Не могу в одном ESP файле использовать объекты другого ESP файла. Это вообще возможно? Как тогда делаются патчи на моды?
scn DSDebugQuestScript
begin GameMode
if GetGameRestarted
ShowMessage BMRadioOffMsg ; мессага falloutnv.esm, мод работает
;ShowMessage 0WEAWelcome ; мессага ранее загруженного esp файла, мод не работает
endif
end