Oblivion:Квесты Имперского города

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Прохождения квестов Имперского города
45px-Scroll.png

автор: Julianos, Phoenix, fox68, Volodimer
редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Побочные квесты
ссылка на сайт: Таверна "У Семи Дорог"

Icon Imperial City.gif Oblivion: Квесты Имперского города. Прохождения.

Квесты Имперского города (Imperial City Quests) относятся к побочным квестам Обливиона.





Icon Arena - Imperial City.gif Квесты Арены

Происхождение Серого Принца (Origin of the Gray Prince)

Серый Принц
(Grey Prince)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Арена.
  • Цель: Узнать правду о Сером Принце.
  • Награда: Тренировка от Серого принца, повышающая на 3 пт. у навыков Атлетика, Клинки, Блок (см. тут об этом повышении).
  • Квестодатель: "Серый Принц" (Grey Prince)
  • Как получить: Поговорить с Агронаком гро-Малогом в "Кровавом офисе" Арены.
  • Локации квеста:
  • Imperial City: Arena (Arena Bloodworks) - "Кровавый офис" Арены в районе Арены Имперского города.
  • Crowheaven - Кроухевен (Небеса Ворона)
  • NPC квеста: Agronak gro-Malog (Агронак гро-Малог - "Серый Принц")


Прохождение:

  • "Серый Принц" - Великий Чемпион Арены - считает себя наполовину дворянином.
  • Он незаконнорожденный сын лорда Ловидикуса (Lovidicus) и его служанки - орчанки. Он рассказывает вам, как жена лорда Ловидикуса, узнав о незаконной связи ее мужа со служанкой, решила убить его маму и маленького Агронака. Но мать сбежала из поместья в Имперский город, и Агронак всю жизнь рос здесь, на Арене. Однако, мать Агронака вскоре умирает и перед смертью просит Агронака раскрыть когда-нибудь тайну его рождения. Она отдает ему ключ от поместья Ловидикуса. Прошло много лет, Агронак стал великим чемпионом Арены, а завещание матери не исполнил. И вот это дело он поручает вам и дает ключ от поместья лорда Ловидикуса.
  • Едете до указанной на карте точки - Кроухевен. Это разрушенный форт, в котором за закрытой дверью живет старый лорд Ловидикус. Он в маразме, так что поаккуратней.
  • Где-то на столе лежит дневник лорда Ловидикуса. В дневнике - история любви лорда Ловидикуса с матерью Агронака. Ловидикус был на самом деле вампиром, и мать Агронака, узнав об этом, сбежала от него. При этом она заперла Ловидикуса в его замке. В общем, замок - это вампирское гнездо.
  • Возвращаетесь с дневником назад.
  • Серый Принц, узнав о своем вампирском происхождении, сильно огорчается, но все же тренирует вас.
  • Да, если решите завалить лорда Ловидикуса, то это будет считаться не криминальным, но все же убийством, т.е. не уголовно наказуемым (он же вампир). Однако, Тёмное Братство будет считать вас убийцей.

Рекомендации:

  • Следует выполнять этот квест в обязательном порядке тем, кто собирается победить всех соперников на Арене, т.к. последний соперник - это Серый Принц, и после выполнения этого квеста он при поединке с вами просто будет стоять как столб, сославшись на то, что не хочет больше жить, узнав горькую правду.

Примечания:

  • Как это можно быть вампиром и не знать об этом? А если вампиризм половым путем не передается, то какого Эдгара расстраиваться? Ну и что: папа вампир и с семьей не жил. Эта история обычная. Сколько по стране неполных семей, и ничего.

Прислал: Phoenix (редакция Julianos)


Icon Market - Imperial City.gif Квесты торгового района

Нечестная конкуренция (Unfriendly Competition)

Дженсин
(Jensine)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Торговый район Имперского города.
  • Цель: Разоблачить нечестного торговца.
  • Квестодатель: Дженсин (Jensine)
  • Как получить: Спросить Дженсин (Jensine) в магазине "Почти новые товары от Дженсин" (Jensin's "Good as New" Merchandise) в районе Рынка Имперского города.
  • Награда:
  • Уровневое денежное вознаграждение до 600 золотых (уровень 25+)
  • Уровневое кольцо "Кольцо от ненастий" (Weatherward Circlet) с эффектами Сопротивляемость Холоду и Огню до 35%
  • Локации квеста:
  • Imperial City: Market District, Jensine's "Good as New" merchandise (Имперский город, район рынка, магазин "Почти новые товары от Дженсин").
  • Там же магазин "Толстый кошель" (Copius Coinpurse).
  • Imperial City: Talos Plaza (Имперский город, район Талос Плаца, дом Агармира)
  • Imperial City: Palace District (Trentius Family Mausoleum) (район Дворца Имперского города, Фамильный мавзолей Трентиусов)
  • NPC квеста:
  • Jensine (глава гильдии купцов)
  • Thoronir (нечестный торговец)
  • Agarmir (черный капатель)

Награда:

  • Уровневое денежное вознаграждение до 600 золотых (уровень 25+):
Уровень Золото
1-4 100
5-9 200
10-14 300
15-19 400
20-24 500
25+ 600
  • Уровневое кольцо "Кольцо от ненастий" (Weatherward Circlet) с эффектами Сопротивляемость Холоду и Огню до 35%:
Уровень ID Вес Цена Эффекты
1-4 0018A88D 0.4 1100 Сопротивление Огню 10%
Сопротивление Холоду 10%
5-9 0006BD71 0.4 1700 Сопротивление Огню 15%
Сопротивление Холоду 15%
10-14 0006BD72 0.4  ? Сопротивление Огню 20%
Сопротивление Холоду 20%
15-19 0006BD73 0.4  ? Сопротивление Огню 25%
Сопротивление Холоду 25%
20-24 0006BD74 0.4  ? Сопротивление Огню 30%
Сопротивление Холоду 30%
25+ 0006BD75 0.4 4100 Сопротивление Огню 35%
Сопротивление Холоду 35%

