Oblivion:Квесты поселений

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Прохождения квестов поселений
45px-Scroll.png

автор: Julianos
редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Побочные квесты
ссылка на сайт: Таверна "У Семи Дорог"


Icon settlements quest icon.gif Oblivion: Квесты поселений. Прохождения


Квесты поселений относятся к побочным квестам Обливиона.



Icon Aleswell.gif Поселение Алесвелл (Aleswell)

Нулевая видимость (Zero Visibility)

Map Aleswell.jpg
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Сделать обитателей гостиницы видимыми.
  • Квестодатель: любой житель поселения
  • Как получить: Зайти в здание и постараться увидеть его обитателей. Наводку на квест также может дать Мелена из закусочной Роксей (Roxey Inn), что по той же дороге.
  • Локации квеста:
  1. Aleswell Inn
  2. Fort Caractus (форт Карактус)
  • NPC квеста: Ancotar (маг)
  • Награда: Постоянное бесплатное проживание в гостинице + 1пт. Доброй Славы.

Прохождение:

  • Спрашиваете у любого невидимки в поселении про него самого. Он рассказывает, что вдруг все в деревне стали невидимыми. Ему кажется - это дело рук одного мага по имени Анкотар (Ancotar). Он поселился неподалеку и что-то все время экспериментирует. Невидимка отсылает вас к Анкотару в форт Карактус (Fort Caractus).
  • Идёте к нему и спрашиваете про невидимость, он отпирается. Спрашиваете во второй раз, и он колется. Говорит, что пришлось сделать себя невидимым, т.к. крестьяне его достали со своими причитаниями и недовольством по поводу его магических экспериментов. А то, что невидимость распространилась на округу... ну, что же, дело-то это житейское и через год-другой все пройдет. Вот, блин, козлиная рожа!
  • Вы говорите, что люди столько ждать не могут. Это точно, нервы уже на пределе. И настаиваете на немедленном решении вопроса.
  • Анкотар не выдерживает натиска и даёт специальное заклинание - контр-невидимость.
  • При повторном обращении к нему, если его отношение к герою больше 71, он даст специальное защитное кольцо.
  • Приходите обратно в гостиницу и спрашиваете невидимку.
  • Он очень обрадуется, сделает два раза "ку" и попросит побыстрее произнести это заклинание.
  • Только не забудьте одеть защитное кольцо Анкотара! Он вам его дал, чтобы предотвратить повреждение Удачи на 40 пунктов при произнесении заклинания.
  • Как произнесете заклинания, сразу обратно к невидимке.

Рекомендации: Используйте заклинание обнаружения жизни или вы не сможете никого увидеть.

Примечания:

  • Около форта бегают невидимые животные - осторожно!
  • Под столом Анкотара лежат книги для тренировки Иллюзии и Шаманства.
  • Если вы не там, где надо, произнесете заклинание, то придется брать еще свиток у Анкотара. Третей попытки не будет.
  • В бесплатной комнате есть сундук, но он баганутый. Игра часто "вылетает", если туда чего-нить ложить.. класть.

Прислал: Phoenix (редакция Julianos)


Icon Faregyl Inn.gif Закусочная Фарегил (Faregyl Inn)

Картофельный воришка (The Potato Snatcher)

Map Faregyl Inn.jpg
С'жирра
(S'jirra)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Найти пропавшую картошку.
  • Квестодатель: С'жирра (S'jirra)
  • Как получить: В закусочной Фарегил (Faregyl Inn) спросить кошку С`жирру (S'jirra).
  • Награда:
  • Уровневое количество батонов магического хлеба (5 батонов на уровне 20+).
  • Потом можно будет этот хлеб покупать у С'жирры.
  • Локации квеста: Эта закусочная находится по дороге южнее Имперского города. Рядом с таверной, где нужно убить Руфио по квесту вступления в Темное Братство.
  • NPC квеста: S'jirra (пекарь)

Награда:

