Oblivion:Редгард

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Одаренные богами силой воли и тела, Редгарды являют собой одних из лучших воинов Тамриэля. История и культура этого народа, сделала редгардов виртуозами в вопросах касающихся владения оружием и броней, к тому же они лучшие мореходы в Тамриэля. Они горды и независимы духом. Они крепки телосложением и быстры. Редгарды – народ пустыни. Они черноволосы, темнокожи, имеют обычный человеческий рост.

Жизнь на Йокуде прекрасно подготовила редгардов к суровым условиям жизни в Хаммерфелле, территория которого представляет собой бескрайние песчаные пустыни, изредка сменяющиеся небольшими зелеными участками возле оазисов и на побережье. Основная часть населения проживает у моря вдоль береговой линии, но существуют и многочисленные кланы кочевников, проживающих в пустыне.

Возникновение

Согласно мономифу Йокуданцы произошли от духов, которые помогли Сэпу создать смертный план. Когда духи поняли, что стали смертны, а Сатакал сожрет этот мир так же как сжирал миры в других кальпах, они взмолились Руптге принять их назад. Но он сказал им, что в наказание за свою дерзость суждено им остаться в смертном плане, а выжить они смогут только производя потомство. Это одна из древнейших человеческих рас, неизвестно, однако, где люди появились раньше, на Атморе или на Йокуде. Судя по всему, Йокуданцы как и остальные расы людей и меров произошли от древних Эльнофей. Свое имя «Редгарды» они получили лишь после прихода в Тамриэль, при этом неизвестно, сколько просуществовала раса Йокуданцев на ныне потерянном континенте.

Социум и религия

Благодаря своему наследию, имеют развитые системы мореходства, сельского хозяйства и военного дела. Редгарды процветают там, где другие народы едва ли смогли бы выжить. Они довольно быстро отказались от родного языка – Йоку, чтобы было проще контактировать с соседствующими народами. Это очень опасный и расчетливый народ, их развлечения, вроде зачаровывания змей, несут в себе опасность. Во многих частях Хаммерфела не будут рады чужеземцам. Многие праздники и традиции Редгардов посвящены природным явлениям, знаменитым сражениям и воителям. Прежде чем попасть в армию Редгарды подвергаются тяжелым проверкам доблести и умения владеть оружием. В некоторых частях Хаммерфелла и Строс М’Каи находятся Двемерские руины и многие юноши, желающие поступить на воинскую службу, должны доказать свою храбрость, находясь в этих руинах и преодолевая все опасности, таящиеся в них.

Сатакал - бог всего сущего. Многие Редгарды верят, что наступит время, когда Сатакал уничтожит всё, и духи, которые смогут выжить, займут своё место в пантеоне богов Редгардов. Главный бог их пантеона – Руптга, Великий Папа, первый, кто пережил разрушения, причинённые Сатакалом. Редгарды поклоняются и другим выжившим при разрушениях Сатакала, жене Руптги Морве, Зету Таве, ХунДингу, Леки, Онси и Диагне. Помимо этого они верят в Малука- демона, Ту’вакка который является редгардской версией Аркея. Сэп является проекцией Лорхана. Он безумный бог, который убедил остальных, что следует создать мир смертных. При этом считается, что создание мира смертных усугубило положение остальных богов, в то время как другие люди считают это благословением. Но это не помогло, напротив, существование людей стало своего рода ловушкой для них. В этом и только в этом вопросе Редгарды схожи взглядами с Альтмерами.

Культура

На культуру Редгардов немало повлияла Империя и Хай Рок. Их города стали иметь все больше имперских и бретонских архитектурных решений. В больших городах преобладает бретонский или имперский стиль одежды. Кочевники же полностью закрываются вещами, так чтобы палящее солнце пустыни не нанесло большого урона. Кочевники долгое время были хранителями старых традиций. К сожалению, среди них часто встречались последователи Сатакала – это дискредитировало йокуданскую культуру, ведь некоторые обряды змеепоклонников вызывают отвращение у любого цивилизованного человека. Многие кочевники, сроднились духовно с пустыней и исповедуют традиционные верования Йокуданцев, включающие в себя божественных существ и разнообразных духов от фей до Сатакала, бога всего сущего. Старейшие так же пытаются сохранять исконные обычаи своего народа.

