Oblivion:Квесты Лордов Даэдра

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Квесты Лордов Даэдра
45px-Scroll.png

автор: Julianos, Manve, Volodimer и др.
редактирование: Roland, Garin
ccылка на оригинал: Квесты Даэдра Лордов
ссылка на сайт: Таверна "У Семи Дорог"

Авторская Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения

Квесты Лордов Даэдра

По всему Сиродиилу разбросаны святилища Лордов Даэдра, таких, как Азура или Меридия. Совершив подношение к статуе, Вы сможете получить от нее задание, выполнив которое, заслужите награду - редкий даэдрический артефакт.


Примечание: Топик о даэдрических капищах у NPC появляется при определенных условиях, которыми могут быть: отношение NPC к вам, состояние вашей карьеры в гильдиях, ваша Слава (хорошая или дурная), а также "состояние основного сюжета". Как правило, топики о даэдрах появляются, если вы уже получили квест по доставке даэдрического артефакта Мартину Септиму - Blood of the Daedra (Кровь даэдры).

Карта даэдрических святилищ Сиродиила.

Принцы Даэдра

Источник: "Принцы даэдра"

Карта локаций, которые задействованы в квестах лордов Даэдра

Высшими даэдра являются Принцы даэдра (некоторые называют их Богами даэдра). Царство даэдра управляется этими принцами. Как известно, существует много таких царств. Некоторые из известных царств – Холодная Гавань, Болото, Цветные Комнаты и Лунная Тень. Книга "Об Обливионе" упоминает имена Принцев даэдра. Это - Азура, Боэта, Клавикус Вайл, Хермус Мора, Гирцин, Малакат, Мехрун Дагон, Мефала, Джиголлаг, Молаг Бал, Намира, Ноктюрнал, Перит, Сангвин, Шигорат, Вермина.

Однако, в этой книге не упомянута вовсе Меридия. С другой стороны, в вышеупомянутой книге встречается имя Джиголлага, который, кроме этого источника, нигде больше не упоминается. Некоторые считают, что Джиголлаг и Меридия - это один и тот же бог, но Марк Нельсон (BlueDev) заявил, что: "Джиголлаг – это не Меридия. Меридия – это Меридия. Кто точно Джиголлаг - еще неизвестно." Однако, с выходом аддона "Дрожащие Острова" разработчики игры определились, наконец, что это за зверь. Оказывается это... лучше пройдите "Дрожащие Острова", там доходчиво все объясняется.

И ещё немного семантики. Тэд Петерсон (Tedders) в своём интервью заявляет, что могущественных правителей Обливиона правильно называть - "Принцы даэдра". Ещё раз повторюсь: даэдра - и множественное, и единственное число. Есть существа, просто названные даэдротами - это большие, двуногие, рептилио-подобные животные.

Особый интерес вызывает тема вызова Принца даэдра. Часто люди Тамриэля, оказавшись в сложной ситуации, ищут помощь от даэдра. Принцы обычно соглашаются помочь в обмен на некоторые услуги. Мориан Зенас написал: «Вызов даэдра - не самое сложное дело, но обычно дорогое. Большинство Гильдий Магов имеет комнату вызова, но этим местом могут воспользоваться только самые высокопоставленные члены Гильдии. Некроманты, Темное Братство и многие Короли и Королевы Тамриэля имеют частные комнаты вызова».

Выдержки из книги Хадеруса Готтлсфонта "Современные Еретики: изучение поклонения даэдра в Империи": «Однако, мнения о поклонении даэдра в разных областях отличаются. Даже в Сиродииле традиционные мнения очень изменились за эти годы, появилось много новых общин, которые поклоняются даэдра. Некоторые более традиционные даэдрапоклонники благочестивы и осуждают большинство современных поклонников даэдра за то, что те одержимы жаждой к тайной силе. В частности, некоторые герои ищут легендарные даэдрические артефакты для получения преимущества в бою и волшебной силы». Каждый Принц даэдра имеет определенный день, в который его можно вызвать. Например, Намира принимает любой вызов на 9-ом дне Второго Месяца Урожая. В то время как Шигората можно призвать в любое время, если есть гроза, хотя он также имеет собственную дату вызова. Шигорат известен тем, что может превратиться в любого Принца, если последнего призывают во время грозы. Принц даэдра Гирцин всегда отвечает на любой призов ведьм в Илиакском заливе (ТЕS2: Daggerfall).

Так или иначе, этой традиционной датой вызова пренебрегают в последние дни. Вызов теперь могут произвести в любое время, если соблюсти некоторые важные ритуалы (TES3, TES4). И напоследок цитата последователя Хермуса Моры: "Окончательная цель даэдра состоит в том, чтобы направлять и покровительствовать жалкому существованию смертных".

Ниже приведены все прохождения квестов даэдра, которые вы можете найти в игре Обливион.


Молаг Бал

Molag_Bal - его сферой деятельности является господство над смертными и их порабощение. Чтобы получить смертную душу в свою коллекция он сеет зерна раздора и разлада в души людей.


Название:

  • Молаг Бал (Molag Bal)

Цель:

  • Для Молаг Бала - получить душу доблестного палладина. Для вас - заставить Мелиса Петилиуса убить вас проклятой палицей.

Награда:

  • Палица Молаг Бала (Mace of Molag Bal), заряжена эффектами Высасывания Силы и Маны на 5 пунктов при ударе.

Как получить:

  • Найти статую Молаг Бала и спросить Амира (Amir).
  • Быть не ниже 17 уровня.

NPC квеста:

  • Amir (Амир) - последователь культа.
  • Melus Petilius (Мелус Петилиус) - палладин.

