Привет! Мне нравится игра Oblivion и я хочу сделать пару плагинов для нее. Соображаю слабо как это сделать. Ответьте пожалуйста на вопросы:
1. Объект в игре хранится в разных файлах? (текстура, анимация)
2. Нет различия для объектов (оружие, доспехи, одежда, персонажи) в файлах с каким расширением храниться?
3. Как перенести объект из 3DSMax в Oblivion с созданием файла *.esp, чтоб его можно было подключить?
4. Персонаж переноситься отдельно, а его анимация тоже отдельно? А потом подключается в TESCS?
Спасибо.