0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
scn TestScript;определяем типы переменныхref Cont;блок скрипта для режима "В игре"Begin GameMode; получаем ссылку на контейнер в котором находимся set Cont to GetContainer; если это не актер (НПС или креатура), то прекращаем выполнение скрипта if (Cont.IsActor != 1) Return endif;если текущее здоровье предмета равно нулю, то удаляем его из инвентаря даже если он не используется в данный момент if (GetCurrentHealth == 0) RemoveMe endifEnd
Автор DoZeNtРаздел Мастерская TES IV