Локации квеста:

  • Molag Bal's Shrine
  • Brindle Home
  • Melus Petilius' House

Прохождение:

  • Найдите статую и спросите Амира (Amir). Амир скажет, что нужно пожертвовать шкуру льва. Около Aнвила есть лужайка с прайдом по квесту Rat Problem (Крысиный Вопрос) Гильдии Воинов.
  • Этот чёрт хочет сбить с пути истинного Мелуса Пелилиуса, который после смерти жены отказался от насилия. А раньше он был великим воином, который не раз спасал свой город от всяческой нечисти.
  • Для того, чтобы Молаг Балу получил душу палладина после его смерти (а Молаг Бал, как настоящий сатана, получает только души, омраченные смертными грехами), он дает вам Проклятую Палицу (Cursed Mace), с помощью которой Мелус Петилиус должен вас убить.
  • Смерти не бойтесь - даэдра обещает возродить вас, так что эта смерть не окончательная.
  • Направляйтесь по компасу в близлежащую деревеньку и говорите там с народом. Вы узнаете, где живет Мелус, также узнаете, что он потерял жену и каждый день ходит грустить на ее могилу.
  • Идете к нему домой (совсем недалеко), говорите с ним, выясняете, что нападать на вас он отказывается вообще, профилактические удары под дых и ножом в лицо не помогают, увы...
  • Выходите из дома, ждете, когда он пойдет на могилу к жене (у меня он пошел около 10-11 утра). Следуйте за ним.
  • Теперь самая хитрая часть операции... Славную Палицу (ту, что дал Молаг Бал) надо кинуть перед его лицом (ну или рядом с ним) и потом профилактически дать ему пинка.
  • Мелус рассердится и начнет вас убивать, а вам ведь как раз это и надо.
  • Если положили палицу как надо, то он её возьмет и будет ею махать.
  • Если он в порыве бешенства её не заметил, не взял и убивает вас кулаками, квест не будет защитан, как пройденный правильно (не будет награды).
  • Но он будет засчитан как просто пройденный, т.е. для статуи Хермуса Мора этого будет достаточно.
  • После того, как он вас убъет, вас оживляют прямо около статуи Молаг Бала, поговорив с которым, квест засчитывается и в награду дается Палица Молаг Бала (довольно милая вещица).

Рекомендации:

  • Снимите все магические предметы с отражением наносимого вам повреждения (reflect damage).

Примечания:

  • Нужно кидать палицу между ним и могилой его жены и делать всё это во время его молитвы. В другом случае, он не возьмет палицу, даже если кидать её перед его носом!

Прислал:

  • Manve (редакция Julianos)


Боэта

Boethiah - его сферой деятельности является хитрость и конспирация, тайные заговоры с целью убийства, измены и незаконное свержение власти.

Название:

  • Боэта (Boetiah)

Цель:

  • Победить в турнире "Кровь Десятерых" и стать избранным воином Боэтии.

Награда:

  • Катана Голдбранг (Goldbrang), заряженная эффектом Повреждение Огнём на 22 пункта при ударе.

Как получить:

  • Найти статую путешествуя и поговорить с главным молящимся об условии вызова даэдры. Однако, ходят слухи, что орк Бора гра-Узгаш (Bora gra-Uzgash) дает наводку на эту статую. Еще говорят, что по ходу игры на втором столе от Мартина в резиденции блейдов в Клауд Топ появляется книга с месторасположением этой статуи.
  • Молящий скажет, что нужно иметь при себе сердце любой даэдры (daedra’s heart).
  • Быть не ниже 20 уровня

Локации квеста:

  • Boethia's Shrine (святилище Боэты)

NPC квеста:

  • Хэквон (Haekwon) - главный молящийся

Прохождениe:

  • Статуя предлагает проверить ваши боевые навыки, чтобы доказать, что вы чего-то стоите. Для этого у нее есть собственный тест, заключающийся в том, что вы должны выжить в 9 схватках в ее собственном месте для боев в Обливионе. Враги достаточно сильные… но убиваемые. Итак, вас ждут... По порядку:
  1. Орк
  2. Редгард
  3. Лесной Эльф
  4. Аргониан
  5. Бретонец
  6. Темный Эльф
  7. Высокий Эльф
  8. Имперец
  9. Каджит.

Как убьете последнего, Боэтиа признает вас избранным воином и откроет портал на выход из Обливиона. Надо нажать на проём портала, и вас спросят - переносить обратно или пособирайть пока пожитки у убитых. Как всё соберете, телепортируйтесь назад, где Боэтия вручит вам награду.

Рекомендации:

  • У воинов полно заряженных стрел и зелья здоровья.

Прислал:

  • Manve (редакция Julianos)


Перит

Peryite - Его сферой деятельности является управление низшими существами Обливиона; известен как "Taskmaster" (скорее всего можно перевести как "Управляющий").

Название:

  • Перит (Peryite)

Цель:

  • Воссоединить души последователей с их телами

Награда:

  • Щит "Разрушитель Заклятий" (Spell Breaker) - Отражение Заклинаний 30%.

Как получить:

  • Найти статую и около нее появится квест: разузнать, что случилось с последователями культа Перайта.
  • Быть не ниже 10 уровня.

Локации квеста:

  • Peryite's Shrine (святилище Перайта)

NPC квеста:

  • Все пять замерзших последователей

Прохождение:

  • Перайт рассказывает историю про своих балбесов-последователей, которые хотели его вызвать да что-то напутали, и теперь их тела находятся в этом мире, а их души в Обливионе. Ваша задача попасть в Обливион и собрать 5 душ последователей, а затем вернуться. Если чувствуете себя готовыми - говорите еще раз с Перайтом и он открывает портал в нужное место Обливиона. Там все просто, маркеры указывают на местоположения душ. Собираете все пять, по пути "выносите" всё, что шевелится. Что не шевелится - раскачиваете и тогда уже выносите. Как соберете всех пятерых, откроется портал назад в том месте, где вы и появились. Идете в портал, говорите с Перайтом и получаете свою награду.

Рекомендации:

  • Лучше проходить скрытно - много монстров.

Примечания:

  • Души последователей находятся рядом с пожарищами.

Прислал:

  • Manve (редакция Julianos)


Сангвин

Sanguine - Его сферой деятельности являются гедонистские фантазии, оргии и необузданное потворство тёмным натурам.

Название:

  • Сангвин (Sanguin)

Цель:

  • Закастить заклинание "Stark Reality" на графиню Лейавина и всех участников вечеринки. Это заклинание разденет всех участников, ну и вас также.

Награда:

  • Роза Сангвина (Sanguine Rose) - волшебный посох, который заряжен магией вызова существа, обычно вызывается ящерица-даэдра Ужас Клана (Clanfear).

Как получить:

  • В Скинграде в гильдии воинов спросить у Фадуса Калидуса (Fadus Calidius) о даэдрических капищах - он поставит маркер на карте.
  • Купить Сиродиильского бренди (Cyrodilic Brandy), например, в Имперском городе в торговой зоне, магазин Позолоченный Графин (Imperial City, Market District, The Gilded Carafe).
  • Активировать статую, имея в инвентаре бутылку этого напитка.
  • Быть не ниже 8 уровня.