  • Уровневое количество батонов магического хлеба (5 батонов на уровне 20+).
  • Потом можно будет этот хлеб покупать у С'жирры.
Уровень Награда
1-4 1 батон
5-9 2 батона
10-14 3 батона
15-19 4 батона
20+ 5 батонов


Прохождение:

  • Кошка С'жирра выпекает специальный картофельный хлеб (Potato Bred) из специальной гигантской картошки Джумбо (Jumbo potato).
  • Последняя партия картошки в количестве 5 штук была кем-то украдена, пока сушилась на солнце возле дома. Надо найти вора и вернуть картошку.
  • Кошка маркирует примерное месторасположение вора в лесу.
  • Отправляетесь туда. Это большой огр.
  • Валите огра, в теле у него берете картошку, возвращаетесь и отдаете кошке. А та вам приз - 3 батона картофельного хлеба.

Примечания: Самый простой квест Обливиона.. почти.

Прислал: Julianos


Icon Imperial Bridge Inn.gif Закусочная Имперский мост (Imperial Bridge Inn)

Ни одного неисследованного камня (No Stone Unturned)

Map Imperial Bridge Inn.jpg
Лиснилиан
(Lithnilian)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Вернуть рассеянному ученому потерянную диссертацию.
  • Квестодатель: Лиснилиан (Lithnilian)
  • Как получить: Найти закусочную "Имперский Мост" и спросить чародея по имени Лиснилиан.
  • Награда: Уровневое количество и тип зелий чего-либо (обычно отражения).
  • Локации квеста:
  1. Imperial Bridge Inn (закусочная Империал Бридж - Имперский мост)
  2. Bramblepoint Cave (пещера "Ежевичная поляна")
  • NPC квеста: Lithnilian (рассеянный ученый)

Награда: Уровневое количество и тип зелий чего-либо (обычно отражения):

Уровень Награда
1-4 3 слабых зелья
5-9 3 средних зелья
10-14 6 средних зелий
15-20 3 сильных зелья
20-24 6 сильных зелий
25+ 9 сильных зелий

Прохождение:

  • Находится таверна точно на севере от буквы “S” в названии реки "Silverfish River" (Река серебряной рыбы).
  • Если ехать от столицы по дороге на юго-восток, то смотрите налево, когда будет проезжать эту реку (это вторая река по вашему пути).
  • Увидите перекидной мост – это ориентир. Мост ведет к таверне.
  • Там высокий эльф-чародей попросит принести ему его дневник, который он обронил в пещере "Ежевичная поляна" (Bramblepoint Cave). В дневнике - весь его десятилетний труд по теме "Камни Велкинд". Он первый, кто доказал естественную природу происхождения камня цвета ультрамарин.
  • Пещера трехуровневая. Дневник лежит в сундуке на самом нижнем уровне в зале, где растет этот самый камень. Не промахнетесь. Светит - мама не горюй!
  • Там рядом бродит минотавр лорд. В пещере полно всякого зверья. И вил-о-виспы, и тролли, и огры, и лешие, и просто шпана всякая...
  • Как найдете дневник, возвращайтесь к чародею за бутылками.

Примечания:

  • Весело!
  • Под кроватью на втором этаже закусочной лежит книга для тренировки навыка Алхимии.

Прислал: Julianos


Icon Roxey Inn.gif Закусочная Рокси (Roxey Inn)

Приют Могильщика (The Gravefinder's Repose)

Map Roxey Inn.jpg
Малене
(Malene)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Убить некромантку по имени Раелин "Осквернительница Могил" (Raelynn the Gravefinder).
  • Квестодатель: Малене (Malene)
  • Как получить: Спросить Малену (Malene) в отеле Роксей (Roxey Inn) - северная развилка через реку у имперского города.
  • Локации квеста:
  1. Roxey Inn (отель)
  2. Moss Rock Cavern (пещера с негодяйкой).
  • NPC квеста:
  1. Malene (хозяйка отеля)
  2. Raelynn the Gravefinder (негодяйка)
  • Награда: Уровневая денежная награда от 25 руб. (+25 на каждом новом уровне) до 745 руб. на 30+ уровне.

