Oblivion:Магические камни

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Камень судьбы на рассвете

Происхождение больших магических (рунных) камней до сих пор покрыто тайной. Одни относят их происхождение к Эре Рассвета, считая их порождением Лорхана, своего рода «рождественским» даром людям, другие – к Эльфийской или к концу Первой эры, на что наталкивает их аскетичный внешний вид. Многие считают, что они появились во времена правления императрицы Хестры и императоров Реманской династии, однако скорее всего в эту эпоху некоторые из них (в частности т.н. камни Ремана, Хестры и Сидри-Ашака) были всего лишь передвинуты с первоначальных мест своего расположения. Цели этого передвижения до сих пор неясны. Возможно, они служили своего рода дорожными знаками для патрулей зарождающегося Имперского легиона или системой связи - своеобразными сигнальными маяками, которые активировали имперские боевые маги…

Магические камни рассеяны на карте Сиродиила (Cyrodiil). Если вы ищете информацию о меньших магических камнях, см. страницы:

Все известные на настоящий момент рунные камни делятся на следующие типы:

  • Рунные камни (Rune stones).
  • Камни судьбы (Doom stones) - небесные камни и камни знаков рождений.


Рунные камни и Камни судьбы представляют собой покрытые рунами каменные монолиты, стоящие в центре круга камней.

Рунные камни (Rune stones) имеют пылающие зеленые руны и при их активации игроком обеспечивают игрока призванным оружием и призванными частями брони.

Камни судьбы (Doom stones) имеют пылающие красные руны и обеспечивают большие полномочия, подобные таковым из многих знаков рождения (birthsigns), которые могут использоваться один раз в день. Камни судьбы работают только ночью (с 18:00 до 6:00). Все камни на этой странице также перечислены в Местах забвения Волшебная Каменная категория.

В Университете Таинств можно получить серию уроков по этим магическим камням, которые могут предоставить игроку дополнительную вводную информацию об их природе. Однако, эти уроки не обязательно обеспечат вас точной информацией.


Рунные камни Сиродиила (Rune stones)

Эти камни являются одиночными монументами-монолитами, расположенными в центре круга камней, с нанесенными на них рунами зеленого цвета. Прибегать к их помощи может любой герой независимо от уровня своей известности в любое время дня и ночи, но не чаще одного раза в день. Все эти камни дают герою невесомую броню и оружие даэдрического класса на определенное время (5 минут). Вы не сможете получить любую другую броню или оружие, кроме определенных в игре для каждого типа рунных камней.

Если во время боя это оружие и доспехи были повреждены, а затем отремонтированы с помощью кузнечных молотков, их можно выбросить и снова подобрать, но только когда закончится время действия эффекта (макс. 5 мин). Тогда они больше не исчезнут, а останутся в инвентаре у героя. Их можно использовать подобно любому обычному оружию или доспеху (например, зарядить магическим эффектом на алтаре). При этом они по-прежнему останутся невесомыми и поэтому их можно всунуть неписю во время кражи. Зачем, спросите вы? А затем, что если зарядить их, например, эффектом Повреждение Здоровья, то игровой персонаж, одев их, вскоре умрет.

Если вы пытаетесь использовать один и тот же рунный камень дважды в один и тот же день, то получите сообщение: "Камни спят. Камни отдыхают в этот день" ("Stones sleep. Stones rest this day."). Вы также получите это сообщение, если попытаетесь использовать рунный камень в тот же день недели, что и в свои предыдущие использования. Например, если вы в последний раз активировали рунный камень Ремана на среду, вы не сможете использовать любой камень Ремана в этот же день недели. Подождите до полуночи и вы снова сможете использовать этот камень.

Одним их полезных игровых эффектов использования рунных камней является то, что они "тренируют" навык Шаманства.