Локации квеста:

  • Skingrad: Fighter Guild (Гильдия воинов Скинграда)
  • Sanguine Shrine
  • Leyawiin: Castle (Замок в Лейавине).

NPC квеста:

  • Fadus Calidus (сотрудник гильдии бойцов), Countess of Leyawiin Alesia Caro (принцесса), стражник на входе в гостиную, гости-нудисты

Прохождение:

  • Сангвину кажется унылым состояние дел в замке Лейавина. Он решил немного добавить перца в жизнь его обитателей. Вам нужно на вечеринке, устраиваемой графиней Алесией Кастро, произвести небольшой перфоменс.
  • Для этого Сангвин дает вам специальное заклинание - Голая Реальность (Stark Reality). Его надо произнести на вечеринке, только чтобы подействовало на всех гостей, включая графиню.
  • Приезжаете в Лейавин. Идете в замок.
  • Надо дождаться, когда появится стражник у входа в гостиную. Это знак, что приготовления к вечеринке началось.
  • Теперь нужно заговорить с охранником. Если пришли рано, он отошлет. Тогда нужно еще подождать до начала перфоменса, до 7 вечера.
  • Затем подойти к охраннику и появится квестовый разговор. Если расположите к себе охранника (или если он уже к вам расположен), то он позволит вам войти.
  • Подходите к столу с противоположной стороны от графини и кастуете тем, что дал Сангвин. Спелл должен распространиться на всех гостей, кроме служанки.
  • Если правильно кастанули, то с окружающих и с вас, конечно, тоже, пропадет вся верхняя одежда.
  • Внимание - всего должно быть 5 голых, включая принцессу. Вы - шестой.
  • Охрана вас скорее всего задержит. Отсидите. Это ничего. Раньше сядете, раньше выйдете. Квест должен обновиться в любом случае (даже если промахнетесь и не всех разденете).
  • Теперь идите к статуе. Если все получилось, то Сангвин даст приз, а свои вещи найдете в ближайшем со статуей сундуке, рядом с лавкой.
  • Если провал, то вещи вам вернутся в инвентарь сразу после тюрьмы, как это обычно и бывает в жизни.

Рекомендации:

  • Если у вас есть кольцо Ring of the Viper Eye, то снимите его перед тем, как использовать заклинание Сангвина, иначе потом не наденете его. А лучше вообще все кольца снимите.
  • Также не одевайте шапку Серого Лиса (Grey Cowl of Nocturnal) - эффект от шапки после этого квеста будет длиться вечно, даже когда вы ее снимете.
  • Убедитесь, что служанка принцессы пришла на вечеринку. Она не раздевается, но, говорят, без ее присутствия квест не засчитывается (бред какой-то). Были замечены проблемы.
  • Чтобы не сидеть в тюрьме, можно сначала сложить предметы с магией невидимости и хамелеона в шкаф в гостиной, а после того, как всех разденете - быстро закастовать Невидимость или 100% Хамелеон. Однако вас все равно заметят и появится "баунти". Но зато бежать от стражи голым не придется через весь город.
  • Были случаи, когда охрана отпускала проказника, весело при этом улыбаясь, но отчего это зависит... от соотношения Добрая Слава (Famy) - Дурная Слава (Infamy). Должно быть 100 единиц и больше в пользу Доброй Славы. Тогде все охранники будут считать вас другом! и если даже поймают вас за криминал, то отпустят, и даже заплатят ваше "баунти" в пределах 1000 рублей! Милиция - наш лучший друг! Как же это жизненно...

Примечания:

  • Сангвин - приколист. Решил посмеяться над светским обществом. Представляете - прием высоких гостей: дамы в вечерних платьях, джентльмены в вечерних смокингах, светские разговоры о политике, моде, философии… и вдруг бац и все голые!

Прислал:

  • Julianos


Вермина

Vaermina - Её сферой деятельности является царство снов и ночных кошмаров; из этого царства исходят дурные предзнаменования.

Название:

  • Вермина (Vaermina)


Цель:

  • Вернуть Вермине ее Сферу (Vaermina's Orb).. склянка какая-то.

Награда:

  • Череп Порчи (Skull of Corruption) - посох, стреляющий магией клонирования цели на 30 сек. Появляется клон цели, который будет сражаться за вас. Враги сразу переключаются на клон. Нельзя стрелять в жителей - это считается нападением на них, т.е., это криминал.

Как получить:

  • Найти статую можно путешествуя или можно прочесть книгу "Современные Еретики" (Modern Heretics), а потом спросить у Онтуса Ванина (Ontus Vanin), который живет в районе Талос Плаца Имперского города.
  • Идите к статуе Вермины и спросите у главного молящегося Аймара Доуара (Aymar Douar) как ее вызвать. Он скажет, что нужно иметь при себе черный камень душ (black soul gem).
  • Как достать черный камень. Тут два варианта:
  • Первый - сделать самому. Тогда сначала надо пройти квест Гильдии Магов Necromancer's Moon (Луна Некроманта). Там даётся локация пещеры Тёмная Расщелина (Dark Fissure). Ну, или можно найти эту локацию самому по карте. Около пещеры стоит саркофаг для переделывания громадных камней душ (grand soul gem) в черные камни душ. Технологию читайте в квесте Necromancer's Moon (Луна Некроманта) за магов.
  • Второй вариант - выполнить квест даэдры Меридии. Там по квесту нужно завалить некромантов - у трех в теле есть эти камни. Больше вариантов не слышал.
  • Быть не ниже 5 уровня.

Локации квеста:

  • Imperial City (Market District)
  • Vaermina's Shrine
  • Arkved's Tower

NPC квеста:

  • Ontus Vanin (старый маг)
  • Aymar Douar (служитель капища)

Прохождение:

  • Стукните по статуи Вермины, держа за пазухой черный камень душ.
  • Она предложит задание: вернуть ей её колбочку, которую украл один маг по имени Арквед. Причем, говорит, украл из сна. Как смог? Непонятно.
  • Направляетесь в башню Аркведа (Arkved's tower). Входите.
  • Идти очень долго и много монстров, причем разнообразнейших. Башня прикольная. Есть на что посмотреть.
  • В последней комнате спит воришка и спит он беспробудно. Бить его, шарить по карманам - бесполезно. В ногах у вора - сундук. А там колба? Нет, она на столе.
  • Берите и обратно к статуе. Она даст прикольный посох.

Рекомендации:

  • Лучше проходить скрытно - много монстров.