Прохождение:

  • Недалеко от отеля Роксей поселилась ведьма-некромантка Раелин со своими учениками. Она стала разводить мертвецов. Так дело продолжаться не может, и хозяйка отеля Малена просит вас уничтожить ведьму.
  • Идёте к пещере на сервере от отеля.
  • В пещере доходите до первой "развилки" и поворачиваете налево, при этом обыскивая все сундуки и трупы некромантов.
  • После отыскания ключа отправляетесь по другому пути, там вас ждёт героиня всей этой заварушки.
  • Убиваете её, производите обыск помещения и тел, а затем идёте получать награду.

Рекомендации: Используйте побольше зелий и заклинаний для отражения магии.

Примечания: Когда пойдёте забирать награду, хозяйку таверны надо будет спросить два раза (в первый раз радуется, во второй даёт деньги).

Прислал: Phoenix (редакция Julianos)


Icon Weye.gif Поселение Вейе (Weye)

Древнее вино (A Venerable Vintage)

Map Weye.jpg
Нерусская
(Nerussu)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Достать 6 бутылок редкого вина "Изгнание теней" (Shadowbanish vine).
  • Квестодатель: Нерусская (Nerussu)
  • Как получить: В закусочной Воунет (Wawnet Inn), что в поселении Вейе (Weye), спросить хозяйку Нерусскую (Nerussu).
  • Локации квеста: На западе от Имперского города есть таверна Воунет (Wawnet Inn).
  • NPC квеста: Nerussa (хозяйка таверны)
  • Награда: 1000 рублей за первые шесть бутылок и по 100 за последующие.

Прохождение:

  • Нерусская (Nerussa) собирает редкие грузинские вина. Ей нужно достать 6 бутылок вина Шэдоубэниш.
  • Вино разработал один алхимик для солдат. Оно позволяет видеть в темноте.
  • Нерусская говорит, что вино можно найти в развалинах крепостей по всему Сиродиилу. Ищите!

Где можно найти:

  • Форт Аурус (Fort Aurus) - северо-восточный берег залива Нибен
  • Форт Кармала (Fort Carmala) - к югу от Королла
  • Форт Дитрих (Fort Dirich) - на юго-запад от поместья Везерлеа (Weatherleah Estate)
  • Форт Гриф (Fort Grief) - к западу от Бравила, форт закрыт до завершения побочного квеста города Бравила "Caught in the Hunt" (Пойманный на охоте)
  • Форт Айрони (Fort Irony) - юго-западный берег залива Нибен, на юго-восток от Бравила
  • Форт Магия (Fort Magia) - на восточном берегу озера Румаре
  • Форт Сциниа (Fort Scinia) - на юго-восток от Чейдинала, северо-восток северо-восточного конца реки Рид
  • Форт Властарус (Fort Vlastarus) - строго на востоке восточных ворот Скинграда, за Золотой дорогой.

Примечания:

  • Вино находится в сундуках, по две бутылки сразу.
  • Вино через некоторое время появляется в сундуках вновь.

Прислал: Julianos


На рыбалку!(Go Fish)

Map Weye.jpg
Аелвин Меновальд
(Aelwin Menowald)
Icon Weye Go fish.jpg
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Достать 12 чешуй злобной пираньи из озера Румаре (Rumare Slaughterfish).
  • Квестодатель: Аелвин Меновальд (Aelwin Menowald)
  • Как получить: В поселении Вейе (Weye) спросить старого рыбака Аелвина Меновальда (Aelwin Menowald). Где-то в 7-8 часов утра он выходит из дому. Не смеяться над ним!
  • Локации квеста:
  1. Weye
  2. Lake Rumare (озеро Румаре)
  • NPC квеста: Aelwin Menowald (рыболов на пенсии)
  • Награда: Уникальный амулет "Драгоценность Румаре" (Rumare Amulet) с эффектами Дыхание под водой и Повышение Атлетики на 4 пт.