В то время, как на территории Сиродиила существуют участки с определенными произрастающими только на них типами растений или даже есть участки, на которых растет только одно редкое растение, Рунные Камни всегда окружены произрастающими в их окрестностях четырьмя или даже пятью такими необычными и редкими видами растений. Поэтому всегда стоит обследовать территорию вокруг попавшихся вам на пути рунных камней и собрать эти растения, получив в свое распоряжение редкие ингредиенты для своих алхимических опытов, иначе вам придется искать их в различных алхимических лавках Сиродиила.


Существует три различных типа Рунных камней:

  • Рунные камни Хестры (Hestra Rune Stones).
  • Рунные камни Ремана (Reman Rune Stones).
  • Рунные камни Сидри-Ашака (Sidri-Ashak Rune Stones).


Рунные камни Хестры (Hestra Rune Stones)


Всего на карте Сиродиила расположено 10 Камней Хестры. При их активации камни Хестры накладывают на игрока заклинание, вызывающее невесомое призванное рунное оружие и элемент брони - перчатки. Тип рунного оружия зависит от того, каким игрок владеет лучше - если игрок владеет Дробящим оружием лучше, чем Клинками, накладывается заклинание "Рунные булава и перчатки" (Rune Mace and Bracer), если наоборот, то "Рунные клинок и перчатки" (Rune Blade and Bracer). Заклинание вызывается "на себя" и действует в течение 5 минут (300 сек).


Рунные камни Ремана (Reman Rune Stones)


Всего в Сиродииле можно найти 9 рунных камней Ремана. Активация их игроком вызовет заклинание, наложенное на игрока в течение 5 минут. Суть его - в распоряжение игрока попадает призванное рунное оружие и кираса. Тип оружия - либо невесомый рунный топор Ремана (заклинание "Рунные кираса и топор" (Rune Cuirass and Axe)), либо рунный меч Ремана (заклинание "Рунные кираса и меч" (Rune Cuirass and Sword)), в зависимости от того, каким игрок владеет лучше.


Рунные камни Сидри-Ашака (Sidri-Ashak Rune Stones)


На карте Сиродиила можно обнаружить 5 рунных камней Сидри-Ашака. При их активации на игрока накладывается заклинание "Рунные лук и шлем" (Rune Bow and Helmet) на 2 минуты (120 сек).


Карта расположения всех рунных камней Сиродиила


Таблица 1. Рунные камни (Rune stones)
Название камня Всего Дополнительная информация Эффекты
Камень Хестра 10
Хестра была императрицей Тамриеля во времена Первой эры.
Многое сделала для укрепления границ Империи.
  • Рунный короткий меч и рукавицы на 5 мин., если у героя выше навык Клинков.
  • Рунная булава и рукавицы на 5 мин., если у героя выше навык Дробящего оружия.
  • При равенстве навыков герой получает палицу и варежки.
Камень Ремана 9
Реман - герой Второй Империи времен вторжения акавирцев.
Он убедил захватчиков помочь ему построить собственную империю и завоевал весь Тамриель, кроме Морровинда.
Он установил обряд коронации Императора, которая включала манипуляции с Амулетом Королей,
Камнем Душ огромной силы. Его Династия была оборвана Данмером Мораг Тонгом в конце первой эры.
Также Ремана называют Всемирным Богом.
  • Рунная кираса и палаш Ремана на 5 мин., если у героя выше навык Клинков.
  • Рунная кираса и топор Ремана на 5 мин., если у героя выше навык Дробящего оружия.
  • При равенстве навыков герой получает кирасу и топор.
Камень Сидри-Ашака 5
Сидри-Ашак - загадочный правитель акавири,
вторгшихся на территорию Тамриэля в Первой эре.
  • Рунные лук и шлем на 5 мин.


Карта расположения всех Рунных камней Сиродиила, выполненная в имперском стиле


Камни Судьбы Сиродиила (Doom stones)

Эти камни-монолиты отмечены красными рунами и находятся в центре каменных кругов и действуют только ночью при свете звезд с 18-00 до 6-00. Даваемое этими камнями заклинание можно использовать только один раз в сутки.