Примечания:

  • Выход из башни находится в комнате мага воришки, т.е. обратно возвращаться не надо. Причем этот выход становится доступным, когда вы проделаете весь долгий путь через всю башню до его комнаты. Сначала этого выхода нет, по крайней мере, до входа в башню.

Прислал:

  • Julianos


Ноктюрнал

Nocturnal - Её сферой деятельности является ночь и тьма; известна как Хозяйка ночи.

Название:

  • Ноктюрнал (Nocturnal)

Цель:

  • Вернуть Ноктюрнал ее глаз

Награда:

  • Ключ Скелета (Skeleton's Key) - вечная отмычка, повышающая на 40 пунктов навык Взлом.

Как получить:

  • Спросить у Алвес Увеним (Alves Uvenim) в гильдии магов в Лейавине.
  • Быть не ниже 10 уровня.

Локации квеста:

  • Leyawiin: Mages Guild (Гильдия магов города Лейавина)
  • Nocturnal Shrine
  • Tidewater Cave

NPC квеста:

  • Alves Uvenim (дает наводку)
  • Mor gra-Gamorn (главный молящийся)
  • Weebam-Na
  • Bejeen (ворьё)

Прохождение:

  • Получив квест в гильдии магов от Алвес Увеним, идите к статуе.
  • Спросите у главного молящегося разрешения вызвать Ноктюрнал.
  • Потом ударьте по статуе. Она заговорит. Оказывается, кто-то украл у Ноктюрнал глаз. И украденный глаз видит двух каджитов в Лейавине, которые знают, где лежит этот глаз (глаз, похоже, страдает дальнозоркостью, ну это тогда к офтальмологу).
  • Направляйтесь в Лейавин. Там надо спрашивать у прохожих по поводу глаза.
  • Через какое-то время у прохожего появится соответствующий топик (у меня это был Бетто Плотиус). И тогда у него надо выпытывать все, что прохожий знает по теме глаза.
  • Вас наведут на Вибам-На и его подругу Беджин. Они в доме у Вибам-На.
  • Зайдите в дом, спросите у обоих по теме. Они сделают вид, что не в курсе.
  • Тогда выйдите из дома и зайдите в режиме "Скрытности".
  • У них начнется разговор о глазе, где они упомянут место его хранения - пещера Тайдвотер (пещера Протекающей Воды).
  • Направляетесь туда и там под водой рядом с сундуком лежит глаз. Не найти глаз может только такой же слепой, как Ноктюрнал.

Рекомендации:

  • Подробно о преимуществах и недостатках ношения отмычки смотрите здесь.

Примечания:

  • Очень полезный артефакт! Отмычки в игре на вес золота!

Прислал:

  • Julianos


Малакат

Malacath - Его сферой деятельности является покровительство презираемым и изгнанникам, а также клятвы и кровавые проклятия.

Название:

  • Малакат (Malacath)


Цель:

  • Освободить бедных Огров, угнетаемых кровожадным капиталистом.

Награда:

  • Знаменитый Волендраг (Volendrag) - двуручный молоток с парализацией на 3 секунды и Высасывание 5 пунктов Здоровья на 20 секунд при ударе.

Как получить:

  • В Гильдии Магов города Анвил спросить Тоуррона (Thourron), он поставит метку на карте.
  • Можно спросить у Пинарруса Инвентуса (Pinarus Inventius) - он тренер по луку, бывает либо дома, либо около конюшен, либо в гильдии воинов Анвила.
  • Приехать к статуе, спросить главного молящегося орка Шобоба гро-Ругхуша, поднять у него отношение.
  • Он скажет, что для вызова Малаката нужен жир тролля. Жир можно купить в магазинах ингредиентов или по квестам гильдии воинов их полно.
  • Должны быть не ниже 10 уровня.

Локации квеста:

  • Anvil: Mages Guild, Fighters Guild
  • Malacath Shrine
  • Lord Drad's Estate и рядом шахта с заключенными

NPC квеста:

  • Thourron (сотрудник энвилского отделения ГМ),
  • Shobod gro-Rughush (главный молящийся),
  • Капиталист-кровосос Лорд Дрэд (Lord Drad) и его жена - кровососка, но умеренная такая Лэди Дрэд (Lady Drad).

Прохождение:

  • Малакат просит освободить захваченных в рабство огров. Они работают в шахте лорда Дрэда.
  • Вы направляетесь в поместье Дрэда, разговариваете с ним. На вашу просьбу отпустить несчастных он вас отсылает.
  • Вы обращаетесь к его жене, поднимаете отношение и она направляет вас в шахту рядом с поместьем.
  • Там полно охраны. Лучше сначала отпустить парочку огров, а потом помочь им разобраться с охраной.
  • После того как всех выпускаете, возвращайтесь обратно к Малакату и он дает вам Волендраг!

Рекомендации:

  • Если уверены в себе сначала, лучше сначала разберитесь с охраной. А то огры вам будут здорово во время боя мешать.

Примечания:

  • Квест на одну затяжку. Интересный факт - после освобождения огров чета Дрэдов оказывается у них в рабстве и будет работать на плантациях под их присмотром. Однако, если убить огров, то Дрэды тоже будут недовольны! Наверное потому, что потеряли все навыки самостоятельного управления хозяйством. Короче - бред.

Прислал:

  • Julianos


Азура

Azura - Её сферой деятельности являются рассвет и закат, магия неустойчивого сумеречного состояния природы; известна под именами "Лунная тень", "Мать розы" и "Королева ночного неба".

Название:

  • Азура (Azura)

Цель:

  • Завалить группу вампиров

Награда:

  • Многоразовый камень душ Звезда Азуры (Azura's Star). Он для всех душ, кроме человеческих и дреморских. Кроме того, душа в неё попадает только, если в инвентаре нет подходящих по объёму камней душ. Но есть две неприятности. Она неприменима для зарядки оружия, а также её нельзя опустошить просто так.

Как получить:

  • В гильдии города Чейдинхол спросить Редгарда Трейвонда (Trayvond the Redguard), он поставит метку на карте.
  • Приехать к статуе и спросить главного молящегося Мелса Мериона, подняв у него отношение.
  • Он скажет, что для вызова Азуры нужна пыль вил-о-виспа.
  • Наводка на статую дается по прохождению основного квеста, когда Мартин просит принести ему какой-нибудь даэдрический артефакт.
  • Во втором случае рядом со статуей вы увидите летающую звездную пыль. Её надо будет опустить на землю (убить). Однако пыль крутая. Возможно, понадобится магическое оружие, если нет даэдрического или серебренного.
  • Можно просто найти статую во время путешествия (хуже всего, т.к. вил-о-виспы редкость).
  • Герой должен быть не ниже второго уровня.

