В предыдущих играх обычно просто устраивали беспредел путем уничтожения живой силы ИИ (как правило, юниты вида "пешеход") и материальных ценностей (как правило, категории "транспортные средства"). Сюжет был делом второстепенным. Одним словом, "песочница".
В пятой ГТА появился сюжет. Он интересный, взрослый и пропитанный юмором. Напоминает комедийные криминальные боевики ("Большой куш", "Трилогия Оушена" и т.д.). Впрочем, помимо сюжета там еще много интересного. Например, в нее можно играть как в неплохой симулятор тенниса или гольфа.