Morrowind:Атрибуты

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск

Атрибуты - это основные параметры, которые определяют врождённые и унаследованные способности персонажа, по сравнению с навыками, которые лишь говорят о том, как хорошо персонаж натренирован, чтобы выполнять то или иное действие. В игре присутствуют восемь основных атрибутов, несколько атрибутов, зависящих от других, несколько таких, которые очень мало и редко влияют на игру. Обычно, начальное значение атрибута находится между тридцатью и сорока, но на реальное значение зависит от расы вашего персонажа и его пола. Кроме того, два атрибута выбираются, как основные для класса вашего персонажа и увеличиваются на 10 пунктов на старте игры.

За исключением Удачи, каждый первичный атрибут "отвечат" за несколько навыков, от трёх до пяти. Три первичных атрибута увеличиваются на число от одного до пяти при повышении уровня, в зависимости от того, насколько вы увеличили навык, за который отвечает атрибут, со времени прошлого повышения уровня. Значение первичных атрибутов не может быть увеличено выше 100 таким образом, но значение может быть изменено различными эффектами (например, заклинаниями, зачарованиями, зальями) без ограничений. Вторичный атрибут Здоровье также увеличивается при каждом повышении уровня, основываясь на значении атрибута Выносливость.

Первичные атрибуты

Сила
Влияет на урон, который способен нанести персонаж, и максимальный вес переносимых предметов. Также он увеличивает максимальный запас сил и начальный уровень здоровья. Сила отвечает и за скорость поломки оружия: чем выше сила, тем сильнее увеличивается изношенность оружия при каждом ударе.
Ловкость
Влияет на способность попасть по противнику и уклониться от его удара. Также снижает вероятность нокдауна в бою.
Сила воли
Влияет на успех прочтения заклинания и возможность сопротивления магии. Также определяет максимальный уровень запаса сил.
Интеллект
Влияет на максимальный уровень запаса магии.
Скорость
Влияет на скорость перемещение во время ходьбы, бега, плавания, или левитации.
Выносливость
Влияет на начальное и максимальное здоровье, а также максимальный запас сил. С повышением значения замедляет снижение запаса сил во время боя.
Привлекательность
Влияет на то, насколько вы нравитесь окружающим, и на цены, которые вам могут предложить торговцы.
Удача
В небольшой степени влияет на всё, что делает персонаж.

Вторичные атрибуты

Здоровье
Влияет на то, как много урона может получить персонаж перед тем, как его убьют.
Запас магии
Влияет на то, как много магической энергии доступно персонажу для сотворения заклинаний.
Запас сил
Влияет на то, как быстро персонаж утомляется.
Переносимый вес
Влияет на то, как много предметов персонаж может переносить.

Другие атрибуты

Эти атрибуты мало влияют на геймплей.

Пол
Совсем небольшое количество вещей в игре зависят от пола персонажа.
Награда за голову
Количество денег, которые необходимо заплатить, если персонажа поймают стражники. Если он не совершал преступлений, то данный атрибут равен нулю.
Известность
Известность персонажа в мире. Чем больше квестов вы выполните, тем больше будете известны и тем большим людям понравитесь.
Рабы
Количество освобожденных персонажем рабов. Освобождение рабов открывает несколько квестов во фракции Две Лампы.