Локации квеста:

  • Cheydinhal Mages Guild (Гильдия магов в городе Чейдинхол, необязательно)
  • Azura's Shrine
  • Cloud Ruler Temple (необязательно)
  • Gutted Mine

NPC квеста:

  • Trayvond the Redguard (сотрудник Чейдинхольского отделения ГМ) или Мартин (сын Уриеля Септима)
  • Mels Maryon (главный молящийся)
  • Пять вампиров в шахте.

Прохождение:

  • Азура вызывается либо на рассвете, либо на закате. Нужно иметь в инвентаре Glow Dust (святящаяся пыль от вил-о-виспа).
  • Азура попросит убить пятерых вампиров - бывших последователей ее культа. Она их в свое время направила убить одного неприятного вампира. К сожалению вампир перед смертью заразил всех пятерых. И они замуровали себя в одной шахте, чтобы никому не причинить вреда своей профессиональной вампирской деятельностью.
  • Приезжаете в шахту и уничтожаете всех пятерых.
  • Потом отправляетесь снова к Азуре, за призом.

Рекомендации:

  • Иногда пыль продается в магазинах ингредиентов.
  • Виловиспы также появляются при прохождении одного из квестов Гильдии Воинов - Mystery at Harlun's Watch (Загадка Харлум Воч).
  • Если у вас трудности с нахождением пыли от вила-о-виспа, то зайдите в гильдию магов в Бруме и поищите там в подвале.

Примечания:

  • Полезная вещь эта Звезда Азуры. Всегда оружие заряжено. Хороший квест, если нужно заразиться вампиризмом.

Прислал:

  • Julianos


Намира

Namira - её сферой деятельности является извечная тьма; известная как "Даэдра Привидение", правительница различных духов теней и темных сущностей; связывается с пауками, насекомыми, слизнями и другими омерзительными созданиями, которые вызывают у смертных инстинктивное отвращение.

Название:

  • Намира (Namira)

Цель:

  • Закастить на священников заклинание, гасящее огонь их факелов, чтобы последователи Намиры смогли их убить.

Важно! Нельзя убивать ни тех, ни других. Иначе квеста Хермуса Мора не видать.

Награда:

  • Кольцо Намиры (Ring of Namira) - Отражение Повреждений 12%, а Заклинаний - 10%.

Как получить:

  • Найти ее можно только путешествуя.
  • Купить дешевого вина (chip wine), выпить бутылок пять зараз перед статуей (причем без закуски - иначе не прокатит). Каждая бутылка понижает атрибут Харизмы на 10 пунктов. Нужно допиться до 20 и меньше.
  • Уровень героя не ниже 5.

Локации квеста:

  • Namira's Shrine (святилище Намиры)
  • Ayleid ruin Anga (Айлидские развалины Анга)

NPC квеста:

  • Hrolfrodi the Harrier (главный молящийся)
  • Священники Аркея.

Прохождение:

  • Напившись водки, стучите по статуе с разрешения главного молящегося.
  • Намира попросит сходить в близлежащие руины, где находятся ее последователи.
  • Надо закастить заклинание на священников из официальной церкви, которые пытаются "Зажечь истинный свет веры в душах последователей".
  • Ни последователи, ни сама Намира этого, естественно, не хотят.
  • Убивать священников нельзя. Только заклинание на них навести.
  • Если правильно закастите, то у священника гаснет факел и последователи набрасываются на него и забивают до смерти. Вот такая романтичная история.

Рекомендации:

  • Прикол, но этим заклинанием можно тушить факелы и у других. Однако, это считается криминалом.

Примечания:

  • Последователи боятся огня и герой с факелом будет для них врагом.

Прислал:

  • Julianos


Гирцин

Hircine - его сферой деятельности является охота, скачки, забавы и игрища; известен под именем "Охотник" и "Отец зверолюдей"

Название:

  • Гирцин (Hircine)

Цель:

  • Достать рог Единорога

Награда:

  • Кираса "Шкура Спасителя" (Savior's Hide) - легкий доспех с Сопротивлением магии 25%.

Как получить:

  • Найти статую можно путешествуя или можно прочесть книгу "Современные Еретики" (Modern Heretics), а потом спросить у Онтуса Ванина (Ontus Vanin), который живет в районе Талос Плаца Имперского города.
  • Достать или купить шкуру волка или медведя.
  • Иметь 17 уровень и не меньше.

Локации квеста:

  • Hercine's Shrine (святилище Хирцина)
  • Harcane Grove (роща Харкейна)

NPC квеста:

  • Vajhira (главный молящийся)

Прохождение:

  • Найдя статую, спросите главного молящегося об условиях вызова Гирцина.
  • Гирцин - повелитель зверей, оборотней и великий охотник. Чтобы он явился, вы должны подтвердить, что тоже охотник и имеете в доказательство шкуру волка или медведя.
  • После вызова он попросит достать рог Единорога, который пасётся неподалеку в местечке роща Харкейн.
  • Его охраняют три минотавра - большие рогатые дядьки, но полные лохи из-за своей инерциальности.
  • Валите дядек, а затем и животное. Единорог валится только магией, оружием с магией, даэдрическим или серебрянным оружием.
  • Из него достаете рог и возвращаетесь к статуе. Приз красивый!

Рекомендации:

  • Можно убить Единорога по-разному. Например, выйти на Минотавров с оружием в ножнах. Единорог бросается только на того, кто обнажает перед ним свое оружие, а Минотавры - на всех. Поэтому они бросятся на вас, а Единорог будет вас защищать. Как он их замочит, оседлайте Единорога. Только не вытаскивайте оружие, а то он бросится и на вас. Как оседлаете - упадите с ним несколько раз с какой-нибудь кручи.

Примечания:

  • На единороге можно и покататься. Главное не доставать перед ним оружие. Сразу бросится.
  • Можете для прикола использовать его в качестве личной лошадки. Никто, кроме вас, правда, этого не оценит. В стойле оставлять его не получится. Обычно он оттуда вырывется и пасется где-нибудь в окрестностях. Найти его можно по маркеру карты. При нападении на вас зверей он вас защищает и лихо расправляется с врагами, однако вытаскивать при нем оружие не рекомендуется. Если все же достали - нападет и на вас. Но память у него короткая. Через некоторое время он забывает об этом и его снова можно использовать в качестве лошади.
  • Единорог имеет 100% сопротивляемость обычному оружию.

