Skyrim:Животные

Материал из Tiarum
(перенаправлено с «Dragonborn:Животные»)
Перейти к: навигация, поиск

Животные представляю из себя различных существ, не имеющих при себе оружия или каких-либо магических способностей. Некоторые животные могут передавать болезни. С копытных и хищников снимаются шкуры, пригодные для выделки кожи.

Поведение животных может быть трех видов:

  • пассивное, у животных, которое никогда не нападает, если только не будет под воздействием заклинаний
  • нейтральное, у животных, которые будут атаковать только, когда их что-то спровоцировало поблизости или при нанесении им непосредственного ущерба
  • враждебное, у животных, которые будут атаковать первыми.

Примечание: атаки на скот, принадлежащий различным персонажам, повысят уровень враждебности к вам их владельцев.

Различные характеристики животных приведены ниже. Информацию о лошадях можно найти на отдельной странице.

Обзор

Категория "животных" включает в себя широкий спектр существ с разной степенью агрессивности и проживающих в разных местах на территории Скайрима. Все животные, скопированные с реально существующих (или существовавших ранее) на Земле, полагаются исключительно на физические атаки с использованием своего тела (когтей, лап, копыт, клыков, рогов и т.д.) Ущерб, перечисленный в столбце "атака", подразумевает сражение в ближнем бою.

Животные не имеют магических способностей; их особые способности имеют реальное обоснование:

  • Сопротивляемость элементам. Некоторые животные имеют сопротивляемость холоду.
  • Болезни. Большинство животных могут быть заражены (и могут передавать) одно или несколько заболеваний.

