Skyrim:Коллегия Винтерхолда
Коллегия Винтерхолда - это фракция магов, к которой может присоединиться персонаж игрока. Это Скайримский эквивалент Гильдии Магов из предыдущих игр серии Elder Scrolls. Коллегия единственное место на территории Скайрима, которое обучает магическим наукам.
Скрытный характер членов коллегии и естественное недоверие нордов к магии привели к широкому распространению недоверия к коллегии и ее членам. Уничтожение большей части Винтерхолда в 4E 122 только ухудшила ситуацию, хотя никаких фактических доказательств того, что Коллегия имеет к этому отношение обнаружено не было. Глава Коллегии, Архимаг Савос Арен, кажется, должен быть в курсе репутации Коллегии, но, не слишком стремится сделать что-нибудь для улучшения отношения к ней жителей Скайрима.
Содержание |
Коллегия Винтерхолда
Центром жизни в этих местах в настоящее время является коллегия Винтерхолда. Как и остальные места Скайрима, Винтерхолд переживает трудные времена, но по-прежнему является раем для магов Скайрима и безопасным убежищем от недоверчивых нордов. Во многом самодостаточная, Коллегия Винтерхолда вполне способно существовать изолированно от остальной части провинции, хотя мирное сосуществование с внешним миром всегда предпочтительнее.
Коллегия Винтерхолда расположена на скале, возвышающейся над Морем Призраков. Упавшие в море скалы, увлекли за собой почти весь город. Лишь несколько зданий и Коллегия Винтерхолда остались в значительной степени нетронутым повреждениями. В настоящее время Коллегия находится на свободно стоящей скале, состоящей изо льда и камня. Внутри колледжа делится на три различные башни: Залы достижений и поддержки, в которых проживают и обучаются ученики и их наставники; Зал стихий, где находятся покои архимага и Арканеум (огромная библиотека Коллегии). Под Коллегией находится подземелье Мидден, где в лабиринте ледяных туннелей нашел свой приют один из членов Коллегии.
Члены Коллегии
Вступление
- Чтобы вступить в коллегию Винтерхолда, вы должны сначала приехать в Винтерхолд.
- Вступительное задание называется Первые уроки.
Преимущества
- Учителя уровня "Мастер" по иллюзии, разрушению и изменению
- Учителя уровня "Эксперт" по зачарованию, колдовству и восстановлению
- Доступ к алхимическим столам и столам зарарования.
- Доступ к торговцам, которые продают различные тома заклинаний
- Доступ к различным книгам навыков
- Несколько компаньонов (включая тех, с кем можно связаться брачными узами)
- Хранилище
- Бесплатная постель для сна
Восстановление
Если вас выгнали из коллегии Винтерхолда, все, что вам нужно сделать, чтобы восстановиться - это поговорить с Толфдиром и согласиться заплатить 250 штрафа.
Руководство
Как только квест завершен, игрок получает звание архимага, заменив собой умершего Савоса Арена. Это дает игроку во владение покои архимага и огромное количество алхимических ингредиентов и камней душ.
Квесты
- Первые уроки (First Lessons) - поступить в Коллегию
- В глубинах Саартала (Under Saarthal) - раскрыть тайны этих древних руин
- Библиотечные книги (Hitting the Books) - найти книги для идентификации артефакта
- Благие намерения (Good Intentions) - найти и поговорить с Авгуром Данлейнским
- Открытие невидимого (Revealing the Unseen) - использовать Окуляторию в Мзулфте для нахождения местоположения Посоха
- Ликвидация последствий (Containment) - ликвидировать последствий магического воздействия артефакта
- Посох Магнуса (The Staff of Magnus) - найти Посох Магнуса
- Око Магнуса (The Eye of Magnus) - вернуться в Коллегию и обезопасить ее от Ока
- Отголоски (Aftershock) - положить конец истории с Оком Магнуса
Дополнительные квесты Коллегии
- Одиночные или незначительные задания
- Проект Арнела (Arniel's Endeavor) - Помогите Арнелу Гейну в его исследованиях
- Домашняя работа Брелины (Brelyna's Practice) - Помочь Брелине, позволив практиковать ее заклинания на вас.
- Эксперимент Дж'зарго (J'zargo's Experiment) - Помочь Дж'зарго опробовать новое заклинание
- Просьба Онмунда (Onmund's Request) - Помочь Онмунду вернуть фамильный амулет
- Балансировка (Out of Balance)- Сбалансировать точки фокусировки магической энергии во всей Колллегии
- Восстановление в Коллегии (Rejoining the College) - Загладить свою вину за нарушение правил коллегии Винтерхолда
- Radiant-квесты от Сергия Турриана
- На побегушках у зачарователя (Enchanting Pick-Up)- Сергий хочет, чтобы вы забрали предмет на зачарование у клиента
- Наполнение камней душ (Filling Soul Gems) - Принесите заполненные Великие камни душ
- Запасы камней душ (Restocking Soul Gems) - Помогите Сергию пополнить его запасы камней душ
- Radiant-квесты от Толфдира
- Бродячий маг (Rogue Wizard) - Сделка с бродячим магов для Толфдира
- Рассеянный Толфдир (Tolfdir the Absent-Minded) - Найдите для Толфдира его перегонный куб
- Отголоски (Aftershock) - положить конец истории с Оком Магнуса
- Radiant-квесты от Ураг гро-Шуба
- Работы Шалидора (Shalidor's Insights) - Откройте для себя труды Шалидора и получите выгоду от его мудрости.
- Принеси мне эту книгу! (Fetch me that Book!) - Найдите книгу Ураг гро-Шубу для пополнения библиотеки Коллегии.
Квесты Коллегии на повышение мастерства
- Ритуальное заклинание Изменения (Alteration Ritual Spell) - Используйте маленький кинжал на большом драконе, чтобы узнать больше о магии Изменения
- Ритуальное заклинание Колдовства (Conjuration Ritual Spell) - Найдите Сигильский камень, вызывая даэдра и узнайте больше о магии Колдовства
- Ритуальное заклинание Разрушения (Destruction Ritual Spell) - Выучите самые мощные заклинания Разрушения, какие только есть в Скайриме.
- Ритуальное заклинание Иллюзии (Illusion Ritual Spell) - Найдите несколько книг о магии Иллюзий и узнайте мощное заклинание
- Ритуальное заклинание Восстановления (Restoration Ritual Spell) - Найдите Авгура Данлейнского и узнайте больше о магии Восстановления
Люди
|
|
|
Достижения
Достижения, доступные в Коллегии Винтерхолда:
Gatekeeper -- Присоединиться к Коллегии Винтерхолда
Открытие невидимого -- Завершение "Открытие невидимого"
Око Магнуса -- Завершение "Око Магнуса"
| Фракции Скайрима | |
|---|---|
| Основные фракции | Коллегия Винтерхолда | Коллегия Бардов | Соратники | Темное Братство | Гильдия воров | Имперский легион | Братья Бури | Круг | Соловей-страж |
| Остальные фракции | Клинки | Кровавые хоркеры | Изгои | Седобородые | Пенитус Окулатус | Орден Псиджиков | "Серебряная рука" | Саммерсетские Тени | Синод | Талмор |