Прохождение:

  • Дженсин (Jensine) - генеральный секретарь недавно образованной купеческой гильдии в районе Рынка (Market District).
  • Все члены гильдии торгуют по установленным правилам. Однако, есть один Торонир (Thoronir), который никак не хочет вступать в гильдию и продает товары по очень низким ценам (наш человек). Очевидно, товары краденные. Надо вывести Торонира на чистую воду и заставить вступить в гильдию торговцев.
  • Идете к Торониру и расспрашиваете у него всё, что можно. Однако, ничего полезного он не скажет. Остаётся проследить за ним после закрытия магазина в 21.00.
  • После долгого блуждания по улицам города в подворотне он встретится с каким-то длинным эльфом - Агармиром (Agarmir).
  • Приближайтесь к ним до тех пор, пока не начнётся "скриптовая сцена", и они не заговорят.
  • После этого следуйте за высоким эльфом до его дома.
  • Вам предложат по квесту обыскать его квартиру. Сделать это можно, начиная с 17.00, когда хозяина не будет дома.
  • Взламывайте квартиру и входите внутрь, спускайтесь в подвал.
  • Там на столе лежит журнал (Macabre Manifest). В нём список вещей, взятых из гробниц.
  • Становится ясно, что Торонир скупает вещи у черных копателей.
  • В дневнике указано место следующей гробницы.
  • Несёте эту книгу Торониру.
  • Он извиняется и готов возместить моральный ущерб. Предложит вам сходить в гробницу, которая отмечена в книге последней (Trentius Family Mausoleum).
  • Вы идете туда (необходимо дождаться 24.00). Но это была подстава для вас. Там вас ждет подлый Агармир и он не один.
  • Убиваете копателей и берёте лопату с места преступления (как улику).
  • Опять к Торониру. Он искренне раскаивается, обещает все деньги от продажи награбленного отдать в церковь и вступить в гильдию торговцев.
  • Торонир наградит вас "Кольцом от ненастий" (Weatherward) – сопротивление огню и холоду.
  • После этого идете к Дженсин и получаете искренние благодарности в виде денег.

Рекомендации:

  1. У Агармира есть прикольный меч. Его можно украсть и до финальной встречи с ним в мавзолее.
  2. Не забудьте обыскать тела убитых черных копателей, а также гробы. Если будете настойчивы - вас ждет сюрприз.
  3. Если Агармир будет мёртв до начала квеста, то квест не пройти.
  4. Если во время встречи с Агармиром появятся члены Мифического рассвета, то Торонир побежит сражаться с ними и квест баганёт.

Прислал: Phoenix (редакция Julianos)


Icon Talos Plaza - Imperial City.gif Квесты Талос Плаца

Коллекционер (The Collector )

Умбакано
(Umbacano)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Талос Плаца (Talos Plaza).
  • Цель: Собрать десять айлейдских статуй.
  • Награда: 10000 рублей = 500 руб. за каждую статую + 5000 руб. после выполнения всего задания.
  • Квестодатель: Умбакано (Umbacano)
  • Как получить: Найти любую айлейдскую статую и принести к Умбакано или продать торговцам. Когда вы выходите из имперской тюрьмы в начале игры, то перед вами сразу открываются айлейдские развалины Вилверина. Там есть одна статуя. Но она здорово спрятана. Нужно нажать несколько напольных кнопочек, чтобы добраться до неё.
  • Локации квеста:
  • Imperial city: Talos Plaza District (Umbacano's manor) - Имперский город: Талос Плаца (поместье Умбакано)
  • Culotte
  • Fanacas
  • Mackamentain
  • Moranda
  • Ninendava
  • Vilverin
  • Welke
  • Wendelback
  • Wendir
  • Wenyandawik
  • NPC квеста:
  1. Umbacano (Умбакано)
  2. Jollring (дворецкий)

Прохождение:

  • Для начала необходимо найти одну, а лучше две айлейдских статуи и принести их в поместье Умбакано. Оно находится в Имперском городе в районе Талос Плаца (Talos Plaza District).
  • Умбакано хочет собрать все древние статуи айлейдские статуи, которые когда-то давно, незадолго до восстания людей против айлейдов были перенесены из Башни Белого Золота (нынешний имперский дворец) в десять айлейдских городов для надежного сохранения.
Ninendava
Fanacas
Vilverin
Moranda
Culotte
Mackamentain
Welke
Wenyandawik
Wendelback
Wendir
  • Если принесете одну, то Умбакано скажет, что он не знает, где искать остальные.
  • Если принесете две, то он покажет на карте ряд других мест для поиска.
  • После продажи ему нескольких статуй Умбакано предложит второе задание. Развалины расположены здесь.

Общие рекомендации для всех квестов Умбакано:

  • Идите в развалины "налегке". Там много интересных вещей. В развалинах будут: некроманты, скелеты, личи, духи, бандиты, вампиры.
  • Довольно часто кастуют эффект "Высосать Силу". Приходится стоять на месте и отмахиваться он них.
  • Запаситесь отмычками - очень много сложных замков.