Стандарт

Животное/RefID Название на англ. Уровень Добыча Здоровье Магия STA Сопротивление холоду Атака Душа
Враждебные животные
Медведь
00023a8a
Bear 12 Шкура медведя, медвежьи когти 260 0 225 - 30 или 45 Маленькая
Пещерный медведь
00023a8b
Cave Bear 16 Шкура пещерного медведя, медвежьи когти 450 0 425 - 30 или 45 Новичок
Белый медведь
00023a8c
Snow Bear 20 Шкура белого медведя, медвежьи когти 550 0 400 50% 45 или 67.5 Новичок
Гончая СмертиDG (основная)
xx00c5ef
Death HoundDG 5 Собачатина, Ошейник гончей смерти 121 0 114 33% 10 или 20; 8 пунктов/сек Маленькая
Волк
00023abe
Wolf
2 Волчья шкура 22 0 205 - 5 или 7.5 Крохотная
Снежный волк
00023abf
Ice Wolf 6 Шкура снежного волка 137 0 255 50% 5 или 7.5 Маленькая
Волк
000ddcd0
Pit Wolf 6 Волчья шкура 22 0 205 - 5 или 7.5 Крохотная
Саблезуб
00023ab5
Sabre Cat 6 Шкура саблезуба, (Глаз саблезуба / Клык саблезуба) 150 0 225 - 35 или 52.5 Маленькая
Снежный саблезуб
00023ab6
Snow Sabre Cat 11 Шкура снежного саблезуба, (Глаз саблезуба / Клык саблезуба) 275 0 300 50% 45 или 90 Маленькая
Долинный саблезубDG
xx01133a
Vale Sabre CatDG 6 Шкура долинного саблезуба, (Глаз саблезуба / Клык саблезуба) 150 0 125 - 65 Маленькая
Злокрыс
00023ab7
Skeever 1 Хвост злокрыса 15 0 15 - 5 or 7.5 Крохотная
Ядовитый злокрыс
000490f2
Venomfang Skeever 7 Хвост злокрыса 75 0 65 - 22 or 33 Маленькая
Рыба-убийца
00023AB8
Slaughterfish 1 Чешуя рыбы-убийцы 35 0 25 - 5 Крохотная
Животные, которые будут враждебны, если их спровоцировать
Собака(основная)
00023a92
Dog 2 Собачатина 21 0 24 - 8 или 16 Крохотная
Хоркер
00023ab1
Horker 3 Мясо хоркера, Клык хоркера 175 -25 185 см баги 15 или 22.5 Крохотная
Мамонт
00023ab4
Mammoth 38 Хобот мамонта, Бивень мамонта 931 0 424 33% 65 или 97.5 Великая
Грязевой краб
000e4010
Medium Mudcrab 1 Клешня грязевого краба 5 4 25 - 5 или 7.5 Крохотная
Грязевой краб
000e4011
Large Mudcrab 2 Клешня грязевого краба 35 4 30 - 20 или 30 Крохотная
Грязевой краб
00021875
Giant Mudcrab 3 Клешня грязевого краба x2 55 4 35 - 25 или 37.5 Крохотная
Невраждебные животные
Собака (Спутник)
000d95e9
00109487
0009a7aa
Dog (Follower) уровн Собачатина уровн 0 уровн - 8 или 12 Уровневая
Гончая СмертиDG (Спутник)
xx01aa78
xx01aa77
Death HoundDG 5 Собачатина, Ошейник гончей смерти 121 0 114 33% 10 or 20; 8 едн./sec Lesser
Лисица
000829B3
Fox 2 Шкура лисицы 22 0 25 - нет Крохотная
Снежная лисица
000829B6
Snow Fox 2 Шкура снежной лисицы 22 0 25 50% 5 или 10 Крохотная
Олень (женская особь)
000cf89d
Deer (Female) 1 Большие рога (50%), Оленья шкура, Оленина 50 0 25 - 5 или 10 Крохотная
Олень (мужская особь)
000abee0
Deer (Male) 1 Большие рога (50%), Оленья шкура, Оленина 12 0 200 - 5 или 10 Крохотная
Долинный оленьDG
xx002c02
Vale DeerDG 1 Оленина, Шкура долинного оленя 50 0 125 (?) (?) (?)
Олень (женская особь)
000abedf
Elk(Female) 1 Маленькие рога (50%), Оленья шкура, Оленина 50 0 25 - 5 или 10 Крохотная
Олень (мужская особь)
00023a91
Elk(Male) 1 Большие рога (50%), Оленья шкура, Оленина 50 0 25 - 5 или 10 Крохотная
Коза (дикая)
0002EBE2
Goat (Wild) 3 Козий окорок, Козья шкура 25 -25 25 50% 7.5 или 15 Крохотная
Коза (козел)
0004359c
Goat (Domestic) 3 Козий окорок, Козья шкура 22 -25 8 50% 7.5 or 15 Крохотная
Кролик
0006DC9D
Rabbit 1 Сырая кроличья ножка 5 -25 25 - нет Крохотная
Корова (Корова)
00023a90
Cow (Cow) 3 Коровья шкура, Сырая говядина 87 0 33 - 10, 15, или 20 Крохотная
Курица (Курица)
000a91a0
Chicken 1 Куриная грудка 5 -25 25 - нет Крохотная

Примечание

  • Спригганы относятся к пассивным животным, но из-за их способности "Зов природы", они могут нападать и отображаться в виде враждебных на вашем компасе. Это единственный случай, когда пассивное животное нападает в игре, так как в осовном все они обычно убегают при нападении.
  • В дополнение к основной добыче, у большинства существ есть 10% вероятность получения незначительной добычи, которая будет состоять из уровневых колец, драгоценных камней и золота. Козы с вероятностью 20%, в ​​то время как куры, лисы, кролики и не несут никакой дополнительной добычи.
  • Каждое животное, даже те, которые не являются враждебными, имеет "красное свечение" при использовании заклинаний "Обнаружение жизни".
  • С установленным дополнением Hearthfire, некоторые животные могут быть взяты в доме ввиде домашних животных по просьбе усынавленных детей.