Архитектура

В Хаммерфеле здания имеют округлую форму крыш, зачастую храмы и башни украшают купола. Строения имеют желтоватый оттенок, так что издалека обычный город выглядит словно песочный замок. Анвил перенял некие архитектурные решения у южного Хаммерфела, а потому имеет не типичную для Сиродила архитектуру.

По контрасту с лёгкостью одежды архитектура производит впечатление тяжеловесной. Однако при более близком рассмотрении выясняется, что толстые стены нужны в основном для защиты от высоких температур пустыни. Многим зданиям присуща хитрая система жалюзийных вентиляционных проходов в верхнем ярусе окон, спроектированная так, чтобы улавливать малейший ветерок и направлять его вглубь нефа.

Символика

Редгарды предпочитают всё светлое, длинное и струящееся, и вот эти плавные кривые и перетекают в их художественный орнамент. Сгибы и сочленения одеяний и брони часто подчёркиваются объёмными складками и рифлением, то же справедливо и для головных уборов. Даже мечи у них обычно искривлённые.

Пословицы и поговорки

"Лучшая техника - техника выживших"

Гайден Шиндзи, основатель Арены Имперского Города и легендарный мастер меча редгардского Ордена Диагны


"Головорезы не должны быть связаны ничем, кроме чернил и мерцания золота."

Сайрус, глава восстания против Тайбера Септима на Строс М'Кае.

Национальные праздники

Ованк’а– 12 Утренней звезды. Ованк’а - это день, когда люди пустыни Алик’р возносят молитвы Стендарру в надежде на спокойный и благоприятный год. Считается священным.

День света – 16 Утренней звезды В большинстве деревень залива Илиак в Хаммерфелле этот день считают священным, и отношение к нему самое серьезное. Жители возносят молитвы о плодородном годе и о хорошем рыбацком улове.

Адурос Нау – 28 Восхода солнца Деревни Банта прославляют земные желания, что приходят вместе с весной в день Адурос Нау. Традиции разнятся от деревни к деревне, но ни одна из них не является хоть сколько-нибудь целомудренной.,

День ожидания– 9 Первого зерна День ожидания – это очень старый священный день для некоторых поселений в горах Драгонтейл. Считается, что в этот день из пустыни должен прилететь дракон и пожрать грешников, поэтому все запираются изнутри в своих домах.

Фестиваль клинков – 26 Первого зерна В Фестиваль клинков люди пустыни Алик’р отмечают победу первых редгардов над расой гигантских гоблинов. Большинство ученых считает историю мифом, но праздник все еще очень популярен в пустыне.

Гардтайд– 1 Руки дождя В Гардтайд люди Тамарилин Пойнт проводят праздник в честь Друагаа, древней богини цветов. Богине больше не поклоняются, но праздник до сих пор очень популярен.

День позора – 20 Руки дождя В День позора на всем морском побережье Хаммерфелла никто не выходит из дома. Говорят, что в этот день вернется Кровавый Корабль - судно, забитое жертвами Кнахатенского гриппа, которым сотни лет назад было отказано в прибежище.

Дриг Р’Зимб– 1 Середины года Фестиваль Дриг Р’Зимб, проводимый в самое жаркое время года в Абибон-Гора - это ликование в честь самого солнца Дейбет. Ученые не знают, с какого времени начали проводить Дриг Р’Зимб, но вполне возможно, что редгарды привезли эту традицию с собой в Первой Эре.

Дивад Етеп’т– 12 Высокого солнца В Дивад Етеп’т жители Антифиллоса оплакивают смерть одного из величайших редгардов-героев древности, Дивада, сына Франдара Хел Ансея. Его деяния подвергаются сомнению историками, но его могила в Антифиллосе почти наверняка подлинная.

Жгучая ночь – 29 Высокого солнца Мало кто, кроме уроженцев пустыни Алик’р, отважится выйти наружу в самый жаркий день года, Жгучую ночь. Это веселое празднество, первоначальное значение которого теряется в далеком прошлом.

Куму Алезер’и – 11 Последнего зерна Куму Алезер’и означает всего лишь "мы признательны" на староредгардском, этой традиции в Сентинеле уже несколько тысяч лет. Независимо от урожая люди Сентинеля благодарят богов за их щедрость и молятся о том, чтобы быть достойными их благосклонности.

