Morrowind:Классы

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск
Редактировать Этот материал нуждается в дополнительной проверке редактором.
Описание: Общие правки
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

В игре Morrowind у каждого гуманоидного персонажа есть класс, в том числе персонажа игрока и у всех внутриигровых персонажей. Класс персонажа отражает их род занятия, их положение в обществе, или просто, на что они способны. В игровой механике, класс включает в себя три различных аспекта персонажа: специализация, предпочтительные атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вместе, это всё определяет первичное влияние на характеристики вашего персонажа в начале игры, а также как они будут развиваться дальше по мере роста в уровнях. При создании персонажа, вы можете либо создать свой класс, или использовать один из двадцати одного заданных классов в игре.

Класс Боевые навыки Магические навыки Навыки скрытности Атриб.
Кузнец
КУЗ/
ARM
Атлетика
АТЛ/
ATH
Секиры
СЕК/
AXE
Защита
ЗАЩ/
BLK
Дробящее оружие
ДРБ/
BLU
Тяжёлые доспехи
ТЯЖ/
HVA
Длинные клинки
ДЛК/
LBL
Средние доспехи
СРД/
MDA
Древковое оружие
ДРО/
SPR
Алхимия
АЛХ/
ALC
Изменение
ИЗМ/
ALT
Колдовство
КЛД/
CON
Разрушение
РАЗ/
DES
Зачарование
ЗАЧ/
ENC
Иллюзия
ИЛЛ/
ILL
Мистицизм
МИС/
MYS
Восстановление
ВОС/
RES
Бездоспешный бой
БДБ/
UNA
Акробатика
АКР/
ACR
Рукопашный бой
РУБ/
H2H
Лёгкие доспехи
ЛКД/
LTA
Меткость
МЕТ/
MAR
Торговля
ТРГ/
MER
Безопасность
ВЗЛ/
SEC
Короткие клинки
КРК/
SBL
Красться
СКР/
SNK
Красноречие
КРН/
SPE
Акробат О в в О О в в О О в ЛОВ, ВНС
Ассасин в в в в О О О в О О ИНТ, СКР
Бард О О в О в в О в в о ИНТ, ПРИ
Боевой маг О О в в О О О в в в ИНТ, СИЛ
Варвар в О О О О О в в в в СКР, СИЛ
Воин в О в О в О О О в в ВНС, СИЛ
Воин Слова в О в О в в о О в О ВНС, СВЛ
Вор в О в О в в О О О в ЛОВ, СКР
Меч ночи О в О О в в в в О О СКР, СВЛ
Чародей в в О О О О в о в в ВНС, ИНТ
Лучник О О О в в в в О О в ЛОВ, СИЛ
Маг в О в О в О О О в в ИНТ, СВЛ
Монах О в в в о О О в в О ЛОВ, СВЛ
Инквизитор в в О О О в в О О в ЛОВ, ИНТ
Пилигрим в О в в О в О О в О ВНС, ПРИ
Жулик в О в в в О О О О в ПРИ, СКР
Разведчик О О О О в в в в в О ВНС, СКР
Рыцарь в О О О О в в в в О ПРИ, СИЛ
Паладин в О О О О в в О в в ЛОВ, СИЛ
Целитель в в О в О О в О в О ПРИ, СВЛ
Шпион в в в в О О в О О О ЛОВ, ПРИ

Что определяется классом

Каждый класс имеет одну из трех специализаций: боевую, волшебную или скрытности. Каждый из двадцати семи навыков также классифицируются в одной из этих специальностей. Ваш персонаж получает пятибалльной бонус к первоначальному знанию девяти навыков, относящихся к специализации класса. Они также быстрее растут, необходимо только 80% от нормального значения опыта для увеличения уровня каждого навыка. В приведенной выше таблице, тёмный фон набора навыков свидетельствует об их специализации для указанного класса.

У каждого класса есть два "ключевых" из восьми основных атрибутов. При выборе класса персонажа игрока к ним добавляется по 10 очков, в дополнение к тем, что добавляются за счёт выбранных расы и пола. В последней колонке таблицы отмечены атрибуты получающие бонус при выборе указанного класса.

Для каждого класса пять навыков определяется как "основные", пять как "вспомогательные" и оставшиеся семнадцать - "дополнительные". За счёт роста основных и вспомогательных навыков увеличивается число очков, накопление которых приводит к росту уровня. Кроме того, в начале игры персонаж получает 30 очков для каждого основного навыка и 15 - вспомогательного. Значение дополнительных навыков в начале равно 5 очкам. К этим значениям прибавляются бонусы получаемые за счёт расы и специализации. Для увеличения основных навыков необходимо только 75% от нормального значения очков опыта, а так же они растут до 125% относительно дополнительных навыков. В таблице выше, основные навыки отмечены заглавной литерой "О" и вспомогательные - строчной "в".