Баги

  • Хотя Пещерные медведи должны быть ближе к расе Пещерного медведя (RefID: 000131e8), но они вместо этого ближе к расе обычного Медведя (RefID: 000131e7). Вследствие этого, они не наносят 35 или 52.5 урона за атаку, а наносят только 30 или 45 урона за актаку.
  • Хоркеры как предполагалось, должны иметь хоркерские способности (RefID: 0008caca), которые добавляют 50% Сопротивление холоду и Водное дыхание, но по не доразумению их у хоркеров нет.
  • Волки перестают нападать после установки дополнения Dawnguard.

Описания

Медведи

Медведь
Пещерный медведь
Белый медведь
Атакущий медведь

Медведи (ориг. Bear) - это большие, враждебные противники, которые атакуют игрока, если он подойдёт слишком близко. Их можно найти на дикой местности или в их логовах, которые они делают в пещерах.

Медведи могут быть переносчиками костоломной лихорадки (ориг. Bone Break Fever), которая отнимает 25 пунктов выносливости игрока. Они очень сильны, но уязвимы к огню.

К счастью, перед атакой медведи практически всегда рычат в попытке запугать потенциальную жертву, и поэтому их легко обойти, если игрок не хочет драться с ним. Обычные медведи и пещерные медведи встречаются по всему Скайриму, но, в свою очередь, могущественные белые медведи чаще встречаются на больших высотах и в снежных регионах.

Из туши медведя можно взять их шкуры (для дубления) и Медвежьи когти (для алхимии).

Куры

Курица

Куры (ориг. Chickens) являются послушными, домашними птицами, распространенными по всему Скайриму, в том числе и в городах. Вы также можете собирать яйца в некоторых хозяйствах, таких как Ферма Пелагио (ориг. Pelagia Farm). За убийство курицы полагается небольшой штраф. Следует отметить, что некоторые начинающие некроманты обнаружили, что куры-зомби являются послушными и ведут себя как обычные куры, несмотря на то, что светятся фиолетовым цветом.

Коровы

Корова
Разрисованная корова

Коровы (ориг. Cows) - большие, послушные, одомашненные животные, распространенные по всему Скайриму, особенно в районах ферм. Убийство или нападение на корову приведет к штрафу. Иногда игрок может встретить корову со странными символами, нарисованными на ее шкуре синей краской. Эти коровы обычно идут в сопровождении фермеров, которые ведут ее к великанам для жертвоприношения. Что интересно, в результате церемонии фермер обычно погибает, а корова продолжает пастись на лугу.

Дополнение Dawnguard добавляет призрачную душу коровы в Каирн Душ, которая оказалась поймана а камень душ при жизни.

Олень

Молодой лось. Взрослые особи имеют большие рога
Долинный олень
Олень

Олени (ориг. Deer) - пассивные существа, обитающие на всей территории Скайрима. Убегают, если подойдёте к ним слишком близко или из-за угрозы нападения. Охотятся на них из-за мяса, шкур и больших или маленьких рогов. В Скайриме есть два разных вида оленей: олени, которые похожи на карибу(лат. Rangifer tarandus; северный олень), и лоси, которые, в соответствии со Скайримским зверинцем Северных животных, напоминают вымерших Megaloceros (Гигантских оленей). Разница между ними, в большей степени, эстетического характера. Изредка можно услышать их "товарищеский сигнал".

  • Разновидности: Олень (ориг. Deer) | Лось (ориг. Elk) | Долинный олень (ориг. Vale Deer)DG
  • Уникальный олень: Белый олень (ориг. White Stag)

Собаки

Собака

Собаки встречаются во всём Скайриме, обычно сопровождающие NPC. Если собака принадлежит враждебному NPC, например, бандиту, то собака тоже будет враждебной. Можно найти и бродячих собак в условиях дикой природы, которые могут быть спровоцированы на агрессию. Собаки могут быть и дружественными; в этом случае они могут стать отличными спутниками. Боевую собаку можно купить у Беннинга в Маркарте за 500 септимов. Такая порода собак называется Ирландский волкодав.