Дирий Терер – 5 Начала морозов Пятого Начала морозов жители пустыни Алик’р отмечают Дирий Терер. Это священный день, прославляющий Франдара Хандинга, духовного лидера редгардов, который привел их в Хаммерфелл в Первой эре. Читаются сказания из "Книги Кругов" Хандинга, и местные храмы набиты до отказа.

Змеиный танец – 3 Заката солнца Змеиный танец в Сакаталааме, возможно, был ранее серьезным религиозным праздником, посвященным змеиному богу. В любом случае, сейчас это хороший повод для проведения большого уличного шествия.

Хел Ансейлак – 18 Заката солнца Хел Ансейлак, что означает "единство со всеми духами меча" на староредгардском, - самый значительный из всех священных дней для жителей Потаго. Древнее учение Хел Ансей не практикуется современными редгардами, но его богатое наследие вспоминают и прославляют в этот день.

Барант До – 18 Вечерней звезды Барант До отмечается 18 Вечерней звезды редгардами пустыни Алик’р. Выражение переводится так: "Прощай, чудовище уходящего года”. Популярны спектакли, изображающие прошлый год демоном, и повсюду идет шумное веселье в честь нового года.

Чил’а – 20 Вечерней звезды Чил’а, чествование нового года в баронстве Кайроу, это одновременно и священный день, и празднество. В ходе церемонии первосвященник и баронесса торжественно развеивают прах старого года, а затем следуют уличные парады, балы и состязания.

Краткая история

Изначально жители Йокуды были едины, их государство занимало огромную территрию. Население состояло в основном из представителей мирных профессий - ученых, поэтов и ремесленников. Ситуация изменилась когда состоялся дворцовый переворот, Йокунданский император лишился реальной власти и лишь номинально являлся главой государства. Начались кровопролитные гражданские войны за землю и власть. Некогда мирные жители стали постигать искусство войны. Государство стало раздробленным и представляло собой множество городов и укрепленных форпостов , которыми правили лорды – Йокеда, как их называли Йокуданцы. Один из этих Йокеда, Мансель Сеснит, шел к успеху и стал военным диктатором. Через семь лет он уже контролировал практически всю территорию Империи, но не сумел долго пользоваться плодами своих многолетних попыток объединить страну. В итоге Мансель Сеснит стал жертвой убийства.

Власть перешла к Рандику Торну. Он взялся прекратить резню и заговоры и одним из своих указов он запретил обычным людям носить мечи, оставив эту привилегию лишь воинам, называемых Поющими. Поющие стали могущественным общественным слоем. Торн правил Йокудой в течение 121-го года и расширил государство до пределов старой йокуданской Империи.

В период правления Рандика Торна, во время путешествия по Великой Пустыне, родился Франдар Хандинг. После смерти Рандика Торна снова начались гражданские войны, по сравнению с которыми померкли предыдущие 300 лет разобщенности и беззакония. Франдару Хандингу выпало расти в это тяжелое время, оттачивая свое мастерство меча в постоянных сражениях. У Франдара Хандинга был сын - Дивад Поющий. В 11 лет он вступил в – Храм Воинских Добродетелей, где обучали Поющих. Однако Дивад покинул Путь Меча, и стал странствующим бардом. Он тайно практиковался в искусстве призыва магического меча Шехай, что было доступно лишь немногочисленным мастерам меча – Ансэям. После 90 выйгранных дуэлей Франдар Хандинг посчитал, что достиг совершенства и приступил к написанию Книги Кругов, в которой изложил свое понимание Пути Меча. После завершения книги он жил отшельником в пещере одной из гор Великой Пустыни, Хатту.

К власти пришел новый Император по имени Хира, он решил избавиться от Поющих, которые получили необычайное влияние. Он объявил всех Поющих вне закона. Люди Хиры по всей стране выискивали и уничтожали Поющих. Был схвачен Дивад Поющий, разгневанный смертью своей матери Дивад высвободил свою силу, он убил своих охранников и бежал. С тех пор, везде, где терпели поражение люди Хиры, победа над ними приписывалась Диваду Поющему. Хира сформировал армию, состоящую из орков и изгоев для завоевания Великой Пустыни, тогда было принято решение нарушить уединение Франдара Хандинга. Лишь Диваду удалось уговорить отца стать предводителем своего народа, а Дивад стал его советником. Хандинг разработал план под названием «Молот и Наковальня». Поющие заманили к подножию горы Хатту армию Императора, которая по численности превосходила маленькую армию Поющих примерно в тридцать раз. Именно там по императорской армии был нанесен победный удар. Во время сражения было уничтожено триста тысяч врагов, остальные бежали. Поющих осталось лишь двенадцать тысяч. Эти люди спасли свою страну от разграбления ордами орков и преступников, но сами оказались лишними на своей земле...