Выбор класса

Класс персонажа игрока выбирается вскоре после начала игры, когда вы впервые говорите с Сокуциусом Эргаллой в Имперской Канцелярии в Сейда Нин. Есть три варианта, как это сделать. Если вы решите "ответить на его вопросы", он задаст десять вопросов и предложит класс на основе ваших ответов (более подробно см. Опросник класса). Если вы решили "дать ему информацию", вы сможете выбрать один из заданных классов. Третий вариант - "заполнить формы", позволит Вам создать и назвать свой собственный класс, выбрав специализацию "ключевые" атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вы можете использовать любой из этих вариантов, но есть возможность изменить своё решение и попробовать другой, но как только вы подтвердите свой выбор Сокуциусу, вашей расы, пола, класса и знака рождения, они больше не могут быть изменены.

Выбор класса во многом зависит от личных предпочтений и стиля. К счастью, выбор класса не делает почти ничего, чтобы ограничить возможности доступные для развития персонажа, сюжета или игры. Просто это приводит к необходимости затраты больших или меньших усилий для продвижения в игре или использования чего-либо. Например, персонаж не обязательно должен быть вором, может даже не быть специалистом в скрытности, чтобы присоединиться к Гильдии Воров, но выполнение заданий Гильдии может оказаться более сложным, если навыки скрытности и взлома для класса персонажа относятся к дополнительным.

Как следствие, создание своего класса может не иметь подобных недостатков, однако требуется дополнительное внимания. Создание случайным, не обдуманным, способом может привести к неинтересной игре. Наиболее серьёзная ошибка, это однобокий выбор основных, второстепенных и дополнительных навыков влияющих на атрибуты. Это может привести к сложности получения дополнительных очков увеличения атрибутов при росте уровня, из-за чего некоторые атрибуты начинают сильно отставать от других на более высоких уровнях.

Также полезно знать, какие действия приводят к накоплению опыта в том или ином навыке, вместе с рисками и препятствиями для выполнения этих действий. Если навык в начале игры имеет низкое значение, так как относится к дополнительным, это может сделать затруднительным и даже опасным поучение опыта в этом навыке на практике. Начало игры с высоким числом очков в сопутствующих навыках может снизить этот недостаток. Например, менее затруднительно использовать оружие в котором персонаж не специализирован, если носить доспехи с высоким уровнем соответствующего навыка. Также сокращает затрачиваемое время и средства повторное использование одного и того же оружия, если высокий уровень навыка ремонта. Принимая это во внимание при выборе основных и вспомогательных навыках при создании своего класса позволит создать персонажа, прохождение игры которым сделает её более приятной и позволит рассчитывать на более редкое обращение к тренировкам.

Наконец, создание своего класса позволяет выбрать атрибут удачи, как один из преимущественных. Ни одни из заданных классов не может этого дать, но это даёт значительное преимущество для получения наиболее сбалансированного персонажа. Поскольку атрибут удачи никогда не увеличивается более чем на один пункт за каждый уровень, он растёт гораздо медленнее, чем остальные первичные атрибуты. Добавка 10 очков за класс c таким "ключевым" атрибутом, существенно смягчает это.

Заданные классы

Акробат

(англ. Acrobat)

MC Acrobat.jpg

Ассассин

(англ. Assassin)

MC Assassin.jpg
  • Описание: Акробат - это вежливое наименование для грабителей и форточников. Эти воры умело скрываются и избегают пленения полагаясь на свои подвижность и хитрость.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Ловкость, Выносливость
  • Основные навыки:
Акробатика Акробатика
Атлетика Атлетика
Меткость Меткость
Красться Красться
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
  • Второстепенные навыки:
Красноречие Красноречие
Изменение Изменение
Древковое оружие Древковое оружие
Рукопашный бой Рукопашный бой
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
  • Описание: Ассассины - убийцы, которые полагаются на скрытность и подвижность, чтобы подобраться к жертве незамеченными. Используют метательное оружие или короткие клинки, при необходимости ближнего боя. Среди ассассинов встречаются как безжалостные убийцы, так и надёжные агенты с благородными целями.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Скорость, Интеллект
  • Основные навыки:
Красться Красться
Меткость Меткость
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Короткие клинки Короткие клинки
Акробатика Акробатика
  • Второстепенные навыки:
Безопасность Безопасность
Длинные клинки Длинные клинки
Алхимия Алхимия
Защита Защита
Атлетика Атлетика