Лисицы

Убегающая лиса
Снежная лисица

Лисицы (ориг. Foxes) - маленькие, иногда агрессивные существа, обитающие в дикой местности. Иногда охотятся на кроликов. С тушки можно снять шкурку. Так же они обычно могут привести к месту захоронения дракона, если оно поблизости.

  • Разновидности: Снежная лисица (ориг. Snow Fox)
  • Уникальная лисица: Тыква (ориг. Pumpkin) | Кит (ориг. Kit)HF | Викс (ориг. Vix)HF
  • Усыновленные дети из дополнения Hearthfire могут выбрать любую разновидность лисицы в качестве домашнего питомца.

Козы

Коза

Козы (ориг. Goats) - пассивные существа, обычно встречающиеся на склонах гор (например, по дороге на Высокий Хротгар). На них можно охотиться, чтобы получить шкуру и мясо, но бывает, что в них ничего нет. Убийство одной из них около города - считается преступлением, но если убить козу в дикой местности, то это преступлением не является.

Хоркеры

Хоркер

Хоркеры (ориг. Horkers), в большинстве случаев - враждебные существа, похожие на моржей, которые живут стаями. Обычно находятся на льду по сторонам рек в северном Скайриме. Иногда можно увидеть, одного из них ползущим вверх на склоне рядом с берегом. Хоркеры очень медленные; убежать от них очень просто, а это делает их весьма лёгкими целями для игрока. Бывают случаи, когда хоркеры, подвергшиеся непреодолимой опасности, ищут спасения в воде. У этих животных добывают два основных ингредиента: Мясо хоркера и Клык хоркера.

Лошади

Лошадь

Лошади (ориг. Horses) - это не агрессивные животные, на которых персонаж может передвигаться верхом. Они могут быть куплены в конюшнях, украдены, просто найдены, получены для выполнения работы или как награда за выполнение задания. Принадлежащие вам кони могут помогать в бою. Если вы ещё не вступили в какую-либо фракцию, лошадь может быть получена после того, как персонаж очистит Форт Греймур. Можно подождать того, как Имперский Легион одержит победу в войне, и тогда в каждом дворе при замке будут две лошади, которыми может воспользоваться персонаж. Все лошади принимают участие в сражении, если вы наложите на них заклинание Мужества. Кони могут подниматься по более отвесным склонам, чем персонаж, однако падение с высоты для них более опасно. Если ваша лошадь убита, вы можете купить новую или перезагрузиться на более ранний сейв. Но будьте осторожны - они так же могут сообщать о преступлениях, даже если принадлежат вам. Самый сильный и быстрый конь в Скайриме - это Тенегрив. Единственная возможность получить его во владение - завершить квесты Тёмного Братства.

Это общая информация о лошадях. Более подробно они рассмотрены в статье Лошади.

Мамонты

Мамонт

Мамонты (ориг. Mammoths) - огромные неуклюжие животные, которых всегда можно найти в лагерях великанов и часто на выпасах в степи, под охраной великанов, хотя они могут быть обнаружены и в других местах. Они представляют из себя крупный рогатый скот. Обычно мамонты не враждебны, однако могут напасть, если игрок приблизится к ним. Если вы атакуете мамонта, то великаны, пасущие его, примут ответные меры. У мамонтов много здоровья и большой урон от атак, поэтому атаковать их низкоуровневому игроку не рекомендуется. Они очень сильные и не подвержены воздействию заклинания Ярость. Из-за невозможности пересечь некоторые виды ландшафта мамонт может быть легко убит при действии по определенному плану: необходимо держаться на расстоянии, в то же время атакуя животное различными видами магии или стреляя из лука при высоком уровне навыка Стрельба. С мертвого мамонта можно взять бивень мамонта, который является очень ценным предметом в игре, и он также необходим для квеста, который вам даст Изольда в Вайтране. Возможно также получить Хобот мамонта, из которого изготавливается Стейк из мамонта. Заметьте, мамонты - существа, которые могут заполнить Великий камень душ.

Это общая информация о мамонтах. Более подробно они рассмотрены в статье Мамонт.

