Morrowind:Транспорт

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Переводить Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.
Route map showing quick-transport options throughout Vvardenfell.

Вварденфелл занимает просто огромную территорию. Большинство квестов основаны на путешествиях из одного конца острова в другой. Чтобы пересечь остров полностью (с юга на север), вам может потребоваться минимум полчаса, а то и больше - это зависит от того, насколько быстро ваш персонаж может передвигаться.
К счастью, в Морровинде существуют различные виды транспорта и телепортация, так что игрок может больше времени уделять разговорам и своим делам. Обратите внимание, что путешествие на любом немагическом транспорте занимает какое-то время. Например, дорога из Гнисиса до Альд'руна займет у вас несколько игровых часов.

Лодка

The «Чан-ук» на якоре в Эбенгарде

Корабли и лодки, являются основным транспортом для большинства прибрежных городов на острове. В Вварденфелле существуют различные типы морских судов. Одним из самых распространенных является большой, мачтовый, трехпалубный корабль. Менее распространенными являются лодки, характерные для бедных населенных пунктов.

Услуги корабельщиков доступны для следующих населенных пунктов:

Город Корабельщик Корабль Направления
Дагон Фел Хейма Дальновидная «Стрела» Хуул 8 Садрит Мора 10 Тель Арун 9 Тель Мора 5
Эбенгард Невози Хлан «Чан-ук» Хла Оад 5 Садрит Мора 11 Тель Бранора 6 Вивек 1
Эбенгард Блатта Хатерия Холамаян* 9
Гнаар Мок Вальвели Арелас «Грабеж» Хла Оад 4 Хуул 7
Хла Оуд Балени Салавел «Гарпия» Эбенгард 5 Гнаар Мок 4 Молаг Мар 10 Вивек 5
Холамаян Веврана Арион Эбенгард* 9
Хуул Тальмени Дретан «Оменведур» Дагон Фел 8 Гнаар Мок 7
Молаг Мар Риндрал Дралор «Доносчик» Хла Оад 10 Тель Бранора 2 Вивек 4
Садрит Мора Гальс Арети «Эльфийский мореплаватель» Эбенгард 11 Дагон Фел 10 Тель Бранора 8 Тель Мора 5
Тель Арун Дайнас Дарис «Дерзкий» Дагон Фел 9 Тель Мора 4 Вос 4
Тель Бранора Нирели Фарис «Весна» Эбенгард 6 Молаг Мар 2 Садрит Мора 8 Вивек 5
Тель Мора Тонас Телвани «Полярная звезда» Дагон Фел 5 Садрит Мора 5 Тель Арун 4 Вос 0
Вивек Ано Андорам «Ледяной призрак» Эбенгард 1 Хла Оад 5 Молаг Мар 4 Тель Бранора 5
Вос Седини Веран «Попытка Фальдило» Садрит Мора 5 Тель Арун 4 Тель Мора 0

* Такие корабли появляются в процессе прохождения основного квеста.

Bloodmoon добавляет еще 3 корабля:

Город Корабельщик Направления
Форт морозной бабочки Греющийся-на-солнце Хуул 6 Воронья скала 2
Хуул С'вирр Форт морозной бабочки 6
Воронья скала Вереса Альвер* Форт морозной бабочки 2

* Появляется только в процессе прохождения квестов Восточной Имперской Компании.

Силт страйдер

Чаще всего используемые в южной и западной частях Вварденфелла, Силт Страйдеры путешествуют вглубь страны на Аскадианские острова, Западное Надгорье и в регион Эшленд. В зависимости от желаемого пункта назначения, проезд в нужные города можно осуществить по фиксированной цене. Каждый Силт Страйдер имеет своего "водителя" или караванщика, который направляет Силт Страйдер к месту назначения. Все караванщики в Morrowind являются Данмерами.