Прислал: fox68


Ничем ты не можешь владеть (Nothing You Can Possess)

Умбакано
(Umbacano)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Талос плаца (Talos Plaza).
  • Цель: Найти для Умбакано особый резной орнамент.
  • Награда: До 2500 руб., в зависимости от уровня героя.
  • Квестодатель: Умбакано (Umbacano)
  • Как получить: Продать Умбакано 3 айлейдских статуи.
  • Локации квеста:
  • Имперский город: Талос Плаца (поместье Умбакано, гостиница Тайбера Септима); район Рынка (книжный магазин "Первое издание")
  • Развалины Малады (Malada)
  • NPC квеста:
  • Umbakano (Умбакано)
  • Claude Maric (Клод Марик)
  • S'razir (С'разир)

Прохождение:

  • После того, как продадите Умбакано три статуи, он предложит вам еще одну задачу - найти особый резной орнамент в айлейдских развалинах "Высокого Храма" (High Fane). Где находится это место и как оно называется теперь, Умбакано не знает. Но он даст вам ключ и эскиз "Высокого храма".
  • Как только выйдете на улицу, к вам подойдет Клод Марик (Claude Maric).
  • Он скажет, что тоже работает на Умбакано и вы конкуренты. Он готов поделиться информацией за "кружечкой пива" в местной гостинице, он угощает.
  • Идете в гостиницу "Тайбера Септима", напротив виллы Умбакано.
  • В гостинице снова говорите с Клодом Мариком и на столе действительно будет бесплатная выпивка.
  • За столом он посоветует прочитать книгу Очищение Храма ("The Cleansing of the High Fane"), которую можно найти в Имперском городе в районе Рынка (Market Distret) в книжном магазине "Первое издание".
  • Если поднять у него отношение достаточно высоко, то он скажет, что "Высокий храм" теперь называется Малада (Malada) и покажет место на карте.
  • Сначала можно пойти в магазин и почитать книгу.
  • Как зайдете в магазин, найдите первый стеллаж с книгами с левой стороны от вас.
  • На верхней полке лежит книжка с синим переплетом - это она. Читайте.
  • Теперь можно идти к развалинам Малады.
  • Вообще говоря, вся эта бадяга с Мариком и книгой совсем не обязательна для прохождения квеста - чистый отыгрыш.
  • У развалин вы встретите "кота" С'разира (S'razir). Он скажет, что работает на Клода Марика, но не любит его по своим причинам (Марик тупо кинул его на деньги), и предложит вам свою помощь в обмен на половину награды. С ним можно сторговаться до 25%.
  • Идете в развалины, находите там орнамент и возвращаетесь.
  • На выходе вас встретит Марик, он будет в невидимой одежде. Предложит вам умереть или отдать ему находку.
  • Я предпочел умереть. Он дает команду своим "бойцам", сам при этом уходит.
  • После разборки с "бойцами" возвращаетесь к Умбакано за наградой.
  • Во время боя С'разир был на моей стороне, но погиб, поэтому делиться не пришлось.

Рекомендации:

  • Если на момент первого разговора с Умбакано вы либо побывали в Маладе, либо прочли книгу Очищение Храма, то вы уже будете знать, куда ехать за орнаментом.
  • Если быстро переместиться "фаст тревеллом" из Малады, то драки можно избежать.
  • Можно отдать Клоду орнамент и тут же украсть его у него. Тогда тоже драки не будет.
  • Если во время драки попросить у нападавших её прекратить (блок+действие), то они остановятся и исчезнут.

Примечания: Нельзя убивать Марика - иначе будут баги в следующем квесте.

Прислал: fox68


Тайна Айлейдов (Secrets of the Ayleids)

Умбакано
(Umbacano)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Талос плаца (Talos Plaza).
  • Цель:
  • Принести Умбакано айлейдскую корону.
  • Cопроводить Умбакано к трону последнего короля Айлейдов.
  • Награда: Авансом 1000 руб. + всё, что найдете.
  • Квестодатель: Умбакано (Umbacano)
  • Как получить: Выполнить предыдущий квест Умбакано.
  • Локации квеста:
  • Имперский город: Талос Плаца (поместье Умбакано); Дендрарий (Arboretum).
  • Развалины Линдай (Lindai)
  • Развалины Неналата (Nenalata)
  • NPC квеста:
  • Umbakano (Умбакано)
  • Herminia Cinna (Херминия Цинна)
  • Claude Maric (Клод Марик)


Прохождение:

  • После выполнения квеста с "Мозайкой", Умбакано предложит очередное задание.
  • Нужно уговорить некую Херминию Цинну (Herminia Cinna) продать ему корону Айлейдов. Даст задаток 1000 монет. Расспросите его о короне и о последнем короле, потом идите искать эту Хер... в Дендрарий (Arboretum) Имперского города.
  • Находите ее и расспрашиваете. Сначала спросите о последнем короле Айлейдов. Это условное название. Единой империи Айлейдов не было. В каждом городе был свой король. Просто король города Ненелата правил дольше других и поэтому он называется последним. Потом расспросите ее о короне. Не говорите ей о том, что корона нужна Умбакано. Она обидится и не будет говорить дальше. (Вариант такой: первый вопрос - нижний ответ, потом опять нижний ответ, потом верхний). Она расскажет о двух городах "конкурентах" Неналата и Линдай, и о второй короне короля Линдай. Спросите ее о городе Линдай (Lindai) и она покажет его расположение. Снова спросите ее о короне. Она скажет, что лучше принести вторую корону, мол, Умбакано не очень хорошо разбирается в артефактах и не заметит, что корона не из того города. Теперь у вас два варианта, можно украсть корону у Х..., или найти вторую:
  • Вариант первый. Вы воруете корону у Херминии. Корона находится в её спальне в Айлейдском ящике под трудным замком. Ключ от ящика в письменном столе под средним замком. Отдаете корону Умбакано и получаете последнее задание.
  • Вариант второй. Вы нашли корону Линдай. Отдаете корону Умбакано и получаете последнее задание этого квеста.
  • Умбакано просит вас сопроводить его до трона последнего короля айлейдов в город Неналата (Nenalata), мотивируя это тем, что вы отличный компаньон. Он будет ждать вас у входа в развалины через три дня.
  • На карте появляется маркер развалин. Идете туда и ждете его три дня. Он придет не один, а с Клодом Мариком (он опять в невидимых доспехах).
  • Поговорите с ним. Марик скажет, мол, забудь старое, это был просто бизнес и теперь мы вместе.
  • Поговорите с Умбакано, он спросит, мол, идти с тобой или тупо обождать? Лучше сначала зачищать путь, а потом звать Умбакано. В развалинах много всяких монстров - скелетов и призраков, у меня по дороге Марик успешно скончался (ни капли не жалко).
  • Как дойдете с Умбакано до тронного зала, он вставит орнамент в углубление стены и тронный зал откроется.
  • Теперь Умбакано со словами дьявольского заговора на древнем айлейдском языке усядется на королевский трон.
  • Что потом случится, зависит от того, какую корону он надел.
  • Корона правильная (Ненелата). Умбакано станет дьявольским королем Ненелата. Тут же появятся 6 крутых скелетов. Плюс Умбакано будет сам вызывать скелетов и стрелять в вас из палки молнией. Будет жарко. Однако в конце всего (если вы останетесь в живых) можно поиметь его корону и палку. В добавок еще у вас будет и вторая корона Линдай.
  • Корона неправильная (Линдай). Сработает древняя сигнализация и Умбакано зажарится от выстрелов молний из камней Варла. Опять же появятся 6 скелетов и все против вас. Схватка менее жаркая, но теперь корона Линдай будет сломана и неремонтируема.
  • Всё, ё!

Рекомендации. Как обворовать умбаканское поместье:

  • Ночью в доме постоянно дежурит орк Умог гро-Марад (Umog gra-Marad).
  • Если поднять у нее отношение до 80, то она расскажет, что частенько сваливает в близлежащую гостиницу "Тайбера Септима", чтобы пропустить грамм 100, а то и 150.
  • После этого в разговоре появится тема - угостить её выпивкой. Стоить это будет 100 руб. Но зато она смоется ненадолго из дома.
  • Лучше обворовывать умбаканское поместье после его смерти, но можно и до.

Примечания:

  • Лучше поиметь две короны сразу, а потом решить, что с ними делать. Полезнее, хотя и глупее, отдать Умбакано правильную корону.
  • Чтобы одеть Корону Ненелата или поиметь посох Ненелата, нужно их взять, потом бросить, а потом снова взять.

Прислал: Julianos


Icon Temple - Imperial City.gif Квесты Храма Имперского города

Орден целомудренной крови (Order of the Virtuous Blood)

Ралса Норвало
(Ralsa Norvalo)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Храм
  • Цель: Разобраться по теме "Вампиры в Имперском городе".
  • Как получить: Убить где-нибудь парочку вампиров и послоняться по району Храма (Temple District) в Имперском городе. Да, к тому же у вас должна быть добрая слава (fame) не меньше 5.
  • Локации квеста:
  • Imperial City: Temple District (Seridur's house, Roland Jenseric's house), Market District (First Edition) - локации в Имперском городе: район Храма (дом Серидура и дом Роланда Дженсерика), район Рынка (книжный магазин "Первое издание")
  • Roland's cabin (лачуга Роланда)
  • Memorial Cave (Мемориальная пещера)
  • NPC квеста:
  • Ralsa Norvalo (квестодатель)
  • Gilen Norvalo, Grey-Throat (братья ордена)
  • Seridur (вампир негодяй)
  • Roland Jenseric (несчастный влюбленный)
  • Phintias (хозяин книжного магазина)
  • Награда:
  • Членство в братстве ордена с возможностью продажи праха вампиров по 250 руб.
  • Уровневое кольцо "Солнечного Огня" с эффектами Сопротивляемости болезням на 35%, Отражение заклинаний на 35% (уровень 25+).
  • Квестодатель: Ралса Норвало (Ralsa Norvalo)

Награда:

  • Членство в братстве ордена с возможностью продажи праха вампиров по 250 руб.
  • Уровневое кольцо "Солнечного Огня" (Ring of Sunfire) с эффектами Сопротивляемости болезням на 35% и Отражение заклинаний на 35% (уровень 25+):
Уровень ID Вес Цена Эффекты
1-4 0001E0FA 0.2  ? Отразить Заклинание 8%
Сопротивляемость болезням 10%
5-9 0006B689 0.2 4975 Отразить Заклинание 11%
Сопротивляемость болезням 15%
10-14 0006B68A 0.2 6350 Отразить Заклинание 14%
Сопротивляемость болезням 20%
15-19 0006B68B 0.2 7725 Отразить Заклинание 17%
Сопротивляемость болезням 25%
20-24 0006B68C 0.2  ? Отразить Заклинание 20%
Сопротивляемость болезням 30%
25+ 0006B68D 0.2  ? Отразить Заклинание 25%
Сопротивляемость болезням 35%


Прохождение:

  • На улице в районе Храма к вам подойдет данмер Ралса Норвало (Ralsa Norvalo).
  • Она скажет, что за вами прислал ее муж по очень щепетильному делу. Он вас ждет в доме Серидура (Seridur's house) здесь же. Направляетесь куда сказали.
  • Вас встретит высокий эльф Серидур (Seridur) и попросит спуститься в подвал. У них там организация по отлову вампиров в Имперском городе. Вам предлагают вступить, так как им не хватает толковых кадров. Плюс недавно здесь объявился сильный вампир – Роланд Дженсерик (Roland Jenseric). Серидур рассказал, что застал Роланда пьющим кровь у одной девушки ночью в саду за домом. Остановить Роланда он не смог, т.к. тот, зараза, владеет в совершенстве приемами боевого самбо и дзюдо. Поэтому вас просят пойти в дом к Роланду (в этом же районе) и найти свидетельства его деятельности, а также разузнать, где его самого искать.
  • Взламываете дверь в дом Роланда (только скрытно!).
  • На столе находите записку от его пассии с указанием места встречи – лачуга Рональда. Вы туда.
  • Там Роланд, он в страхе и гневе. Говорит, что все наоборот. Это он застал Серидура, пьющего кровь у его невесты ночью в саду. (Какого Эдгара она по ночам по садам шлялась? Сидела бы дома и варила щи! Во бабы - вечно какой-нить гимор своим мужикам найдут).
  • Серудур не стал убивать Роланда, т.к. знал, что Серидура не заподозрят в вампиризме - ведь он почетный член ордена охотников на вампиров. Серидур элементарно объявил вампиром Роланда. И Роланд в панике и гневе бежал из города.
  • Он предлагает вам сходить в магазин «Первое Издание» в районе Рынка (Market District: First Edition) и там получить информацию о Серидуре.
  • Возвращаетесь в Имперский город.
  • Расспрашиваете хозяина магазина – Финтиаса (Phintias). Тот говорит, что Серидур заходит в его магазин под закрытие и всегда с котомкой еды. Он набирает кучу книг и куда-то сваливает.
  • Однажды Серидур обмолвился о месте, которое называется Мемориальная пещера (Memorial Cave). Это братская могила воинов. Он туда ходит, наверное, к какому-то родственнику. Однако, место опасное, мало кто оттуда возвращался.
  • Направляетесь в пещеру. А там вампирское гнездо. И самый последний вампир - Серидур.
  • Обращаетесь к нему. Он говорит, что специально вас сюда заманил, чтобы завалить без свидетелей. И вообще – самое безопасное для вампира – это быть членом ордена охотников на вампиров. Он собирается всех братьев ордена по одиночке истребить. Вы первый в списке.
  • Валите негодяя! И в лачугу к Роланду. Тот рад. И просит вас встретиться в доме Серидура в подвале.
  • Идете снова в столицу. Встречаете Роланда.
  • Роланд принимает вас в клан. Платит за каждый прах вампира по 250 руб и даёт прикольное кольцо с отражением магии и защитой от огня.

Рекомендации: На Сиридура до тех пор, пока он с вами в последний раз не заговорит, не нападайте! Успеете завалить.

Примечания:

  • Можно долго гулять по району Храма, пока дадут этот квест. Похоже, лучше гулять ночью.
  • Не всякий прах можно продать за 250. Исключение составляют прах квестовых вампиров: вампиров в пещере по квесту гильдии магов Information at a Price (Информация за услугу) и вампира Хиндарила по квесту Лечение Вампиризма. Однако, первые можно размножить в волшебном ксероксе Арх-Мага и получить 11 простых прахов, которые потом можно продать по 250 рублей за кило.
  • Если разговор с квсетодательницей будет происходить у неё дома, то после разговора дверь может оказаться закрытой, и тогда выйти из дома нужно будет незаметно.
  • Если проходить этот квест вампиром, то разницы никакой не будет.

Прислал: Julianos


Имперская коррупция (Imperial Corruption)

Луронк гро-Глурцог
(Luronk gro-Glurzog)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Храм (Temple)
  • Цель: Засадить за решётку оборотня в погонах.
  • Награда: Увеличение расположения к вам у Дженсин (хозяйки магазина в районе рынка) +1 пт. к Доброй славе.
  • Квестодатель: Луронк гро-Глурцог (Luronk gro-Glurzog)
  • Как получить: Встретить в Имперском городе Луронка гро-Глурцога или Руслана (оба живут в районе Храма).
  • Локации квеста:
  • Imperial City: Temple District - район Храма в Имперском городе, дом Руслана и дом Луронка гро-Глурцога.
  • Market District (Jensin's "Good as New" Merchandise) - район Рынка в Имперском городе, магазин "Отличные товары от Дженсин".
  • NPC квеста:
  • Ruslan и Luronk gro-Glurzog (свидетели по делу)
  • Jensine (хозяйка магазина)
  • Audens Avidius (оборотень в погонах)
  • Itius Hayn (честный капитан охраны)


Прохождение:

  • В районе Храма вы можете найти Луронка гро-Глурцога. Он либо дома, либо в центре района (иногда ходит в район Рынка и Дендрарий). * Луронк будет негодовать о том, что его самого и его друга Руслана внаглую ограбил один имперский капитан охраны. Он просто обвинил их в воровстве и взял штраф за это дело. Это было в магазине "Почти новые товары от Дженсин" (Jensin's "Good as New" Merchandise) и в районе рынка в Имперском городе.
  • Идите в этот магазин и поднимите отношение у хозяйки Дженсин (Jensine) до 70. Она вам скажет имя капитана – Ауденс Авидиус (Audens Avidius).
  • Если сообщите об этом кому-либо из стражников, то они посоветуют вам обратиться к одному из капитанов охраны (только не к подозреваемому, конечно).
  • По стрелке вы обратитесь к Иеронимусу Лексу (Hieronymous Lex) или к Серватиусу Куинтилиусу (Servatius Quintilius), в зависимости от того, прошли вы квест Taking Care of Lex (Заботясь о Лексе) в Гильдии Воров или нет.
  • Оба капитана находятся в районе Береговой линии (Waterfront District). Если это будет Лекс, то он вечно занят поисками Серого Лиса (легендарного босса Гильдии Воров), поэтому он отошлет вас к другому капитану – Итиусу Хайену (Itius Hayn).
  • Если вы ему поднимете отношение выше 70, то он скажет, что для обвинения нужны два свидетеля.
  • Ищете опять Луронка и Руслана. Поднимайте у них отношение до 70 и они соглашаются свидетельствовать.
  • Теперь "квестовая" стрелка снова укажет на Итиуса. Но идти к нему не надо.
  • На следующее утро свидетели встретятся с Итиусом. И если вы поговорите с ним утром, то он скажет, что идет арестовывать Авидиса.
  • За ним можно пойти, но это тоже не обязательно.
  • Через 10 дней, если вы достигли пятого уровня, Авидиус сбежит из тюрьмы и нападет на вас, даже если вы будете в этот момент в Обливионе.
  • В его теле будет записка, повествующая о том, что он сбежал из тюрьмы тем же путем, что и вы в свое время.