Прохождение:

  • У рыболова есть контракт с одним алхимиком на поставку чешуи пираньи, которая водится в местном озере. Но он старый, и у него проблемы с ногами (покусали рыбки), а обеспечить себе старость хочется. Он просит вас достать недостающих 12 чешуй.
  • Ныряете в озеро, которое омывает слева Имперский город и ищете рыбу.
  • Нужна именно Румарская плотва (Rumare Slaughterfish). Плотва крутая. Ловится по маркеру.
  • Если в конце квеста спросить пенсионера, где он держит пенсионные (подняв отношение до 70), то он расколется и скажет, что в сундуке.
  • Ключ от него он никому не отдаст. Но ключ можно своровать. Однако в сундуке - мелочь.

Рекомендации: Записывайтесь перед каждой рыбой. Они имеют свойство либо не появляться совсем, либо появляться не там, где надо.

Примечания:

  • Сразу получилось найти только 6 рыб. Наверное, надо ждать нереста.
  • Теперь серьезно: если маркер не обновился после убийства рыбы, то побейте по её трупу. Иногда помогало, правда кому - неизвестно.
  • Совсем серьезно - дохлую рыбу можно воскресить командой из консоли: написать "resurrect", нажать мышью на труп рыбы и ввод. Хм.. компьютерной мышью я имел в виду.

Прислал: Julianos


Icon Harms Folly.jpg Каприз Харма (Harm's Folly)

Месть подается холодной (Revenge Served Cold)

Map Harms Folly.jpg
Коррик Носвод
(Corrick Northwode)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Доставить фермеру амулет его погибшей от рук гоблинов жены.
  • Квестодатель: Коррик Носвод (Corrick Northwode)
  • Как получить: Найти ферму Хармс Фолли (Harm's Folly - в переводе что-то типа Несчастье по Глупости). Но в версии от 1с название звучит "Каприз Харма".
  • Награда: Уровневые виды драгоценных камней (всегда 6 штук). На уровне 17+ шесть безупречных бриллиантов.
  • Локации квеста:
  1. Exhausted Mine (Выработанная шахта)
  2. Harm’s Folly (ферма)
  • NPC квеста: Corrick Northwode (фермер вдовец)


Награда: Уровневые виды драгоценных камней:

Уровень Награда Уровень Награда
1 6 жемчужин 8-9 6 безупречных сапфиров
2 6 топазов 10 6 необработанных эмеральдов
3 6 безупречных топазов 11 6 эмеральдов
4 6 рубинов 12-14 6 безупречных эмеральдов
5 6 безупречных рубинов 15 6 необработанных бриллиантов
6 6 необработанных сапфиров 16 6 бриллиантов
7 6 сапфиров 17+ 6 безупречных бриллиантов

Прохождение:

Квест можно получить и проходить двумя способами:

  • Способ 1. Найти Выработанную шахту (Exhausted Mine), завалить главного гоблина и взять у него амулет. Тогда появится сообщение о том, что этот амулет именной и вам нужно найти его владельца и вернуть ему. Тогда едете в близлежащую (на юге от шахты) ферму Каприз Харма. Там живет Коррик Носвод (Corrick Northwode). У него, оказывается, недавно убили жену. Это сделали гоблины из той шахты, пока его не было дома. И действительно, в доме разруха, как после Мамая. Он вас благодарит за амулет и дает несколько камней.
  • Способ 2. Сначала найти ферму и поговорить с Корриком. Он расскажет, что его жену убили гоблины и т.д и т.п. Короче, нужно отомстить за неё. Однако, у него географический кретинизм, т.к. он вас направит на юго-восток, а шахта на самом деле на юго-западе. Идете в шахту и валите всех негодяев. Там три отдельные залы и гоблины всех мастей. Лабиринт большой и гоблинов полно. Будет жарко! Я на 30 уровне запарился. Пришлось частично невидимость включать. У главаря будет амулет. Однако он выглядит как совершенно обычный амулет. Просто возьмите его, и назад к фермеру.