Камни подразделяются на 2 типа:

  • Камни Созвездий (Birthsign Stones) - знаков рождения (зодиака).
  • Небесные камни (Heaven Stones) - камни богов и героев.

Способности, приобретенные от Камней Судьбы, добавляют соответствующие эффекты заклинаний к списку эффектов, которые ваш персонаж уже знает, и поэтому он может их использовать, создавая свои зачарованные предметы. В частности, Камни судьбы обеспечивают один из немногих способов приобрести навыки Укрепить Умение (Fortify Skill) и Сопротивление Холоду (Resist Frost effects); они могут также сделать доступным навык Хамелеона для персонажей с низким навыком Иллюзии (Illusion).


Карта расположения всех Камней Судьбы Сиродиила


Камни Созвездий (Birthsign Stones)


Камней Созвездий насчитывается 13 по числу знаков зодиака и каждый из них уникален, давая герою силу своего созвездия. В каждый момент времени можно находиться под покровительством только одного камня, т.е. получая соответствующее заклинание от очередного камня, герой теряет покровительство предыдущего. Однако вы можете менять покровительство камней, посещая их снова, и так часто, как вам нужно. Получаемые от камня бонусы не заменяют выбранные вами в начале игры специфические способности вашего знака рождения, они по прежнему будут вам доступны. Как правило, время действия магических эффектов 2 минуты. В основном действия магических эффектов заклинаний обращены "на себя", но некоторые камни дают также возможность кастовать заклинания на удаленную цель - как для лечения, так и для нанесения урона.

