Oblivion:Импорт лица с фотографии из FaceGen Modeller в игру

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Oblivion:Импорт лица с фотографии из FaceGen Modeller в игру
45px-Scroll.png
автор: Lanell
вики-редакция: Garin
ccылка на оригинал: FaceGen: лицо с фотографии в Обливион
дата оригинала: 17.09.2009
версия оригинала: 1.0
версия вики: 1.01
Авторская Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения


Oblivion:Импорт лица с фотографии из FaceGen Modeller в игру


  • В данном туториале рассказывается о том, как можно сделать лицо персонажа Обливиона на основе фотографии с помощью программы FaceGen. Также упоминаются проблемы, которые могут возникнуть в процессе работы, и их решения.

Вступление

Привет. Сегодня мы поговорим о программе FaceGen Modeller, вернее, о создании лица персонажа по фото с ее помощью.

Нам протребуются:

У большинства из тех, кто пытался импортировать в Обливион лица, сгенерированные фейсгеном, получались, мягко говоря, непредсказуемые результаты. Происходит это из-за того, что в любом фейсгене, как обловском, так и в нормальном, положение и размеры (носа, глаз) отсчитываются как разница от "базового" положения. А в Обливионе эти базовые положения не совпадают с «базой» программы.

Я попробую рассказать, как можно избежать этой неприятности.

FaceGen: Загрузка обливионовских моделей лица

Итак, приступим.

Версия FaceGen Modeller 3.1

  • Счастливые владельцы FaceGen версии 3.1 (не важно - демки или полной) топаем сюда и скачиваем основы обливионовских рож.
  • В наборе присутствуют "моськи" хаджитов, аргониан и орков – так что можно поразвлечься... ^_^
  • Скачиваем и распаковываем в папку фейсгена, например: C:/Program Files/Singular Inversions/FaceGen Modeller 3.1
  • Можете попробовать проделать то же самое и с другими версиями, но лично у меня демка версии 3.4 отказалась работать с этим набором. Но это не единственный способ обхитрить мерзкий фейсген игры.
  • Скачав и установив, запускаете свой фейсген и назначаете модель обливиона в качестве стандартной:

OIFGF 001.jpg

OIFGF 002.jpg

OIFGF 003.jpg

  • И впредь, при работе с фейсгеном, не забываем проверять правильность выбранной модели.
  • Если у вас эта версия, то переходите сразу к третьему пункту.

Другая версия FaceGen: Решение проблемы созданием файла fg

  • Тем же «несчастным», кто не обладает вожделенной версией, отчаиваться тоже не следует.
  • Если у вас нет вообще фейсгена – скачайте демку по ссылке в начале статьи, она нам прекрасно подойдет.
  • Заходим в игру, создаем персонажа нужной расы.
  • Не трогаем никаких настроек лица – оставляем все как есть.
  • Я буду работать с бретонкой (да, я всегда мучаю бретонцев, и все тестирую на них :р. И, по моим наблюдениям, у них получаются самые адекватные лица).
  • Создаем, сохраняем, выходим из игры.

Работа с программой Focon: Создание файла для FaceGen

  • Теперь в дело вступает программа Focon.
  • Запускаем, выбираем input - наше сохранение с созданным «стандартным» персонажем.
  • Кликаем Create Default FG File и сохраняем файл для фейсгена (кстати, проверьте расширение – Focon иногда создает файл без расширения. Расширение должно быть .fg ).
  • На всякий случай я брошу в архив свой стандартный файл.

OIFGF 004.jpg

  • Создали? Теперь запускаем фейсген и открываем файл со стандартной "моськой".

OIFGF 005.jpg OIFGF 006.jpg

Работа с программой FaceGen: Генерация лица

  • При желании, после загрузки стандартной рожицы (установки базового лица в версии 3.1), вы можете поиграть ползунками вручную и создать себе лицо с «нуля».
  • Тут, в принципе, все зависит от вас. Ползунки гораздо «послушнее», чем в Обливионе, и сделать симпатичного персонажа гораздо легче.
  • А можете полениться и сгенерировать лицо с фотографии. Чем я и займусь... ^_^
  • Тыкаем на закладку Photo Fit:

OIFGF 007.jpg

  • Тыкаем next.
  • Для генерации нам понадобятся фотографии в фас и профиль.
  • Программа просит три, но двух вполне достаточно.
  • Ищите желаемые фотки (я возьму фотографии Аоки Девон, нравится мне ее своеобразное личико).
  • Загружаем:

OIFGF 008.jpg

  • Имейте в виду - чем четче и крупнее фото, чем «правильнее» фас и профиль – тем более похожий результат вы получите.
  • Клацаем next и переходим на страницу расстановки маркеров.
  • Сначала – предварительной, а потом точной.

OIFGF 009.jpg

OIFGF 010.jpg

OIFGF 011.jpg

OIFGF 012.jpg

  • Чем точнее вы расставите маркеры, тем более похожим на оригинал будет сгенерированное лицо.
  • Положение маркеров уточняйте по картинке-подсказке справа.
  • Клацаем next и переходим на последний этап.
  • Проставив обе галочки, мы разрешаем использовать текстуру с фото.
  • Эта текстура не будет использоваться в Обливионе и от нее ничего не зависит (разве что полюбуетесь при генерации) и, в принципе, их можно не отмечать.
  • Клацаем Start Now и … ждем. Сколько ждать – зависит от мощности машины и качества фотографий. Иногда полчаса, иногда – 10 минут.
  • Не рекомендуется в это время делать что-либо еще и перекрывать окошко генерации. Фейсген капризен и любит внимание. ;)
  • Просидев полчаса перед экраном с красной надписью «Working… do not obscure» и вдоволь налюбовавшись на кривые ухмылки генерируемой морды, мы, наконец, получаем результат:

OIFGF 013.jpg

  • Можете немного поколдовать ползунками вручную, добиваясь идеала, а можете просто сохранять файл с личиком.

Работа с программой Focon

  • Теперь открываем Focon.
  • В качестве input – фейсген-файл со сгенерированным лицом (не перепутайте со стандартным! :р).
  • В качестве output – наше сохранение со стандартным бретонцем.

OIFGF 014.jpg

  • Клацаем options и перетаскиваем все ползунки в начало.

OIFGF 015.jpg

  • Кликаем ОК.
  • Далее по галочкам:
  • Apply Shape – отмечаем, разрешая изменить форму лица в сохранении (а, собственно, зачем мы это затеяли? ;) )
  • Apply Tone – отмечаем, это немного выровняет цвет лица персонажа. Немного XD.
  • Выбираем между Apply Tweaks и Reset Tweaks – первое разрешит сохранить ассиметрию исходника, а второе - сделает лицо идеально симметричным.
  • Если вы использовали два фото – принципиальной разницы нет. Если три – разница будет, но в игре лучше будет смотреться симметричное лицо.
  • Впрочем, пробуйте и решайте сами.
  • Клацаем Copy Face ... и все. Программа автоматически создаст бекап вашего сохранения, так что, увидев импортированного монстра, не пугайтесь (хотя куда уж хуже стандартной морды….)
  • При помощи showracenemu откройте панель редактирования персонажа, поправьте ему ползунки возраста и комплекции (кстати, способы, описанные в пункте 1 и 2, отличаются разными значениями «съезжания» этих ползунков), установите желаемые волосы, глаза и, при необходимости, имя.
  • Еще одно замечание: процентов на 40 сходство определяется текстурой. И на стандартных текстурах может получиться не совсем то, что ожидалось.
  • Впрочем, этой беде поможет фотошоп и учебники по рисованию текстур. :)

Вот мои результаты:

  • Стандартная бретонка:

OIFGF 016.jpg

  • Бретонка с импортированными настройками лица:

OIFGF 017.jpg

  • Бретонка с замененной текстурой кожи. В качестве основы использовано фото Аоки.

OIFGF 018.jpg

  • Ну и, собственно, сама Девон Аоки:

OIFGF 019.jpg

  • А вот это личико фейсген сотворил из фоток одной нашей переводчицы: ;)

OIFGF 020.jpg



  • Задать вопросы и скачать файл стандартного лица можно здесь.