Oblivion CS:Главная
Добро пожаловать в раздел, посвящённый игре TES 4: Oblivion
Этот раздел посвящён игре "The Elder Scrolls 4: Oblivion" и редактору TES 4: Construction Set. Здесь вы найдёте всё, что вам нужно: информацию о игре, документацию по редактору, учебники по созданию плагинов, 3d-моделированию, скриптингу и многое другое.
В основу раздела положены материалы, которые опубликованы на The Elder Scrolls Construction Set WIKI и на множестве других сайтов, например, на неофициальном сайте UESP Wiki.
Перевод материалов с английского языка выполнен командами OSFM team и Tiarum Wiki.
Основные сведения о игре TES 4: Oblivion
- Разработчик: Bethesda Softworks
- Издатель: 2K Games
- Локализация: Акелла
- Издатель русской версии: 1С
- Дизайнер игры: Todd Howard
- Дата выпуска: PC, Xbox 360: 21 марта 2006г.
- Дата выпуска в России: 23 июня 2006г.
- Дата выпуска на PlayStation 3: 17 ноября 2006г.
- Жанр: Action RPG
- Платформы: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable
- Версия: 1.2 (от 24 марта 2007г.)
- Носители: DVD-ROM, BD-ROM
- Минимальные системные требования:
- RAM: 512 MB
- CPU: Pentium 4 2 Ггц
- Video: 128 Мб VRAM
- HDD: 4.6 Гб свободного места на диске
Перейти на страницу с описанием игры
The Elder Scrolls 4: Construction Set
TES 4: Construction Set - это великолепный редактор для игр серии The Elder Scrolls. С его помощью вы можете вносить изменения в игру The Elder Scrolls IV: Oblivion. Абсолютно все, что есть в игре, было добавлено в неё с помощью этого редактора и хранится в файлах с расширением ESM и ESP.
Новую версию редактора вы можете скачать на официальном сайте: TES CONSTRUCTION SET v1.2.404
Новый патч v1.2 к игре вы также можете скачать на официальном сайте по следующей ссылке: SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416
Construction Set (CS) позволяет вам создавать ваши собственные локации (города, подземелья, острова и т.д.) и заполнять их персонажами, существами и историями. Вы можете добавить в игру новые расы, классы, заклинания, квесты, зелья, магические предметы и всё, что только сможете придумать.
Кроме того, вы можете изменить исходные данные игры. Вам не нравится скорость передвижения? Измените настройки перемещения. Хотите, чтобы Норды начинали с лучшими характеристиками? Хотите перебалансировать стоимость заклинаний? Всё это можно сделать здесь.
Наиболее мощной функцией редактора является возможность создания новых данных и квестов, которые сохраняются в виде плагинов. Вы можете разместить плагин в интернете, чтобы и другие игроки могли увидеть ваши квесты и локации. А поскольку ваш новый мир - это плагин, его можно без ущерба добавлять в уже существующую игру.
Еще одной великолепной особенностью редактора является возможность создания совершенно новой игры, никак не связанной с игрой TES 4 Oblivion. Дерзайте! А команда WIKI RUMOR поможет вам в этом и желает вам усидчивости и успеха!
Пример статьи
| |
![]() |
автор: JBurgess, перевод и доработка Ingvar 3009. |
Примечание Garin: Этот туториал был написан автором по мотивам официального туториала Bethesda Basic NPC Creation Tutorial. Дословный перевод от Boblen`a вы можете прочитать с статье Руководство по основам создания NPC. Но в данной статье содержится и некоторая новая информация, поскольку в качестве неигрового персонажа (NPC) мы будем создавать не женщину-главаря банды, а мужчину-фермера, работающего на своем огороде в районе Имперского города.
Обзор
Этот туториал ознакомит вас с основами создания NPC и размещение его в мире Oblivion. Будут раскрыты следующие темы:
- Создание нового NPC.
- Редактирование NPC Stats.
- Редактирование внешности NPC.
- Инвентарь и заклинания.
- Основы редактирования AI и пакетов.
Этот урок не затрагивает диалоги и квесты. Ну что ж, начнём!
Читать дальше: Руководство по созданию NPC
Содержание
С чего начать? (Getting Started)
- Базовое руководство по созданию ландшафта
- Базовое руководство по созданию NPC
- Моё первое подземелье
- Мой первый магазин
Главное меню редактора (Main Menus)
- File (Файлы)
- Edit (Правка)
- View (Просмотр)
- World (Игровой мир)
- Character (Характеристики)
- GamePlay (Геймплей)
Создание и редактирование (Building and Editing)
- Main Editing Windows (Главные окна редактирования)
- Landscape (Редактор ландшафта)
- Path Grids (Сетка путей)
- Reference (Копия в игровом мире)
- Актеры (Actors)
- Предметы (Items)
- Уровневые списки (Leveled Lists)
- Магия (Magic)
- Прочее (Miscellaneous)
- Объекты игрового мира (World Objects)
Поведение актеров (Actor Behavior)
- Поиск пути (Path Finding)
- Пакеты (Packages)
- Фракции (Factions)
- Обнаружение (Detection)
- Бой (Combat)
- Журналы и квесты (Journals & Stages)
- Цели квеста (Quest Targets)
- Диалоги (Dialogue)
- Шрифты (Fonts)
- Консольные функции (Console Functions)
- Команды (Commands)
- Типы функций (Function Types)
- Функции (Functions)
- Условия (Conditions)