Таблица 2. Камни Созвездий (Birthsign Stones)
Name Stone (англ) Название камня (рус) Магическая сила Заклинание (Spells) Эффекты (Effects) Локация (Location) Карта
1 Atronach Stone Камень Атронаха Сила Тайного Колодца
Arcane Well (0006A8EF)
  • Поглощение заклинаний 30 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Интеллект на 10 едн. на себя на 120 сек
К северо-востоку от Кватча (Kvatch). На полпути между Фермой Шадрок (Shardrock Farm) и Айлендскими руинами Talwinque. см. карту
2 Apprentice Stone Камень Подмастерья Сила Пустого Семени
Void Seed (0006A8EE)
  • Повысить навык Иллюзии на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Алхимии на 20 едн. на себя на 120 сек
Просто к юго-западу от Скинграда (Skingrad) см. карту
3 Lady Stone Камень Леди Сила Опеки Леди
Lady's Warding (0006A8F2)
  • Повысить Силу Воли на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Выносливость на 20 едн. на себя на 120 сек
К западу от Анвила (Anvil) см. карту
4 Lord Stone Камень Лорда Сила Весов Исмира
Ysmir's Scales (0006A8F3)
  • Повысить навык Легкие доспехи на 10 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Тяжелые доспехи на 10 едн. на себя на 120 сек
  • Сопротивляемость Холоду 50%.
К северу от Анвила (Anvil), к северо-западу от Лагеря Последнего шанса (Last Chance Camp). В горах. см. карту
5 Lover Stone Камень Любовника Сила Будуара Любовника
Lover's Bower (0006A8F5)
  • Повысить Харизму на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Удача на 20 едн. на себя на 120 сек
К востоку от Бравила (Bravil), далеко на юго-юго-запад от Чейдинала (Cheydinhal). Южный берег реки реки Silverfish. см. карту
6 Mage Stone Камень Мага Сила Разнообразной Магии
Magicka Manifold (0006A8ED)
  • Повысить Ману на 50 едн. на себя на 120 сек
К юго-востоку от Чейдинала (Cheydinhal). Далеко на северо-восток от Бравила (Bravil). К северу от реки Silverfish. см. карту
7 Ritual Stone Камень Ритуала Великие Силы Молока Мары и Милосердия Мары
Mara's Milk (0006A8EB)
Mara's Mercy (0006A8EC)
  • Повысить Здоровье на 100 едн. на себя.
  • Повысить Здоровье на 150 едн. по цели.
К юго-востоку от Бравила (Bravil). К северу от Лейавина (Leyawiin), на восточном берегу Lower Niben. Противоположная сторона дороги от Святыни Ноктюрнала, немного севернее. см. карту
8 Serpent Stone Камень Змеи Сила Танца Кобры
Cobra's Dance (0006A8F8)
  • Паралич на 5 сек по цели.
  • Повредить Здоровье 4 едн. на 20 сек по цели.
К юго-востоку от Лейавина (Leyawiin). Западнее и немного севернее от Bogwater. Прямо на север в заливе Топал (Topal Bay). см. карту
9 Shadow Stone Камень Тени Сила Лунного "Ногтя"
Fingernail Moon (0006A8F6)
  • Хамелеон на 15% на себя на 120 сек.
К юго-востоку от Имперского города (Imperial City), к югу от Чейдинала (Cheydinhal). К востоку - юго-востоку от Желтой дороги (Yellow Road's bridge) через реку Корболо (Corbolo). см. карту
10 Steed Stone Камень Жеребца Сила Адской Скачки
Hellride (0006A8F1)
  • Повысить Скорость на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Акробатику на 20 едн. на себя на 120 сек
Видимый к югу от Голубой дороги (Blue Road), ведущей из форта Urasek (на восточном берегу озера Румар) к Чейдиналу (Cheydinhal). К северу от Айлендских руин Nagastani. см. карту
11 Thief Stone Камень Вора Сила Ловкости Мошенника
Cheater's Nip (0006A8F4)
  • Повысить Ловкость на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Удачу на 20 едн. на себя на 120 сек
Вдоль дороги, ведущей из Имперского города (Imperial City) в г.Брума (Bruma), в начале леса в восточной стороне. см. карту
12 Tower Stone Камень Башни Сила Ключа Смотрителя и Сила Руки Мастера
The Master's Hand (00008E53)
Warden Key (0006A8F7)
  • Повысить навык Кузнец на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Открыть сложный замок на 15 футов на удаленную цель
К югу от Уотерфронта (Waterfront district) Имперского города, к юго-западу от Университета Таинств (Arcane University). Северный конец острова между двумя ответвлениями Реки Белая роза (White Rose River). см. карту
13 Warrior Stone Камень Воина Сила Боевого Клича
War Cry (0006A8F0)
  • Повысить Силу на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Клинки на 10 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Дробящее оружие на 10 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Рукопашный бой на 10 едн. на себя на 120 сек
К юго-востоку от Скинграда (Skingrad). Немного северо-западнее от Айлендских руин Силорн (Silorn). см. карту


Небесные камни (Heaven Stones)


Небесных камней в игре насчитывается всего 7. Камень Нирна в оригинальной игре, к сожалению, отсутствует, но его можно найти в файлах игры с помощью TES 4 CS. В отличие от камней созвездий, дар каждого из небесных камней остается у героя навсегда и они при одновременной активации не заменяют друг друга! Более того, собрав дары всех семи камней и активировав их одновременно, можно стать практически небожителем, правда, только на 2 минуты! Но так как это камни духов и богов Империи, то просить их помощи может только герой, приобретший определенную известность. Иными словами, есть минимально необходимое значение суммарной славы (доброй и дурной) для получения силы от камня. Если ваша суммарная слава достигнет этого определенного уровня, при активации камня будет выведено сообщение, что "Судьба Героя известна, когда слава Героя выросла". Отличным подспорьем в этом деле будет Одеяние Ноктюрнал (маска серого Лиса), которую можно получить по квесту Гильдии Воров The Ultimate Heist (Суперограбление). Эта маска дает 100 очков Дурной славы при ношении.

