Morrowind CS:Главная

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «Morrowind:Construction Set»)
Перейти к: навигация, поиск

TES 3 Morrowind : Construction Set

Данный раздел посвящён конструктору игры TES 3: Morrowind - Construction Set. С помощью этого великолепного многофункционального инструмента создавалась и сама игра, и множество плагинов к ней. Конструктор поставляется вместе с игрой, поэтому любой человек, купивший эту игру, имеет возможность изменить ее, создав свой собственный неповторимый мир. И не только изменить, но и дать другим пользователям возможность оценить ваше творение.

TES 3: Construction Set дорабатывался вместе с вышедшими аддонами, поэтому существует несколько его модификаций.

Об особенностях редакторов и о создании с их помощью плагинов и пойдет речь в этом разделе вики.

Вы, как активный пользователь, зарегистрировавшийся на вики и создавший немало своих собственных плагинов, имеете возможность добавить свою статью или учебное пособие и описать свой опыт работы с этим прекрасным инструментом.

Пример статьи


СОЗДАНИЕ ЛУКА ДЛЯ ИГРЫ МОРРОВИНД
45px-Scroll.png

автор: Александр Тараканов (HinM, Sinder)
редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Летописи Тамриэля

Предисловие (Garin):


Данный туториал публикуется на Румор Вики с любезного разрешения автора Александра Тараканова. Респект!
Туториал будет полезным для всех, кто интересуется созданием луков и арбалетов для игры Морровинд.


...Как-то я решил сделать в Максе лук - импортировал модель, поизвращался над ней вволю и засунул в игру. Лук смотрелся прекрасно, но в тот момент, когда я попытался выстрелить, Морровинд выдал ошибку. Я ее пропустил, но при попытке выстрелить опять вышло то же самое. Ну конечно! - подумал я, ведь луки и арбалеты в игре анимированные - а я никакой анимации не делал. Сел и примерно по памяти изобразил анимацию - вставил лук в игру - но ошибка не пропала. Безуспешно я пытался выяснить у окружающих, в чем же проблема, пока TribeWolf не натолкнул меня на сайт с туториалами Thanos Tower. Покопавшись там, я нашел кучу интересных вещей, в том числе максовскую модель лука для игры Морровинд. Тогда все мне стало понятно! Для начала скачайте модель лука с сайта Thanos Tower - это прямая ссылка на модель. (Прим. Garin: скачать можно на Tiarum Wiki).

CBM 01.jpg

Читать дальше: Создание лука для игры Морровинд

Содержание

Описание основных пунктов редактора

Файлы данных (Data Files)

Главное меню (Main Menus)

  1. File (Файлы)
  2. Edit (Правка)
  3. View (Просмотр)
  4. World (Игровой мир)
  5. Character (Персонажи)
  6. GamePlay (Геймплей)
  7. Toolbar (Панель инструментов)

Создание и редактирование

  1. Главные окна TES 3 CS
  2. Редактор ландшафта
  3. Сетка путей

Объекты (Objects)

  1. Актеры
  2. Объекты игрового мира
  3. Объекты-списки
  4. Экипировка
  5. Магия
  6. Прочие (Misc)
  7. Части тела
  8. Особые объекты

Поведение актеров

  1. Поиск пути
  2. Пакеты ИИ
  3. Фракции
  4. Сервис
  5. Обнаружение
  6. Бой

Квесты (Quests)

  1. Диалоги (Dialogue)
  2. Темы (Topic)
  3. Озвучка (Voice)
  4. Приветствие (Greeting)
  5. Убеждение (Persuasion)
  6. Журнал (Journal)
  7. Шрифты (Fonts)

Геймплей (Gameplay)

  1. Настройки

Скриптинг (Scripting)

  1. Консольные команды
  2. Команды
  3. Типы функций
  4. Функции
  5. Условия

Программы для создания и редактирования плагинов к игре TES3

Учебные пособия

  1. Краткий курс написания диалогов
  2. Руководство: Создание интерьеров
  3. Руководство: Создание NPC
  4. Моя первая комната. Учебное пособие
  5. Пример создания квеста
  6. Работа с NPC и AI

Перевод и тестирование плагинов

  1. Искусство адаптации
  2. Локализация плагинов
  3. Особенности национальной локализации
  4. Особенности перевода диалогов
  5. Руководство по быстрому переводу плагинов
  6. Частые ошибки, возникающие в процессе локализации
  1. Общие заметки о тестировании плагинов
  2. Общие советы по тесту модов