Skyrim:Гильдия Воров (фракция)

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
SR-banner-Thieves Guild.png
Внутри "Буйной фляги"

Гильдия воров организация, занимающаяся как воровством, так и обучением этому искусству. Ее деятельность посвящена сбору и подготовке тех, кто скрытен по природе. Официальные власти стараются не задевать интересы Гильдии. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами ворья, не подчиняющемуся никому.

Как и любая другая гильдия, Гильдия Воров — организация профессионалов, среди которых есть воры, грабители, щипачи, контрабандисты и представители других профессий. Гильдия не имеет официальных представительств, предпочитая собираться в крупных городских трактирах. Как правило, члены обязаны не грабить друг друга, в то время как могут убить любого ради воровства, или же ограбить бедных. Гильдия воров обычно имеет ресурсы, чтобы подкупить чиновников, создать сеть скупщиков краденого и и поддерживать сеть информаторов.

Место расположения

Штаб-квартира находится в городе Рифтен.

Общая информация

Гильдия воров занимает две локации: таверну "Буйная фляга" и примыкающую к ней зону рекреации, она же общий дортуар, "Цистерну". Удобство этих локаций в том, что услуги расположены компактно, купец, трактирщик, учителя и квестодатели сидят друг с другом рядом, за дверью кровати и сундуки, котел и прогрессирующее количество халявной еды. У стрелка можно украсть стрелы повышенной убойной силы. Купец продает около 30-ти отмычек. Мелкие задания гильдии воров беспрецедентно хорошо оплачиваются, 500 монет против обычной таксы в 100 монет других корпораций. Первое проникновение в гильдию воров сопряжено с беготней по опасному лабиринту, но в дальнейшем открывается альтернативный вход туда. После выполнения квеста Ноктюрнал на этом входе появляется метка быстрого перемещения, что позволяет прокачанному вору оказываться на пустынных безопасных задворках Рифтена, не опасаясь стражников. Прохождение заданий гильдии в различных городах по сюжету увеличивает благосостояние и качество снабжения воровского убежища. Можно наблюдать как улучшение оснащенности помещений, так и увеличение количества и разнообразия бесплатной пищи. Количество услуг и интерьер изменяются с каждым взятым под контроль городом.

К недостаткам надо отнести нетипичную для игры в целом статичность персонажей. Только Бриньольф ходит из одной комнаты в другую. Остальные привязаны к своей локации и никогда ее не покидают. Друг с другом они тоже не общаются. Персонажи, сидящие в харчевне, не спят. Персонажи, которым доступна кровать, - спят, когда придется, и готовят еду в котелке, но не садятся за стол. В ночное время слоняются по помещению и киснут от безделья. Временной режим учебы соответствует общеигровым рабочим часам, но скупка краденого и выдача квестов - круглосуточная. Создатели игры ограничились одной задушевной темой для каждого вора и о своем, о девичьем, каждый может талдычить по кругу до бесконечности. Очевидно, они так зациклены на своих душевных травмах, что поговорить друг с другом хотя бы о грязекрабах им невмочь.

В целом прохождение ГВ полезно в начале прокачки персонажа, позволяет неумелому персонажу с малой грузоподъемностью без риска для жизни заработать приличные средства, достаточные для обучения, разжиться отмычками, необходимыми для грабежа сундуков в подземельях. В конце мы получим широкий спектр услуг, соответствующий большому городу, собранный на одном пятачке.

В карманах членов гильдии воров много ценных предметов, с их помощью за один обход гильдии можно поднять навык карманных краж на несколько единиц.

Присоединение

Для вступления в Гильдию Воров, отправляйтесь в Рифтен и свяжитесь с Бриньольфом, которого можно застать на рынке ежедневно. Прежде чем принять в Гильдию Бриньольф предложит небольшое задание. Первым заданием будет Случайная встреча, в котором вы должны украсть кольцо у одного торговца и подкинуть его другому.

Если это задание будет провалено, вам дадут еще одно. Отправляйтесь вниз к каналу и войдите в Крысиную нору (ориг. The Ratway). Убейте бандитов и идите в "Буйную флягу" (ориг. The Ragged Flagon), штаб-квартиру Гильдии. Здесь Бриньольф даст следующее задание, Надежная крыша, по сбору дани с трех владельцев бизнеса.

Преимущества

Члены Гильдии воров

"Буйная фляга" (ориг. The Ragged Flagon)
Арнскар Мастер Янтаря (ориг. Arnskar Ember-Master) Blacksmith   
Бриньольф (ориг. Brynjolf)
Делвин Меллори (ориг. Delvin Mallory) Скрытность   
Могильщик (ориг. Dirge) Еда и напитки   
Эрлан Лотар (ориг. Herluin Lothaire) Alchemist   
Синдус (ориг. Syndus) Fletcher   
Тонилла (ориг. Tonilia) Fence   
Ванрит Гатариан (ориг. Vanryth Gatharian) Blacksmith   
Векел Воин (ориг. Vekel the Man) Еда и напитки   
Векс (ориг. Vex) Lockpicking   
"Буйная фляга" - Цистерна (ориг. The Ragged Flagon - Cistern)
Синрик Энделл (ориг. Cynric Endell)
Этьен Рарнис (ориг. Etienne Rarnis)
Гартар (ориг. Garthar)
Мерсер Фрей (ориг. Mercer Frey) - Гильдмастер Гильдии
Нируин (ориг. Niruin) Archery   
Рейвин Имиан (ориг. Ravyn Imyan)
Рун (ориг. Rune)
Сапфир (ориг. Sapphire)
Тринн (ориг. Thrynn)
Випир Живчик (ориг. Vipir the Fleet) Pickpocket   
Другие
Кувалда (ориг. Maul)
Карлия (ориг. Karliah)