Грязевые крабы

Грязевой краб

Грязевые крабы (ориг. Mudcrabs) - маленькие противные существа, которых можно найти около воды. После убийства с них можно взять клешню грязевого краба и Крабовые ногиHF, добавляемую дополнением Hearthfire. Скайримские грязевые крабы более выносливы, чем их родственники из Киродиила, и имеют большой запас здоровья, примерно равный трем запасам сиродиильского краба. Кроме того, они почти в 3 раза больше и способны замаскироваться под камень, как их родственники из Вварденфелла. Их легко может унести речным течением, что делает крабов уязвимыми для атак рыб-убийц, их врагов. Также вы можете встретить Гигантского грязевого краба к юго-востоку от Монумента Гьюкара, который находится на юго-востоке от Рорикстеда. Краба вы обнаружите мертвым (в бассейне, полном маленьких живых грязевых крабов) рядом со скелетом человека, с которого можно собрать уровневый лут.

Кролики

Кролик

Кролики (ориг. Rabbits) - небольшие, не агрессивные существа, убегающие от персонажа игрока, на которых иногда охотятся лисицы и другие хищники. Они довольно маленькие и очень быстро бегают, что делает охоту на них затруднительной. Убийство кролика добавит к пункты к вашей статистике "Убито кроликов".

  • Может быть выбран в качестве домашнего питомца усыновленными детьми из дополнения Hearthfire.

Саблезуб

Саблезуб
Снежный саблезуб

Саблезубы (ориг. Sabre Cat) - это большие агрессивные кошки с двумя огромными клыками. Они без опаски атакуют любую живность, включая персонажа, и как правило, очень опасны. Они обитают в диких местах Скайрима и при виде персонажа, чаще всего, сразу переключаются на него. Саблезубы переносят Разжижение мозга, болезнь, которая снижает регенерацию запаса магии на 50%. Саблезубы не переносят воду, так что вы можете использовать это в своих интересах. Это очень скрытные существа, так что вы можете не заметить их приближения до тех пор, пока не станет слишком поздно.

Саблезуб
Снежный саблезуб
Долинный саблезуб

Злокрысы

Злокрыс
Пасть Злокрыса

Злокрысы (ориг. Skeevers) - это маленькие, агрессивные , крысо-подобные существа, но не являющиеся грызунами (так как они не имеют увеличенных передних резцов, которые характерны для грызунов). Строение их зубов такое же, как у типичных хищников, таких, как барсуки, росомахи и т.п. В основном встречаются в темных областях, таких как пещеры и подземелья. Злокрысы часто переносят Атаксию, которая снижает вероятность успеха на взлом замка и карманную кражу. Убив их, можно найти Хвост злокрыса.
Злокрысы съедобны, попадаются туши злокрысов, жарящиеся на вертелах. С них можно получить жареную злокрысью кожу .

Рыба-убийца

Рыба-убийца

Рыба-убийца (ориг. Slaughterfish) - мелкие, враждебно настроенные рыбы с острыми, как бритва, зубами. После их убийства можно получить чешую рыбы-убийцы. Все другие рыбы в игре не агрессивны. Ее яйца можно использовать для разведения рыбы на ферме в доме Поместье Уиндстад после установки дополнения Hearthfire.

Волки

Волк
Снежный волк

Волки (ориг. Wolves) - слабые, агрессивные животные, встречающиеся повсеместно. Они часто сбиваются в шайки, кроме того игрокам следует соблюдать осторожность, чтобы не заразиться от них каменной подагрой (Урон от оружия ближнего боя снижается на 25%).

Волки часто охотятся на оленей и лосей, так же атакуют и НПС, проходящих по дороге (обычно от этого сами же погибают). Когда они охотятся стаей, они постараются окружить игрока, что делает их довольно раздражающими противниками. Обычно игрок слышит волчий вой задолго до того, когда на компасе появятся красные точки.

Шкуры пригодны для выделки кожи с дальнейшим использованием для создания оружия и доспехов.