Бард

(англ. Bard)

MC Bard.jpg

Боевой маг

(англ. Battlemage)

MC Battlemage.jpg
  • Описание: Барды - знатоки и рассказчики. Они обожают приключения ради получаемых мудрости и проницательности, и полагаются на меч, щит, заклинания и зачарование для защиты от встречаемых опасностей.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Интеллект
  • Основные навыки:
Красноречие Красноречие
Алхимия Алхимия
Акробатика Акробатика
Длинные клинки Длинные клинки
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Торговля Торговля
Иллюзии Иллюзии
Средние доспехи Средние доспехи
Зачарование Зачарование
Безопасность Безопасность
  • Описание: Боевые маги - это волшебники-воины, обученные смертоносным заклинаниям и сражениям в тяжёлых доспехах. Они жертвуют подвижностью и гибкостью для возможности дополнения атак ближнего и дальнего боя повреждениями от стихий и вызовом разных существ.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Сила
  • Основные навыки:
Изменение Изменение
Разрушение Разрушение
Колдовство Колдовство
Секиры Секиры
Тяжёлые доспехи Тяжёлые доспехи
  • Второстепенные навыки:
Мистицизм Мистицизм
Длинные клинки Длинные клинки
Меткость Меткость
Зачарование Зачарование
Алхимия Алхимия
  • Заклинания:
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)

Варвар

(англ. Barbarian)

MC Barbarian.jpg

Воин

(англ. Warrior)

MC Warrior.jpg
  • Описание: Варвары гордые, дикие воины, элита степных кочевников, горных племён и морских грабителей. Они обычно жестоки и прямолинейны, лишены гуманности, но их слава в героических подвигах, победах в жестоких, неистовых схватках.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Скорость
  • Основные навыки:
Секиры Секиры
Средние доспехи Средние доспехи
Дробящее оружие Дробящее оружие
Атлетика Атлетика
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Акробатика Акробатика
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Кузнец Кузнец
Меткость Меткость
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
  • Описание: Воины профессиональные вооружённые люди, солдаты, наёмники и авантюристы Империи, обученные сражаться различными видами оружия и в разных типах доспехов, способные совершать длительные переходы и закалённые засадами, потасовками и боями.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Выносливость
  • Основные навыки:
Длинные клинки Длинные клинки
Средние доспехи Средние доспехи
Тяжёлые доспехи Тяжёлые доспехи
Атлетика Атлетика
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Кузнец Кузнец
Древковое оружие Древковое оружие
Меткость Меткость
Секиры Секиры
Дробящее оружие Дробящее оружие

Воин Слова

(англ. Spellsword)

MC Spellsword.jpg

Вор

(англ. Thief)

MC Thief.jpg
  • Описание: Воины слова специалисты заклинатели, обученные для обеспечения поддержки Имперских войск в схватках и боевых действиях. Ветераны из Воинов Слова хорошо подготовлены и ценятся как авантюристы и солдаты удачи.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Выносливость
  • Основные навыки:
Защита Защита
Восстановление Восстановление
Длинные клинки Длинные клинки
Разрушение Разрушение
Изменение Изменение
  • Второстепенные навыки:
Дробящее оружие Дробящее оружие
Зачарование Зачарование
Алхимия Алхимия
Средние доспехи Средние доспехи
Секиры Секиры
  • Заклинания:
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
  • Описание: Воры - карманники и мелкие жулики. В отличие от грабителей, которые убивают и обирают, воры насилию обычно предпочитают хитрость и уловки, и часто поддерживают романтическое представление своими обаянием и умом в корыстных целях.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Скорость, Ловкость
  • Основные навыки:
Безопасность Безопасность
Красться Красться
Акробатика Акробатика
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Короткие клинки Короткие клинки
  • Второстепенные навыки:
Меткость Меткость
Красноречие Красноречие
Рукопашный бой Рукопашный бой
Торговля Торговля
Атлетика Атлетика

Меч ночи

(англ. Nightblade)

MC Nightblade.jpg

Чародей

(англ. Sorcerer)