Таблица 3. Небесные камни (Heaven Stones)
Name Stone (англ) Название камня (рус) Слава (Renown) Магическая сила Заклинание (Spells) Эффекты (Effects) Описание Локация (Location) Карта
1 Jone Stone Камень Джоун 10 Тень Джоун Jone's Shadow (0006B69E)
  • Повысить навык Скрытность (Fortify Sneak) на 30 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Акробатика (Fortify Acrobatics) на 30 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Атлетика (Fortify Athletics) на 30 едн. на себя на 120 сек
  • Невидимость (Invisibility) на себя на 120 сек
Джоун (или Йоун) – это Бог Малой Луны у Алдмер.
Его также называют Секундой или Печалью Стендарра.
В лесу между Хоролом (Chorrol) и Скинградом (Skingrad).
К югу от Weatherleah, к северо-западу от пещеры Гоблина Джима (Goblin Jim's Cave),
к востоку от Святыни Сангвина (Shrine of Sanguine).
см. карту
2 Aetherius Stone Камень Этериус 20 Врата Этериуса Gates of Aetherius (0006B69D)
  • Повысить Ману (Fortify Magicka ) на 50 едн. на себя на 120 сек
  • Сопротивляемость Магии (Resist Magic) на 20% на себя на 120 сек
К северо-западу от Скинграда (Skingrad). Немного южнее от
пещеры Холодной Плоскости (Bleak Flats Cave)
см. карту
3 Jode Stone Камень Джоуд 30 Кровь Джоуд Jode's Blood (0006B69F)
  • Повысить Здоровье (Fortify Health ) на 40 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Клинки (Fortify Blade) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Дробящее оружие ( Fortify Blunt) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Рукопашный бой (Fortify Hand to Hand ) на 20 едн. на себя на 120 сек
Джоуд (или Йоу) - Бог большой Луны у Алдмер,
также называемый Массер или Слезой Мары.
К востоку - юго-востоку от Анвила (Anvil).
К юго-востоку от лагеря Свечи Тролля (Troll Candle Camp).
см. карту
4 Sithian Stone Камень Ситиан 40 Сеть Ситиан Sithian Web (0006B6A0)
  • Повысить навык Стрельба из лука (Fortify Marksman) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Красноречие (Fortify Speechcraft) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Иллюзия (Fortify Illusion) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Взлом (Fortify Security) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Торговля (Fortify Mercantile) на 20 едн. на себя на 120 сек
Возможно, Ситиан – то же, что Ситис (Хаос) - Изначальный
Создатель, сущность, создающая перемены и ничего, кроме них.
К северу от Кватча (Kvatch), в центре треугольника, образованного фортом Linchal,
пещерой Mongrel's Tooth и Разрушенной Шахтой (Shattered Mine).
см. карту
5 Magnus Stone Камень Магнуса 50 Нить Магнуса Skein of Magnus (0006B6A1)
  • Повысить навык Восстановление (Fortify Restoration) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Разрушение (Fortify Destruction ) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Колдовство (Fortify Conjuration) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Изменение (Fortify Alteration) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Мистицизм (Fortify Mysticism) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Иллюзия (Fortify Illusion) на 15 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Алхимия (Fortify Alchemy) на 15 едн. на себя на 120 сек
Магнус (Волшебник). Бог чародейства, Магнус вышел из рождения мира
в последнюю секунду, хотя это дорого ему обошлось. Что осталось от него в мире,
ощущается и контролируется людьми как магия. Одна история гласит, что пока эту
идею обдумывал Лорхан, Магнус создал схемы и диаграммы измерения смертных. Легенды
Сиродиила говорят, что он может овладевать телами могучих магов и даровать им свою силу.
К юго-востоку от Бравила (Bravil),
к северо-востоку от Лейавина (Leyawiin).
К востоку от Haunted Mine и Atatar в Долине Нибени (Nibenay),
к востоку - северо-востоку от Drunken Dragon Inn.
см. карту
6 Shezarr Stone Камень Шезарра 60 Щит Шезарра Shield of Shezarr (0006B6A2)
  • Отразить Заклинание (Reflect Spell) 10%
  • Повысить навык Блок (Fortify Block) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Тяжелые доспехи (Fortify Heavy Armor) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Легкие доспехи (Fortify Light Armor) на 20 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить навык Кузнец (Fortify Armorer) на 20 едн. на себя на 120 сек
Шезарр (Пропавший брат Божественных) - Бог Людей, сиродиильская версия Лорхана,
чья значимость уменьшилась, когда Акатош вышел на первое место в Имперской (на самом
деле, Алессийской) религии. Шезарр был духом, стоящим за любым человеческим начинанием,
особенно против агрессии Алдмеров. Его иногда связывают с основанием первых боевых магов.
К северо-западу от Лейавина (Leyawiin),
к северу от Telepe.
см. карту
7 Dragon Stone Камень Дракона 70 Сон дракона Dragon Dream (0006B6A3)
  • Повысить Ману (Fortify Magicka) на 50 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Здоровье (Fortify Health) на 40 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Бодрость (Fortify Fatigue) на 100 едн. на себя на 120 сек
Бог-Дракон всегда связан со временем и обычно считается "Первым Богом".
Его часто называют Акатош, "тот, кто поднялся из вечности и позволил быть
дню", он является главным Божеством Империи
К северу от Чейдинала (Cheydinhal).
Северо-восточная оконечность Озера Арриус (Lake Arrius).
см. карту
8 Nirn Stone Камень Нирна 100 Дыхание Нирна Nirn's Breath (0006B6B1)
  • Обнаружение жизни (Detect Life) на 100 футов
  • Повысить Бодрость (Fortify Fatigue) на 200 едн. на себя на 120 сек
  • Повысить Здоровье (Fortify Health) на 100 едн. на себя на 120 сек
Камень Нирна не существует в игре, однако он и его заклинание могут
быть найдены в файлах игры с помощью конструктора TES 4 CS.