Прислал:

  • Julianos


Клавикус Вайл

Clavicus_Vile - его сферой деятельности является дарование силы и исполнение просьб через ритуальные вызовы и договоры.

Название:

  • Клавикус Вайл (Clavicus Vile)

Цель:

  • Достать меч Умбры

Награда:

  • Маска Клавикуса Вайла (+20% персоналити)

Как получить:

  • Найти можно только путешествуя.
  • Иметь при себе 500 монет.
  • Быть не ниже 20 уровня.

Локации квеста:

  • Clavicus Vile's Shrine
  • Pell's Gate
  • Vindasel Ruins

NPC квеста:

  • Ma'Raska (главный молящийся)
  • Irroki the Wide (информатор)
  • Umbra (сама)

Прохождение:

  • Подойдите к главному молящемуся, он вам скажет условия вызова Клавикуса.
  • Для начала нужно 500 золотых. Наверное, на непредвиденные расходы.
  • Потом вам нужно быть не ниже 20 уровня. Если все это есть, смело стучите по статуе.
  • Веселый детский голос попросит вас достать меч с душой Умбры. У него с этим Умбра были какие-то замуты в прошлом.
  • Говорит, что нужно начать поиски с деревни Пеллс Гейт, названная, наверное, в честь далекого предка Билла Гейтса. Это неподалеку...
  • Вдруг после разговора с Вайлом к вам в котомку спрыгивает статуя собачки, при этом слегка, конечно, уменьшившись в размерах (обратите внимание на статую Вайла). Это нормально, так и задумано.
  • Переместитесь «фаст тревеллом» до деревни и собачка заговорит с вами. Она скажет, что зовут ее Барбас (Барбос по-нашему).
  • Раньше она была в других обличиях, но всегда служила Вайлу. Она будет настаивать, чтобы вы забили на это дело. Типа, сей меч до добра никого еще не доводил. Особенно опасно отдавать его молодому даэдрёнку Вайлу.
  • Вы затыкаете рот Барбосу и спрашиваете местных программистов об Умбре. Они говорят, что нужно обратиться к Ирроку Широкому. Это старик. Он ходит здесь же.
  • Сначала надо поднять у него отношение к вам до 70-80 - деньги подойдут. Затем спрашивайте у него все подряд - и про меч, и про Умбру, и про Билла Гейтса.
  • Он расскажет печальную историю о своей ученице Ленвин, которая где-то достала этот меч. Она всегда была охоча до оружия, но с этим мечом у нее снесло крышу на почве кровожадности. Ей хотелось применять его и применять... Она стала называть себя Умброй. Наконец, связалась с бандой наемников и пропала из деревни.
  • За ней пошла дурная слава. В деревне ее не любят и ужасно боятся. Последний раз ее видели около руин Виндасел.
  • Направляетесь туда. Там только крысы и сама Умбра. Вся в эбонитовых доспехах. Очень понтовая. Говорит, что валила этим мечом всех без разбору. У-у, зараза!
  • Предлагает с ней не связываться. Отказываетесь и валите негодяйку! Я потом ногами ее еще долго пинал. Меч берете себе, не забудьте.
  • Собачка опять подаст голос, типа, оставь меч, не отдавай Виле. Меч и вправду ничего себе! Кастует при ударе «поймать душу в течение 3 минут».
  • Собачке даете по тыковке и возвращаетесь к статуе. Стучите по ней. Если попали в неприемный час - ждите.
  • Вайл спрашивает – отдадите вы меч или нет. Теперь ваш выбор: маска с повышением персоналити на 20 или меч Умбра. У меня был круче меч из квеста про гоблинов на ферме, так что я отдал Умбру.
  • Вайл был очень доволен, а собачка нет. Ну и пёс с ней!

Примечания:

  • Вайл говорит, что еще как-нибудь обратится к вам, если отдадите меч. Но это скорее всего только слова.
  • Если вы откажетесь отдавать меч, то Вайл будет недоволен, но квест все равно будет засчитан - что важно!

Прислал:

  • Julianos

Меридия

Meridia - ее сфера деятельность остаётся загадкой для смертных; она связана на энергетическом уровне с живыми сущностями.

Название:

  • Меридия (Meridia)

Цель:

  • Завалить пятерых некромантов

Награда:

  • Кольцо каджита (35% хамелеона, +10 усиление скорости)

Как получить:

  • Найти можно только путешествуя к западу от Скинграда. Неподалеку еще стоит квестовая ферма с овцами - побочный квест Сезон охоты на медведя (Bear Season).
  • Иметь при себе останки ходячего мертвеца (зомби, скелета, духа - mort flesh, bonemeal, ectoplasm).
  • Быть не ниже 10 уровня.

Локации квеста:

  • Meridia's Shrine
  • Howling Cave

NPC квеста:

  • Basil Ernarde (главный молящийся)

Прохождение:

  • Подойдите к главному молящемуся, он вам скажет условия вызова Меридии. Нужно иметь останки живых мертвецов. Меридия им покровительствует. Подойдут останки зомби, скелетов, личей, духов.
  • Задание простое – завалить пятерых некромантов в одной пещере. Они там безобразничают. Разрывают могилы, оживляют мертвецов и заставляют на себя работать. Меридии это не нравится.
  • Вы направляетесь в пещеру Хаулинг. Там действительно на входе кладбище и видны следы работы некромантов.
  • В пещере за потайной дверью, закрытой камнем, спрятались негодяи. И уже достаточно наплодили мертвецов. Просто тьма скелетов и всякой нечисти. Будет жарко!
  • Валите всех пятерых. У троих я нашел черные камни душ - впервые за всю игру.
  • Возвращайтесь к Меридии и получайте кольцо.

Рекомендации:

  • Для любого вора необходимо "Кольцо хаджита"

Примечания:

  • У некромантов есть черные камни душ!

Прислал:

  • Julianos

Мефала

Mephala - её сферой деятельности является опутывание смертных, известна под именами Прядильщица, Ткачиха или Паук; её единственным лейтмотивом является вмешательство в дела смертных для собственного развлечения.

Категория:

  • Квест лордов даэдр.

Цель:

  • Убить отцов двух семейств - нордлингов и данмеров - так, чтобы каждая семья думала, что отца их семейства убил отец другого семейства. Во как!

