Morrowind:М'Айк Лжец

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Empty img character.png
М'Айк Лжец
 (ID: m'aiq)
Местоположение Регион Шеогорада, [9,21]
Раса Хаджит Пол Мужской
Уровень 5 Класс Rogue
Дополнительная информация
Здоровье 54 Магия 86
Тревожность 0 Атака 0
«Приветствую! М'Айк знает многое. Чем интересуешься? Ты ищешь знание. У М'Айка его много. Некоторая его часть подтверждается реальными фактами!»

М'Айк Лжец (M'Aiq the Liar) is a хаджит rogue who can be found on a small island southeast of Дагон Фел in the Sheogorad Region. He is an пасхалка, and much of his dialogue refers to many requested or anticipated features of Morrowind which were not included in the final release of the game. He also mentions another easter egg, the Mudcrab Merchant. He is encountered again in Oblivion and Skyrim with similarly-themed dialogue.

Связанные квесты

Переводить Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|--~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

Фразы М'Айка

Найти М’Айка вы сможете на одном из островов Побережья Шигората, где он ловит рыбу сутки напролёт. Если вам лень туда добираться пешком и вплавь – введите в консоли команду player->coe 9, 21 и мгновенно окажетесь там, где нужно. Ну что ж, приступим, так сказать, к «разбору полётов»:

  • «Верховые животные»: «Хочешь прокатиться на звере? Есть один способ... отправляйся к одному из многочисленных портов силт страйдеров и только заплати! Хочешь себе одного в личное пользование? Ба! Иди, если должен, беги, если догоняют!» - в Морровинде нельзя кататься на верховых животных (лошади, наверно, не прижились – не тот климат), и таким образом, разработчики хотят оградить нас от бесплодных поисков такой возможности.
  • «Вершарки» (вероятно, русская транслитерация weresharks – мифическая акула-оборотень, в данном случае локализаторы допустили некорректный перевод): «Я знал только одного, но он боялся воды.»
  • «Дж’Саддха»: - Этот топик появляется только при взятии квеста в «Двух Лампах», и, в принципе, его знает не только М’Айк. Однако, я счёл нужным привести его здесь, так как это весьма интересно. Здесь следует сделать небольшое лирическое отступление, и разобраться, кто же это такой. В TES CS я обнаружил раба-хаджита с именем «Дж’Садда» (ID i_saddha). В этом случае мы также имеем дело с некорректным переводом локализаторов. Находится он в около даэдрического святилища Ашалмавия (это немного восточнее Альд Велоти, cell name Ashalmawia). Однако просто так его вы там не найдёте - и появляется только тогда, когда вы вступаете в организацию Две Лампы и получаете квест по его освобождению. Вступить в «Две Лампы» можно освободив 20 (по другим сведениям 12) рабов из контрабандистских пещер и прочих шахт, поговорить с одним из рабов про "освободить". Появится топик "Две Лампы" и вам сообщат пароль, который следует сказать Ильмени Дрен, активистке мирового аболиционизма, которую можно найти в Аргонианской Миссии в Эбенгарде. Также этого можно достичь, работая на Хлаалу. Следует заметить, что "Две Лампы" - организация неигровая и вступить в нее в полном смысле нельзя. Можно только выполнить для "Ламп" несколько квестов. Да и те не особо интересны и связаны с освобождением рабов, разбросанных по всему острову. Вот что скажет на этот счёт М’Айк: «Не знаете, куда он отправился? Черт. Наверное, он уже на полпути к материку... Спасибо, Урмидиум. В таком случае, мне стоит начать поиски другого раба.» - скажет, если отношение к вам выше 60. «Я поищу там. Спасибо, Урмидиум.» «Да. Конечно. 'Он покинул город.' Поверить не могу. За кого вы меня принимаете? Вы мне не нравитесь, данмер. Лучше не вмешивайтесь в это.»
  • «Гильдия Воров»: «Выяснить, где собираются члены Гильдии Воров, будет непросто. Причины очевидны. Вы должны сами это узнать, разговаривая с правильными людьми.» «У Гильдии Воров нет специальных залов заседания, но они предпочитают использовать определенные места для своих собраний - обычно это трактир или таверна - в крупных городах. Членов гильдии можно встретить в Балморе, Альд'руне, Садрит Море и в Квартале Чужеземцев в Вивеке.» «Гильдия Воров очень похожа на все остальные профессиональные гильдии. Это организация ремесленников и специалистов.» - весьма специфических специалистов, хммм…
  • «Биография»: «Я М’Айк, Хаджит» - «Хаджит» с Большой Буквы «Х» - о как…
  • «Говорящий грязекраб-торговец». Здесь также стоит разобраться, кто такой грязекраб-торговец. Многие продвинутые игроки давно уже знают, что Грязекраба-торговца (ID mudcrab_unique) можно найти на Побережье Азуры (coe 9, -10), немного восточнее двемерских развалин Мзанч. Прослышав, что у него имеется 10000 вечнозолотых септимов, я направился на поиски. Найти его было тяжело, так как выглядит он как обычный краб (не убейте его случайно – он на вас не нападёт). Приветствовал он меня довольно необычным образом: “'Как я хочу пить... как я хочу пить... никто не знает... как я хочу пить...' КАРЕТА! Привет. Вот. Как насчет сделки? У меня... полно всякой дряни. Вот. Видишь?”
    • «Биография» (отношение не ниже 30): «А ты как думаешь? Тссс. Я грязекарб... краб. Точно. Грязекраб. Это я. Совершенно точно. Я ведь ВЫГЛЯЖУ КАК граб, так? Знащит, он и есть. Это Я говорю, так? Ну и? Знащит, я... говорящий грязекраб. И я продаю всякие вещи, так? Ну и? Знащит, я говорящий грязекраб-торговец. Логично, правда?»
    • «говорящий Грязекраб»: «Точно. Слышите, шо я говорю? Может, я заикаюсь, или в этом роде? Говорить. Грязекраб. Торговец. Читайте по губам. Э. Части рта? Читать мои части рта? Что-то тут не так. Но ничего. Ишшо одна из загадок жизни. Да. Покупать будем шо-нибудь? Или будем болтать целый день?» М'Айк, наверное, много наслышан об этом удивительном грязекрабе, ибо говорит он насчёт его весьма нелестные вещи: «М'Айк слышал об этом. Они забрали все деньги. Грязекрабы забирают все. Они уже добрались до Пелагиада.» - Здесь М'Айк раскрывает два важных секрета: наличие такого грязекраба в игре и мутную наводку о его местоположении.
  • «Голые Личи»: «Ужасная штука. Если увидите такого, дайте знать М'Айку. М'Айк хочет смотреть в другую сторону.» - не спрашивайте, к чему это и зачем – сам не знаю.
  • «Драконы» «Драконы О, да они повсюду! Хотя необходимо взлететь очень высоко, чтобы увидеть большинство из них. Тех, которые держатся ближе к земле, очень трудно увидеть, так как они невидимы.» - говорят, что в этом есть доля правды. Якобы, если в полночь в определённом месте начать очень высоко прыгать («мегапрыжок») можно врезаться башкой в пролетающего невидимого дракона. Я считаю, это попахивает средневековым шаманством и мракобесием.
  • «Лазание по верёвке»: «Лазать по свисающим веревкам слишком сложно. М'Айк предпочитает веревки, привязанные горизонтально.» - возможно, речь идёт о невозможности лазать по верёвкам. А может, и нет.
  • «Камонна Тонг» (чтобы появился этот топик, нужно быть данмером): Есть четыре варианта ответа:
    • «Камонна Тонг известна жестоким презрением к человеческой жизни.»
    • «Камонна Тонг прямо противостоит Гильдии Воров в борьбе за рынок нелегальной торговли, и они поклялись уничтожить чужеземных захватчиков.»
    • «Камонна Тонг становилась все более могущественной и безжалостной во время имперской оккупации, и она пользуется большим влиянием в высших эшелонах власти Дома Хлаалу.»
    • «Камонна Тонг - это местный преступный синдикат в Морроувинде.»
  • «Императорский краб» «М'Айк много их видит в океане. М'Айк знает, что вы тоже их увидите, если заплывете достаточно далеко.» - кто знает, может не все гигантские крабы вымерли…
  • «Лошади»: «Лошади... О, М'Айк любит лошадей! Особенно под хорошим сливочным соусом.»
  • «Нагота»: «А-а... красота обнаженных форм. Эти Данмеры - ханжи, не так ли? Конечно, есть остров, которого легко достичь, наполненный чудесными, обнаженными, сверкающими телами. Это случается только в полнолуние в день рождения М'Айка, когда идет дождь и море становится красным.» - если кто-то кто-нибудь знает об этом острове – сообщить немедленно!!!
  • «Святилище Боэты»: «Ты ищешь алтарь, которого здесь больше нет? Весьма концептуально. Обратись к морям на Западе. Там находится то, что когда-то было алтарем. Глубоко вдохни и начинай поиски.» - М’Айк даёт весьма ценную наводку на Святилище Боэты, где можно взять её квест. Оно действительно затоплено недалеко от Хла Оуд. Найти его не так уж сложно - просто поныряйте. В награду получите замечательный меч.
  • «Сетевая игра»: «М'Айк не знает такого слова. Вы захотите, чтобы другие помогали вам в ваших поисках? Трусливо! Но, если хотите, поищите аргонианина Им-Лита, или большого нордлинга, Рольфа Юбера. Они наверняка присоединятся к вам.» - совершенно точно, что ни первого, ни второго непися в игре нет. Возможно, это члены команды Bethesda Softworks, мечтавшие сделать мультиплеер. Может, кто-то ещё.
  • «Стать личом» «Вы желаете стать личом? Это очень просто, друг мой. Вы должны найти сердце лича, и вместе с языком дракона варить его, добавив мясо объезженной лошади. Такое сочетание сделает из вас нежить, это наверняка.» - мой проект превращения лича застопорился ещё на первом этапе – собирании компонентов.
  • «Ходячие трупы»: «Ходячие трупы? Это пугает М'Айка. С нежитью шутить не стоит.» - да уж, тут кто угодно испугается.
  • «Загадка гномов»: «Нет никакой загадки. М'Айк знает все. Гномы были здесь, а теперь их тут нет! Низкорослый народ... а может, и нет. Все зависит от точки зрения. Они наверняка считали, что самого подходящего роста.» - сказано всё и ничего.

Примечание

  • M'Aiq's name is alternately spelled with a lower-case "a".
  • He has a unique ability called "M'aiq's Water Walking", which unsurprisingly enables him to walk on water.

См также

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Разделы TES
Разделы Fallout
Модмейкерам
Инструменты