Рекомендации: Обязательно присутствуйте при допросе свидетелей стражником, иначе им будет туго.

Примечания:

  • До пятого уровня Авидиуса можно найти в случайном подземелье.
  • Если вы попытаетесь обвинить Авидиуса до его ареста, он обвинит вас в клевете и назначит штраф 1000 руб. Однако, если вам удастся остаться незамеченным после этого, то охрана нападет не на вас, а на Авидиса. Но все же штраф с вас не снимется.
  • Луронка не всегда можно найти в районе Храма. Он посещает район Рынка по понедельникам (Morndas) и Дендрарий по выходным (Loredas and Sundas).
  • Если Авидиус нападет на вас в Имперском городе, то охрана тоже может напасть на вас (по старой памяти, что ли...).
  • Может пройти несколько дней, пока свидетели дойдут наконец до нужного капитана.

Прислал: Julianos


Icon Waterfront - Imperial City.gif Квесты района Уотерфронт

Неожиданное путешествие (An Unexpected Voyage)

  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Уотерфронт
  • Цель: Остановить угонщиков корабля и спасти хозяев плавучей таверны.
  • Награда: Уровневая денежная награда до 450 руб. (уровень 25+).
  • Как получить: Арендовать комнату в таверне "Плавающий Труп" (Bloated Float Inn) и поспать там.
  • Локации квеста: Imperial City: WaterFront (Bloated Float inn)
  • NPC квеста:
  • Ormil (хозяин таверны).
  • Graman gro-Marad (сотрудник таверны).
  • Lynch, Minx, Wrath, Selene (пираты).


Награда: Уровневая денежная награда до 450 руб. (уровень 25+):

Уровень Награда
1-4 75 руб.
5-9 150 руб.
10-14 225 руб.
15-19 300 руб.
20-24 375 руб.
25+ 450 руб.


Прохождение:

  • Заночевав в гостинице, вы получаете этот квест. Оказывается, пока вы спали, гостиницу-корабль угнали пираты.
  • Теперь вы далеко от города в открытом море.
  • Выходите из номера и вам навстречу выскакивает первый из негодяев по кличке Линч (Lynch). Он сообщает вам, что это угон, и их банду называют «Разбойники Черной Воды», и что они объединились в банду три месяца назад.
  • Бандиты заперли орка-вышибалу в складском помещении, а капитана в его каюте.
  • Вас спросят - кто вы такой? Попытки выкрутиться не пройдут - у вас слишком мало информации о банде. Драка неизбежна.
  • Валите Линча. У него ключ от кладовой, где заперт орк Граман гро-Марад (Graman gro-Marad) и записка с приказами от главаря банды.
  • В записке есть информация том, что после окончания дела бандиты собираются в Бравиле для делёжа награбленного на четверых.
  • Освобожденный Орк скажет, что сможет привести судно обратно в порт, но вам нужно нейтрализовать всех угонщиков и открыть верхнюю палубу.
  • Поднимайтесь на вторую палубу. Там встретите бандитку по кличке Минкс (Minx).
  • Обмануть ее тоже не прокатит, но, поговорив с ней, вы узнаете имя главаря – Селене (Selene).
  • В теле Минкс возьмете ключ на верхнюю палубу. Ключ проще брать из мертвого тела, хотя и стырить тоже можно.
  • На верхней палубе вы встретите третьего бандита – по кличке Рат (Wrath).
  • От него узнаете, что они охотятся за каким-то "золотым галеоном". Рата также придется завалить.
  • Спускаетесь к орку и говорите ему, что путь свободен. Он пойдет за штурвал, но не тронет корабль с места, пока вы не освободите хозяина таверны Ормила (Ormil).
  • Идете в кабину капитана. Там находится главарь банды Селена.
  • Ее можно либо просто завалить, либо уговорить сдаться. Для этого вам понадобится вся собранная о банде информация.
  • Начните с того, что хотите присоединиться к банде. Нужно также знать, что собрались они три месяца назад и цель их – «золотой галеон».
  • Потом нужно упомянуть, что делить награбленное они собираются через три дня в Бравиле. В конце всего вы скажете, что убили всех ее коллег.
  • Она поймет, что дело пахнет керосином и отдаст вам свой меч.
  • Эскортируйте её до каюты на нижней палубе.
  • Вернитесь к Ормилу и тот скажет, что про "золотой галеон" он выдумал сам, чтобы привлечь постояльцев в гостиницу. Он пустил слух, что предыдущий хозяин корабля спрятал где-то внутри золотую статуэтку галеона. Ну, вот на эту приманку и купились бандиты. В общем, сам хозяин виноват во всем, а вам расхлебывать пришлось.
  • Чтобы закончить квест нужно снова лечь поспать. Причем, если у вас поднимается уровень, то спать придется дважды.


