Oblivion Книга:Хартия Гильдии Магов

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск




Имперская хартия Гильдии магов

I. Цели

Гильдия магов работает на благо изучающих магию и устанавливает законы ее подобающего использования. Гильдия предназначена для сбора, хранения и распространения магических знаний при условии, что они пойдут на пользу всех жителей Тамриэля.

II. Полномочия

Гильдия магов была основана на острове Саммерсет в 230 Второй эры Ванусом Галерионом и Рилисом XII. Позже она была утверждена "Актом о Гильдиях" потентата Версидью-Шайе.

III. Правила и процедуры

Преступления против членов Гильдии строжайшим образом наказываются. Возможность восстановления членства в Гильдии подлежит рассмотрению архимагом.

ПРИЛОЖЕНИЕ: Начиная с 3E 431, любой член Гильдии, совершивший преступление против Гильдии подлежит немедленному исключению. Восстановление исключенного находится в компетенции секретаря Совета магов. Любой член Гильдии, подвергшийся неоднократному исключению, может по распоряжению Совета быть исключен из Гильдии без права восстановления.

IV. Требования к кандидатам

Гильдия магов принимает в свои ряды лишь кандидатов, обладающих острым умом и сильной волей. Кандидаты должны продемонстрировать умения в великих школах магии: разрушении, изменении, иллюзии и мистицизме. Кандидаты должны также показать практические знания в искусствах алхимии и зачарования.

V. Заявления о приеме

Кандидаты должны явиться лично к управляющему отделением Гильдии для сдачи экзамена и получить его одобрение.

ДОПОЛНЕНИЕ: По распоряжению архимага Травена, начиная с 3E 431, все кандидаты на прием в Гильдию магов должны получить одобрение от всех действующих управляющих отделениями. Вышеупомянутое положительное заключение в письменном виде должно быть направлено в Совет магов в разумные сроки.

ДОПОЛНЕНИЕ: По распоряжению Совета, начиная с 3E 431, продажа заклинаний в Имперской провинции перераспределяется между отделениями Гильдии. Нижеперечисленные отделения отвечают каждое за отдельную школу магии:

Изменение: Чейдинхол

Колдовство: Коррол

Разрушение: Скинград

Иллюзия: Бравил

Мистицизм: Лейавин

Восстановление: Анвил