Рекомендации:

  • Если Коррика нет дома, то подойдите к могиле его жены и активируйте плиту. Вскоре он появится.
  • Коррик каждый день молится перед могилой жены. Если после выполнения квеста подойти к могиле жены Коррика и прикоснуться к ней (активировать), то вы получите благословление Кейлин с эффектами Повысить Здоровье и Бодрость на 30 пт. в течение 600 сек.
  • Важно! Благословление Кейлин можно использовать для пополнения Маны (при действии эффекта Поглотить заклинание). Причем, благословление Кейлин можно получать в неограниченном количестве в течение дня, поэтому оно является наилучшим источником Маны для тех, кто родился под знаком Атронаха и не способен самостоятельно её регенерировать.

Примечания: Очень баганутый квест. Если вы прошли побочный квест "No Stone Unturned" (Ни одного неисследованного камня), Коррик не узнает амулет жены, и его придется тупо валить. Я его смог пройти только, когда поставил официальный бета-патч от Беседки.

Прислал: Julianos


Icon Shardrock Farm.jpgФерма Шардрок (Shardrock Farm)

Сезон охоты на медведя (Bear Season)

Map Shardrock.jpg
Торли Аезерлед
(Thorley Aethelred)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Завалить 6 медведей в районе Вествельда
  • Квестодатель: Торли Аезерлед (Thorley Aethelred)
  • Как получить: Найти овцеводческую ферму справа от дороги, ведущей от Скинграда до Квача. Там недалеко еще статуя Меридии, ферма чуть западнее статуи. Спросить хозяина.
  • Награда: Одна из шести книг, повышающих боевой навык (кроме Кузнеца) на 1пт.
  • Локации квеста: Shardrock Farm (ферма Шардрок)
  • NPC квеста: Thorley Aethelred (хозяин фермы)


Награда: Одна из шести книг, повышающих боевой навык (кроме Кузнеца) на 1пт.

Книга Навык
Счет Аргониана, книга 1. (The Argonian Account, Book 1) Атлетика
Битва при Санкра Торе (Battle of Sancre Tor) Клинки
История Гильдии Воинов (History of the Fighters Guild) Тяжелые доспехи
Mace Etiquette Дробящее оружие
Байка Мастера Зоарайма (Master Zoaraym's Tale) Рукопашный бой
The Warp in the West Блок

Прохождение:

  • Найти ферму несложно. Однако при подъезде к ней сюжет начинает разворачиваться стремительно.
  • А сюжет простой - на ферму нападают местные вествельдские медведи. Злобные и кровожадные негодники. Они дерут овец. О, как! То ли у них с медведицами какие-то проблемы, не знаю. Однако надо помочь фермеру Торли Аезерлед.
  • Так вот, как только вы подъезжаете к ферме, медведи сразу начинают нападать на фермера, т.е. еще до получения вами квеста от него. По крайней мере, у меня было так.
  • Нельзя медведям позволить завалить фермера.
  • Проблема еще и в том, что медведи нападают и на вашу лошадь. В общем, я раз десять этот квест начинал – то фермера завалят, то лошадь, то меня...
  • Теперь, как получите, то всего надо будет завалить 6 животных. И из каждого берете их останки (зубы, шерсть) в качестве доказательств. Приз – книга.

Рекомендации:

  • Заприте лошадь на ферме с овцами.
  • На ферму лучше приехать ночью. Чтобы фермер хотя бы был в безопасности.
  • Да, и собирайте останки сразу после завала Винни-Пуха. А то потом труп в траве не найдете. Медведей впритык.
  • Книга - награда случайная. Какую из шести возможных получите - не ясно. Поэтому запишитесь перед наградой, чтобы получить нужную.

Примечания: Очень злобные твари! Во время боя старайтесь забежать медведю сбоку или сзади. Отходить и бить не получится - проворен, шельма (если не сказать крепче).

Прислал: Julianos


Icon Shetcombe Farm.jpg Ферма Шеткомб (Shetcombe Farm)

Погруженный (The Sunken One)

Map Shetcombe Farm.jpg
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Найти хозяина заброшенной фермы.
  • Квестодатель: лист дневника
  • Как получить: Найти заброшенную ферму Шеткомб (Shetcombe farm) и просто войти в дом.
  • Локации квеста:
  1. Shetcombe farm
  2. Sandstone Cavern
  • NPC квеста: нет
  • Награда: Пожитки хозяина фермы.