Награда:

  • Эбонитовый Клинок (Ebony Blade): 24 урон, заряжен эффектами Поглотить Здоровье 8 пунктов, Немота на 10 секунд.

Как получить:

  • Найти статую можно путешествуя или можно прочесть книгу "Современные Еретики" (Modern Heretics), а потом спросить у Онтуса Ванина (Ontus Vanin), который живет в районе Талос Плаца Имперского города. Или спросить у Лутера (Luther) в Luther's Boarding House в районе Эльфийского Сада (Elven Gardens District) о Имперском городе.
  • Идите к статуе Мефалы и спросите у главного молящегося, как ее вызвать.
  • Он скажет: ночью после 12 и до рассвета. При себе иметь паслен (nightshade) - пятиконечный сиреневый цветок.
  • Идите в Имперский город в торговую зону в магазин "Позолоченный графин" (The Gilded Carafe) и купите там этот цветок. Также цветок растет в Университете Таинств.
  • Быть не ниже 15 уровня - близорука.

Локации квеста:

  • Imperial City (Market District)
  • Mephala's Shrine
  • Bleaker's Way

NPC квеста:

  • Ontus Vanin (старый маг)
  • Dredon Hlavel (служитель капища)
  • Kristen (хозяйка таверны)
  • Hrol Ulfgar (отец семейства нордлингов)
  • Nivan Dalvilu (отец семейства данмеров)


Прохождение:

  • Нужно стравить две семьи, подстроив "перекрестные" убийства отцов семейств. Т.е. как будто один - одного, а тот - этого. Мефале почему не нравится их мирное сосуществование. Причем при этом нужно остаться незамеченным! В смысле, чтобы вас не заподозрили.
  • Сначала надо приехать в деревушку Бликерс Вей (Bleakers Way).
  • Зайти в местную харчевню, спросить хозяйку об отцах семейств. Втихаря ночью пробраться в дом к Нивану Далвилу, завалить его спящим или разбудить, а потом завалить.
  • Взять с тумбочки церемониальный клинок семейства Далвилу (Dalvilu Ceremonial Dagger).
  • Прокрасться к Хролу Улфгару. Завалить его и сунуть в него этот клинок.
  • Забрать со стола на втором этаже кольцо его семейства.
  • Вернуться к первому трупу. Всунуть в него это кольцо.
  • Теперь подойти к хозяйке таверны и рассказать о несчастье. Так и так, такое горе...
  • Она выхватит нож и побежит мстить уродам из другой семьи, думая, что это другой отец завалил ее отца. Во, блин сюжет!
  • А те уже на улице наготове и у них своя версия случившегося. Общая резня наблюдается с крыши сарая.
  • Всё, обратно к статуе за призом.

Рекомендации: Все делать скрытно.

Примечания: Сообщить о смерти отцов можно кому угодно в деревне. И разговаривать с хозяйкой харчевни совсем не обязательно. Можно сразу начать действовать. А зачем была нужна эта резня Мефале... остается загадкой.

Прислал: Julianos


Шигорат

Sheogorath - его сферой деятельности является безумие и чьи мотивы неизвестны. Существует книга, явно написанная больным человеком, повествующая о Ваббаджеке, оружии Шеогората.

Название:

  • Шигорат (Sheogorath)

Цель:

  • Создать апокалипсический переполох в одной деревушке

Награда:

  • Вёселая палочка Ваббаджек (Wabbajack) на 30 секунд превращает одно существо в другое случайное существо.

Как получить:

  • Найти можно только путешествуя (однако есть слухи, что наводку на статую дают в деревне Border Watch).
  • Второй уровень героя.
  • Приподнести в дар Lettuce (салат), Lesser Soul Gem (небольшой камень душ) и Yarn (пряжа). Салат можно найти на втором этаже Гильдии Воинов в Бравиле или на огороде в местечке Water's Edge, камень душ в какой-нибудь гильдии магов, пряжа - ее полно везде.

Локации квеста:

  • Sheogorath's Shrine
  • Border Watch

NPC квеста:

  • Ferul Ravel (главный молящийся)
  • Ri’hassa (шаман)
  • S'thasa (хозяйка местного постоялого двора)


Прохождение:

  • Этому лорду даэдр, как ни странно, тоже банально не хватает "фан" (fun - веселье) в его жизни, и со скуки он придумывает идею воплотить в жизнь одно пророчество (с вашей помощью), для чего вам надо дотопать до деревеньки Бордер Воч (Border Watch) и поговорить с шаманом Ри'хасса о пророчестве К'шара (K’Sharra).
  • Шаман начнет рассказывать, что К'шара был его далекий-далекий-далекий предок, который кучу лет назад предсказал конец света. Но для этого должны исполниться три пророчества, но сам, гад, называет только два.
  • Первое – "Чума Вермина", суть которого в том, что на деревню обрушатся толпы инфицированных животных, типа крыс.
  • Второе - "Чума Фамина". Суть его в том, что начнется необъяснимый падеж скота.
  • А про последнее пророчество - "Чума Страха" - он говорить даже боится, тем более с чужеземцем.
  • Вам надо воплотить первые два предсказания в жизнь. Для этого говорите просто обо всем, о чем можно, с шаманом.
  • Он вам рассказывает про местную гостиницу и коллекцию сыров. Топаете туда.
  • Там хозяйка рассказывает про свои редкие сыры. И особенно, говорит, душист у нее сыр Орлой (Orloy). Она боится даже из него что-либо готовить. На запах могут сбежаться крысы.
  • Надо выкрасть этот сыр с выставочной витрины (замок очень сложный).
  • Рядом с гостиницей на улице горит костер и над ним висит котелок. Кладете туда сыр (кнопкой использовать надо нажать на котелок) и вас спросят: хотите ли кинуть туда сыыррр, отвечаете, что хотите и ждете некоторое время.
  • На запах сыра сбегаются крысы. Это первая часть пророчества. Когда прибегают крысы, шаман деревни кидает 2 кучка яда, чтобы отравить крыс. Крысы начинают дохнуть.
  • Надо взять одну такую кучку и донести ее до загона овец (немного дальше гостиницы), и там посреди загона будет овечья кормушка.
  • Вам надо также ее "заюзать" и на вопрос: хотите ли вы положить заразу, ответить «да». Затем немного подождать.
  • Жители деревни начинают бегать в панике, у шамана истерика и все собираются валить.
  • Дальше выскочит сообщение, что надо бы встать в центр деревни, чтобы увидеть финал этого "фан" в исполнении самого Шигората... Да! Падающие с ярко-красного неба горящие собаки и в меня вселили желание убежать оттуда куда подальше... В общем, посмотрев на собак и всеобщий хаос, можно смело топать за наградой.

