Oblivion:Арквед

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «Oblivion:Arkved»)
Перейти к: навигация, поиск
Арквед
Локация Башня Аркведа
Раса Альтмер Пол Мужской
Уровень PC+10 Класс Маг
RefID 00098CEC BaseID 0001EC12
Дополнительная информация
Здоровье 35 + (3+0.6)x(PC+9), PC=1-91 Магия 238 + 7.5x(PC+9) (max=350)
Respons. 50 Агрессия 5
Фракции Bandit
Арквед

Аркведальтмер-маг, мучимый ночными кошмарами, насланными Верминой за кражу ее шара. Вы можете найти его в собственной башне на юге-юго-западе от Чейдинала. Он спит, разбудить его невозможно, и он останется спящим всю игру.

Он одет в полу-редкую белую робу мага и белые туфли мага. Кроме этого, у него можно найти небольшое количество золота. Список его магии состоит из уровневого набора заклинаний различных школ; включает в себя основную магию Разрушения, Иллюзии, Изменения, Восстановления, Мистицизма и Призыва (за исключением Призванной брони).

Во время выполнения квеста Вермины вы должны отправиться в башню Аркведа и забрать похищенный Шар Вермины. На столе рядом с шаром вы также можете найти заметки, написанные магом перед вхождением в кошмарное состояние: заметку, написанную дрожащей рукой, и два смятых клочка бумаги, наполненных бредом Аркведа, осознавшего свою судьбу.

Связанные квесты

Заметки

  • В связи с его статусом Бойца во фракции Бандитов убийство Аркведа преступлением не считается.
  • Наложение заклинания паралича на Аркведа заставит его встать в конце действия заклинания, однако двигаться он не будет, и при активации игрок получит сообщение о том, что он находится в бессознательном состоянии.