Прохождение:

  • Ферма находится к северу от дороги Скинград – Квач, восточнее Квача, прямо под буквой “h” в названии города Квач.
  • Заходите в дом и вам добавится этот квест. Надо узнать, что случилось с хозяином фермы.
  • В тарелке на столе находите первую страницу дневника хозяина Слисе Серинги (Slythe Seringi).
  • В ней мысли Слисе о судьбе Квача. Он думал, что причина всему – бог по имени Погруженный. И, чтобы избавить народ Тамриэля от его гнева, Слисе решил совершить паломничество к нему и сделать подношение. Он пошел в пещеру "Песчаник" (Sandstone Cavern).
  • Идете в эту пещеру. Там на первом уровне в овраге на сундуке лежит вторая страница дневника. В ней описаны ужасы, которым подвергся Слисе в этой пещере. Но, несмотря на всё, он упрямо и безропотно идет к Нему.
  • Идите через деревянную дверь в овраге. И в конце пещеры найдете тело несчастного. Его завалил штормовой атронах. Он и есть этот "бог".
  • Ну, атронаха завалите тогда уже вы. Атронах появится, как только вы возьмете последнюю страницу из тела Слисе.
  • Скарб несчастного можно взять себе.

Рекомендации: В плохом настроении не проходить.

Примечания:

  • Неприятный осадок на душе от этого квеста. Как-то все обреченно и безжизненно.
  • Если выйти из пещеры, не найдя Слисе, то его тело пропадает.
  • Тогда в консоли введите:
 player.placeatme 00185DC9.
  • Появится Слисе. Валите его и берите в теле последнюю страницу.
  • Ящики на ферме небезопасны для хранения своих вещей.

Прислал: Julianos


Icon Whitmond Farm.jpg Ферма Вайтмонд (Whitmond Farm)

Когда нарушается клятва (When the Vow Breaks)

Map Whitmond Farm.jpg
Маева Полногрудая
(Maeva the Buxon)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Вернуть семейную реликвию.
  • Квестодатель: Маева Полногрудая (Maeva the Buxon)
  • Как получить: Спросить фермершу Маеву Буксон, живущую в доме севернее от конюшен Анвила.
  • Локации квеста:
  1. Whitmond Farm (Ферма Вайтмонд
  2. Fort Strand
  • NPC квеста:
  1. Maeva the Buxon (фермерша Маева Полногрудая... хех, видал я груди и пополнее)
  2. Bjalfi (муж-проходимец)
  • Награда: Уровневая денежная награда от 25 руб. (+25 на каждом новом уровне) до 745 руб. на 30+ уровне.

Прохождение:

  • На свадьбу отец подарил молодоженам семейную реликвию - палицу Рокшаттер (Rockshatter - "Камнедробилка"). Но муж сбился с пути праведного и решил податься в "джентльмены удачи". Настолько, наверное, опостылела ему семейная жизнь! А ведь говорили ему в свое время умные люди: "Бжалфи, быстро не женись!". Но Бжалфи думал, что умнее всех, и женился. И вот результат - стал уголовником. Да, с такой женой и немудрено. Маева, пожалуй, самый жадный персонаж во всей игре. Она посылает вас в форт Странд (Fort Strand), где бандитская малина, и куда направился Бжалфи, прихватив семейную реликвию. Надо вернуть палицу Маеве.
  • Направляетесь на место. А там толпа уголовников. Резня не на шутку!
  • Как завалите Бжалфи, возьмите у него палицу и обратно к Маеве. Только отдавать палицу не рекомендую. Она из золота и заряжена эффектами Повреждение Шоком 20 пт. и Слабость к Шоку 35% (это на 25+ уровне). Стоит больше 7000, а Маева "щедро" отблагодарит вас в размере своего приданного, что не более 745 руб.