Прислал:

  • Manve

Хермус Мора

Hermaeus Mora - его сферой деятельности является предсказывание судьбы, прошлого и будущего, чтение по звездам и небесным сферам, и в чьей власти находятся сокровища знаний и памяти.

Название:

  • Хермус Мора (Hermaeus Mora)

Цель:

  • Собрать души по одному представителю всех 10 рас.

Награда:

  • Книга "Огма Инфиниум" (Oghma Infinium). После ее прочтения нужно выбрать один из трех путей:
  • The Path of Steel (Путь Стали) - увеличение аттрибута Сила (Strength) +10; увеличение навыков: Клинки (Blade) +10, Тяжёлые доспехи (Heavy Armor) +10, Тупое оружие (Blunt) +10
  • The Path of Shadows (Путь Тени) - увеличение аттрибута Ловкость (Agility) +10; увеличение навыков Скрытность (Sneak) +10, Взлом (Security) +10, Легкие доспехи (Light Armor) +10
  • The Path of Spirits (Путь Духа) - увеличение аттрибута Интеллект (Intelligence) +10; увеличение навыков Разрушение (Destruction) +10, Шаманство (Conjuration) +10, Восстановление (Restoration) +10

Как получить:

  • Закончить все квесты 14 других Даэдр. Причем все, кроме квеста Намиры, можно провалить, т.е., не выполнить правильно и не получить артефакт. Провал квеста Намиры (собственноручное убийство священников или последователей) не позволит получить квест Моры.
  • Иметь уровень не ниже 20.
  • Начать квест основного сюжета Blood of the Daedra (Кровь Даэдры). После этого во время сна появится Каста Флавус и предложит посетить статую Хермус Мора (Hermaeus More).

Локации квеста:

  • Hermaeus More's Shrine (святилище Хермуса Мора)

NPC квеста:

  • Casta Flavus (Каста Флавус).
  • Представители каждой из 10 рас Тамриэля.

Прохождение:

  • Итак, Каста Флавус (Casta Flavus) пригласил посетить меня статую Хермуса Мора.
  • Двигаться к ней лучше всего из Брумы. Идти нужно на запад.
  • После того, как я коснулся статуи Даэдры, он выдал мне задание - собрать души по одному представителю каждой из 10 рас Тамриэля.
  • Для выполнения квеста он дал мне специальный камень душ и заклинание для захвата душ.
  • Квест довольно нудный. Для того, чтобы найти представителей рас, нужно немало попутешествовать по дорогам.
  • Рекомендации по поиску:
  • Альтмер (Высокий Эльф): Лучше искать среди некромантов.
  • Аргонианин: Я нашел его во время прохождения одного из квестов за Тёмное Братство. Ободранный Хвост (Scar Tail) обитает в небольшом лагере Богвотер или "Болотная вода" (Bogwater), что на Юго-Востоке Сиродиила, около нижней границы провинции.
  • Босмер (Лесной Эльф): Можно найти среди бандитов (в разбойничьих лагерях) или вампиров.
  • Бретон: Можно найти среди бандитов (в разбойничьих лагерях), некромантов и вампиров. Например, вампир Виченте Валтиери (Vicente Valtieri) при выполнении квеста Темного Братства The Purification (Очистка).
  • Данмер (Тёмный Эльф): Среди бандитов в лагерях и пещерах, некроманты.
  • Имперец: Среди бандитов (мне попался по дороге от статуи Хёмауса Мора).
  • Каджит: Его можно найти среди бандитов (в разбойничьих лагерях).
  • Северянин: Они встречаются среди вампиров и бандитов.
  • Редгард: Их можно найти среди бандитов (в разбойничьих лагерях).
  • Орк: они встречаются среди вампиров. При выполнении квеста Темного Братсва The Purification (Очистка) есть орк один.
  • В общем, нужно зачищать бандитские лагеря, пещеры, форты. Многие бандиты попадаются по дороге.
  • Труднее всего оказалось найти аргонианина.
  • Но награда того стоит. Сдав квест, я получил книгу "Огма Инфиниум". После ее прочтения нужно выбрать один из трех путей (Стали, Тени, Духа). Каждый из них приводит к увеличению на 10 трех навыков и двух аттрибутов. Я выбрал Путь Духа.
  • Данный квест довольно глючный. Далеко не всегда выбранная душа стремится попасть в камень. Так что надо чаще сохраняться.
  • Еще один заложенный в игру "глюк": после использования книги рост выбранных навыков надолго заморозится (особенно, если все три навыка оказались среди основных - я получил на этом аж 3 уровня и -750 в раскачку навыка).
  • Но при этом можно раскачать навык больше, чем на 100. Так что рекомендация - использовать книгу после раскачки всех 3 навыков до 100.
  • Эту систему, говорят, уже исправили в официальном патче на игру.

Рекомендации:

  • Для захвата души нужно произнести заклинание, нацелив его на жертву, но действует оно ограниченное время, так что надо уложиться.
  • Не рекомендуется повторно кастовать на жертву заклинание Мора, пока не истек срок действия первого (120 сек). Это приводит к багу. В результате некоторые расы поймать не удастся.
  • Очень часто не хотят ловиться Норды. Тогда нужно:
  • скачать этот патч ;
  • загрузить с ним сейв;
  • снова сохраниться и выйти из игры.
  • загрузить игру с этого сейва, но без патча.
  • Так нужно делать каждый раз, как появляется этот баг.
  • Альтернатива - ввести в консоли код:
player.setstage 000146AF 40
  • После этого в камне будут все необходимые души.

Примечания:

  • В непропатченной, да и в официально пропатченной версии Сила воли не увеличивалась.
  • Чтобы поправить этот баг, используйте этот плагин или в консоли введите:
modpca willpower 10 
  • Если повышенные навыки являются у героя главными, то это пойдет в счет статистики повышения уровня героя.
  • Причем герой может получить сразу несколько повышений уровня. Но бонусы к аттрибутам будут засчитаны только для первого повышения. Что плохо.
  • В непропатченной версии после использования книги рост выбранных навыков надолго "заморозится". Это исправлено в пропатченной версии.
  • Подробнее про повышение навыков таким способом см. тут.


Прислал:

  • Volodimer
  • Редакция Julianos