Квесты

Основные квесты

Основная квестовая линия Гильдии Воров состоит из 12 заданий. За выполнение всех квестов Гильдии можно получить три достижения (50 пунктов; 2 Бронза и 1 Серебро).

Специальные квесты

Задания от Делвина и Векс становятся доступны, как только вы вступить в гильдию, и могут повторяться бесконечно. В дополнение к денежному вознаграждению за их выполнение, они также восстанавливают статус гильдии в Скайриме. Для начала финального квеста, Смена руководства, вы должны завершить пять заданий в каждом из четырех городов Скайрима (Маркарте, Солитьюде, Вайтране и Виндхельме), заработав репутацию.

Другие квесты

Таверна "Буйная фляга"

Штаб-квартира гильдии находится в "Буйной фляге". Она разделяется на центральную зону, в которой находится таверна и "Буйную флягу" - Цистерна, доступную только членам гильдии и являющуюся жилым помещением. Если вы присоединитесь к Гильдии Воров, вы получите кровать, столик и сундук, зарезервированный для личного пользования, рядом со входом. Все контейнеры в цистерне являются безопасными для хранения предметов.

Обновление Гильдии воров

Для выполнения заданий Делвина и Векс вы должны отправиться в четыре крупных города - Маркарт, Виндхельм, Вайтран и Солитьюд. После завершения пять дополнительных квестов в одном городе, вам будет дано специальное задание. Послед его выполнение стоит подойти в Буйную флягу и получить повышение.

После завершения квестовой линии в Буйной фляге в Цистерне, появится Святилище Ноктурнал. Когда все задания будут выполнены, мебель в Буйной фляге будет полностью заменена на более дорогие варианты.

Добавляются Услуги Предпосылки
Синдус Мастер по лукам Доступен после одной специальной работы.
Эрлан Лотар Аптекарь Доступен после двух специальных работ.
Арнскар Мастер Янтаря Кузнец Доступен после трех специальных работ.
Ванрит Гатариан Оружейник Доступен после всех четырех специальных работ.
Гартар Наёмник Гильдии Воров Появляется после трёх специальных работ.
Рейвин Имиан Наёмник Гильдии Воров Появляется после четырёх специальных работ.
Святилище Ноктюрнал Гранты Благословение Ноктюрнал Доступено после завершения квеста Возвращение сумерек.
Сейф Содержит случайное количество золота, драгоценных камней и зельев Появляется после выполнения 125 побочных работ для Дельвина и Векс.

Цели и трофеи

Бюст Серого Лиса

Различные редкие предметы могут быть украдены со всего Скайрима и проданы Делвину. Эти предметы могут быть найдены в местах, посещаемых в ходе основной квестовой линейки Гильдии Воров. После проджи Делвину, предметы будут отображаться на полках стоящие за столом Гильдмастера. Сбор всех предметов, необходим для завершения квеста "Воровские приключения".

По завершению квестов вы можете заполнить полки следующими трофеями:

Рабочий стол Гильдмастера гильдии.

По завершению квеста Заглянуть под каждый камень, Корона Барензии может быть также размещена на полке.

Скупка

Скупкой в Скайриме занимаются особые торговцы, которые будут покупать у вас краденные предметы и удалять в процессе её украденный тег. По мере прохождения квестовой линии Гильдии Воров, дополнительные скупки становятся доступными в Skyrim. Следует отметить, что открыв перк Скупщик позволяет продавать краденое любому торговцу. В большинстве случаев, нужно завершить некоторые квесты, чтобы скупщики были доступны.

Скупка Место Выполненный квест
Тонилла Буйная фляга, Рифтен Надежная крыша   (ориг. Taking Care of Business)
Маллий Макий Медоварня Хоннинга Неправильный мед   (ориг. Dampened Spirits)
Гулум-Ай "Смеющаяся крыса", Солитьюд Каприз негодяя   (ориг. Scoundrel's Folly)
Нирания На рынке возле кузнеца в Виндхельме Саммерсетские тени   (ориг. Summerset Shadows)
Эндон бродит по Маркарту Серебряная заготовка   (ориг. Silver Lining)
Энтир Коллегия Винтерхолда Трудные ответы   (ориг. Hard Answers)
Атаба Странствует по Skyrim в каджитском торговом караване с Ри'садом, можно увидеть за пределами владения. Thieves Guild Caravan Fence Quest   (ориг. Thieves Guild Caravan Fence Quest)
Ма'джад Странствует по Skyrim в каджитском торговом караване с Ма'драном, можно увидеть за пределами владения.
Зейнаби Странствует по Skyrim в каджитском торговом караване с Акари, можно увидеть за пределами владения.

