безумный находится в нордских руинах Рагнвальд, расположенных севернее Маркарта. Повстречаться с ним можно в процессе выполнения связанного квеста. Он охраняет Стену Слов, на которой указано одно из слов крика Мир Кин. Чтобы добраться до него, вы должны победить двух его стражей - Торстена и Сирека - и взять их ключи-черепа.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации, см. эту статью.

Рагот

Рагот
Маска Рагота
Рагот находится в юго-восточной части руин Форелхост. Повстречаться с ним можно в процессе выполнения квеста Охота на культ драконов. Обычно его защищают четыре уровневых драугра.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Вокун

Вокун
Маска Вокуна
Вокун находится в нордских руинах Руины Высоких Врат, Белый Берег, во время прохождения квеста Свиток для Ански. Он охраняет Стену Слов, содержащую слово крика Грозовой Зов. В сражении с ним игроку может помогать Анска.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Вольсунг

Вольсунг
Маска Вольсунга
Вольсунг находится внутри Вольскигге, на северо-западе Скайрима, во время прохождения связанного квеста. Он охраняет Стену Слов, содержащую слово крика Стремительный рывок. Можно не исследовать подземелье, а забраться на вершину верхом на лошади.


Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

На СолстеймеDB

Азидал

Азидал
Маска Азидала

Азидал находится в Кургане Колбьорн, во время прохождения квеста Раскопки. Он пробуждается и использует погибших шахтеров в качестве своих подручных.

Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Дукан

Дукан
Маска Дукана

Дукан находится в Святилище Белого Хребта, охраняя Стену Слов со словом для крика Циклон.

Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Мирак

Мирак
Маска Мирака

Мирак является основным противником игрока в дополнении Dragonborn. Он стал драконьим жрецов в те времена, когда Тамриэлем правили драконы и хотел освободиться от них. Игрок встречает его на протяжении всей основной линии квестов этого дополнения.

Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Валок Тюремщик

Валок Тюремщик

Валок Тюремщик встречается в Гробница Валока во время прохождения квеста Утраченное наследие. Ему было поручено присматривать за предателем Мираком. Он единственный из драконьих жрецов не имеет собственной маски.

Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.

Закрисош

Закрисош
Маска Закрисоша

Закрисош находится в Кургане Бладскал, доступном из Шахты Вороньей Скалы, во время выполнения квеста Последний спуск. Он может призывать искателей из Апокрафы.

Для получения подобной информации о существе, см. эту статью.
Для получения подобной информации о предмете, см. эту статью.

Святилище Бромьунара

Пьедестал с масками
В центре комплекса Лабиринтиан находится небольшое сооружение, внутри которого установлен пьедестал за закрепления масок драконьих жрецов. При закреплении на нем полного комплекта масок игрок попадает в зал с таким же точно пьедесталом, в котором можно забрать маску Конарика.

Для получения подобной информации, см. эту статью.

Мертвый жрец

Кроме того, существует такая вероятность, что некоторые боссы, например Куралмил, могут выглядеть как Жрец дракона. Тем не менее, это всего лишь уровневый босс (боссы, похожие на Куралмила или Красного Орла, могут быть драуграми-повелителями или ниже, в зависимости от уровня персонажа игрока). Эти уровневые боссы не имеют масок и не являются частью квеста по их поиску. Кроме того, безымянные жрецы дракона могут попадаться игроку начиная с 13 уровня.

Драугр

Атакующий драугр-палач

Драугры - древние, давно почившие воины-норды, восставшие вновь в мертвом обличии. Драугра можно найти в пещерах и гробницах. Драугры появляются из катакомб или выбираются из саркофагов, атакуя игрока, когда тот проходит поблизости, или после взаимодействия с определенными предметами и заскриптованными событиями. Они также могут быть разбужены, если нанести им урон. Игрок может использовать это преимущество, накладывая Огненные руны, чтобы изгнать одного драугра за раз из скальных выемок. Драугры экипированы Древним нордским оружием, которое по урону сопоставимо со стальным. Более сильные виды драугров (главный палач, военачальник, главный военачальник) могут использовать Ту'ум, в основном Безжалостную силу и Разоружение.

Встречающиеся Драугры зависят от уровня (уровневые). Низкоуровневые драугры еще будут встречаться на высоких уровнях, а драугры-боссы всегда будут иметь максимальный уровень. Помимо этого, существуют драугры-заклинатели, лучники, воины с одноручным и двуручным оружием. Однако название драугра не даст какой-либо информации о его стиле боя.

Уровень игрока Имя обычного драугра Имя босса драугра
1 Драугр (Draugr) N/A
6 Беспокойный драугр (Restless Draugr) Драугр-повелитель (Draugr Overlord)
13 Драугр-призрак (Draugr Wight) Драугр - глава призраков (Draugr Wight Lord)
21 Драугр-палач (Draugr Scourge) Драугр - главный палач (Draugr Scourge Lord)
30 Драугр-военачальник (Draugr Deathlord) Драугр - главный военачальник (Draugr Death Overlord)

После 32 уровня, у драугров-военачальников и драугров - главных военачальников появляется эбонитовое оружие. (Есть также несколько независимых от уровня военачальников и главных военачальников, но они встречаются крайне редко). Как и в борьбе с другими врагами, важно не дать себя окружить . Со слабыми видами драугров, такими как Драугр и Беспокойный драугр, довольно просто разобраться в ближнем бою. Более сильных драугров лучше всего ранить и убивать на расстоянии. Иногда драугра можно ранить или убить до того, как он полностью проснется (хотя атака всегда пробуждает их, независимо от триггеров), позволяя игроку покончить с врагом, не вступая в схватку.

Драугры крайне восприимчивы к магии, особенно к огненному воздействию. Древние нордские стрелы великолепно справляются с Драуграми, к тому же как минимум 15 стрел есть у каждого драугра-лучника. Следует отметить, что при достаточно развитом навыке скрытности, драугр может быть убить до того, как заметит вас и попытается напасть. Как правило, это привлечет других врагов, но увеличенный урон в скрытности позволит быстро вывести из боя как минимум одного драугра.

Призрак

Призрак

Призраки являются беспокойными духами различных граждан Скайрима. Эти бестелесные духи умерших, вернулись с единственной целью: преследовать и изничтожать всех живых. Брошенные подземелья - обычное место обитания призраков. Их экипировка различна, хотя они, как правило, вооружены плохо. Тем не менее они могут оказаться угрозой для искателей приключений на ранних уровнях в связи с устойчивостью к обычному виду атаки (не магической).

Скелет

Скелет

Скелеты это реанимированные кости мертвых. Они обладают высокой устойчивостью к магии и умеренно устойчивы к стрелам, но весьма уязвимы к физическим повреждениям, что делает их достаточно легким противником.

Встречаются скелеты-маги, которые используют в сражениях магическое искусство и имеют повышенное, относительно обычных скелетов, здоровье.

Порченая тень

Порченая тень

Порченая тень это разновидность скелетов, обитающая в Храме Меридии. Они имеют уровневые души.