Skyrim:Атрибуты

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

В Skyrim у игрока есть только 3 основных атрибута. Каждый их представляет собой цветную полосу, которая появляется в нижней части экрана, когда уровень атрибута становится менее 100%.

  • Здоровье
    • Общая сумма урона, который может получить игрок до гибели
    • Представлена красной полосой в центре нижней части экрана
    • Восстанавливается по 0,7% от максимального здоровья в секунду.
  • Магия
    • Магическая энергия, используемая для заклинаний
    • Представлена синей полосой в нижней левой части экрана
    • Восстанавливается по 3,0% от вашей максимальной маны каждую секунду.
  • Запас сил
    • Физическая энергия игрока
    • Представлена зеленой полосой в нижней правой части экрана
    • Восстанавливается по 5,0% от вашей максимальной выносливости каждую секунду.

Каждый раз, когда вы повышаете свой уровень, вы можете выбрать увеличения одного из этих атрибутов на десять пунктов.

Вторичные атрибуты

Следующие значения основываются на ваших основных атрибутах:

  • Переносимый вес (оно же - нагрузка): общий вес предметов, которые вы можете носить с собой. Выбор в пользу увеличения выносливости при повышении уровня также увеличит вашу грузоподъемность на 5 пунктов.

Независимые атрибуты

Следующие значения не являются производными от основных атрибутов и могут оказывать влияние только на NPC:

  • Уверенность: атрибут для NPC, определяющий в какой момент NPC убежит в бою. Для не-враждебных персонажей этот атрибут имеет значение 0, в то время как для большинства NPC (включая возможных спутников игрока) установлено значение 4.

Примечания

  • Атрибуты из предыдущих игр серии Elder Scrolls (такие как: сила, интеллект и т.д.) в Skyrim не существуют.
  • В отличие от Morrowind и Oblivion, навыки, которые вы увеличиваете, не оказывают прямого влияния на увеличение атрибутов.
Атрибуты в игре Skyrim
Основные Здоровье | Магия | Запас сил
Дополнительные Переносимый вес
Независимые Агрессия | Уверенность | Расположение | Мораль