Местоположение Караванщик Место назначения
Альд'рун Навам Веран Балмора Гнисис Хуул Маар Ган
Балмора Сельвил Сарелот Альд'рун Сейда Нин Суран Вивек
Гнисис Пуниби Йахаз Альд'рун Хуул Маар Ган Сейда Нин
Хуул Сельдус Нерендус Альд'рун Гнисис Маар Ган
Маар Ган Дарас Арион Альд'рун Гнисис Хуул
Молаг Мар Дилами Андром Суран Вивек
Сейда Нин Дарвам Хларен Балмора Гнисис Суран Вивек
Суран Фолси Тэндас Балмора Молаг Мар Сейда Нин Вивек
Вивек Адондаси Садальвел Балмора Молаг Мар Сейда Нин Суран

Караванщики могут использоваться в качестве первичного источника основной информации о городе. Убедитесь, что вы изучили все темы для разговора с ними. Кроме того, улучшение их отношения к вам позволит уменьшить транспортные расходы на поездку. Вы можете подкупить их для гарантированного улучшения отношения, но это лишь частично компенсирует получение низких тарифов.


Гондола

Гондольеров можно встретить в Вивеке, они перевозят пасажиров от одного квартала к другому за очень низкую плату. Кстати, они носят уникальные в своем роде шляпы, заполучить которые можно только убив их. Но я бы вам не советовал убивать их, особенно если чувствуете, что еще будете нуждаться в их помощи.

Гондолу можно взять в следующих кварталах:

Квартал Гондольер Место назначения
Арена Далсэ Адрен Поселение Хлаалу Квартал Чужеземцев Поселение Телванни Храм
Квартал Чужеземцев Девас Ирано Арена Поселение Хлаалу Поселение Телванни
Поселение Хлаалу Арен Марен Арена Квартал Чужеземцев Храм
Поселение Телванни Фендрин Дельви Арена Квартал Чужеземцев Храм
Храм Талси Увэйн Арена Поселение Хлаалу Поселение Телванни

Проводник гильдии магов

Проводник Гильдии Магов
В каждом отделении Гильдии Магов есть проводник гильдии, эксперт мистицизма, который поддерживает магический контакт со своими коллегами из других отделений. За небольшую плату он обеспечивает мгновенную телепортацию между отделениями Гильдии Магов в Вварденфелле. Как правило проводники гильдии стоят возле пустой платформы или в задней части отделения гильдии и предлагают услуги телепортации, когда вы заговорите с ними о путешествиях. Услуги проводников стоят около 10 дрейков. Такой вид перемещения является довольно-таки дешевым, потому что вас телепортируют, а не перевозят. Плюс ко всему лодкам или силт страйдерам требуется определенное время, чтобы доставить вас до места назначения. Именно по этой причине вы не «отдыхаете» во время телепортации и не восстанавливаете магию, как, например, на лодке или силт страйдере.

Проводников гильдии можно найти в каждом из пяти отделений Вварденфелла.

Место отправления Проводник
Альд'рун Эрраниль
Балмора Массалини Мериан
Кальдера Эмелия Дурония
Садрит Мора Иниэль
Вивек Флакассия Фаузейус

Заклинания вмешательства

Если вы часто попадаете в опасные передряги и прислушиваетесь к советам опытных искателей приключений, то у вас всегда должны быть с собой свитки «Божественного вмешательства» или «Вмешательства Альмсиви». Если вам угрожает опасность или вы на пороге смерти, то магия этих свитков перенесет вас в ближайшее Святилище Имперского Культа или в ближайший Храм Трибунала. Если считаете, что частое использование таких дорогостоящих свитков вам не по карману, то вы всегда можете выучить подобное заклинание или зачаровать предмет.


Также такая магия может быть использована для мгновенной транспортировки добычи в безопасное место, недалеко от города.

