Fallout3 GECK:Главная

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «Fallout3:GECK»)
Перейти к: навигация, поиск


Добро пожаловать в раздел, посвящённый конструктору Fallout3 G.E.C.K.

GeckSplash01.jpg

Этот раздел посвящён созданию модов (иначе, дополнений, плагинов, аддонов) к игре Fallout3 и ее основному инструменту - редактору Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.). Здесь вы найдёте всё, что вам нужно: описание интерфейса редактора, различные учебники по созданию плагинов, 3d-моделированию, скриптингу и многое другое.

Наличие полнофункционального редактора - важное достоинство игры Fallout3. Редактор G.E.C.K. предоставляет сообществу плагиностроителей инструменты, с помощью которых игроки смогут расширять и обогащать игру так, как им угодно. Пользователи смогут создавать, модифицировать и редактировать любые данные для Fallout3 - от создания новых ландшафтов, городов и локаций до написания диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многого другого.

В основу раздела положены материалы, которые опубликованы на The Garden of Eden Creation Kit Wiki - официальном английском сайте-вики, посвященном моддингу для игры Fallout3 и ее конструктору G.E.C.K., а также на множестве других сайтов, как английских, так и сайтов Рунета.

Во многом G.E.C.K. напоминает редактор для игры Обливион, поэтому, если в данном разделе вы не найдете нужной информации по работе с G.E.C.K., вы вполне можете использовать информацию из аналогичной категории по конструктору игры Oblivion: TES 4 Construction Set.

Скачать редактор G.E.C.K. вы можете непосредственно на Tiarum Wiki:


Основные сведения о игре Fallout3

Общая информация о игре Fallout3:

Fallout3 Logo.jpg
  • Жанр: Action RPG
  • Режим игры: Однопользовательская игра
  • Разработчик: Bethesda Softworks
  • Издатель: Bethesda Softworks, ZeniMax Media
  • Издатель в России: 1С
  • Версия: 1.5
  • Дизайнеры: Emil Pagliarulo, Тодд Ховард
  • Носитель: DVD
  • Дата выхода: 31 октября 2008
  • Движок: Gamebryo / Havok
  • Платформы:
  • PC - релиз 31 октября 2008
  • Xbox 360 - релиз 28 апреля 2009
  • PS3 и Xbox 360 на англ. языке - 14 ноября 2008
  • Возрастной рейтинг ESRB: M — Mature

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows XP/Vista/7
  • Процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или лучше
  • 2 Гб оперативной памяти
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с
  • Устройство для чтения DVD
  • Клавиатура, мышь
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c с 512 Mб видеопамяти (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше)


Перейти на страницу с описанием игры...


Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.)

Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) - это великолепный редактор для игры Fallout3, с помощью которого вы можете вносить всевозможные изменения в игру. Абсолютно все, что есть в игре, было добавлено в неё с помощью этого редактора.

G.E.C.K. позволяет вам создавать ваши собственные локации (города, подземелья и т.д.) и заполнять их персонажами, монстрами и историями. Вы можете добавить в игру новые расы, классы, оружие, квесты и всё, что только сможете придумать.

Кроме того, вы можете изменить исходные данные игры. Вам не нравится скорость передвижения? Измените настройки перемещения. Вам не нравится баланс игры? Исправьте... Всё это можно сделать здесь.

Наиболее мощной функцией редактора является возможность создания новых данных и квестов, которые сохраняются в виде плагинов. Вы можете разместить плагин в интернете, чтобы и другие игроки могли увидеть ваши квесты и локации. А поскольку ваш новый мир - это плагин, который сохраняется в отдельном файле *.esp, его можно без ущерба добавлять в уже существующую игру и также исключать из нее.

Еще одной великолепной особенностью редактора является возможность создания совершенно новой игры, никак не связанной с оригинальной. Дерзайте! А команда Tiarum поможет вам в этом и желает вам достижения поставленных целей и успеха!

Скачать редактор можно на официальном сайте:

Скачать редактор G.E.C.K. вы можете также непосредственно на Tiarum Wiki:


Откройте G.E.C.K. и начните прямо сейчас!