Франдар Хандинг повел своих людей в прибрежный город Арк. Там Поющие погрузились на ожидающий их флот. Они пересекли океан и в 808-м году 1Э высадились на западе Тамриэля, возле одного из заброшенных двемерских городов. В честь последней битвы с армией Императора Хиры, Поющие назвали эту землю Ударом Молота – Хаммерфеллом. Вскоре после высадки Поющих на берег, Франдар Хандинг был предательски убит кинжалом во время молитвы.

На Поющих, лишенных предводителя, обрушились ведомая богом Малуком Желтая Орда – огромные гоблины, вырывающиеся из магического портала. Волны нападающих разбивались о строй Поющих, но натиск не прекращался. Узнав о портале, Дивад Поющий создал пять могущественных артефактных клинков – Шехай, объединенных со сталью. Пятеро Ансэев воздействовали магией этих клинков на портал. Портал был уничтожен, а оставшиеся в живых гоблины стали гораздо более безобидными и жалкими созданиями, чем были раньше. Победа над ними была достигнута тяжелой ценой – Ансэи ослепли от пламени силы, которая испускалась мечами. Дивад отвел ослепших мастеров на север и сделал их хранителями мечей. Завершив это, Дивад умер от крайнего духовного истощения.

Разобравшись с гоблинами, йокуданцы принялись за всех остальных. Волна их воинов обрушилась на окрестные земли и подавила неорганизованное сопротивление аборигенов – недийских племен и орков. Вскоре все аборигены были частью вырезаны, частью изгнаны из Хаммерфелла. Йокуданцы, прибывшие в Тамриэль, взяли себе имя Красные Стражи, Ра’Гада. Со временем название сменилось на «редгарды». Они многое переняли из недийской культуры, также на них повлияли контакты с иными человеческими государствами. Их собственная культура кардинально изменилась – в частности, редгарды со временем прекратили использовать свою систему летоисчисления и язык.

С момента появления редгардов в Тамриэле об их истории повествуют не только устные предания, но и письменные труды третьей тамриэльской Империи. Из них мы узнаем, что континент Йокуда претерпел глобальный катаклизм и был почти полностью погружен в море. Население Йокуды вместе с императорской семьей На’Тотамбу было вынуждено бежать в Тамриэль. Они временно поселились на острове Херн, расположенном между Йокудой и Тамриэлем, и ждали, когда Ра’Гада очистит Хаммерфелл от врагов. Когда Хаммерфелл стал безопасным, йокуданцы покинули остров Херн и расселились по просторам своей новой родины.

В 1Э 808 Редгарды стали перебираться с Йокуды на другой континент. Земли Воленфелла населяли звериные народы и эльфы. Первым городом, который они встретили на новой земле, был Хегат, заселенный зверолюдьми. Город был отбит и стал впоследствии главным городом Венценосцев. В отличие от Сентинеля, город сохранил свое альдмерское имя. Первые из Ра'Гада обнаружили город-порт, который был городом эльфов и людей, живущих с ними в согласии. Хозяева города сдались "поющим мечам", город был назван Сентинелем. Взамен на собственную жизнь люди и эльфы возвели стены города, создали нынешнюю рыночную площадь и знаменитый Самаруик - дворец Сентинеля. Позже в городе нашли прибежище многие из На-Тотамбу.


В 950 году 1Э процветающий город Сентинел и воинский орден Диагны, объединившись с Даггерфоллом, наносят удар по Орсиниуму, мешавшему их совместной торговле. Во время Осады Орсиниума король Даггерфолла предал союз с городом Сентинел. Состоялось неожиданное вторжение в Хаммерфелл, спонсированное и поддержанное Хрустальной Башней. Ансэй Макела Леки и несколько Поющих попытались защитить проход Банкорай в Ротгарианских Горах. Макеле Леки удалось убить короля Джойла и, тем самым, остановить вторжение. Вскоре после этого, сама умерла от полученных ран.

Несмотря ни на что, Осада Орсиниума завершилась успехом в 980-м году 1Э. Существенную роль сыграло участие в осаде главы Ордена Диагны, Мастера Меча Гайдена Шинджи. Сентинел стал основным конкурентом крупнейших городов Хай Рока – по торговому обороту он состязался с Вейрестом, а по военной мощи – с Даггерфоллом.