MC Sorcerer.jpg
  • Описание: Мечи ночи - это чародеи, использующие свою магию для получения большей подвижности, маскировки и скрытых атак в ближнем бою. Они получили зловещую славу, так как многие из них воры, вымогатели, убийцы или тайные агенты.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Скорость
  • Основные навыки:
Мистицизм Мистицизм
Иллюзии Иллюзии
Изменение Изменение
Красться Красться
Короткие клинки Короткие клинки
  • Второстепенные навыки:
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Разрушение Разрушение
Меткость Меткость
Безопасность Безопасность
  • Заклинания:
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Хамелеон (Хамелеон 10% на 30 секунд, на себя)
Светоч (Светоч 10 очков на 30 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)
  • Описание: Хотя и чародеи по призванию, колдуны в основном полагаются на призыв и зачарование. Они жадно собирают свитки, кольца, оружие и доспехи, и контроль над нежитью и рабами-даэдрами питает их эгоизм.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Выносливость
  • Основные навыки:
Зачарование Зачарование
Колдовство Колдовство
Мистицизм Мистицизм
Разрушение Разрушение
Изменение Изменение
  • Второстепенные навыки:
Иллюзии Иллюзии
Средние доспехи Средние доспехи
Тяжёлые доспехи Тяжёлые доспехи
Меткость Меткость
Короткие клинки Короткие клинки
  • Заклинания:
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Лучник

(англ. Archer)

MC Archer.jpg

Маг

(англ. Mage)

MC Mage.jpg
  • Описание: Лучники - воины специализирующиеся на метательном оружии и быстрых перемещениях. Противник держится на расстоянии действия метательного оружия и затем совершается быстрое перемещение, для непосредственного контакта в ближнем бою, когда враг будет изранен и устанет.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Ловкость, Сила
  • Основные навыки:
Меткость Меткость
Длинные клинки Длинные клинки
Защита Защита
Атлетика Атлетика
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
  • Второстепенные навыки:
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Древковое оружие Древковое оружие
Восстановление Восстановление
Красться Красться
Средние доспехи Средние доспехи
  • Описание: Большинство магов утверждают, что обучились магии благодаря своим исключительным интеллектуальным способностям, но зачастую этому способствует, кроме того, и продолжительная практика. Имея широкое разнообразие в характерах и мотивации, у магов есть общая черта - их страсть к чародейству.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Сила воли
  • Основные навыки:
Мистицизм Мистицизм
Разрушение Разрушение
Изменение Изменение
Иллюзии Иллюзии
Восстановление Восстановление
  • Второстепенные навыки:
Зачарование Зачарование
Алхимия Алхимия
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Короткие клинки Короткие клинки
Колдовство Колдовство
  • Заклинания:
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Хамелеон (Хамелеон 10% на 30 секунд, на себя)
Светоч (Светоч 10 очков на 30 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Монах

(англ. Monk)

MC Monk.jpg

Инквизитор

(англ. Witchhunter)

MC Witchhunter.jpg
  • Описание: Монахи изучают древние боевые искусства рукопашных и бездоспешных боев и самообороны. Они избегают обнаружения при помощи скрытности, подвижности и ловкости, а также опытны в применении различных видов оружия ближнего и дальнего боя.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Ловкость, Сила воли
  • Основные навыки:
Рукопашный бой Рукопашный бой
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Атлетика Атлетика
Акробатика Акробатика
Красться Красться
  • Второстепенные навыки:
Защита Защита
Меткость Меткость
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Восстановление Восстановление
Дробящее оружие Дробящее оружие
  • Описание: Инквизиторы занимаются истреблением нечисти и пресечением практики тёмных культов и дилетантского колдовства. Они обучаются для сражений, магических, и тайной войны с вампирами, ведьмами, чернокнижниками и некромантами.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Ловкость
  • Основные навыки:
Колдовство Колдовство
Зачарование Зачарование
Алхимия Алхимия
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Меткость Меткость
  • Второстепенные навыки:
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Защита Защита
Дробящее оружие Дробящее оружие
Красться Красться
Мистицизм Мистицизм
  • Заклинания:
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)

Пилигрим

(англ. Pilgrim)

MC Pilgrim.jpg

Жулик

(англ. Rogue, 1С - Жулик)