Официальные обучающие руководства.

Сделайте свой собственный тур по GECK вместе с серией руководств "Мое первое убежище", которые написаны специально для Вас разработчиками Bethesda Game Studios. Эти официальные туториалы шаг за шагом приведут Вас к нужным навыкам, которые позволят Вам успешно создать свое первое собственное убежище в игровом мире. В дальнейшем Вы сможете разделить его со своими друзьями или с интернет-сообществом игроков. Руководства оснащены вспомогательными файлами в качестве примера!


My First Vault Tutorial Series Серия руководств "Мое первое убежище" Файлы примеров (плагины)
1 Setting up the GECK Установка GECK -
2 Layout and Using Kits Создание уровня Example Layout Plugin
3 Cluttering and the Object Palette Расстановка предметов интерьера и палитра объектов Example Clutter Plugin
4 Navmesh Навигационные модели перемещений NPC - NavMesh Example Navmesh Plugin
5 Population: Monsters and NPCs Население: Монстры и NPCs Example Enemies Plugin
6 Population: Traps & More Наполнение мира: Ловушки & другое Example Traps Plugin
7 Lighting and FX Освещение и FX Example Lighting Plugin
8 Optimizing your level Оптимизация Вашего уровня Example Optimization Plugin
9 Connecting your level to the world Включение вашего уровня в игровой мир Example Finalization Plugin
10 Creating a basic quest Создание основного квеста Example Quest Plugin


Содержание

С чего начать? (Getting Started)

  1. Что нового в GECK v1.1?
  2. Официальные туториалы "Мое первое убежище" ("My First Vault" Tutorial Series)
  3. FAQ (Frequently Asked Questions)
  4. Глоссарий (Glossary)
  5. Видеотуториалы (Video Tutorials)
  6. Учебные пособия (Tutorials)

Интерфейс G.E.C.K.

  1. Главное меню редактора (Main Menus)
  2. Панель инструментов (Toolbar)
  3. Главные окна редактирования (Main Editing Windows)

Главное меню редактора (Main Menus)

  1. File (Файлы)
  2. Edit (Правка)
  3. View (Просмотр)
  4. World (Игровой мир)
  5. NavMesh (Навигационные модели перемещений NPC)
  6. Character (Персонажи)
  7. Gameplay (Геймплей)

Создание и редактирование (Building and Editing)

  1. Main Editing Windows (Главные окна редактирования)
  2. Landscape (Редактор ландшафта)
  3. NavMesh (Навигационные модели перемещения NPC)
  4. MultiBound Occlusion
  5. References (Копии в игровом мире)

Объекты (Objects)

  1. Данные актера (Actor Data)
  2. Актеры (Actors)
  3. Игровые эффекты (Game Effects)
  4. Предметы (Items)
  5. Оружие (Weapons)
  6. Прочее (Miscellaneous)
  7. Специальные эффекты (Special Effect)
  8. Объекты игрового мира (World Objects)

Поведение актеров (Actor Behavior)

  1. Навигационные модели перемещений NPC (Navmesh)
  2. Пакеты (Packages)
  3. Фракции (Factions)
  4. Обнаружение (Detection)
  5. Бой (Combat)

Квесты (Quests)

  1. Стадии квеста (Quest Stages)
  2. Цели квеста (Quest Objectives)
  3. Диалоги (Dialogue)

Геймплей (Gameplay)

  1. Криминал (Crime)
  2. Радиостанции (Radio Stations)
  3. Система наведения VATS (VATS)
  4. Установки (Settings)

Скриптинг (Scripting)

  1. Примеры скриптов (Example Scripts)
  2. Консольные функции (Console Functions)
  3. Команды (Commands)
  4. Типы функций (Function Types)
  5. Функции (Functions)
  6. Условия (Conditions)
  7. Отладочные инструменты (Designer Debug Tools)
  8. Расширитель скриптового языка (Fallout Script Extender)

Дополнительно

  1. Вкусности (Tidbits)