Morrowind:Привлекательность

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Привлекательность - это главный атрибут для навыков Иллюзий, Торговли, and Красноречия. Он влияет на:

  • Базовое отношение НПС к персонажу - каждые два очка привлекательности добавляют одно очко расположению.
  • Способность персонажа убедить кого бы то ни было.
  • Совместно с навыком Торговли, способность персонажа получать лучшие цены у торговцев.

Создание персонажа

Стартовые значение привлекательности зависят от расы и пола персонажа:

Раса М Ж Раса М Ж
Альтмер 40 40 Имперец 50 50
Аргонианин 30 30 Хаджит 40 40
Босмер 40 40 Норд 30 30
Бретонец 40 40 Орк 30 25
Данмер 30 40 Редгард 30 40

Следующие классы получают прибавку 10 очков к привлектельности:

Заметки

  • При повышении значения привлекательности, отношение НПС к вашему персонажу растёт, и обратное тоже верно. Например, если на персонаж наложен эффект Увеличить атрибут, когда его действие закончится, вы можете обнаружить что вы больше не нравитесь ранее нейтральным и дружественным НПС. Если же персонаж выпьет зелье, сильно увеличивающее привлекательность, и заговорит с НПС, то расположение этого НПС к вашему персонажу может упасть до 0 после окончания действия зелья, независимо от уровня отношений до этого. Можно использовать навык Красноречия и/или заклинание Очарование для решения этой проблемы.