Рекомендации:

  • Не начинайте этот квест во время активного квеста Гильдии воров The Elven Maiden (Эльфийская Дева) во избежание серьезных багов даже в пропатченной версии. Если все же вы уже это сделали, тогда поступайте так:
  • делайте квест Эльфийская дева текущим;
  • в консоли (~) введите команду: movetoquesttarget, после чего заканчивайте квест с этой девой;
  • опять делайте квест "Неожиданное путешествие" текущим и заканчивайте его;
  • снова используйте эту консольную команду и ложитесь спать... в игре, не в жизни. Спать в вашей каюте.
  • Не спите, пока не обыщете все трупы бандитов. По возвращению в город трупы исчезают навсегда.
  • Смешно, но если вы проворный тип и сможете, никого не убивая, выкрасть все ключи у бандюг и запереть Селену, вы никогда не вернетесь домой. Просто финального "топика" в разговоре у Ормила не будет. В таком случае можно либо завалить Линча, либо ввести в консоли команду addTopic c1bb, и тогда у Ормила появится нужный "топик". Но, тем не менее, все бандиты всё равно пропадут по возвращению город.
  • Еще смешнее - "золотой галеон" все же существует. Так называются сокровища, которые спрятаны в арендуемой вами комнате в глиняном кувшине. Просто поднимете кувшин и там окажется спрятанный мешочек с драгоценностями.

Примечания: Неплохой квест, оригинальный.

Прислал: Julianos


Icon Arcane University - Imperial City.gif Квесты Университета Таинств

Лечение Вампиризма (Cure Vampirism)

Раймонд Паулс
(Raminus Polus)
  • Категория: Побочные квесты
  • Место: Университет
  • Цель: Вылечиться от вампиризма.
  • Награда: Человеческий облик, однако со следами тяжелой болезни + до 10000 руб. (уровень 25+).
  • Квестодатель: Раймонд Паулс (Raminus Polus)

Как получить: Став вампиром, нужно отправиться в любой храм и поговорить с любым служителем о лекарстве, либо в Тёмном Братстве спросить у Виченте Валтиери (Vicente Valtieri).

  • Локации квеста:
  • Имперский Город, Университет;
  • Скинград (Замок);
  • Drakewoe (Дрейклоу - дом Ведьмы);
  • Redwater Slough (Топь Красной воды - место обитания Хиндарила).
  • NPC квеста:
  • Vicente Valtieri (член Тёмного Братства - вампир)
  • Raminus Polus (член Гильдии Магов),
  • Janus Hassilder (вампир, граф Скинграда),
  • Melisande (ведьма),
  • Hal-Liurz (придворная жаба в Скинграде),
  • Hindaril (крутой вампир).
  • Любой аргонианин.

Награда: Человеческий облик, однако со следами тяжелой болезни + денежное вознаграждениев зависимости от уровня:

Уровень Награда
1-4 250
5-9 500
10-14 1000
15-19 2500
20-24 5000
25+ 7500

Прохождение:

  • Очень нудный и глючный квест.
  • Для начала нужно поговорить с Раймондом Паулсом (Raminus Polus) о лекарстве.
  • Раймонда можно найти в Университете Тайных искусств в Имперском городе.
  • Поговорив с ним, Раймонд направит вас к графу Хассилдору (Count Hassildor) в Скинград.
  • Прибыв на место, нужно поговорить с аргонианкой Хал-Лиурз (Hal-Liurz), а до выполнения квеста Гильдии Магов Ulterior motives (Неясные мотивы) - с дворецким. Если иметь высокую репутацию, то она приведет графа.
  • Граф поведает печальную историю о том, как он и его жена лет 50 назад стали вампирами. Только его жена этого не выдержала и впала в кому. Ему нужно лекарство для нее. Он расскажет вам о том, что давным-давно с этой проблемой могли помочь ведьмы, и, возможно, одна ведьма где-нибудь выжила. После это он направит в место, где ее можно найти.
  • Ведьма живет в домике у реки Корболо (Corbolo), к востоку от Имперского города. Естественно, прежде чем получить от нее помощь, вам нужно помочь ей: пять пустых громадных камней душ.
  • Их довольно тяжело найти и здесь будет полезна работа в Гильдии Воров, где вы сможете снять с ворованных камней признак "краденной вещи". Для этого нужно продать скупщику краденного камень, а потом снова купить его.

Местоположение камней:

  • Надо войти в дом ведьмы Мелисанде ночью, пока она спит. Прокрасться к секретному люку в подвал. Там лежит камень.
  • Шахта к северу-востоку от дома ведьмы Мелисанде , обойти шахту до конца – там будет камень душ.
  • В районе Рынка магазин "Мистическая Лавка". Там продается один камень.
  • Университет тайных искусств. Первый этаж, сундук – внутри три камня, но только один из них пустой. Замок очень сложный. Лучше, чтобы вас никто не застукал за этим занятием.
  • Гильдия Магов в Королле. Справа и слева от лестницы стоят витрины: в той, что слева – один камень (замок очень сложный).
  • Гильдия Магов в Бруме. Войдите внутрь и слегка влево в небольшой магазинчик. Если торговки нет, подождите ее. У нее продается камень (можно его и украсть).
  • Гильдия Магов Чейдинхола. Идите налево и вниз по лестнице, поговорите с торговкой: можно купить или украсть у нее камень.
  • Кроме того, также в зависимости от вашего уровня, камни могут попадаться в пещерах или продаваться.
  • После нахождения всех камней нужно снова посетить Мелисанду. Она заберет камни, но это еще не все.
  • Она может сварить зелье, но вам нужно собрать ингредиенты. Нужно найти шесть зубчиков чеснока (Garlic Cloves), пять листочков Паслена (Nightshade Leaves), 2 ростка Кровавой травы (BloodGrass), кровь Аргонианина и прах вампира Хиндарила (Hindaril).
  • Ниже приводится местоположение всех ингредиентов:
  • Зубчики чеснока (Garlic Cloves): Продаются во многих алхимических магазинах, тавернах, гильдиях магов. Точно есть в Алхимическом магазине в Имперском городе, два в гостинице в Королле, к тому же они снова появляются через несколько дней.
  • Паслен (Nightshade): Это, вероятно, самая сложная составляющая. Имперский город, Алхимический магазин (там же, где чеснок) – у продавщицы две травки. Через несколько дней у нее появится еще одна, после этого обновления не будет. Четвертую можно найти у продавца в гильдии магов в Корроле. В Чейдинале: покиньте город через западные ворота, поверните налево и идите вдоль городской стены до конца. Слева будет дерево, подле которого растет еще одна травка. Опять же слева будет озеро, переплывите его по направлению к колоннам. Повернитесь на юг и идите вдоль озера, пока не дойдете до дерева, по сторонам которого лежат камешки. Там будет несколько растений, одно из которых - паслен. Еще растет паслен в Университете на клумбах или рядом.
  • Кровавая трава (BloodGrass): Эта самая легкая часть квеста. В магазине алхимика в имперском городе продаются четыре. Кроме того, весь Обливион зарос этой травой.
  • Кровь Аргонианина (Blood of an Argonian): Мелисанда даст для этого специальный кинжал. Убивать Аргониан не нужно, просто уколоть и спрятаться (убежать, сдаться).
  • Пыль вампира Хиндарила (Hindaril's Vampire Dust): Если вы выше 5 уровня, проблем не должно быть. Место обозначено на карте.
  • К тому времени, как я проходил квест, я уже собрал большинство ингредиентов. Оставались: прах вампира и кровь аргониана. Начал я с вампира. Войдя в пещеру, нужно расправиться с тем, что попадается по пути (крысы, скелеты, мелкие вампиры), после чего я нашел Хиндарила. Его прах я отнес ведьме. Да, прах пришлось отнимать силой.
  • Оставалась кровь аргонианина. Еще при прохождении одного из квестов за Темное Братство (квест The Renegade Shadowscale (Отступник Шэдоускейл) - в нем нужно было убить одного отступника-аргонианина) я оставил его в живых. И вот теперь я понял, что правильно тогда всё сделал.
  • Собрав все ингредиенты, возвращаетесь к ведьме. Она скажет, что приготовит зелье через 24 часа.
  • На следующие сутки получаете лекарство для себя и микстуру для графа. Вылечившись сам, возвращаетесь в Скинград и наносите визит графу.
  • После того, как поговорите с придворной жабой, она проведет вас к графу (рядом с выходом из замка есть опускающаяся стена, за которой находится вход в тайные покои графа).
  • На кровати лежит жена графа, а рядом с ней и сам граф. Там же стоит и ведьма Мелисанде.
  • Отдаете микстуру и ведьма приводит жену графа в чувство.
  • После этого граф дает лекарство жене.
  • Она просветлеет, но тут же умирает (интересно, чего там еще намешала ведьма? У меня ведь было другое лекарство).
  • Безутешный граф попросит отгул на сутки, чтобы оплакать жену.
  • Когда вернетесь через сутки, граф поблагодарит вас и скажет, что теперь его жена покоится с миром.

Рекомендации:

  • Чеснок, паслен и кровавую траву сдавайте после остальных ингредиентов.
  • И вообще - сначала достаньте все ингредиенты, а потом сдавайте, предварительно записавшись перед сдачей!
  • Ни в коем случае не сдавайте ей ингредиенты в 11 часов вечера. Будет баг. Ведьма никогда не вернется из подвала. Перезапишитесь и поговорите с ней в другое время. Или можно ввести в консоли следующее и подождать 24 часа (но только не в 11 вечера):
set MS40.currentday to GameDay 
set MS40.currenthour to GameHour 
set MS40.cureready to 3 
  • Прим. Julianos: Если после сдачи ингредиентов ведьма ничего не делает, вы можете перейти на следующую стадию квеста, написав в консоли :
set MS40.cureready to 1


Примечания:

Во время квеста у меня обнаружилось несколько глюков, причем 2 из них приводили к невозможности закончить квест:

  • У меня так не появилась тема о сдаче Кровавой травы (BloodGrass). Вначале она, скорее всего была, но потом исчезла. В результате я не мог выполнить квест. Единственный выход в таком случае - для перехода к следующей стадии квеста использовать консоль. Нужно набрать
 set MS40.bloodgrassvar to 2, после чего я смог перейти
  • Когда я пришел получать награду у графа, то после разговора с жабой я решил для убыстрения процесса подождать 1 час. Так вот, этого делать нельзя, поскольку у меня граф разминулся с жабой - она пошла в покои к жене, а он - к себе, причем на попытки разговаривать с ним он не реагировал. А жаба торчала около усопшей жены и идти за графом не спешила. Так что пришлось загружать сейв.
  • При получении награды эту тему можно выбирать много раз, и за каждый такой вызов будут добавляться деньги. Так можно сколотить огромное состояние. Только вот зачем? Мне и так уже девать деньги было некуда. Этот баг исправлен в пропатченной версии.
  • Учтите, что долго находиться в доме ведьмы нельзя, т.к. ваш приход считается нарушением прав частной собственности и в конце концов ведьма на вас нападет. А убивать её нельзя!
  • После лечения вновь стать вампиром нельзя.

Прислал: Volodimer