Рекомендации: Оставьте палицу себе. И не завершайте квест, пока не найдете лучшую.

Примечания:

  • В теле убитого мужа может появиться еще одна реплика искомой палицы. Лучше ее не трогать, хоть и очень хочется. В официальном патче этот баг устранен.
  • Бжалфи иногда оживает вновь.
  • Палицу можно будет своровать у Маевы или снять с её трупа. Однако палица, в отличие от её квестового варианта, будет уже иметь определенный вес.

Прислал: Julianos


Icon Crestbridge Camp.jpg Лагерь Крестбридж (Crestbridge Camp)

Проблемы Гоблинов (Golbins Trouble)

Map Crestbridge Camp.jpg
Бартел Гернанд
(Barthel Gernand)
  • Категория: Побочные квесты
  • Цель: Остановить войну гоблинских племен.
  • Квестодатель: Бартел Гернанд (Barthel Gernand)
  • Как получить: Найти временный лагерь поселенцев и спросить главного Бартела Гернанда.
  • Локации квеста:
  1. Crestbridge Camp
  2. Cropsford
  3. Timberscar Cave
  4. Cracked Wood Cave
  • NPC квеста:
  1. Barthel Gernand (квестодатель)
  2. Mirisa (проводник)
  • Награда: Официально +1 к Доброй славе. А так - гоблинская волшебная палка и через месяц подъехать в Кропсфорд за наградой. Однако там ничего вам не дадут, разве что ночевать можно за бесплатно.


Прохождение:

  • Двигайтесь по юго-восточной дороге от Имперского города.
  • На пересечении с рекой увидите временный лагерь (палатку) беженцев из Хайрока. Они взяли официальное разрешение у властей на обустройство нового поселения на месте разрушенного местечка Кропсфорд (Cropsford). Однако власти не предупредили, что эта земля оккупирована гоблинами. И сейчас два гоблинских племени воюют друг с другом, прямо в районе Кропсфорда. Нужно прекратить войну.
  • Бартел (Barthel Gernand) просит вас поговорить с местным проводником Мирисой (Mirisa).
  • Мириса рассказывает о гоблинских войнах. Весь сыр-бор из-за украденного у одного племени другим Родового Тотема (волшебная палка с головой гоблина).
  • Есть два способа остановить войну:
  • Достать украденный тотем из племени "воришек".
  • Убить шамана из племени "ротозеев".
  • Мириса указывает места пещер, где находятся племена.
  • Воришки находятся в пещере Тимберскар (Timberscar Cave).
  • Ротозеи - в пещере Крэкед Вуд (Cracked Wood Cave).
  • Лучше сразу направиться в первую пещеру воришек и там у одного ушастого гоблина в теле лежит тотем. Гоблина, естественно, нужно завалить.
  • Но можно пойти и во вторую пещеру и там завалить гоблина-шамана.
  • Возвращайтесь снова к Мирисе. Она говорит, что теперь война закончится, так как у гоблинов нет причины для раздора. Теперь гоблинам неизвестно, кто украл тотем.
  • А вы можете начать новую гоблинскую войну, передав этот тотем другому гоблинскому племени. Это реально сделать, достаточно подбросить тотем другому племени.
  • Обращаетесь к Бартелу, тот обещает вас вознаградить через месяц, как они возведут новое поселение Кропсфорд. Кричит поселенцам, мол, пора в путь! И продолжает, как ни в чем не бывало сидеть возле костра. Вот такая история.

Примечания:

  • В качестве награды можно периодически наведываться в отстроенное поселение и там в доме Бартела есть сундук "Вознаграждения", в котором респаунится золото.
  • Если украсть тотем, то Бартел может не понять, что всё нормально. Тогда выбросьте тотем, а потом через некоторое время возьмите его снова.
  • Если беженцы не могут найти дорогу на новое место или Бартел погиб по дороге, то в консоли введите:
 player.placeatme 0003186C 1 
  • Если беженцы дошли до нового поселения, но ничего не строят, тогда введите:
 setstage ms46fin 2 

Прислал: Julianos