Dragonborn Квест:Новый источник сталгрима

Материал из Tiarum
Перейти к: навигация, поиск


 Skyrim-Box-TL.gif Skyrim-Box-TR.gif Skyrim-Box-BL.gif Skyrim-Box-BR.gif
Найти кузнеца, пропавшего из Деревня Скаалов.


Похищенный кузнец

Краткое прохождение

  1. Поговорить с Deor Woodcutter в Деревня Скаалов.
  2. Найти Baldor Iron-Shaper в abandoned lodge.
  3. Получить карту у Ancarion в Северная пристань.
  4. Вернуться к Балдору в деревню скаалов.

Подробное прохождение

Поиск Балдора

Когда вы вернетесь в Деревня Скаалов во время выполнения квеста Садовод людей, вы можете услышать разговор между Fanari и Deor: (Примечание: Ни с кем не разговаривайте, пока идет их диалог — см. баги.)

Fanari: "Don't worry yourself over nothing, Deor. Do you want a head full of gray hairs before you've seen forty winters?"
Deor: "Something isn't right, Fanari. I feel it in my bones and I smell it in the air. Baldor wouldn't leave without telling someone."
Fanari: "Deor, you must be calm. I'm sure there's a good reason Baldor left us."
Deor: "It makes my heart heavy that you don't believe me, Fanari. Baldor could be in danger, and you will do nothing. If you won't help me, then I'll ask the All-Maker to send someone else who can."

Если вы спросите у Фанари о пропавшем, то она только отмахнется, как и от других сумасшедших идей Деора, а Деор отнесется к пропаже серьезно. Он расскажет, что кузнец Baldor Iron-Shaper пропал посреди ночи. Деор подозревает, что пропажа кузнеца связана с его познаниями в области ковки сталгрима. И он видел, как ночью два эльфа тащили что-то прочь. Он может только сказать, что они пошли на "юг и запад", откуда и следует начать поиски.

Заброшенный постоялый двор

Отправляйтесь в указанном Деором направлении и разыщите заброшенный постоялый двор, расположенный на юго-запад от Деревни скаалов и на север от Вороньей Скалы. Группа талморских солдат атакует вас, едва завидев. Обыщите их тела и получите ключ от постоялого двора, а также написанную от руки записку, с подписью "A". В найденной записке говорится о кузнеце и желании талморцев выпытать у него секреты работы со сталгримом. Войдите в дом и спуститесь в подвал, где вы и найдете кузнеца. Он расскажет вам о лидере талморцев, Ancarion, у которого есть карта с указанным месторождением сталгрима.

Анкарион и карта

Отправляйтесь теперь к северу, на Северная пристань, где талморские солдаты обвинят вас в нарушении границы. Вы можете убить их или же попытаться поговорить с Анкарионом, стоящим на палубе. Если вы решите поговорить с Анкарионом, можно попытаться убедить или запугать его, чтобы он отдал вам карту. Или же, вы можете обещать ему помочь обзавестись сталгримовым оружием (в последнем случае появится опция продажи Анкариону сталгримовых предметов). Если ничего из этого не сработает, он станет враждебен к вам и нападет.

Залежи сталгрима находится в горах, к югу от Northshore Landing, и маркер на него будет добавлен на вашу карту как только вы прочитаете Stalhrim Source map. Существует еще одна сталгримовая жила на восток от корабля, на небольшом неотмеченном острове заселенном хоркерами.

Когда вы получите карту, возвращайтесь к кузнецу в деревню скаалов. В награду Балдор позволит вам пользоваться своей кузницей и создавать сталгримовые предметы (нужен перк, позволяющий работать с эбонитом).

Заметки

Баги

  • Если вы вмешаетесь в дискуссию двух жителей деревни до окончания их диалога, дальнейшее выполнение квеста станет невозможным.
  • После нахождения карты, вы должны вернуться с ней к деревенским кузнецом. Если вы попытаетесь это сделать в ходе выполнения задания На вершине Апокрифа, вы не сможете это сделать до выполнения квеста Садовод людей.
    • Чтобы избежать этого, завершите основную квестовую линию дополнения и вернитесь к кузнецу.

Стадии квеста

Новый источник сталгрима (DLC2SV02)
Стадия Статус Записи в журнале
10 Baldor Iron-Shaper, the smith in Skaal Village, has gone missing. One of the other villagers, Deor, said he saw two elves dragging something through the woods on the day of Baldor's disappearance. They were heading southwest.
20 Baldor Iron-Shaper, the smith in Skaal Village, was abducted by the Thalmor. They were trying to get him to reveal the secret of forging Stalhrim. Baldor told me that the Thalmor leader, Ancarion, had a map that showed the location of a new source of Stalhrim, and he asked me to retrieve it.
30 Baldor Iron-Shaper, the smith in Skaal Village, was abducted by the Thalmor. They were trying to get him to reveal the secret of forging Stalhrim. Baldor told me that the Thalmor leader, Ancarion, had a map that showed the location of a new source of Stalhrim, and I retrieved it. Now I need to bring it back to Baldor.
200 Финал квеста Baldor Iron-Shaper, the smith in Skaal Village, was abducted by the Thalmor. They were trying to get him to reveal the secret of forging Stalhrim. Baldor told me that the Thalmor leader, Ancarion, had a map that showed the location of a new source of Stalhrim. I returned the map to Baldor and in gratitude, he offered to let me use his forge, where I can craft your own made from Stalhrim.
Новый источник сталгрима ( DLC2SV02Misc)
  • Следующие пустые этапы квеста не были указаны в таблице:
    • DLC2SV02: 0, 40, 50, 100, 110.
    • DLC2SV02Misc: 0, 10, 200

Задачи квеста

Стадия Задача Условие отображения

 

10 Search for Baldor Iron-Shaper

 

20 Talk to Baldor Iron-Shaper

 

30 Retrieve the Stalhrim Source Map

 

40 Talk to Baldor Iron-Shaper

 

Новый источник сталгрима ( DLC2SV02Misc)

 

10 Ask Deor about Baldor's disappearance