Oblivion Квест:Шпионы

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Шпионы (Spies)
45px-Scroll.png

автор: Julianos
редактирование: Garin
ссылка на сайт: Сайт "Таверна У семи дорог"

Авторская Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения


Icon bruma.gif Шпионы (Spies)




Категория: Квест основного сюжета

Цель: Завалить шпионов секты Мифического рассвета.

Награда: Никакой, кроме порции Доброй Славы.

Как получить: Никак, само даётся по прохождению предыдущего


Локации квеста:


  1. Bruma (Брума, замок, дом Джерл)
  2. Cloud Ruler Temple (Храм Небесного Повелителя)


NPC квеста:


  1. Jeffry (отец Джоффри)
  2. Burd (капитан охраны Бёрд)
  3. Стефан капитан Блейдов.
  4. Jearl (Джерл), Saveri Faram (Савери Фарам) - сектанты Мифического рассвета.


Прохождение:


Насчет шпионов следует поговорить с капитаном Стефаном в храме Небесного повелителя. Далее:

  • Следует спуститься вниз по дороге от храма и зарубить агента рядом с рунным камнем Хестры (Hestra rune stone).
  • Обыщите тело и прихватите ключик от подвала (basement key).
  • Теперь ступайте в Бруму и пообщайтесь там с Бёрдом (можно с охранником на улице или местным нищим), который упомянет некою Джерл, возвращающуся из дальней поездки.
  • Дверь дома Джерл закрыта, либо вскройте ее при помощи отмычки, либо разыщите подземный лаз за городом, который приведет как раз в подвал дома.
  • По пути вы обнаружите скрывающегося в пещере шпиона, который тут же ринется в атаку.
  • После стычки заберите с тела пару ключей (Jearl's key, basement key).
  • Открывайте ключом дверь по соседству и в подвале шпионского дома читайте секретный приказ для Джерл (Jearl's orders) на столе рядом с книгой.
  • Заберите его с собой и передайте Джоффри.
  • Потом поговорите с Мартином - он выяснил, что для ритуала понадобится четыре магических предмета.
  • Пока он точно узнал про один - Кровь Даэдры Лорда (Blood of the Daedra Lord).


Рекомендации: нет.

Примечание от Prophet:


Обнаружил альтернативный путь прохождения. Наткнулся абсолютно случайно - получил квест в 4 утра, сбегал к камню - их там нет. Тупо ждать почти сутки желания не было, вспомнил, что в Бруме можно наконец-то продать краденные зелья и свитки, которые таскал уровней 5 за собой. Так вот теперь к сути:

  • Прийдя к Онгару и продав ему краденное, я решил спросить его о незнакомцах в городе.
  • Он рассказал мне, что в доме Джерл кто-то живёт, но она это отрицает.
  • Я сразу пошел в дом к Джерл, чтобы проверить, и наткнулся там на приказы и вход в пещеру.
  • В пещере сразу у входа сидела Джерл. Так и умерла сидя.
  • Пройдя дальше, я столкнулся лицом к лицу со вторым шпионом.
  • Что ж, по крайней мере она умерла, глядя на меня.
  • Пройдя до конца пещеры, я вылез за Брумой и пошел рапортовать Джофри.

Что меня удивило больше всего - я не услышал ни разу за квест про то, что "Джерл вернулась недавно из путешествия", только про то, что она кого-то скрывает.


Прислал: Julianos