Взять nif-ы этих конкретных бронек вместе с текстурами и иконками. Если мод собран в BSA-архивы, распаковать соответствующей программой. Создать папки с новым названием в meshes/armor/название броньки (для nif-ов), Textures/menus/icons/armors/название броньки (для иконок) и Textures/armors/название броньки (для текстур). В нифоскопе переписать привязку мешей к текстурам, а потом в TES CS собрать всё в новый мод. Там же разложить броньку по сундукам.