Информация для модмейкеров

Если открыть TES 4 Construction Set, специальный редактор для изменения игрового мира и создания своих собственных модификаций игры (плагинов), то в окне Object Window можно отыскать все магические камни игры. В дереве объектов, расположенном слева, пройдите по пути: WorldObjects => Activator => Dungeons => FortRuins => Exterior => RuinStonesExterior.


Список магических камней Обливиона, открытых в окне Object Window конструктора TES 4 CS)


Судя по приведенной информации, в игре должно существовать, например, 11 рунных камней Ремана, в то же время, как известно, доступными в игре являются только 9 из них. Впрочем, подобные вещи вполне объяснимы. Как правило, разработчики оставляют за собой неподключенные или тестовые локации, на которых и могут располагаться неизвестные в игре объекты.

Для того, чтобы определить, в каких локациях находятся нужные вам объекты, проделайте следующее:

  • Щелкните правой кнопкой мыши на строке с названием рунного камня, который вас интересует, например, на названии "Рунный камень Ремана".
  • В открывшемся контекстном меню выберите пункт "Use Info". Откроется диалоговое окно "Use Report:". В нижней половине находится список локаций, в которых и расположены все копии интересующего вас объекта. В нашем случае вы видим, что непосредственно в игре можно найти 9 рунных камней Ремана, а 2 из них находятся в тестовой локации TestFortExtWarehouse с координатами Cell Grid (-1, 1).
  • Щелкните двойным щелчком левой кнопки мыши на строке с данной локацией. В результате этого в окне рендеринга Render Window откроется внешний вид данной локации, а в окне Сell Viev появится список локаций с выделенной локацией TestFortExtWarehouse. В правой части окна отобразится список всех объектов, находящихся в данной локации, в том числе и интересующий нас рунный камень Ремана. Идентификатор нашего рунного камня (Editor ID) - ACTRuneStoneExt01Glyph01a. Видим, что в данной локации и в самом деле находится сразу два рунных камня Ремана.
  • Щелкнув на каком-нибудь из них, вы увидите его местоположение на локации в окне Render Window.

Более подробно, с соответствующими скриншотами, данный пример рассмотрен на странице Object Window.