Morrowind:Ловкость

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Ловкость - это главный атрибут для навыков Защиты, Лёгких доспехов, Меткости и Красться. Он влияет на:

  • Способность персонажа попадать по противнику оружием и уклоняться от его атак (за исключением магических).
  • Способность персонажа красться (включая карманные кражи), навыки Безопасности, Акробатики и Защиты. Заметьте, это не то же самое, что и главные навыки для ловкости - эти навыки просто получают бонусы при повышении значения данного атрибута, но не все из них нужно повышать для увеличения множителя ловкости при повыщении уровня.

Создание персонажа

Стартовые значение ловкости зависят от расы и пола персонажа:

Раса М Ж Раса М Ж
Альтмер 40 40 Имперец 30 30
Аргонианин 50 40 Хаджит 50 50
Босмер 50 50 Норд 40 30
Бретонец 30 30 Орк 35 35
Данмер 40 40 Редгард 40 40

Следующие классы получают прибавку 10 очков к ловкости: