Oblivion CS:Skills

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Category: Skills
45px-Scroll.png

автор: Vvenaya, Kkuhlmann и др.
редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Category:Skills
ссылка на сайт: The Elder Scrolls Construction Set Wiki

40px-InformPic.png Это статья-заготовка.
Вы поможете проекту, доработав и дополнив её. Не забывайте предварительно добавлять шаблон {{Edit}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Переводить Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.


Defines the skills used in the game. New skills cannot be created in the editor -- only the 21 predefined skills are available -- but some aspects of how they work can be modified.


Character Skill.jpg


  • Governing Attribute: This determines what attribute gains potential bonus points when the skill is used.
  • Specialization: Which specialization category does the skill belong to: Combat, Magic, or Stealth. Major skills that match the specialization of the class will go up faster.
  • Actions: These are hardcoded for each skill.
  • Use Value: The multiplier on the Use formula to determine how many uses of that action are necessary to increase the skill by 1 point.
  • Skill Image: The image displayed when that skill advances to a new rank.
  • Skill Description: This text appears in the player's interface, as well as on the character creation menu (see ShowClassMenu).
  • Perk Text: This text is displayed when the player's skill reaches the appropriate level:
  • Apprentice (25)
  • Journeyman (50)
  • Expert (75)
  • Master (100)
These threshold values are determined by the following game settings:
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Разделы TES
Разделы Fallout
Модмейкерам
Инструменты