Постепенно редгарды забывают о своем наследии. Мало кто из них ступает на Путь Меча, еще меньше тех, кто следует указаниям, записанным в Книге Кругов. Редгарды были совершенно не готовы к второму вторжению гигантских гоблинов, которое произошло примерно в 1160 – 1170 1Э Немногочисленная и слабая армия Поющих была разгромлена. Хаммерфелл был спасен ансэем Дериком Холлином, который с трудом отыскал пять мечей, созданных Дивадом, а также пятерых Поющих, способных контролировать силу этих мечей. Объеденными усилиями они закрыли разрыв в пространстве, созданный гоблинами. Поющие не ослепли от магических сил мечей, потому что бросили мечи в закрывающийся портал, навсегда закрыв гигантских гоблинов между их миром и нашим. Существует легенда о том, что один из Пяти Мечей не исчез в гоблинских вратах, и до сих пор спрятан в Хаммерфелле.

Редгарды во многом изменились в культурном плане, но сберегли свои старые раздоры. Произошли новые конфликты между двумя влиятельными фракциями – правящей семьей На’Тотамбу - Венценосцами и бывшими воинами Ра’Гада - Старейшинами.

В период с 2703 по 2840 1Э, при поддержке династии Императора Ремана, группировка Старейшин захватила контроль над Хаммерфеллом, отменила монархию и провозгласила республику. Вторая Империя предпочла контролировать Хаммерфелл подобным образом, не ввязываясь в войну с одними из лучших воинов Тамриэля.

Республика Старейшин просуществовала примерно пятьсот лет. Со смертью акавирского Властителя Савириена-Чорака в 430 2Э, Империя рухнула, и Старейшины лишились поддержки с ее стороны. Власть снова перешла к Венценосцам, которые возродили в Хаммерфелле наследственную монархию. Новый Великий Король Хаммерфелла перенес столицу из Хегата в Сентинель. Во времена Междуцарсвия Сентинель объединился с силами короля Эмерика, который женился на принцессе Сентинеля. Разбив оскорбленного короля Штормхолда, Сентинель с Орсиниумом и силами Эмерика создали Ковентат Даггерфола и пошли войной на Империю, охваченную ужасами Короля Червей. Дальнейшие события весьма туманны, так или иначе Ковентат Даггерфола в итоге распался.

Во времена Талосовских завоеваний король Тассад II оказывал яростное сопротивление войскам Тайбера Септима. Непонятно, чем бы закончилось противостояние Септима и Тассада II, если бы не восстание Старейшин, которые усмотрели в этой войне шанс повторно захватить власть в Хаммерфелле. В 862 2Э Войска Старейшин атаковали Сентинел, и Великий Король Хаммерфелла Тассад II был убит во время штурма. Наследный принц А'тор вывел войска из морского порта Строс М'кай и дал бой Старейшинам. Эта война стала одной из самых кровавых в истории Тамриэля.

Тайбер Септим, мечтавший о завоевании всего Тамриэля, воспользовался сложившейся ситуацией. Войска Сиродила вошли в Хаммерфелл по приглашению Старейшин, и А'тор был вынужден отступить обратно в Строс М'кай. Людей принца А'тора преследовал имперский Западный Флот во главе с адиралом Амиэлом Ричтоном. Армия А'тора была повержена в Битве Хандингского Залива, а Ричтон за свои заслуги был назначен губернатором Строс М'кая. В 864 2Э восстание, поднятое Неутомимой Лигой во главе с наемником Сайрусом, привело к гибели губернатора и уничтожению имперских войск в Строс М'кае. Это восстание вынудило Тайбера Септима принять мир на условиях, выгодных Хаммерфеллу, с тех самых пор Хаммерфелл является Имперской Провинцией.

В Войне Красного Алмаза, начавшейся в 121 3Э, Хаммерфелл поддержал Джилан, королем которого был будущий Император, Цефорус.

Следующие события 3Э были временем военных провалов. В 253 3Э Хаммерфелл пал под ударом Каморанского Узурпатора. В 396 3Э войска Хаммерфелла и Хай Рока были разгромлены силами Скайрима, что привело к оккупации северянами восточной части города Драгонстар, что в Хай Роке. В войне Бетонии, 403 3Э войско Сентинела было разгромлено более армией Даггерфолла. Если легендарная боевая мощь воинов Хаммерфелла и была правдой, то к середине 3 Эры от нее мало что осталось.

