Oblivion Квест:Битва за Замок Квач

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Битва за Замок Квач (The Battle for Castle Kvatch)
45px-Scroll.png

автор: Volodimer
редактирование: Julianos, Garin
ccылка на оригинал: Битва за Замок Квач (The Battle for Castle Kvatch)
ссылка на сайт: Сайт "Таверна У семи дорог"

Авторская Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения


Icon kvatch.gif Битва за Замок Квач (The Battle for Castle Kvatch)




Категория: Квест основного сюжета (необязательный).

Цель: Прорваться в замок Квача и выяснить, что случилось с графом.

Награда: Всеобщий почет и уважение (звание "Герой Квача"), фирменная кираса города Квача с плеча Савлиана Матиуса.

Параметры кирасы в зависимости от уровня героя:
ID Уровень Вес Ресурс Цена Рейтинг брони Эффекты
000C49BF 1-4 9 240 180 7.5 Повысить Бодрость 2пт. Повысить Силу 2пт.
000C49C0 5-9 9 240 780 7.5 Повысить Бодрость 3пт. Повысить Силу 3пт.
000C49C1 10-14 9 240 1000 7.5 Повысить Бодрость 4пт. Повысить Силу 4пт.
000C49C2 15-19 9 240 1300 7.5 Повысить Бодрость 5пт. Повысить Силу 5пт.
000C49C3 20-24 9 240 1580 7.5 Повысить Бодрость 7пт. Повысить Силу 7пт.
000C49C4 25+ 9 240 1780 7.5 Повысить Бодрость 8пт. Повысить Силу 8пт.


Как получить: Во время выполнения квеста Найти наследника (Find the Heir) поговорить с Савлианом Матиусом.

Локации квеста: Квач (Kvatch): Замок, Храм Акатоша.

NPC квеста:

  1. Савлиан Матиус (Savlian Matius) - старший.
  2. Солдаты:
  • Мерандил (Merandil)
  • Джесан Рилиан (Jesan Rilian)
  • Иленд Вониус (Ilend Vonius)
  • Берих Иниан (Berich Inian)
  • Тьерра (Tierra)

Прохождение:

После квеста Снятие Осады с Квача (Breaking the Siege of Kvatch) нужно поговорить с Савлианом Матиусом, главным на баррикадах. Он попросит вас о помощи - необходимо пробиться в Замок, где держит осаду граф Квача - Ормелиус Голдвайн. Но вначале можно немного передохнуть и побродить по храму.

  • Двери в подвал закрыты, можно попасть только в Холл. Если не хотите спать на лежанках, можно воспользоваться кроватью.
  • После отдыха можно приниматься за дело. К этому времени Тьерра, отводившая спасенных в храме горожан, должна уже вернуться.
  • Тогда можно сказать Савлиану, что вы готовы идти в бой. После чего все, которые еще могут держать оружие или хотя бы стакан, с улюлюканьем и молодецкими прибаутками вываливаются на площадь перед замком. Нужно иметь ввиду, что в результате обрушений город оказался разбит на 3 сектора:
  • площадь перед воротами,
  • площадь перед Замком,
  • часть позади храма.
  • Доступ к разным частям можно получить только через храм. Причем выход в район позади Храма находится в подвале, который пока закрыт.
  • На площади перед замком опять куча даэдр (скампы). На стенах замка - дреморы. Они стреляются магией. Если вступить с ними в перестрелку, то они точно положат пару солдат.


  • После зачистки площади идите к воротам, но они закрыты.
  • Обращайтесь сразу к Савлиану. Тот скажет, что открыть ворота можно только изнутри, но внутрь замка можно пробраться через подземный коридор. Сам он оставить солдат не может и предлагает следующий план:
  • В храме нужно взять Бериха Иниана, у которого есть ключ от подвала часовни.
  • Выбраться через подвал в заднюю часть города и пробиться в коридор.
  • Тогда с другой стороны можно открыть ворота замка.


  • Войдя внутрь храма, вы обнаруживаете, что прибыло подкрепление в лице трех солдат Имперского легиона, которые "случайно проходили мимо и услышали подозрительные звуки за городскими воротами". Лишними они не будут - нужно взять их в отряд.
  • Объясняете Бериху Иниану ситуацию, но тот отказывается расставаться с ключами и идет с вами через подвал к коридору, убивая пробегающих мимо за пивом скампов.
  • Увлекаться пьяными скампами не надо - каждый человек на счету!


  • Бериха могут завалить, тогда вам придется взять у него ключи от коридора.
  • В результате добираетесь к люку в коридор и влезаете внутрь.
  • Здесь врагов нет, спокойно идете в другой конец.
  • Затем выбираетесь по лестнице наверх. Все, вы около ворот.
  • Поворачиваете рычаг (он находится у противоположной стены от выхода из коридора) - и ворота открыты.


  • Завязывается очередная схватка со скампами, после чего вы входите внутрь замка.
  • Очистив первый зал, Савлиан Матиус остается охранять вход, посылая вас найти графа Ормеллиуса Голдвайна.
  • Идете в следующий зал - там опять скампы. Зачистив и его, направляйтесь в аппартаменты графа.
  • Но уже поздно - граф умер от когтей даэдрота (атронаха или кого еще, в зависимости от уровня героя), который пасется тут же между шкафом и кроватью.
  • С тела графа снимаете кольцо (Colovian Signet Ring). Больше здесь делать нечего.
  • Возвращаетесь в Большой зал.
  • Сообщаете о результатах экспедиции Савлиану Матиусу, который ужасно расстроен смертью графа и забирает у вас кольцо - символ графской власти.
  • Все, квест на этом закончен. В награду Савлиан Матиус дарит вам фирменную кирасу Квача.

Савлиан Матиус остается защищать замок, а вам можно продолжать другие квесты.


Рекомендации:

Во время зачистки Квача не нужно лезть на рожон - пусть большинство противников выносят солдаты. Но при этом очень важно сохранить побольше солдат живыми, иначе последняя стадия квеста превратится в сущее мучение.

  • Когда я играл в первый раз, то в конце в живых осталось двое - я и Савлиан Матиус (благодаря своей неубиваемости). Так мне пришлось выманивать даэдр по одному на Савлиана, и пока он их добивал, я усиленно лечился.
  • Во второй же раз у меня погиб всего один солдат, в результате чего последняя стадия прошла на ура - я шел позади солдат и добивал единичных даэдр. И еще лучше прихватить Мартина из предыдущего квеста основного сюжета - тогда вас будет уже трое.

Примечания: Нет

Прислал: Volodimer, редакция Julainos