MC Rogue.jpg
  • Описание: Пилигримы - путешественники, ищущие истину и просветление. Закалённые дорогами и дикими местами, с оружием, доспехами и магией, впитывая опыт разных народов и мест, они становятся проницательными в торговле и обладают способностью убеждать.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Выносливость
  • Основные навыки:
Красноречие Красноречие
Торговля Торговля
Меткость Меткость
Восстановление Восстановление
Средние доспехи Средние доспехи
  • Второстепенные навыки:
Иллюзии Иллюзии
Рукопашный бой Рукопашный бой
Короткие клинки Короткие клинки
Защита Защита
Алхимия Алхимия
  • Заклинания:
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
  • Описание: Жулик - авантюрист и человек использующий любую возможность для получения своей выгоды. Опираясь на разные вещи - обаяние и напористость, клинок и деловую хватку, они процветают на чьих-либо разногласиях и проблемах, рассчитывая на свои удачу и хитрость для выживания.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Скорость, Привлекательность
  • Основные навыки:
Короткие клинки Короткие клинки
Торговля Торговля
Секиры Секиры
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Рукопашный бой Рукопашный бой
  • Второстепенные навыки:
Защита Защита
Средние доспехи Средние доспехи
Красноречие Красноречие
Атлетика Атлетика
Длинные клинки Длинные клинки

Разведчик

(англ. Scout)

MC Scout.jpg

Рыцарь

(англ. Knight)

MC Knight.jpg
  • Описание: Разведчики полагаются на скрытность наблюдая за дорогами и противниками, используют метательное оружие и тактику молниеносных атак, когда вынуждены вступит в бой. В отличие от варваров, в бою разведчики, как правило, очень осторожны и расчётливы, избегая импульсивных действий.
  • Разведчики-персонажи обычно предлагают обучение 3 своим наиболее развитым навыкам.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Скорость, Выносливость
  • Основные навыки:
Красться Красться
Длинные клинки Длинные клинки
Средние доспехи Средние доспехи
Атлетика Атлетика
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Меткость Меткость
Алхимия Алхимия
Изменение Изменение
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
  • Описание: Благородного происхождения или отличившиеся в сражениях или турнирах, рыцари цивилизованные воины, обученные грамоте и этикету, следующие кодексу чести. Дополнительно к военному искусству, они изучают целительство и зачарование.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Привлекательность
  • Основные навыки:
Длинные клинки Длинные клинки
Секиры Секиры
Красноречие Красноречие
Тяжёлые доспехи Тяжёлые доспехи
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Восстановление Восстановление
Торговля Торговля
Средние доспехи Средние доспехи
Зачарование Зачарование
Кузнец Кузнец

Паладин

(англ. Crusader)

MC Crusader.jpg

Целитель

(англ. Healer)

MC Healer.jpg
  • Описание: Любой воин в тяжёлых доспехах с силой заклинателя и добрыми намерениями, может называть себя странствующим рыцарем. Они преследуют чудовищ и злодеев, добывая себе славу и богатство, как избавители мира от зла.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Ловкость, Сила
  • Основные навыки:
Дробящее оружие Дробящее оружие
Длинные клинки Длинные клинки
Разрушение Разрушение
Тяжёлые доспехи Тяжёлые доспехи
Защита Защита
  • Второстепенные навыки:
Восстановление Восстановление
Кузнец Кузнец
Рукопашный бой Рукопашный бой
Средние доспехи Средние доспехи
Алхимия Алхимия
  • Заклинания:
Огненный укус (Повреждение огнем 15-30 очков, касание)
  • Описание: Целители - чародеи, давшие торжественную клятву лечить больных и раненых. В момент опасности они защищают себя не прибегая к насилию, стараясь лишь отбить атаку или магию, прибегая к убийству, лишь в крайнем случае.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Привлекательность
  • Основные навыки:
Восстановление Восстановление
Мистицизм Мистицизм
Изменение Изменение
Рукопашный бой Рукопашный бой
Красноречие Красноречие
  • Второстепенные навыки:
Иллюзии Иллюзии
Алхимия Алхимия
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Дробящее оружие Дробящее оружие
  • Заклинания:
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Шпион

(англ. Agent)

MC Agent.jpg
  • Описание: Шпионы применяют свои навыки в хитрости и уклонения от боя, но обучены в целях самообороны применять и смертельные методы. Самостоятельные и независимые, шпионы могут преследовать собственные цели или в угоду различных покровителей и причин.
  • Шпионы-персонажи обычно предлагают обучение 3 своим наиболее развитым навыкам.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Ловкость
  • Основные навыки:
Красноречие Красноречие
Красться Красться
Акробатика Акробатика
Лёгкие доспехи Лёгкие доспехи
Короткие клинки Короткие клинки
  • Второстепенные навыки:
Торговля Торговля
Колдовство Колдовство
Защита Защита
Бездоспешный бой Бездоспешный бой
Иллюзии Иллюзии