Skyrim:Зачарование

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Дерево перков зачарования

Зачарование - это действие по добавлению различных магических эффектов на различные предметы, такие как оружие, броня и одежда. Зачарование в Скайриме имеет сложный механизм действия, для выполнения которого существует специальное приспособление - Пентаграмма душ.

Повышение навыка Зачарования приводит к увеличению качества добавленного эффекта, а значит качества и цены зачарованного предмета.

Дерево перков Зачарования имеет в общей сложности 9 перков, требующих в общей сложности 13 пунктов для получения всех улучшений.

Перки

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Зачарователь (Enchanter) 1 000bee97 Новые зачарования сильнее на 20%.
2 000c367c 20 Зачарование Новые зачарования сильнее на 40%.
3 000c367d 40 Зачарование Новые зачарования сильнее на 60%.
4 000c367e 60 Зачарование Новые зачарования сильнее на 80%.
5 000c367f 80 Зачарование Новые зачарования сильнее на 100%.
Огненные чары (Fire Enchanter) 00058f80 30 Зачарование Зачарователь Огненные зачарования, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Морозные чары (Frost Enchanter) 00058f81 40 Зачарование Огненные чары Зачарования холода, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Грозовые чары (Storm Enchanter) 00058f82 50 Зачарование Морозные чары Зачарования электричества, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Чары умений (Insightful Enchanter) 00058f7e 50 Зачарование Зачарователь Зачарования навыков, накладываемые на броню, сильнее на 25%.
Жизненные чары (Corpus Enchanter) 00058f7d 70 Зачарование Чары умений Здоровье, Магия и Запас сил накладываемые на броню, сильнее на 25%.
Дополнительный эффект (Extra Effect) 00058f7f 100 Зачарование Грозовые чары или Жизненные чары Вы можете наложить на один и тот же предмет два зачарования.
Экономия душ (Soul Squeezer) 00058f7c 20 Зачарование Зачарователь Камни душ дают дополнительную магию для перезарядки.
Поглотитель душ Soul Siphon 00108a44 40 Зачарование Экономия душ Смертельные удары по существам, но не по людям, приводят к перезарядке оружия на 5% души жертвы.


Расовые бонусы

Следующие расы имеют бонус к навыку Зачарования:

Использование навыка

Зачарователь в действии

Использование навыка Зачарование происходит в процессе или при непосредственной перезарядке зачарованного предмета. Работа по зачарованию производится на Пентаграмме душ. Для создания нового предмета необходимы:

  • Магический эффект
  • Подходящий предмет
  • Заполненный камень душ

Сила и/или продолжительность действия эффекта, наложенного на зачарованный предмет, определяется уровнем навыка Зачарование.

Магический эффект

В зачарованиии могут применяться не все магические эффекты, существующие в игре. С перечнем доступных эффектов можно ознакомится в таблице. Однако, и эти эффекты должны быть предварительно изучены.

Изучить магический эффект можно только одним способом - разрушив любой зачарованный предмет, содержащий необходимый эффект. Делается это на Пентаграмме душ в разделе интерфейса "Снять зачарование". Будет отображен перечень всех зачарованных предметов, находящихся у зачарователя. При этом, предметы, несущие на себе эффекты, которые уже известны, будут отображаться затененным цветом. После выбора нужного предмета будет задан вопрос о согласии на его уничтожение и, при положительном ответе, предмет будет уничтожен, а изученный эффект будет отображаться в перечне доступных эффектов в меню Пентаграммы.

Создание зачарованного предмета

Создание зачарованного предмета происходит на Пентаграмме душ в разделах интерфейса "Предмет, Зачарование, Камень душ". В каждом разделе выбирается нужное.

Предмет

Не всякое зачарование можно наложить на любой предмет: существует определенная зависимость между магическими эффектами и предметами, на которые их можно наложить. Все зачарования делятся на две категории в зависимости от предметов на которые они накладываются: зачарование оружия и зачарование брони или амуниции.

  • Зачарование, накладываемое на оружие, имеет переменное значение, определяющееся количеством зарядов: с каждым воздействием эффекта на цель при использовании оружия количество зарядов уменьшается.
  • Зачарование, накладываемое на броню, одежду, щиты, амулеты или кольца, имеет постоянное значение. Эффект от него действует на владельца при использовании им зачарованного предмета.

Камень душ

Без заполненного Камня душ невозможно создание нового зачарованного предмета. При этом, от величины заключенной в камне души зависит характеристика зачарованного предмета: чем больший Камень душ используется при зачаровании, тем больший масштаб магического эффекта будет вложен в предмет.

Восстановление зачарования

При использовании зачарованнное оружие теряет находящиеся у него заряды зачарования. Однако, эти заряды могут быть восстановлены. Для этого в меню инвентаря игрока нужно выбрать используемое оружие. При этом, в интерфейсе будет активна кнопка "Т" - Заряд. После ее нажатия появится меню для выбора доступного Камня душ. Выбор Камня душ приведет к восстановлению заряда у зачарованного предмета. Величина восстановленного заряда напрямую зависит от величины использованной души.
В случае, если заряженного Камня душ в инвентаре нет, то нажатие кнопки "Т" ни к какому результату не приведет.