Oblivion Квест:Защита Брумы и Великие Врата

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «Oblivion Квест:Defense of Bruma»)
Перейти к: навигация, поиск
Защита Брумы и Великие Врата (Defense of Bruma & Great Gate)
45px-Scroll.png

автор: Julianos
редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Защита Брумы и Великие Врата (Defense of Bruma & Great Gate)
ссылка на сайт: Сайт "Таверна У семи дорог"

Авторская Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения


Icon bruma.gif Защита Брумы и Великие Врата (Defense of Bruma & Great Gate))




Категория: Квест основного сюжета

Цель: Закрыть портал Обливиона у города Брума, достать Великий камень Сигил.

Награда: Никакой

Как получить: Никак, само даётся по прохождению предыдущего.


Локации квеста:


  1. Bruma (Брума).
  2. Cloud Ruler Temple (Храм Небесного Повелителя).
  3. Oblivion (план Обливиона).


NPC квеста:


  1. Martin (по фамилии Септим).
  2. Narina Carvein (графиня Брумы).


Прохождение:


Перед тем, как отдать Великий камень Велкинд Мартину, вы увидите его в доспехах, разговаривающего с Джоффри. После того, как они закончат - отдавайте камень, после чего Мартин скажет, что теперь нужно достать Великий камень Сигил. Единственный способ это сделать - позволить "Мифическому рассвету" открыть Великие Врата Обливиона возле Брумы.

  • Отправляйтесь на переговоры в замок Брумы к графине Нарине Карвайн.
  • Но сначала доведите Мартина, Джоффри и Бауруса (если они не погибли раньше) до храма Талоса в Бруме.
  • Теперь направляйтесь в замок и передайте ей пожелание Мартина встретиться с графиней в храме Талоса.
  • Потом следуйте за графиней до дверей храма.
  • Внутри прослушайте беседу Мартина и Нарины, после чего сообщите последней, чтобы битва началась.
  • Конечно, если вы не собираетесь призывать на помощь союзников, посещая разные города Империи по квесту Союзная помощь Бруме (Allies for Bruma).
  • Сопровождайте Мартина на поле боя под восторженные окрики из толпы зевак.
  • Когда окажетесь рядом с порталом в Обливион, защищайте Мартина, пока не откроются Самые Большие Врата.
  • Весьма странно, даже капитаны городской стражи были неуязвимы для врагов, позволяя не беспокоиться об их защите, а будущий король в этом почему-то нуждается.
  • Постепенно станут появляться новые порталы, и, наконец, вы увидите самый большой.
  • Прыгайте в него и переноситесь в Обливион.

Тут начнется второй квест:

  • Прямо напротив портала находится даэдрическая осадная машина, напоминающая огромное насекомое, которая неумолимо приближается к порталу.
  • Если вы не успеете найти камень Сигил (Sigil Stone) до того момента, как она коснется портала, то все пропало. В общем, действовать нужно быстро, в запасе минут 15, не больше.
  • Идите в дверь справа, поднимайтесь сначала на лифте с шипами.
  • Потом взбирайтесь по спиральной лестнице на самый верх башни.
  • По мосткам перебирайтесь в две другие башни.
  • Опускайтесь на уровень земли и продолжайте двигаться к главной башне с камнем.
  • Дорогу к ней перегородят ворота - они открываются рычагом в башне напротив, нужно забраться, как водится, на ее вершину.
  • Ворота открыты, заходите в последнюю башню и карабкайтесь на самый верх, хоть она и отличается от прочих, где приходилось вынимать камни сигил, но не так чтобы сильно.
  • Хватайте Великий камень Сигил.
  • Машина разрушится, ворота исчезнут и битва будет выиграна.

Отдайте камень Мартину, который посоветует хорошенько подготовиться к следующему путешествию.


Рекомендации:


  1. В помощь себе можно "призвать" неубиваемых или легко заменяемых персов: Фаната Арены, Кобылу "Теневая грива" (Шедоумере), учеников из Гильдии Магов и Тёмного Братства.
  2. После начала побочного квеста города Чейдинхола Corruption and Conscience (Коррупция и совесть) и до разоблачения капитан охраны Ульрих неубиваем, поэтому его можно использовать в этом квесте, если до этого попросить помощи у графа Чейдинхола по дополнительному квесту основного сюжета Союзная помощь Бруме (Allies for Bruma).


Примечания:


  • Если у вас в инвентаре оказался и Велкинд камень и доспехи Тайбера Септима, считайте, что баг вам обеспечен. Невозможно отдать и то, и другое одновременно. Мартин оденет доспехи для начала битвы за Бруму только после получения Велкинд-камня. Но это будет в том случае, если в момент получения камня у него уже были доспехи.
  • Баг выглядит так - все собрались для обороны, но Мартин одет в свой монашеский балахон. Все! Квест не начнется. Чтобы поправить ситуацию надо:
  • Первый вариант. Нужно "одеть" на Мартина доспехи, для чего откройте консоль (клавиша "~" - тильда), кликните на Мартине и вводите последовательно следующие команды:
additem 1FECE 1
additem 3ABB9 1
additem 1FED0 1
additem 1FED1 1
additem 1FED2 1.
Теперь кликните где-нить еще, чтобы идентификатор Мартина убрался сверху экрана и введите:
player.setstage MQ12 30.
  • Другой вариант. Если у вас камень и доспехи находятся в инвентаре, то перед тем, как отдавать Мартину все, нужно убрать из инвентаря камень командой
player.removeitem 000345AF 1.
Потом отдайте доспехи Мартину и вводите другой код
player.additem 000345AF 1.
Это вернет камень в инвентарь. Теперь отдавайте и камень.


Прислал: Julianos