Подскажите как сделать анимацию для Oblivion с использованием предмета.
Я пробовал создавать отдельную анимацию и в AnimObject назначать ее и nif предмета. Сама анимация проигрывается когда нужно, но предмет у НПС не появляется (в инвентаре присутствует).
Нужно ли присоединять сам предмет к какой-либо кости в 3DsMax или как-то изменять его?