Теневые метки

Опасность!

Гильдия Воров также имеет в своём использовании несколько информационных знаков или рун, которые называются 'Теневыми метками'. Только члены гильдии знают их истинный смысл. Эти маленькие значки вы можете найти по всему Скайриму. Обычно их вырезают на косяках входных дверей или фасадах зданий, но вообще вы можете увидеть их практически везде, где ступала нога вора.
Книга "Теневые метки", объясняющая эти знаки находится в Гильдии воров в Рифтене. Её автором является один из лидеров гильдии Делвин Меллори, который постоянно находится в таверне "Буйная фляга".

Баги

  • После прохождения основного квеста Гильдии Воров большая часть предметов может не сдаться Делвину.
    •  PC Only Этот баг исправляется неофициальным патчем Skyrim версии 1.0.
    • PC заметка Чтобы избежать этого необходимо вручную использовать консоль: setstage TGLarceny 80 (попробовать для Левого Глаза фалмера, как последнего предмета в списке) (этап 40, чтобы начать 'Отнести Делвину карту путей Восточной Имперской компании.') и команду: additem объект, а не поднимать его. После передачи его в ведите команду: setstage TGLarceny 200. В настоящее время нет решения этой проблемы для консолей.
  • Иногда предметы на полках Гильдии могут быть разбросаны и лежать на полу, если вы захотите этот предмет поставить на место или заменить, то этот предмет может исчезнуть при следующем вашем посещении Гильдии.
    • PC заметка Это может быть исправлено с помощью консольной команды: recycleactor на предметы, которые упали.
  • Если вам стало доступно обновление Брони Гильдии воров, то Тонилла не будет давать никаких других вариантов диалога, что делает невозможным брать у неё другие её специальные квесты и приобрести одно из достижением Тени.
  • Провал в квесте Гильдии Воров "Рыбалка" больше не будет удалять из мира игры квестовый предмет, даже если он еще не был получен игроком.
  • Усадьба "Рифтвельд" и Дом Мерсера Фрея в Рифтене больше не будут доступны до взятия квеста "Преследование" в Гильдии Воров, т.к. преждевременный доступ туда и взятие его планов нарушало работу квеста "Трудные ответы" и портило всю квестовую линию.
  • Иногда Драгоценный кувшин не появляется после выполнения работы.
    • PC заметка Чтобы исправить это, используйте консольные команды prid E8F04 и enable.
  • Иногда трофеи добытые в побочных квестах не появляются на полке за столом Гильдмастера.
    • PC заметка Чтобы исправить это, используйте консольную команду пропавшего объекта: enable. Коды для выбора отсутствующих

предметов представлены в порядке их следования:

      • Драгоценный подсвечник: prid E8EFF
      • Украшенный питьевой рог: prid E8F00
      • Золотая модель корабля: prid E8F05
      • Золотая урна: prid E8F03
      • Драгоценный кубок: prid E8F02
      • Драгоценный кувшин: prid E8F04
      • Драгоценная фляга: prid E8F01
      • Сейф: prid 103398
    • PC заметка Если игроку неизвестно, сколько он фактически заработал, то наберите консольную команду: getglobalvalue TGRMasterTotal и вам будет представлен список количества выполненных побочных квестов.
  • различное цель отмечается "Поговорить с Бриньольфом о вступлении в Гильдию воров." не могут исчезнуть после разговора с Brynjolf. После уже является членом гильдии, маркер не уходит.
    • PC заметка Чтобы исправить это, используйте консольную команду setstage TG00MaulHandler 200.
  • Бросив не выполненную любую различную работу приводит к понижению счётчика выполненных заданий Гиильдии воров на 1.
  • После завершения квеста "репутации" в одном из городов, то в этом городе вам должны быть доступны три тайника гильдии. Из-за бага, эти тайники могут не отображаться.
    • PC заметка Вы можете командой с консоли: enable исправить это, используя следующие ID:
      • Маркарт - prid ff21f
      • Солитьюд - prid ff216
      • Вайтран - prid ff21c
      • Виндхельм - prid ff219
  • Вполне возможно, что выполнив слишком много различных заданий от Векс и Делвина, прежде чем вы станете Соловьём, то Делвин выдаст вам только одно задание для усиления гильдии, как только этот квест будет не завершён независимо от того, сколько квестов вы сделали ранее, вы не получите в следующий раз еще один такой же квест для усиления гильдии.
Фракции Скайрима
Основные фракции Коллегия Винтерхолда | Коллегия Бардов | Соратники | Темное Братство | Гильдия воров | Имперский легион | Братья Бури | Круг | Соловьи
Остальные фракции Клинки | Кровавые хоркеры | Изгои | Седобородые | Пенитус Окулатус | Орден Псиджиков | "Серебряная рука" | Саммерсетские Тени | Синод | Талмор