Храмы Альмсиви Имперская часовня
Альд'рун
Балмора
Гнисис
Молаг Мар
Вивек
Форт Легиона Пестрой Бабочки (Альд'рун)
Форт Легиона Лунной Бабочки (Балмора)
Форт Легиона Хищной Бабочки (Эбенгард)
Форт Дариуса (Гнисис)
Форт Пелагиада (Пелагиад)
Волверин Холл (Садрит Мора)

The expansions add three more locations. Fort Frostmoth, an Imperial Shrine in Solstheim, is added by Bloodmoon. The Imperial Cult Services area of the Royal Palace, which contains a Imperial Shrine, and Mournhold Temple, an Almsivi Temple, are added by Tribunal. You will only be transported to Mournhold Temple or the Royal Palace from other locations in or below Mournhold. (Thus any location added by the Tribunal Expansion.) Fort Frostmoth can actually be reached by Divine Intervention from the northwestern-most corner of Vvardenfell, thus saving the boat trip. However, most places on land in that region will end up taking you to Gnisis instead.

Note that there are a few locations where Intervention spells are disabled. In Morrowind, the only two are Magas Volar, the Daedric temple where you receive the Daedric Crescent (only on the GOTY edition), and Akulakhan's Chamber. In Tribunal, Intervention is not allowed from The Clockwork City. In Bloodmoon, you cannot cast the spells from underneath the Mortrag Glacier.

Заклинания пометки\возврата

Школа Мистицизма имеет заклинания «Пометки» и «Возврата». Эти заклинания равносильны «Вмешательству Альмсиви» и «Божественному вмешательству», но с условием, что вы сами выбираете откуда и куда телепортироваться. Например, заклинания «Пометки» и «Возврата» могут быть использованы для быстрого возврата в ваш дом, где вы храните ценные вещи, полученные за время долгих путешествий. В некоторых случаях это весьма удобно при выполнении квестов. Недостатком является то, что вы можете пометить для возврата только одно место (без модов).

Метки пропильонов

Камеры пропильонов находятся во всех данмерских крепостях, но перемещаться можно только в десяти из них. Существует и одиннадцатая камера пропильона, расположенная в Когоруне, но она, к сожалению, уже не действует.


Пропильоновый круг
Фаленсарано
Теласеро
Марандус
Индоранион
Хлормарен
Ротеран
Андасрет
Валернварион
Фаласмарион
Берендас

Система пропильоновых камер была разработана для мгновенного путешествия по десяткам древних крепостей данмеров, которые разбросаны по всему Вварденфеллу и, к тому же, довольно изолированы. Каждая камера связана с двумя другими, образуя пропильоновый круг. Чтобы переместиться в конкретную крепость, у вас должна быть правильная метка пропильона. Пропильоны разбросаны по всему Вварденфеллу, и, так как они очень малы, часто остаются незамеченными.

Официальный плагин Master Index добавляет возможность обменять все 10 меток на единую метку. Единая метка — это прямая связь между Кальдерой и каждой пропильоновой камерой.


Метки пропильонов в данмерских крепостях:

Телепортирующие предметы

Помимо всего прочего существует небольшое количество предметов, которые смогут перенести вас в различные места.

Предмет Месторасположение Куда телепортирует
Амулет Аунда Можно получить по завершению квестов вампирского клана Аунда. Ашмелех
Barilzar's Mazed Band By completing the Tribunal Main Quest Вивек, Mournhold Temple or The Clockwork City
Амулет Берне Можно получить по завершению квестов вампирского клана Берне. Галом Дэус
Даэдрический амулет Санктуари В сундуке у Дивайта Фира в Тель Фире Магас Волар (может использоваться лишь однажды)
Амулет Куарра Можно получить по завершению квестов вампирского клана Куарра. Друскашти
Амулет Тель Фира На трупе Лорда Дрегаса Волара в Магас Воларе Тель Фир (не может быть использован в связи с ошибкой) †

† Исправлено в Morrowind Patch Project

Телепорт в Морнхолд

Если вы установите официальное дополнение «Трибунал», то в игре появятся еще два человека, предоставляющие услугу телепортации. Чтобы получить возможность телепортации, вы должны поговорить об этом нападении с Матиусу Аппелесу в Эбенгарде, а затем найти Асьен Рейн и поговорите с ней о телепортации в Морнхолд. Эффе-Ти в Королевском Дворце сможет отправить вас обратно.

Пешие путешествия

Even with the variety of fast transportation methods, one often has need to move by foot for part of their journey. There are many ways to help the pedestrian in Morrowind: