Morrowind:Альтмер

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


Высокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, Тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремесел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, интеллигентные, и волевые, Высокие Эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами Высокие Эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие "низшие" расы.

После того, как родина эльфов, Альдмерис, по неизвестным причинам стал непригоден для жизни, эльфы начали заселять Тамриэль. Сначала самый сильный клан альдмеров – Диренни, основал Адамантиновую Башню в Хай Роке. Немного позднее эльфы острова Саммерсет построили Хрустальную Башню. Самой последней была основана Башня Белого Золота, построенная айлейдами в Нибенайской Долине. Башня Белого Золота пребывала в вассальной зависимости от островов Саммерсет, она подчинялась династии алинорских королей.


Для получения полной информации, обратитесь к Lore-статье.

Базовые атрибуты

Атрибут Мужской&M Женский&F
STR/Сила 30 30
INT/Интеллект 50 50
WIL/Сила воли 40 40
AGI/Ловкость 40 40
SPD/Скорость 30 40
END/Выносливость 40 30
PER/Привлекательность 40 40
LUC/Удача 40 40

Бонусы навыков

Навык Бонус
Разрушение Разрушение +10
Зачарование Зачарование +10
Алхимия Алхимия +10
Изменение Изменение +5
Колдовство Колдовство +5
Иллюзии Иллюзии +5

Внутриигровое описание

Высокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, Тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремесел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, умные и волевые, Высокие Эльфы часто проявляют талант к изучению тайных магических искусств. Также сами Высокие Эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие "низшие" расы.

Особые способности Тип Описание
Увеличение максимума маны постоянная Fortify Maximum Magicka/увеличение максимальной маны на 1.5*INТ/Интеллект
Устойчивость к болезням постоянная Resist Common Disease/сопротивление обычным болезням 75%
Уязвимость к магии постоянная Weakness to Magicka/уязвимость к магии 50%
Уязвимость к огню постоянная Weakness to Fire/уязвимость к огню 50%
Уязвимость к холоду постоянная Weakness to Frost/уязвимость к холоду 25%
Уязвимость к электричеству постоянная Weakness to Shock/уязвимость к электричеству 25%