Oblivion CS:World

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Меню World – Мир

World Testing PathGrids.jpg


Содержание Меню World

При выборе пункта главного меню World открывается ниспадающее подменю, содержащее следующие подпункты:


  • Weather (Погода) - Диалоговое окно Weather: xxxx (Погода: )
  • Climates (Климат) - Диалоговое окно Climates: xxxx (Климат: )
  • World Spaces (Игровое пространство мира) - Диалоговое окно World Space: xxxx (Игровое пространство мира)
  • Regions (Регионы) - Диалоговое окно Region Editor (Редактор регионов)
  • Cells (Ячейки) - Диалоговое окно Cell (Ячейка)

---

  • Test Models (Тестирование моделей)
  • Test Icons/Textures (Тестирование иконок/текстур)
  • Test All Cells (Тестирование всех ячеек)
  • Test Interior Cells (Тестирование внутренних ячеек)
  • Test Path Beetween Cells (Тестирование путей между ячейками)
  • Output Model Size List (Вывести список моделей)
  • PathGrids ► (Сетки путей)
  • Test PathGrids (Тестировать сетки путей)
  • Fix Interior PathGrids (Исправить сетки путей интерьеров)
  • Fix Exterior PathGrids (Исправить сетки путей внешних ячеек)

---

  • Generate Active Cell (Сгенерировать в активной ячейке)
  • Generate Selected Cells (Сгенерировать в выбранной ячейке)
  • Generate All But Selected Cells (Сгенерировать все, но в выбранные ячейки)
  • Generate Entire Cell (Сгенерировать во все ячейки)
---
  • Remove from Active Cell (Удалить из активной ячейки)
  • Remove from Selected Cells (Удалить из выбранной ячейки)
  • Remove from All But Selected Cells (Удалить все, но из выбранных ячейках )
  • Remove from Entire Cell (Удалить из всех ячеек)

---

  • Run Havok Sim (Запустить физический движок Havok)

---

  • Landscape editing (Редактирование ландшафта) - Диалоговое окно Landscape Edit * Settings (Редактирование настроек ландшафта)
  • Heightmap Editing (Редактирование карты высот) - Диалоговое окно Select WorldSpace (Выбрать игровое пространство)

---

  • Create_Local_Maps (Создать локальную карту) - Диалоговое окно Local Map Creation (Создание локальной карты)