На момент 168 4Э Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Старейшими. В 171 в Хаммерфелл под предводительством леди Араннелии выступило альдмерское войско. Одновременно отряды альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла и вскоре захватили его большую часть. Значительно уступавшим противнику в численности имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р. Это поражение известно ныне как Марш жажды. Так началась Великая Война с Доминионом Альдмери. В 172 4Э из всех южных городов держался только Хегат. Оставшиеся в живых после Марша жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением. В начале 4Э 173 войско Венценосцев сняло осаду Хегата - города Старейшин. Так произошло примирение двух сторон. Главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления. В Хаммерфелле генерал Дециан готовился выбить альдмеров из Скавена, но тут последовал указ направить войска в Сиродил. Дециан уволил часть войск из легиона, эти солдаты были названы "инвалидами" и продолжали сражаться на территории Хаммерфела. В конце 174 4Э войско редгардов заставляет силы леди Аранеллии отступать через Алик'р, терпя на пути значительный урон от изматывающих нападений воинов пустыни.

В 175 4Э состоялась битва красного кольца. Легионы Хаммерфела во главе с Децианом сыграли одну из решающих ролей, и Империи удается восстановить контроль над Имперским Городом и Сиродилом. В этом же году империей был подписан Конкордат Белого Золота, по которому южная часть Хаммерфела отходила Доминиону. Редгарды отказались принять такие условия. Они объявили Империю предателями и на протяжении пяти лет вели войну с Доминионом в одиночку. В 180 4Э Доминион заключает соглашение на Строс М'кае, по которому альдмерские силы покинули Хаммерфелл. Эта победа убедила редгардов в несостоятельности подписанного Мидом конкордата.


A list of all the Redguards in Cyrodiil can be found here.

Атрибуты

Male

Female

Навыки

Traits

Внутриигровое описание

The most naturally talented warriors in Tamriel. In addition to their cultural affinities for many weapon and armor styles, they also have a hardy constitution and a natural resistance to disease and poison.

Геймплей

Redguards, the fiercest warriors in the game, are masters of martial arts. With bonuses in Blade, Blunt and Athletics, they are fast, and deadly warriors.

Redguards have a resistance to poison and disease, which can prove very useful.

Stealth chracters may want to use a Redguard character if they want to gain an Endurance bonus at the beginning of the game, but not lose attribute points in Agility or Speed.

Their Adrenaline Rush power is very useful, and can be used creatively in a variety of situations, and it doesn't have the agility weakness of the Orc's Berserk power.

Enemy Redguards will generally be encountered as Bandits (including Bandit Ringleaders), clad in light armor and wielding blunt weapons. Among the vampires, the Rogues and Scouts are Redguards.

Race-specific Dialogue

Greetings
"Greetings, Redguard." (if disposition is 30+)
"Come to bother me with a war story, Redguard?" (if disposition is under 30)
"Greetings, child of the Ra Gada." (if disposition is 30+ and the target is also a Redguard)
Friendly Greetings (disposition is 70+)
"What did I do to deserve this honor?"
"The pleasure is all mine."
"I like what I see."
"Well, what have we here?"
"Anytime, friend. I'm right here."
Neutral Greetings (if disposition is between 30 and 70)
"So, what's this about?"
"What's your story?"
"You've got my ear. Let's hear it."
"Talk is free. What do you want?"
"What brings you here?"
Brusque Greetings (if disposition is below 30)
"Nothing's keeping you here. So move on."
"Keep walking."
"If you're looking for trouble, you're getting very warm."
"I don't think so."
"Get lost."
In combat
"Don't feel bad -- no one lives forever!"
"You do realize I've been holding back?"
"You humans are all the same! Weak and worthless!" (if attacking NPC is an Orc)

NPC Reactions

Reactions affect the base disposition of NPCs towards you depending on your relative races.

Bretons -5
Imperials -5
Redguards +5
Расы в Oblivion
Игровые Альтмеры | Аргониане | Босмеры | Бретоны | Данмеры | Имперцы | Орки | Норды | Редгарды | Каджиты
Неигровые Ayleid | Dark Seducer | Golden Saint | Дремора | Vampire Race